梦幻西游方寸山为辅助性职业,其加点方法有2体2耐1敏、1体1耐3敏、1体/1耐4敏加点等多种流派,具体为:
1、2体2耐1敏。这种加点方法是标准的PVE加点,1敏的加点足够保证在队伍里先手封印怪物,2体2耐可以使自己更站得住脚从而辅助到整个团队。
2、1体1耐3敏。这算是比较保守的PK加点,也是目前而言最适合平民小伙伴的加点,本身的防御还算不错,3敏的加点也可以优先大多数门派出手。
3、1体/1耐4敏加点。这是电刑的PK加点方法,比较适合有一定花费的小伙伴,4敏几乎领先于其他所有门派的出手速度
方寸山
方寸加点推荐:
1.高敏
2.血耐中速,封印敌人法系輸出主导
3.血耐齐心符流,为方寸家人提高3回合封印命中概率,家人封印髙速流,后代封印低速流
方寸技能正确使用顺序:
1.入场,选择朗朗乾坤在歇息回合抑或被封印回合召唤入场几率排除我方1个单位的封系坏的状况,并回复技能级别*1的血气,抑或困境求生:特效为几率给自身释放1个吸取物法伤害的防御盾,至多可吸取技能等级*20的伤害)
2.离场(优先选择绝不屈服:几率血气为0时倒下不离场,回合完结的时候复活并保存技能等级*1的血气,每场至多开启一次,其次是力战究竟:几率离场的时候敌我方全部带来技能等级*1的伤害效果。
方寸山加点推荐
1、2体2耐1敏:这是官方的加点,一敏的加点就可以保证高速度,可以先封印怪物比较适合平时的副本。
2、1体1耐3敏:这是比较保守的,因为目前非常适合平民的加点,而且防御效果也是不错的,三个敏点可以优先很多门派出手。
3、1体/1耐4敏加点:非常适合pk,比较适合那些小资玩家,4敏几乎领先于其他所有门派的出手速度,这个加点非常适合难度任务。
方寸山加点推荐
1、2体2耐1敏:这是官方的加点,一敏的加点就可以保证高速度,可以先封印怪物比较适合平时的副本。
2、1体1耐3敏:这是比较保守的,因为目前非常适合平民的加点,而且防御效果也是不错的,三个敏点可以优先很多门派出手。
3、1体/1耐4敏加点:非常适合pk,比较适合那些小资玩家,4敏几乎领先于其他所有门派的出手速度,这个加点非常适合难度任务。
方寸副本是一款非常火爆的手机游戏中的一个重要玩法,它有着丰富多样的副本任务和挑战,吸引了众多玩家的关注和参与。作为一个平民玩家,想要在方寸副本中取得更好的成绩,就需要合理安排技能点的加点。
作为平民玩家,由于资源有限,往往无法获得高级技能点,因此在加点上需要更加精打细算。以下是一些加点策略供平民玩家参考:
不同的职业在方寸副本中有着不同的定位和技能,因此需要根据职业特点来选择加点。例如,对于物理攻击型的职业,可以重点加强攻击力和抗性,而对于法术型的职业,则可以加强法术攻击和法术防御。
在加点时,要注重各项属性的平衡发展,而不是片面追求某项属性的极端。只有在整体属性平衡的情况下,角色才能在副本中发挥出最佳的战斗能力。
不同的副本类型对角色的要求也不同,因此在进入不同的副本之前,要根据副本的特点来调整加点方案。比如,如果是一个以团队合作为主的副本,可以适当增加团队加成的技能点。
在游戏中,经验丰富的玩家往往会分享一些自己的加点策略,可以适当借鉴并进行调整,以求更好的效果。
方寸副本是一款非常受欢迎的手游,对于平民玩家来说,合理安排技能点的加点策略至关重要。通过根据职业特点进行加点、注重平衡性、根据副本类型进行加点以及参考其他玩家的加点方案,平民玩家也能在方寸副本中取得不俗的成绩。
感谢您阅读本篇文章,希望对您在方寸副本中的游戏体验有所帮助!
常规土豪就是三耐两敏,要是平民就是3.5敏1.5耐
一套加点五魔,用来抓鬼和日常简单任务,一套加点3耐力2速度,用来打一些高高度的任务,一套五速度,用来比武帮战。
梦幻手游方寸副本宝石搭配
在梦幻手游的方寸副本中,宝石搭配是玩家们需要重点关注的重要环节之一。正确的宝石搭配不仅能提升角色属性,还能让你在副本中游刃有余。本篇将为大家详细介绍方寸副本宝石搭配的技巧和注意事项,帮助玩家们更好地掌握这一重要内容。
首先,让我们来了解一下梦幻手游中常见的宝石种类及其属性:
针对不同角色的特性,我们可以进行针对性的宝石搭配。比如,对于防御型角色,我们可以选择更多的防御宝石来提升其生存能力;对于输出型角色,则可以考虑增加攻击宝石来提升其输出能力。此外,暴击宝石在副本中也是非常重要的,可以让你在关键时刻造成更高的伤害。
在搭配宝石时,需要注意以下几点:
总的来说,宝石搭配是梦幻手游方寸副本中非常重要的一环,合理的搭配能够让你事半功倍,轻松通过各种挑战。希望以上的介绍能够帮助到大家,祝大家在游戏中取得更好的成绩!
方寸加点有三种推荐:
1、2体2耐1敏:这是官方的加点,一敏的加点就可以保证高速度,可以先封印怪物比较适合平时的副本。
2、1体1耐3敏:这是比较保守的,因为目前非常适合平民的加点,而且防御效果也是不错的,三个敏点可以优先很多门派出手。
3、1体/1耐4敏加点:非常适合pk,比较适合那些小资玩家,4敏几乎领先于其他所有门派的出手速度,这个加点非常适合难度任务。
方案一:1体2耐2敏
加点分析:这套方案适用性很广,2敏保证了速度优势,对阵物理门派时,2耐也不会太脆,而在防高的情况下,1体问题也不太大。就算封法偶尔失手,也不会主客倒转。唯一弱点就是比较怕法。
方案二:1体1耐3敏
加点分析:这套方案的前提就是要比别人多砸钱,追求高速。考虑到封系本身缺乏强有力的攻击手段,靠宝宝又不能将人快速秒杀,这样一来,完全可以将2耐变为1耐,将多出的潜能点加到敏捷上去。同样对封有时是得讲运气的,先出手就意味着你的机会比对方大。
方案三:2魔2耐1敏
加点分析:这套方案在pk中并不强,但是双抗的加点能够保证了生存力,同时对五雷的加成也比较大。并不是一套为了pk的加点。