下副本走回避路线,属性全疾;
打战场魂剑、敏剑、力剑,刷战场套。
要是有钱出红翅膀,还是建议敏剑、魂剑和力剑
每周和每日的周长必须做,点开周长可看到,每天要保持全是完成,如果级低的话演兵可以不做,其他都要做的。经验副本有60藏金,和63双本,也是每天必须做的,还有就是看你在哪个副本中有需要的装备,每天去刷了,还有就是21副本刷次钻,再去42假本门口接到任务,去刷了,两个任务给7万5的经验,还有逍遥任务,那个经验挺高, 又不需要打怪,每天必须做,还有宝鉴任务,做前三伦就可以了。关键的就是周六日的活动,还有节日任务,经验是最高的,每次维护你都可以去太守区那里看看有没有补偿,那经验绝对高,没事就去看看。谢谢采纳。
其实YJ的流派比较多,魂剑啊,疾剑啊,敏剑(主要的3个)。特别克和被克的,还要看你是什么流派的。这么说吧。YJ流派多,没有一个固定的。至于优劣,定位,战场都是看你
魂:魂剑,顾名思义。是加魂的。这种流派的YJ输出大,一个大炮就能掠去某些人的三分之二的血。适合群战,更趋向于法术攻击,对着对方一群人丢大炮三阳什么的。哈哈。但是肯定脆。因为魂剑是靠法术攻击,所以疾语要求高。
所以优:输出大,远战,战场远攻击优势较大等。劣:脆,疾语要求高等。定位:一般来说就是作为输出。加点:主魂,可选择3魂,或2魂1疾or2魂1敏。不过我觉得最好是还是3魂,全部加在魂好。不过看个人。
疾:疾剑,加疾。这种流派的YJ在于可抗本。至于战场的话。属于那种,别人打不动你,你也打不动别人的位置。
所以优:可抗本,不容易死。劣:输出小,属于墨迹死的位置。定位:副本主T,打不死别人,也不容易被打死。加点:全疾,或者2疾1魂,2疾1敏。仍然建议全疾,我自己玩的就是全疾,不过肯定战场不出色。
敏:敏剑,加敏。这种流派的YJ比较善于打架,适合单打独斗。更趋向于物理攻击,例如3剑。
所以优:可打架,善于单打独斗。劣:要求移动速度特别高,也就是追电要高。炼化追电的石头是最贵的,没有钱肯定玩不起。定位:单打独斗的打架能手。加点,全敏
另外还有,有的YJ也会选择用月白磨具。如果有条件,你也可以试试
看你能不能持续性投入,一个月500的话推荐敏魂剑,当然这是就战场和打架而言。想兼顾副本的话还是疾剑,70穿素套,打造会心回避剑。69战场的话全敏高追电也很不错。
第一个天回云舞剑派系点满。 1,炫炎点满,靠他输出啊! 2,听雨点满,这个可以附加水伤害的,极品的附加状态! 3,流风点1下,要么不点,对付法怪有用其他忽略!伤害又小! 4,归元必须满强力的攻击技能! 5,幻心,可点满,也可点一下,这个看有钱么!前期貌似要点有点费劲啊! 6,点不点和幻心一样! 1,道生火看情况点点,哈哈这个主要拉怪的,战场的时候比较有用! 2,上善,不急着点,点个2到3下吧!蓝够就好! 3,有归于无必须满,也算是比较强大的攻击技能啦! 4,曲则全必须满的,是辅助技能能加大自己的生产几率的! 5,身自在,点这个貌似不是很重要,点一到2下就行, 6,点满吧,貌似小号也不能点哈哈! 这个貌似是比较重要的, 1,三阳点满吧,前期的装备加成魂的属性比较多,靠三阳定身其实很强大的。 2,六合点满,和上面一样这个缓速吃饭的! 3,五方哈哈这个就不点了或点1下。 4,八荒点一下,貌似想无敌其实10秒的存在就定不了多大事! 5,七曜点满吧,伤害不错又定身! 6,九玄就点一下,6秒发动时间貌似限制很大啊! 实在抱歉,我比较忙,抽空帮你回到了,谢谢支持 我是残念 抱歉了迟到的回答!