天赋推荐:
动物伙伴+血之气息+开拓者+夺命黑鸦+迅疾如风
在7.0的风暴峡湾地图,有一只牦牛野兽一直没法抓,它的名字叫做“雷霆号角”。这只牦牛的外观巨大,头顶和背部是纯白的绒毛,6对巨角看起来也是格外霸气,最大亮点则是最前面的巨角有闪电环绕。因为整只牦牛只有白、灰、棕3种色调,所以蓝色的闪电尽管不耀眼,却非常好辨认。这只牛就在阿格拉玛的宝库附近,可惜牦牛跟裂蹄牛不一样,技能不咋给力,适合在站街时带着给别人看。
还是7.0的地图,暗夜要塞团本1号BOSS斯考匹隆前面,法力水渠中有很多造型奇特的蝎子。这些蝎子的外壳都是水晶状的,颜色各异,红蓝绿等颜色都有,双爪尖端还发光,也算是比较个性的宠物了。以前这个玩意儿是不能抓得,9.1版本就解锁了,猎人玩家可以自己进暗夜要塞抓它们了,各种颜色根据喜好来选。蝎子宠物还算是有点实用价值,一般带的人也不多,推荐抓两只试试。
最后一只已知的稀有宠物目前还没有出现在魔兽世界中,要等到9.1开放新剧情才能入手。它就是纬纱集市副本的前置任务中,可以遇到的机械翼狮,属于机械系的宠物。其造型是非常有科幻金属感的格里恩翼狮,模型跟9.1新增的盟约坐骑类似,金属外壳之下,流动着蓝色的魔法能量,头部类似格里恩的邪恶胖咕咕。这个造型目前在9.0.5版本还没见过,要等到新版本才能看到,相信不少猎人玩家都很期待。
有2种可能。
就是上面所说的。一种是你自身被攻击了。野兽控制是需要引导的。引导条读完就结束了。自身被攻击会打断引导的。还有一种就是距离太远了,BB会自己消失了,引导自然也就被打断了。平衡系一个技能,图标跟个小手似的 安抚 146法力值 40码射程 瞬发法术 安抚目标,驱散所有激怒效果。
安抚目标怪兽,使它的警戒范围减少10码。 施放时间:即时 目标:敌方野兽(Beast)或黑龙(Dragonkin) 范围:40码 持续时间:15秒 需求,魔法消耗和效果清单: 等级需求:22 法力消耗(STR):7%基础法力 效果:降低目标警戒范围10码。只对40级及以下等级的目标有效,效果持续15秒。 等级需求:38 法力消耗(STR):7%基础法力 效果:降低目标警戒范围10码。只对55级及以下等级的目标有效,效果持续15秒。 等级需求:54 法力消耗(STR):7%基础法力 效果:降低目标警戒范围10码。只对70级及以下等级的目标有效,效果持续15秒。 等级需求:70 法力消耗(STR):6%基础法力 效果:降低目标警戒范围10码。只对85级(NPC)及以下等级的目标有效,效果持续15秒。 巫妖王之怒 德鲁伊最新的技能分析向导 建议:如果您不希望与部落的动物交战,或者当您在与其他敌人PK的过程中,减少这些动物追逐您的几率。这个技能的价值就充分地体现出来了。考虑到有几个地区比起人类怪(Humanoids)而言,更多的是野兽和黑龙,只要拥有这项技能,部落种族就会离您敬而远之,不会再来骚扰你,不管敌人的等级是黄色的,橙色的还是红色的(高出自己5级的怪就是通红的,高3级的是橘红,高2级或低2级是黄色,刚好练级。绿色代表比自己级别低,低自己级别8级的是灰色,不得经验,如果是敌对玩家,杀死后不得荣誉),必要的时候节省下这项技能,还是有一定必要的。加尔贡。加尔贡是一个特殊的宠物,由于外形和德鲁伊的熊形态十分相似,所以成了猎人们的必抓宠物之一。这个宠物只有兽王猎人可以驯服,天赋是坚韧。
右键点击那个野兽之眼的buff,就取消掉了,或者自己用个技能,比如假死,更换守护,也一样取消
一、首先需要猎人职业满10级的时候可以在训练师那里学到“驯服野兽”的技术,我打开技能书可以看到该技能。
二、现在就去森林里找一头叫做“公主”特殊野猪,驯服以后给自己当宠物。
三、在一个南瓜园看到了这头野猪,现在猎人玩家开始引导“驯服野兽”技能,就有串心在野猪身上,等待引导完成。野猪就变成了自己的宠物。
四、经过耐心的引导过程,看见野猪的颜色一变,抓宝宝成功。
1、第一层天赋推荐玩家可以选择动物伙伴,多召唤个动物。
2、第二层天赋可以选择血之气息,多两个倒刺。
3、第三层天赋可以选择伪装,更好的隐藏自己。
4、第四层天赋推荐玩家可以选择狩猎刺激,提升暴击效果。
5、第五层天赋推荐玩家可以选择束缚射击,额外增加一个控制。
6、第六层天赋推荐玩家可以选择践踏,额外多出aoe效果。
7、第七层天赋选择血溅十方,可以增加单体暴击伤害。
9.2兽王猎人输出循环:
1.单目标循环
兽王猎单目标输出循环按照以下优先级顺序进行:
1.对目标施放猎人标记
2.击杀命令 CD结束就放
3.击杀射击(仅斩杀阶段)
4.施放并维持毒蛇钉刺
5.飞刃
6.凶暴野兽
7.当宠物叠满5层狂乱时(此时图标会亮)施放集中火力
8.秘法射击
9.眼镜蛇射击
2.多目标循环
当你面临3个或者更多的敌人时,你应该放弃你的正常输出循环并使用下列循环代替:
1.多重射击,集中值够就施放。
2.击杀射击
3.在尽可能打中所有敌人的位置使用飞刃,如果boss战中需要大量的aoe伤害,你应该选择弹幕来代替飞刃天赋。
4.眼镜蛇射击,当你的集中值不足以施放多重射击时。
如果你需要AE的怪物一直在同一个地点,那么你应该在他们脚下一直保持爆炸陷阱(哪怕只有两个怪物)。
首先的话命中必须达到8%,但是溢出的话,天赋点就浪费了,输出的话,瞄准雕文的话优先瞄准,急速的话,优先奇美拉,手法的话,万年不变,稳固等CD,另外楼上的就是胡扯,CG由于属性,放弃奥射,钉刺的话,奇美拉刷新钉刺,所以一开始用一个就行