这个要看你准备玩什么样的号了,要是说满3的话,就去玩唐门吧。要是满4以上的话,唐门和武当就都一样了。
首先来说,天山,要是没玩过近战职业的话,应该是感觉不到那种痛苦的,因为无论是野外挂机还是副本,都是要追着怪打,要不停的按技能键。现在有脚本的话还能好一点,但是也只是不会累手,效率也明显没有远攻高。
然后就是武当,这个职业血皮很薄的,所以说满3不建议玩,因为血会很少,我平时下副本的时候肯定是第一眼就看血的,太少了肯定是没人带的。
唐门的话没有玩过,但是操作据说是挺简单的,具体的不太了解。
第一关四大恶人,保护呼延灼不要挂,,和尚在整个过程中一定要不停的拉住怪,主要是拉住boss,四大恶人前三个就不用说了,出来打就行了,没什么技术可言,到打段元庆时,天山提前+好抗,远程的都尽量站远的打,峨眉切忌不要太近,段元庆主要是在他血剩下一半的时候会放冰天雪地的群,整不好就要灭团,
有以下几种情况:他在放群前能看出来的,就是他的身体会发光。天山经验丰富的话可以封住,武当也是可以封的,封住他的群就基本安全了杀了就好了。完了记得捡包包,里面有悲酥清风的解药在打慕容复的时候用的着。
第二关,杀鸠摩智,之前要拦截24拨怪,其中有两个小boss都是很好杀的,在此之前身上有木头的话修下箭塔,全队全部到最远怪出来的地方杀(也可以在箭塔附近让箭塔帮忙打,峨眉可以给箭塔加血),这个没什么难度速度杀就行了,鸠摩智会放火群的,逍遥给队友+火炕,鸠摩智要放大概两个群,一般是第一格血快完和第二格血快完的时候出群,峨眉赶快给队友加满。这个你是武当只要保持好距离应该不会被群到的,且鸠摩智的火攻也不是很高只要不低于3万血基本不会被秒杀。
完了之后不清楚怎么走就上坐骑跟着别人跑,要点一个NPC才能到第三关打慕容复
杀慕容复,最后一个boss,也是最难杀的一个,过来地道,集合完毕把状态都加满,保险起见峨眉不要动手,少林带个体宝宝杀,北极熊,龙龟什么的,其他人最好把宝宝收起来,冰抗一定要加好有药吃药,慕容复有一招叫斗转星移,在慕容复发完参合指会出斗转星移的状态,这个状态下是要反弹伤害的,你打他越狠,你自己就挂的越快,斗转星移每15秒左右会出一次,频率很高的,出状态一定不要打,否则自己就要挂,给峨眉加大负担。
慕容复血到一半时,留下一个峨眉+少林继续杀慕容复,其他人全部去杀王姑娘,杀之前把攻击宝宝都招出来,慕容复血剩下一半的时候,王语嫣要开口说话帮他表哥,她一开口就立即开杀,王姑娘身边站着段誉那个傻小子,杀王姑娘他要动手打你们的,若谁的宝宝有附身技能,先附身段誉,以最快的速度杀掉王姑娘,然后收宝宝隐身走开,段誉打谁谁隐身,隐身完都就会停手的。此时慕容复的血已经过半,开始间隔放冰群了,他放冰群的是间隔一个斗转星移。手势朝上会发出微微白光。不过你是武当把位置调到刚好够的着慕容复的距离就可以了。最后一格血的时候慕容复会出一个散功一分钟的状态,这个时候就用包里的解药就可以了。你是远攻的,站远一点多刷几次就熟悉了!
希望对您有帮助
如有疑问请继续追问
武当现在只能用BT来形容,我是雨花台92级小峨嵋,落雪有泪(男的那个号,不是女的那个)
我们区第一武当,110级张三丰。一个人杀4个全5555以上配制的峨嵋都不是问题,帮战的时候,高昌我刚出城,清心才给人加了一下,结果11W血马上消失,~~~~~看到GM给我发的消息才知道是让三疯点了。
下面的转自骚狐博客
武当综合攻略
先前看篇文章,大意是武当是让人爱恨交加,小子深有感触,趁兴而发,一促而就。
一,武当发展简史
刚开始时,提到这段时间肯定会让很多老武当热血沸腾,华山上,武当何曾败过!!哪个门派能挡我武当三尺青锋,走在街上,满街的小武当骑鹤而舞,刷BOSS时6个武当组一起,封怪封到死,所过之处,其他的门派退避三舍,惟恐惨遭杀身之祸。大概正因为武当太嚣张的缘故吧,公测后不久,武当便遭到了第一次沉重的打击--血上限从和明教一样急降到了最低点,对外防的影响可以忽略不计。这次整改后,武当杀人依旧很容易,但被人偷袭时也已经接近无法还手的地步,清心和血牛的出现更是让武当集体萎靡不振,只有灵武当用自己一次一次的秒杀,一次一次的挂刀后掉经验掉东西,牺牲着自己保住了武当在PK中的地位。但灵武当究竟只是少数,武当风光不在,盛世不存。
好在纯净黄晶及时的出现,武当重新跻身强势门派,这也是一段让人怀念的日子——天马一次会心4W,天外一次会心3W,这些剽悍的数字也有那个时候才能出现,往往一个3W4W血的武当,打挂10多W血的峨嵋少林,这种成就感,舒服感,岂能言传?这段时间,武当虽然强势,但也远远不如以前,天龙派以高抗加一本的玄抗成为了武当派最大的敌人,天龙克武当一说也由此而生。但随着再一次的整改,纯玄抗的出现,兼之大批灵武当不在上线,新区由于清心的原因已不是灵武当的温床,武当被打入黑暗的深渊!武当跌入了谷低!更加可恶的是,天马没有了会心!!!这就意味着,武当的属性之路被封死,所谓最强的属性攻击技能——天马飞瀑成为了仅仅比平推强些的技能,天外也仅仅成了麻痹+平推的技能,残存的灵武当甚至放弃了天马。
武侠小说总是峰回路转,武当人的路也是坎坎坷坷,四孔的出现,给所有武当人打了一剂强心剂,武当迎来了又一个春天。我们血是少,但我们臻臻然已是第一大派,虽然峨嵋余威犹存,虽然逍遥高嚷着强大,虽然少林一直是我们的老对头,但是同石头下(4级以上),峨嵋——你给我把高傲的头低下,逍遥——华山上我就是拿你来刷分的,少林——你不要妄想再骑到武当头上来。
十年磨一剑,霜刃未曾试。今日把试君,谁敢挡我锋.
二,武当加点方法
1.全灵气:这类加点是对武当进行攻击加强,推荐三级以下石头玩家
2.全体力:武当体力点加成太低,加血是浪费点,不过为了不打石头的玩家组队有人要,就全加体吧
3.全身法:升到102级的点数相当于两个6级的身法,其他加点只相当于一个,武当对会心和命中的要求又非常高,全4以上玩家推荐
三,武当的分类
1.血武当:泛指血精打四个以上的武当
特点:做副本方便,攻击也不低,PK中的主流武当
2.定武当:又称盾武当,泛指打架开盾的武当
特点:做副本最方便,攻击和同石头明教差不多,单P防高,群P控制上的作用高于攻击方面
3.灵武当:泛指不打血精定力,全灵(身法)石头的武当
特点:杀人机器,攻击方面同石头下无人能比,96套装备一套技能秒两个同等级石头也不是没可能,但是防太低.
4.玄武当:泛指为天马和天外砸了很多玄攻石头的武当
特点:对无抗的人很容易秒杀,但是对有高玄抗+抗药的玩家则束手无策
5.内功武当:泛指不打玄攻的武当
特点:天马很可能没有平推伤害高.毕竟天马无会心,平推有会心.
四,武当的套装选择
1.血武当和定武当:
96套加手工是最好的选择,攻击加成高,手工又有加体力和定力的属性,能够全面强化
2.灵武当
玄机套+部分手工是最好的选择,选择了灵武当,身法和灵气是最重要的,96套要不要无所谓,反正都能秒人,由于迷宫刷级怪很多,不防在刷怪的时候开盾,玄机很好的提供了气上限.
五.武当刷副本
武当单体控制最为强大,在副本中更是游刃有余,燕子最佳组队是2峨嵋1武当1逍遥1和尚加内攻打手,缥渺组队是2峨嵋1逍遥1武当1和尚加外功打手,武当在副本中的地位由些可见.
六,武当的单P
常用的有四种套路用以对付不同的对手
1,揽雀尾 白鹤 天马 三环 天外 仙人 玉女 游 白鹤 天外 仙人 玉女 揽雀尾 天马 三环
最基本的套路,要知道每一个技能在这里的用处以便灵活做以更改
2,天外 白鹤 仙人 玉女 三环 游 白鹤 天外 仙人 玉女 揽雀尾 天马 三环
内战或者是贫血族
3,天外 白鹤 仙人 玉女 三环 游 平推 天外 仙人 玉女 平推 揽雀尾
对高玄抗专用
4,揽雀尾 白鹤 天马 隐身(等天马CD) 天外 天马 仙人 玉女,如果玉女出定身,则一边平推,一边点天马,如果没有出,则直接接三环 瞬移 键盘选定对手)天马 游
对高血无打怒无回血专用
七,武当在征讨
武当在征讨中分为两类:
1,普通武当:
当近攻门派朝着前方推进时,武当在后方用如封封住对方峨嵋,结果怎样,大家YY下
2,终结者:
征讨时战车对战局的影响不言而喻,要是武当和天山组一起或是柳暗花明状态下潜过去秒掉车手,对敌方车手施加强大的压力,阻止敌方的车队前进,是左右整个征讨的关键所在,就让我武当和天山来共同承担吧。
八,武当在群架
1,帮战:
有必要提下刷屏机器灵武当,当帮盟和敌对开战时,在战场出口处定个位,在洛阳回怒点也定个位, 往来间借着传送保护秒人,战场出口处一般重叠着很多人,灵武当混身其中,选好目标瞬间打出两套法秒掉一个然后瞬移回城回怒然后不断往返刷屏,对方要是知道了怕是要气的吐血.
2,群战:
峨嵋是第一目标,武当是第二目标,所以必须要保证自己峨嵋,压制对方峨嵋,武当对峨嵋的压制是制命的,如封以后峨嵋基本就得挂,峨嵋挂了,谁输谁赢不言而喻