阴阳师SR式神哪些值得培养:
T1级别SR(到手即可养):
姑获鸟:作为一个SR式神,在输出式神使用率排名方面,PVE当之无愧的第一,PVP前三,第一输出SR式神不是白叫的。另外,鸟姐也算是30级以上玩家人手一份的式神了,烂大街程度可见一斑。
镰鼬:使用率最高的SR式神没有之一,基本上斗技1800以上人手一只,能打能控能拉条能造火,总而言之一只高速满技能镰鼬是大部分玩家都渴望拥有使得式神之一。
吸血姬:新版本上位的式神,普攻非常暴力,同时自身也有一定的续航能力,配合椒图一目连等能保证长时间的低血量输出能力。
惠比寿:使用率仅次于镰鼬的SR式神,有肉有奶能造火,即便插个旗子都能让对面恶心半天,就不要说想打死地藏像老头是多难的一件事了。
妖琴师:无论是前期的慢妖琴还是后期的超高速妖琴,都是斗技中一等一的式神,本身肉度也相当高,而且妖琴加入的队伍的战术灵活性也往往更强。
桃花妖:各种副本和PVP都可以说是最为实用的奶妈,当前前提是比较吃暴击这个属性,而且更厉害的是桃花妖还有复活这一个神级技能,使得无论挂鬼王还是阴界之门的自动都更加的安心。
雪女、凤凰火:两者的作用差不多所以就统一说了,都是控场型的式神,斗鸡必备,相比凤凰火的控制更厉害一些,雪女一来吃技能等级,二来吃御魂质量,优点的话就是更好获取并且前期带上针女也能去很好的刷狗粮。
T2级别式神(考虑实际状况养不养):
鬼使黑:前期带狗粮比较好用,中期配合破势打PVP也有很强的能力,最大的缺点就是后期乏力。当然,对很多玩家来说,其实并不能玩到真正的后期,所以也还算比较实用的式神了。
鬼使白:最被低估的SR式神之一,三段AOE配合高毒伤使得鬼使白后期有着恐怖的伤害,同时还能兼顾控制,即便是前期,带上针女也并不输其他狗粮队长。
白狼:SR单点之王,似乎游戏中的各种单点之王都是女性式神...本身不像其他式神那样需要更多的装备,4星一套随便凑齐,后期的单点能力配合丑女也会非常之强,斩杀线接近6w。
海坊主:对比鬼使白和姑获鸟,伤害上不占优势,但是由于可以恢复血量,所以在副本中能更加稳定的挂自动。
食梦貘:高速控场型式神,并且还自带一定的回复能力,雨火上位前的最佳控制式神,本身硬度足够可谓能控能奶能肉能驱的式神。
孟婆:沉默很好用,可惜了被动不能被命中加成,所以技能全靠一火沉默有点作用,希望新版本能有一些改动。
T3级别式神(除非有爱否则不养):
络新妇:乍看之下很暴力的式神,但是其实完全的不实用,一波伤害不如小黑,持续伤害不如其他AOE式神,控制能力来的不如凤凰火稳,总的而言就是没有什么太大亮点的式神。
鬼女红叶:除了带狗粮以外,确实没有什么作用的式神,伤害不稳定同时爆发也不够高,本身还不带控制也完全不禁打。
妖狐:呵呵。
犬神:除了早期的一些战术外,没有什么别的可用的地方,一句话就是任何能力都并非无可替代。
般若:虽然外貌不错,可惜输出和控制能力都是二把刀,就是差了一点意思。
判官:虽然伤害还不错,但是基本看脸也是没谁了,啊当然某狐不算在内。
骨女:伤害还可以,生存能力也还行,为什么用的人少呢?小编觉得和御魂的有一定关系,出肉套装就没输出,出输出套装就站不住,相当尴尬。
清姬:加强了也还是只能继续去玩蛇。
樱花妖:能奶能驱散的式神,不推荐的原因是前期太弱,也没有什么太多能针对的东西。
T4界别式神(我不觉得你会对他有爱):
跳跳哥哥:硬要给一句评价的话,就是改改掀棺材板这个技能的话或许能大火。
二口女:仅次于脸狐的人品测试器,同时伤害其实还不如脸狐来的稳定。
傀儡师:除了比一般的输出式神稍微硬一点外,实在找不出这个式神有什么优势。
阴阳师一般的福利都是要求15级包括15级的角色才可以的,至于你说的送10张票,那是只有重大节日,一般是像今年春节那天才送的,平时是不会送你十票的,(好像游戏周年庆的时候也会送十张票)
姑获鸟或者犬神,御魂带针女,暴击越高越好,以后肯定是要堆100%暴击的
不过打到剧情18章左右就会比较吃力了,所以推荐现在培养只是打副本用,带一带其他辅助式神如椒图、座敷童子的等级。等到哪一天抽到两个现在最主要的狗粮队长之一:玉藻前或SP炼狱茨木童子,立刻转而培养他们
有不懂的欢迎继续追问~
鬼使白伤害流:
鬼使白的核心就能就是3技能的无常夺命,在觉醒之后可以叠加,DOT伤害叠起来也是相当可观的。因为DOT伤害是属于真实伤害,无视防御,但不能触发特殊效果和暴击,所以走伤害流的鬼使白的话只需要堆攻击就够了,在御魂的搭配上就是3套+15%攻击的散件。在御魂的主属性上,可以选择加速属性,保证鬼使白的先手上DOT,以免被人直接秒掉。
鬼使白控制流:
还是由无常夺命这个技能出发,首先他是三段伤害,也就是说打上如雪幽魂,钟灵这类控制御魂,能大幅增加控制率。所以在御魂的搭配上,一般选取4件套控制御魂(钟灵、雪幽魂等皆可)+2件套效果命中。
这个效果命中也是非常适合的属性,一是它可以作用于雪幽魂的控制率,二是可以作用于无常夺命触发DOT伤害的几率,可以说是控制和伤害的双重结合。