1. 星术技能加点需要根据人物的属性和职业特性来决定,不能盲目加点,否则会浪费技能点数。2. 对于魔法职业,如法师、术士等,星术技能点数需要相对较高,因为这些职业在战斗中需要借助星术技能来增强攻击和防御。3. 对于物理职业,如战士、盗贼等,星术技能点数相对较低,因为这些职业更侧重于物理攻击和近战作战。4. 在加点时,还需要考虑到团队中其他玩家的职业和技能分配情况,以便更好地配合作战。
加点:11131或11111,第四排的加点并不唯一。“迅速应对”是无敌和加移速的,“云影”能隐身,“暴风前夜”是捆中有附加伤害,大家可根据自己的需要自行加点。
1. 星术是法术远程攻击,伤害是在五个角色里最高,使用武器法杖,适合新手玩家一开始选择,主点技能:业火燎原和火龙卷,这两个技能伤害高并且是群体伤害,
2. 追云是物理远程,是里面最均衡的角色,他使用的武器是弓箭,适合新手玩家使用,主点技能:漫天箭雨和风驰电矢,这两个技能不仅伤害高,还有群攻
3. 奇谋是法师远程,他偏向生存和伤害,使用的武器是古筝,主点技能:安魂曲和广陵散,安魂曲可以造成多次伤害,广陵散可以给自身和队友加血
属性加点 星术作为八部众之智,追求智力方面的属性是不会错的。
智力可以提升星术的法术伤害,法术穿透,法术致命一击(俗称会心),简单的说:智力=伤害。同时作为一个法师,只有站的住,才能有更多的输出,所以第二追求的属性是生命和体力,能够增加人物血量和双防。各位看官在装备选择和属性洗练上不妨多向智力、体力、法术伤害,法术穿透、法术致命一击、血量靠拢。 对于抗性选择上,沉默强化排第一位(修炼优先点沉默强化),因为优雅的星空法师赖以生存的控制就是沉默。禁疗抵抗第二位,被禁疗的话,萌萌的圣修想给你加血都加不了,太可怕了。眩晕抵抗和沉默抵抗排第三(非要分个高低,那就看个人喜好了)。任务DT建议全力加点带血腰带!因为任务不要求DT速度,所以腰带换成血的能加不少血,此外任务一般满修的情况下很难会被怪物打死的,当然装备宝石有个5段左右的,5力既保证了强力输出,血腰带也保证了你的生存能力!4L1T的加法个人不推荐,但是号强身要点满,强壮前几级也点下,这样子气血相对怪物而言无压力
天赋选择:
13X1X21 (X是代表本层选择自己合适的,对输出不影响)
11X1X23
分析:
第一层
感染之爪选择原因是黑暗突变带来的仆从变身会横扫爪击群体上伤口,通过凋零天打消耗群体伤口会给你带来大量符文能量从而转换成为更多的传染。
第二层
邪恶虫群争议项是本层爆裂之疡和邪恶虫群之间,大量AOE(每波7只以上)AOE峰值高选择爆裂之疡,邪恶虫群可以减少符文消耗,起手由爆发改为虫群给小怪上恶性瘟疫在虫群时间内可持续感染慢速集中的小怪,节省二次爆发符文并提供4层百分之12的仆从(谢谢楼下兄弟提醒)所有伤害易伤,CD时间短,适合节奏紧凑,副本小怪偏少的副本,在当前版本所有副本小怪普遍较少的大环境下比较适应,配合大军或者天启,压血厚精英怪和BOSS血量。
第三层
亡者之握:凋零提供范围减速。 or 窒息:单体眩晕控怪。(根据自己需求选择)
第四层
脓疮传染:配合第一层选择感染之爪联动,仆从群体爪击会带来大量AOE伤口,由于伤口多,凋零天打群体消耗伤口从而加大符文腐蚀触发几率。
灵魂收割:收益在战斗时间较长收益较高,该天赋有次斩杀能力,百分之35血5秒后会产生二段伤害,但缺点也很明显,在战斗时间短,战斗节奏紧凑的环境下,使用频率次数较少,偶尔可能还会出现只产生一段伤害小怪就死了的情况,虽然给与符文腐蚀奖励但并不是直接产生符文给你,且只有单体伤害。选择普遍在团本或者残暴周亦或者超高层强韧周。但其优势并不会夸张的大于脓疮传染或者末日使者,单体优势明显。推荐:团本选择、
第五层
噬法者:魔法点名压力大亦或者范围魔法AOE压力大可选。
幻影步:走位压力大,移动战较多选择,团本推荐。
天灾契约:完全的自我保命,在小队奶妈不给力的情况下,自己把控生死较为关键(野队常用,真的好使)。
第六层
疫病:由于当前版本普遍副本小怪较少且凋零天打5目标限制,已经退出历史舞台。
秽邪契约:版本唯一选择,不管单体AOE都是爸爸天赋。优势:百分之5力量,且与仆从之间产生火链产生不俗的AOE。
第七层
诅咒大军:天启和大军会额外召唤亡灵魔导师,单体伤害目前较为逆天,且可以把大军CD压缩至4-5分钟之间,当前大秘境副本环境较多BOSS具有软狂暴机制的情况下优势太过明显。
邪恶突袭:单体跟诅咒大军对比没有可比性,AOE优势较为明显,加急速影响自身公CD和仆从攻击能让你快速的在短时间的战斗中爆发展开,配合第二层天赋爆裂之疡普遍较多,能打出峰值AOE伤害。
副本天音作为一个DPS职业,需要注重其输出能力。首先,其主要属性为智力和精神,因此需要注重加点至这两个属性,并优先提升智力。其次,要提升其输出和生存能力,可以在天赋中选择增加攻击技能的伤害或者提升抗性方面的加点。同时,天音也可以学习一些增益技能,如生命吸取和治疗术,可以提升其自身的生存能力和团队的受益能力。总的来说,副本天音需要在注重输出的前提下,保证其自身的生存和辅助能力。
魂1的咒术不吃属性加成,只看咒术之火的强化等级和人性数量(10点封顶),其他混沌武器(所有混沌质变武器,克拉格魔剑、混沌刀)也是如此
所以先把血量丶到40,优先考虑生存再想别的
剑灵(Blade & Soul)中的刺客(Assassin)是一个高爆发力的职业,擅长瞬发的爆发伤害和高敏捷的操作。在副本中,刺客的加点是非常关键的,合理的加点方案可以大大提升团队的输出效率。今天我们就来讨论一下2018年在剑灵刺客在副本中的加点策略。
在选择刺客的加点方案时,我们需要根据刺客的特点和副本的需求来进行合理的分配。一般来说,刺客主要侧重于输出伤害和控制,因此加点主要围绕这两个方面展开。
对于输出加点,我们建议主要加点在暗杀和毒术这两个技能上,这两个技能是刺客输出的核心。在暗杀技能树中,优先加满刺心、杀意和暗杀这三个技能,这些技能提供了刺客高额的伤害输出。在毒术技能树中,重点加满毒刃、毒气和毒雾等技能,这些技能可以提高刺客毒伤的效果。
在副本中,控制是非常重要的,可以帮助团队有效地应对各种危险情况。因此,在加点时,我们也需要考虑一定的控制技能。推荐加点在潜行和鬼影这两个技能上,这些技能可以提供刺客强大的控制能力,帮助团队更好地应对战斗。
根据当前版本的特点,我们给出一个2018年的刺客副本加点方案供大家参考:
通过合理的加点方案,刺客在副本中可以发挥出更强大的作用,提高团队的战斗力。希望本篇指南能够帮助到各位刺客玩家,让大家在2018年的剑灵副本中游刃有余,取得更好的战绩!
以上就是2018年剑灵刺客副本加点的一些建议,希望对大家有所帮助。祝各位刺客在剑灵的冒险中取得更大的成功!
最强加点推荐
1、刷图点:狂战技能全满。战士逃生技能满,升龙1,爆发1。战神技能践踏满,旋转满,台风满,范围炸弹满,滚动满,荆棘满,铁布衫满,其他点1。
2、PK点:狂战技能全满。战士逃生技能满,爆发满。践踏满,旋风满,台风满,范围炸弹满,滚动满,高地人满,其他点1