正义之手是伤害和吸血中随机选择一个,黑暗正义之手是吸血和伤害都有,但是参与一次击杀后消失,下一次参与击杀后再触发
前者指正义的执法者,后者指普通人。
1.
以iPhone12、IOS14.7、云顶之弈1.2.5为例。
合成:女神之泪+拳套
2.
在每个备战环节开始时,携带者获得以下两种效果:增加10攻击力和10法术强度;或攻击和技能为携带者提供相当于40%实际伤害值的治疗效果。
3.
正义之手的优点在于物理和法术角色都可以使用,可以增加攻击力和吸血,因此适用于打输出的角色使用,比如:大嘴、莎弥拉、卡莎、金克丝、老鼠等。
正义之手HandofJustice,是游戏中的名称,是暗黑破坏神中的一个符文之语:
正义之手给关心是最为合适的,因为正义之手他的20秒阻挡一次免疫。魔法攻击是对关心开大招非常有用的一个技能,因此给关心不仅能很少任何boss还能够阻挡免疫魔法。
正义之手可能更加稳定吧,但是复仇之手的增伤效果更好。
复仇之手是为个人报仇,正义之手是为正义而战。
复仇之手
效果
在每个备战环节开始时,携带者获得下列所有加成效果:增加40攻击力和法术强度。攻击和技能为携带者提供相当于40%实际伤害值的治疗效果。这些加成效果会在每次参与击杀后消逝,并在下次参与击杀后重新获得。
正义之手
效果
在每个备战环节开始时,携带者获得下列加成效果之一:增加40攻击力和40法术强度。 攻击和技能为携带者提供相当于 40%实际伤害值的治疗效果。
看脚底的buff,红的攻击,黄的吸血
现在已经改成了国王掉落,而且国王还掉落反对者这把浮云的紫色锤子哦!我刷到反对者的同时出了正义之手.