只削了雷决,一闪不回内,其他没什么,对PVE不影响还加强了眩晕追风剑直接双晕。PVE一般雷系用3次的那个雷击,雷炎闪。就鬼剑令cd长碧扒了。但加雷系伤塌慧激团袜害
高输出型加法
金火蔽态
灵剑技能是金系法伤
金保激并粗证五行技能输出
火明镇保证法伤
首先说明这游戏的属性会影响技能效果
你可以在技能表里面看到技能是属于哪种属性的.
灵剑的技能全是金属性的所以金是必加..而另一个属性就要看自己选择了
而我练的灵剑就是金土...
金+3物攻
法攻暴击几率
木+1法攻+1法防
物攻暴击威力
回避
水+20血
非战斗状态回复速度
火+3法攻
物攻暴击几率
土+1物攻
+1物防
法攻暴击威力
命中
你3金2火的加法是从哪看来的.无论金+什么我都不会反对..唯独金火是是效果最不好一种
难道就为了那点点暴击浪费30点属性..现在已经有满级的人了..他们的属性图也放出来了你可以去找一找
看看30点火一共才加多少暴击率
所以我认为金火是最LJ的一种
至于怎么加就看你自己的喜好了..加点本来就是一种比较个性的事。要是人人都加法一样都还有什么意思.
还有楼上的几位不懂就不要误导人家
怎么个加法是要自己实践出来的
不要盲目的跟从,不是很多人说好就是好了.
如果你还有什么不明白的可以发消息给我..
是不可能加出3金2火来的
公测后口袋做了修改
在某一项属性上投入的点数不能超过属性点的一半~
举个例子
如果你加金和火~60级的时候
你的属性将是金30
火30
~
流风斩点百分之400防御 或者点出反制 都行,然后追风剑点三阶一段回内 大挪移点出回内让队友输出。拔刀点加速,天禧流光倒地或者眩晕都可以,护卫令点出队友抗性,一闪可点可不点