藏剑日升的奇穴驱散点出来,可以驱散毒经dot。不是百分百,但是大多数毒经起手都是化蝶的,切重剑雪断桥,等他化蝶看准他化蝶的方向一个鹤归砸出来,继续控就是逼他解控,他给自己迷心了或者狂暴了就切轻剑虎跑他。总之打毒经就是逼解控然后伤害压制,毒经就两个解控献祭和狂暴,两个cd都很长。不懂再追问吧
【副本需求度】
5分【必备,拥有全团增益buff】
4分【每个小队一个,高DPS或者高增益效果】
3分【可以带,但是带1-2个就可以了】
2分【带不带都可以,不带也不太影响啥】
1分【带了没啥用,基本很少带】
【副本输出能力】
5分【一线职业,在同装分情况下领先二线职业20%以上】
4分【一线职业,在拥有精简or切糕时领先二线职业20%以上】
3分【二线职业,大部分职业的平均输出线都在这里】
2分【二线职业,大部分提供团队增益,较低DPS】
1分【三线职业,除了团队增益没啥用的..】
霸刀
在本次技能改动中,霸刀是属于被削弱的比较厉害的一个门派,主要输出技能均被削弱,但是相对于他之前的超一线DPS,本次技改使他的DPS回归到了一线DPS的水平线。
副本需求度:4分
副本输出能力:5分
莫问
在本次技能改动中,PVE莫问基本没有任何改动,所以在此不做过多介绍
副本需求度:4分
副本输出能力:5分
冰心
在本次技能改动中,增强了冰心主要输出技能的伤害,改善了辅助类技能触发的条件和要求,相对于之前的三线DPS,有所提升,但是打出一个高DPS仍需要较好的操作和手法。
副本需求度:4分
副本输出能力:3分
花间
在本次技能改动中,花间属于改动较大的,改变了整体输出循环和改善了快雪流的输出,相对于之前的三线DPS,提升较大,但是高DPS仍需要一个较为稳定的输出环境。
副本需求度:2分
副本输出能力:3分
毒经
在本次技能改动中,毒经加强了大部分输出技能,并且优化了部分辅助技能的效果,提升较为明显,但是相对于之前的三线DPS,提升一般,打出一个高DPS仍然需要大量精简装备支撑属性。
副本需求度:5分
副本输出能力:2.5分(精简3分)
焚影圣决
在本次技能改动中,焚影增加了普通技能的回灵能力,优化了部分辅助技能触发的要求条件,增加了增益buff的覆盖时间,相对于之前的三线DPS,提升较大,但是打出一个高DPS仍要求较高操作难度。
副本需求度:1分
副本输出能力:3分
紫霞功
在本次技能改动中,增加了气纯核心输出技能的伤害,因为新赛季属性可以堆至较高,所以气纯的DPS会达到95赛季的巅峰阈值,相对于之前的二线DPS,提升一般,打出一个高DPS仍需要团队支持(不洗冲阴阳等团队辅助技能)
副本需求度:5分
副本输出能力:4分
天罗诡道
在本次技能改动中,增强了天罗自身增益技能的效果,提升了大部分输出技能的伤害,相对于之前的三线DPS,提升一般,打出一个高DPS仍需要特定BOSS。
副本需求度:1分
副本输出能力:3分
傲血战意
在本次技能改动中,略微增强了天策的AOE能力,提升了增益buff的覆盖时间,但是提升的奇穴和正常奇穴有所冲突,相对于之前的二线DPS,也许会有新的打法。
副本需求度:5分
副本输出能力:4分
易筋经
在本次技能改动中,优化了大师的增益buff覆盖时间,以及增加了更多的奇穴选择,相对于之前的二线DPS,有所提升。
副本需求度:4分
副本输出能力:4分
分山劲
在本次技能改动中,苍云基本上没有什么特别大的改动,但是苍云修复了一个奇穴的bug,DPS应该会有所提升。
副本需求度:3分
副本输出能力:4分(大附魔5分)
藏剑
在本次技能改动中,藏剑的核心增益buff得到了提升,套装效果也得到了优化,增强了主要斩杀技能和常用技能的伤害,相对于之前的三线DPS,提升很大。
副本需求度:5分
副本输出能力:4分
太虚剑意
在本次技能改动中,由于玄门机制的改动和AOE伤害,弥补了剑纯没有AOE的短板,以及优化了玄门覆盖率,相对于之前的二线DPS(大附魔一线),有所提升
副本需求度:4分
副本输出能力:4分(大附魔5分)
惊羽诀
在本次技能改动中,鲸鱼的主要输出技能得到了提升,优化了部分buff的触发条件,相对于之前的三线DPS(大附魔二线),有所提升
副本需求度:3分
副本输出能力:3分(大附魔4分)
丐帮
在本次技能改动中,丐帮的PVE改动并不多,输出技能伤害有所提升,相对于之前的一线DPS,可能有所提升。
副本需求度:4分
副本输出能力:5分
新赛季战阶清空,名剑币清空,换成金币补偿。
威望不清空,侠义不清空,帮贡不清空
楼上一个个都回答的啥啊
除非开100级帮贡侠义威望才会清空,开新赛季帮贡侠义威望不清空
当然唐门。因为你是远程。隐身加追命多过瘾。丐帮你去野外。一个近战,你冲进人堆蹲蹲蹲???一套技能没打出来你就拜拜了。笑完也一样
唐明各有优势,根据需求爱好选择。
明教强于硬控制,正常手法缴械驱夜可以让你完美晕眩敌人接近9秒(对方没交免控),极限爆发开生灭+光明心这个数字甚至能上升到14到15秒,而且明教生灭有百分之五十减疗,可谓打的死奶的输出。位移依赖2个免空3秒的流光和一个群体晕眩的幻光(生灭后4流光),碰见强僵直比如丐帮都有一战之力,而且隐身可以立解击倒击退等效果,正常情况下是2隐身生灭后3隐身,不会那么容易被打爆。
唐门强于输出能力,正常的唐门隐身追命的伤害是很爆炸的,如果不被抓到第一轮隐身追命甚至可以直接爆掉敌人三分之二的血,其他各种化血标飞星这些技能就是为你风筝敌人服务了,竞技场常见的无解队伍就是花间唐门带奶,瞬间集火秒掉对面一个,基本你反应的时间都没有就死了。另外唐门至少拥有2个解控两个后跳,生存能力也不算太差。而且最关键的是唐门是远程,碰见纯阳这种画地为牢圈内无敌的职业也能很好打出伤害。
总之一个是近战一个是远程,两者JJC的表现一般是22唐门次于明教,33唐门优于明教,但是明教有缴械这个无解的控制。劫镖表现各有千秋,唐门劫镖一击必杀,小号直接被隐身追命秒,但是货物捡不到,容易被抓,明教劫镖靠缴械爆发一波,货物捡的到也跑得掉,但是碰见路过的奶两口你估计就要跑了,野外明教比唐门灵活的多。
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