浩劫练级的天赋一般和仇恨之轮进行联动所点出来的,是恶魔猎手主要的AOE输出手段。由于每次使用盲目之怒会直接满怒,因此建议混乱打击清怒后再释放。
在《魔兽世界》的最新资料片《艾泽拉斯浩劫》中,玩家们有机会解锁全新的天赋系统,为自己的角色注入更多战斗力与个性化。这个系统为游戏带来了一些令人兴奋的变化,让玩家可以更灵活地定制自己的角色,实现更加多样化的游戏体验。
艾泽拉斯浩劫作为《魔兽世界》的第八个资料片,带来了许多新的元素和内容。其中一个备受期待的更新就是天赋系统的重塑。玩家们可以根据自己的喜好和游戏风格选择不同的天赋,进一步个性化自己的角色。
天赋系统在《魔兽世界》中扮演着至关重要的角色,它可以显著影响角色的输出、生存能力和战斗风格。通过合理选择天赋,玩家可以提升角色的整体实力,让自己在游戏中更具竞争力。
要解锁新的天赋,在游戏中需要进行一系列的任务和挑战,从而获取特定的成就点数。当你达到一定的成就点数后,就可以在天赋面板上选择新的天赋,赋予自己更多战斗技能和效果。
在选择天赋时,玩家应该根据自己的职业特点和游戏风格来进行合理的搭配。有的天赋适合输出高伤害,有的天赋提升团队生存能力,还有的天赋增加控制技能。玩家可以根据自己的需求选择最合适的天赋组合。
在游戏中,合理运用天赋可以让你在战斗中占据优势。针对不同的敌人和场景,选择对应的天赋组合可以让你在战斗中更加游刃有余。同时,不断尝试新的天赋搭配也可以帮助你拓展游戏的乐趣。
《魔兽世界:艾泽拉斯浩劫》的新天赋系统为游戏带来了全新的体验和挑战。玩家们可以通过不断探索和尝试,发现最适合自己的天赋搭配,让自己的游戏之旅更加精彩纷呈。希望本文的介绍对您在游戏中选择合适天赋有所帮助,祝您在艾泽拉斯的冒险之旅中取得辉煌的成就!
天赋第一层盲目之怒,第二层燃烧之恨,第三层毁灭之痕,第四层虚空行走,第五层第一滴血,第六层邪能爆发,第七层魔化
第一层的天赋没有太大的争议选择盲目之怒,这层天赋会使得眼棱产生大量的恶魔之怒值,并且极大的提升伤害,同时让眼棱技能成为了主力AOE技能。
第二层的天赋推荐使用恶魔食欲,能够有机率使混乱打击产生怒值,配合恶魔之咬技能循环输出。
第三层的技能如果是应对大BOSS带小范围的小怪,可以选用第一滴血,其它情况下推荐使用混乱顺劈。
第四层的天赋,如果是需要多方位跑动的BOSS移动战,推荐带虚空行走增加机动性,站桩打的BOSS战选用绝望本能。
第五层的天赋选用邪能爆发,这个技能是远程伤害,并且相比于其它两个天赋冷却CD短,能更多的提供伤害输出,并且在PVP当中也可以提供控制效果。
第六层的天赋没有任何争议选用战刃大师,使得投掷利刃变为2层充能技能,极大的增加技能循环。
第七层的天赋选用邪能弹幕,这是一个高伤害的AOE技能,并且自身的技能输出能够降低此技能的冷却CD,在实际的战斗当中此技能的AOE伤害输出占比非常可观。
注意:
恶魔猎手的高伤害爆发性技能还是非常多的,但本身是没有回血技能,只能靠控制吸血。
最初的恶魔猎手只是一个称号,指的是某个人。然而在魔兽世界中,恶魔猎手有很多位,因而就变成了一种职业,好像是赏金猎人一样以捕猎恶魔为生。
技能:
第一阶段
剪切:一次致命的攻击将目标斩断,使其生命值上限降低60%,持续7秒。
烈焰碰撞:对目标造成925~1075点火焰伤害并在地面留下一团火焰。
寄生暗影魔:暗影寄生魔寄生在目标身体里,每2秒造成3000点暗影伤害,持续10秒。持续时间结束后,暗影寄生魔会离开目标并寻找下一个猎物。
吸取灵魂:对所有施法者正面的目标造成4500~5500点暗影伤害,并恢复相当于该数值一定比例的生命值。
第二阶段
魔眼冲击:一束伊利丹的魔法灼过地表,大地开始燃烧,对行进路线上所有目标造成19750~20250点暗影伤害。
火球术:对敌人造成火焰伤害。
黑暗弹幕:发射恶魔法术弹幕,每1秒造成3000点暗影伤害,持续10秒。
第三阶段
苦痛之焰:立即对5码内的所有敌人造成4000点火焰伤害,并在随后的1分钟内造成3000点火焰伤害。
暗影冲击:对目标及目标周围20码内的所有敌人造成8750~11250点暗影伤害。
火焰爆裂:对附近的敌人造成火焰伤害。
召唤影魔:召唤出一个影魔。影魔会使一个目标昏迷,并追逐该目标直到死亡。
恐怖光环:对施法者附近15码内所有目标造成1000点暗影伤害,并使其受到的暗影伤害提高30%,持续10秒。
第四阶段
暗影牢笼:使用卡拉波的魔法,使所有在黑暗神殿里的敌人昏迷,持续30秒。
狂乱:伤害提高50%,攻击速度提高30%。
邪能之刃、恶魔之刃、毁灭之痕、虚空行走、第一滴血、战刃大师和魔化。选择刃舞橙,把联动性必须拉满,所有加成刃舞的天赋都点。
浩劫天赋推荐
1、选择释放混沌 + 势如破竹的主要原因是由于邪能冲撞是个位移技能。
2、玩家依赖邪能冲撞技能输出的话,很容易就会导致玩家找不到方向。
3、所以是比较推荐玩家可以选择上面的天赋组合的。
先冲锋→献祭光环→冲锋→恶魔追击(没有的话用邪能之刃回去)→极乐敕令→眼棱→精华破碎→死亡横扫。
主要思路是让几个高伤害技能吃到势如破竹,至于其他时候,可以尽量让刃舞吃到势如破竹增伤。
另外,由于有灼烧之伤以及飞刀血滴子的存在,在怪多的情况下我们可以放弃混打,改用飞刀泄怒。
如果是起手gcd吃紧的情况下,可以选择不丢飞刀(或者上一波怪留怒的情况下直接飞刀起手接冲锋),切目标给怪上灼烧之伤,提高献祭光环的伤害,同时让怒焰储存的伤害变高。
盲目之怒:眼棱持续时间延长50%,每秒产生40点怒气,Aoe多的情况下可选。
饥肠辘辘:恶魔之咬最多额外获取10点恶魔之怒。Aoe多的情况下也可选献祭光环。
毁灭之痕:刃舞的最后一击同时在4秒内造成56%AP的混乱伤害。配合第一滴血天赋,打出不错的伤害。优秀的天赋。
灵魂劈裂:吸血提高10%,变形额外获得10%吸血(共计40%的吸血)
第一滴血:刃舞的怒气消耗降低20点,同时使刃舞对第一个目标的伤害提高。优秀的天赋。
释放力量:混乱新星CD减少33%,并且不再耗怒。
魔化:眼棱伤害结束将进入恶魔形态,持续8s。在使用眼棱后提高8秒爆发。
1、选择释放混沌 + 势如破竹的主要原因是由于邪能冲撞是个位移技能。
2、玩家依赖邪能冲撞技能输出的话,很容易就会导致玩家找不到方向。
浩劫属性推荐
12%以上急速,第二属性暂时推荐全能和暴击
1
PVP天赋(第一层天赋,盲目之怒可以改为恶魔食欲,看野外还是评级),PVP天赋看你的需要(打近战还是远程,或者法系),常驻天赋为(烧蓝(可替换为黑水),飞天,反转,主动章
2
PVP反弹法术天赋必点,剩下的看情况。我是变身2分钟?70%闪避伤害?反弹法术。天赋一定不要点无敌加速,PVP太鸡肋。就算开依然可以被各种控制挂倒特。PVP点强化吸血