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乐高幻影忍者系列

2024-11-10 00:16 |陪天游戏 |来源:未知

一、乐高幻影忍者系列

« 乐高幻影忍者系列 »:发展变迁与经典创新

引言

乐高幻影忍者系列是自2002年推出以来,一直受到全球乐高爱好者和忍者迷的狂热追捧。这个系列以令人着迷的故事情节、独特的角色设计和精致的乐高魔法为特点,创造了一个令人神往的忍者世界。无论年龄大小,人们都可以通过乐高幻影忍者系列,感受到挑战、友谊和无尽的想象力。

历史与发展

乐高幻影忍者系列于2002年首次面世,并从那时起不断迭代和演变。最初的版本主要借鉴了日本忍者的文化元素,以古老的日本城堡、山间小屋和忍者道场为背景。这些套装激发了孩子们对忍者艺术、战斗技巧和战略思维的兴趣。

随着时间的推移,乐高幻影忍者系列逐渐引入了新的故事情节以及令人难以置信的机械和装备。这不仅扩大了系列的受众范围,还为粉丝们带来了更多的乐趣和惊喜。乐高幻影忍者系列从始至终都秉承着“创新、趣味和教育”的原则,通过各种游戏和建模体验,培养了孩子们的动手能力和创造力。

经典套装与里程碑

乐高幻影忍者系列的经典套装中,最受欢迎和备受赞赏的包括:

  • 乐高幻影忍者素颜套装:这款套装推出后迅速风靡全球,因其精湛的细节和与真实人物极度接近的造型而备受赞誉。
  • 乐高幻影忍者之神殿:这个套装以其独特的建筑设计和隐藏的机关而闻名。拥有者可以通过构建这个壮观的神殿,享受激烈的战斗和冒险。
  • 乐高幻影忍者机器人:这个系列的机器人套装极具创造力,可以模拟真实的机器人动作和变形能力。它不仅给孩子们带来了无尽的乐趣,还锻炼了他们的逻辑思维和问题解决能力。

这些套装代表了乐高幻影忍者系列不断创新和突破的里程碑。乐高公司不断推出更新的产品,以满足乐高爱好者对于更多创意和更高仿真度的需求。

乐高幻影忍者系列的教育意义

乐高幻影忍者系列不仅仅是一款游戏玩具,它还具有强大的教育意义。通过参与这个系列,孩子们可以培养多方面的技能和素质:

  • 动手能力:乐高幻影忍者系列要求孩子们亲自动手构建套装,这能够锻炼他们的动手能力和手眼协调能力。
  • 创造力:孩子们可以根据自己的想象力和创造力,自由组合乐高积木,创造出独一无二的忍者场景和故事情节。
  • 问题解决:在构建乐高幻影忍者套装的过程中,孩子们需要解决各种问题和难题。这培养了他们的逻辑思维、想象力和解决问题的能力。
  • 团队合作:乐高幻影忍者系列还可以通过多人游戏模式促进团队合作和协作能力的发展。
  • 学习与成长:通过乐高幻影忍者系列的故事情节,孩子们能够学到忍者文化的知识,并从中汲取勇气、友谊和努力的力量。

乐高幻影忍者系列的教育意义使得它成为了家长们心目中的理想玩具选择。

结论

乐高幻影忍者系列以其丰富的故事情节、创新的设计和卓越的教育价值,成为了全球乐高爱好者和忍者迷的共同选择。随着乐高公司不断推出新的套装和更新的产品,乐高幻影忍者系列将继续陪伴着孩子们成长,并为他们带来乐趣、学习与无限创意。

二、电影《乐高幻影忍者》是如何创作的?

Animal Logic特效总监迈尔斯·格林(Miles Green)详细介绍了他们所进行的自然世界调查。

《乐高幻影忍者》特效制作的背后故事

《乐高幻影忍者》中的模拟效果是如何实现的?Animal Logic特效总监迈尔斯·格林(Miles Green)详细介绍了他们所进行的自然世界调查。

迄今为止,已经有多部乐高主题的电影上映,如《乐高大电影》和《乐高蝙蝠侠大电影》,它们有一个共同特点,就是为观众呈现一个完全由CG积木搭建而成的世界。

不过在最新的乐高主题电影《乐高幻影忍者》(The Lego Ninjago Movie)中,导演查理·宾( Charlie Bean)、 保罗·费舍尔 (Paul Fisher )和 鲍勃·罗根 (Bob Logan)带给大家一个更加贴近于现实的世界。

之所以他们要这样做,原因在于该片要传递的其中一个想法是:故事所发生的地方忍者岛(由乐高积木堆砌而成),应该也可让人感觉它能够成为儿童和各种乐高玩具玩耍的地方。

为此,本片的特效团队、来自澳大利亚的Animal Logic公司付出了比以前更多的努力,让《乐高幻影忍者》里的CG动画及水、沙、爆炸和火焰等事物更具真实效果。

Animal Logic特效总监迈尔斯·格林(Miles Green)日前接受知名卡通资讯网站Cartoon Brew的采访,介绍了为实现《乐高幻影忍者》的模拟效果而进行的自然世界调查,包括探访悉尼的沙滩、将乐高玩具浸泡在金鱼缸里和调查火柴棒火箭等。

探访海洋

Animal Logic工作室首先要解决的是水,因为忍者岛有沙滩、水道,并且有一些角色是从海洋里冒出来的。

现在用计算机图像去模拟水是非常简单的事情,不过Animal Logic必须了解清楚当水中的物体变成了尺寸较小的乐高小人和机甲时,水体会有怎么样的变化。因此,他们设计了几项测试,分别在位于悉尼的工作室内及户外实施。

“我们那里刚好有几个金鱼缸,”格林说,“我们将金鱼缸装满水,跑到艺术部问他们拿了机甲的的原型,然后将它们丢到鱼缸里,再捞出来,观察水流走的情况。”

除了浸泡外,他们还用水壶和喷壶喷洒小人和机甲,从而模拟下雨的情景。他们用数码单镜反光相机和GoPro对这些测试进行拍摄,有时候还采用高帧率,目的是确定当水和乐高玩具接触时的情景。

“大家可能以为会看到一些漂亮的水滴,但事实上由于乐高是塑料制成的而且光滑,水非常快就流走了,”格林指出,“它们被捞出来的瞬间,水就溜走了,最后就剩下几滴水滴。最后,我们只能尽可能地记录水滴的样子。”

Animal Logic的总部位于悉尼,因而他们也利用了靠近沙滩这个优势。特效团队想要了解,在海洋里流动的海水、波浪泡沫和气泡与乐高小人接触的效果。这次他们也同样记录了小人、机甲被浸没在水下的情况。

测试的结果既非常有用,但也是灾难性的。因为他们使用的乐高玩具还只是概念品,它们的贴纸并没有用永久性粘着剂贴稳。

“我们一开始并没有意识到这点,因此很多贴纸开始脱落,”格林说。“我们吓了一跳,因为它们只是乐高概念品,我们从视频上还可以看到工作人员飞奔过去,扑进波浪里去拯救这些小人物,它们原来贴着的贴纸都已经掉落并浮出水面。”

不过,这些测试的结果非常有意义——不仅是关于与水接触,还包括沙子。Animal Logic从中了解到沙粒如何围绕小人物流动,沙粒的尺寸有多大以及湿沙如何把小人和机甲盖住。

格林指出:“很多人想到的问题是沙里的脚印是怎么样的以及湿沙如何让脚印恢复原状。不过,要是把一个迷你小人物放到沙里,它不会留下任何脚印,因为它的脚非常小,水的表面张力会把脚印推平。”

火焰和爆炸

在实景动画电影里,特技可能包括各种烟火和爆炸特效,这些特技有的是为了合成到场景中,有的则是作为参考。由于《乐高迷幻忍者》会有一些爆炸冲突的场景,Animal Logic也准备自己制作一些烟火参考。不过,他们马上遇到到一些安全问题。

“在悉尼我们工作的地方,由于天气炎热,政府发布了几项禁火令。因此,大家都非常警戒。我们建议点一小堆火试试,但这也被禁止了。最终我们只能做的就是从互联网收集参考视频。”

尤其是其中一个角色Kai,他骑的红色机甲有火焰喷射器。为处理这种类型的火焰,Animal Logic参考了点着喷雾罐的过程,他们将这个过程拍摄下来,然后用慢动作回放。

格林说:“我们观看这些视频,观察火焰如何喷射出来。在我们看到的视频里,有些疯狂的人点燃自制的火焰喷射器。他们非常危险!在所有这些火焰喷射器里,不管大还是小,都会有液体或者气体出来,此外还有一些没有被引燃的颗粒像液体一样被喷射出来,我们也想加上这些效果。”

片中的战斗场面包括有加满都的部队发射飞鱼导弹,为了给飞弹找到合适的尾烟外观,Animal Logic在Youtube视频上发现了一些自制的火柴棒火箭。这些火箭实际上是用金属薄片包着的火柴,一头点着了,因此可以在空气中飞行。

“它们产生了一些非常奇妙、美丽的尾烟,”格林说。“我们将此应用到飞鱼火箭上。因而就有了这种可爱、薄薄的烟雾,在导弹后面慢慢飘散。”

此外,格林还在自家后院点了一些小蜡烛用作火焰参考。“在一些场景里,忍者们进入丛林,遇到一队带着火柴棒的士兵。我们用小蜡烛做参考,了解火焰摆动的范围,以及火焰与小忍者或者小人的头相比有多大。”

将现实转化为CG动画

Animal Logic使用Side Effects Software公司的特效软件Houdini来模拟电影中的特效,尤其是水、火焰和烟雾。在此前的乐高主题电影中,火焰甚至水都是用积木构建而成的,不过在忍者岛,这一切都根据现实进行模拟。但还是有一些限制。

格林解释:“在火焰方面,我们本来可以直接在物体上放火,不过由于政府规定,我们不能烧任何东西或者展示任何被破坏的积木或者任何看起来有毒的东西。

所以,我们没有烧过一块积木。实际上我们的做法是,把虚拟火焰放在积木上,将热度和温度传输到积木,之后我们就变换不同的颜色进行试验。”

与此同时,乐高公司也密切关注相关的颜色编号以及调色板,希望以后可以将此应用到电影的积木中。通过上述实验,Animal Logic就可以在火焰燃烧积木的过程中,可呈现出接近实际燃烧后留下的颜色。该工作室最终获得了一些有趣的结果。

“盒子会膨胀或者发生爆炸或者积木会烧起来,之后就剩下一堆黑色的积木,”格林说。“不过我们可以积木细分成更细块,把它们推到,从而看起来像是被影响的样子,不过我们不会把它们烧融掉。”

《乐高幻影忍者》在虚拟效果方面需要面对的另外一个限制是物体的尺寸比较小。通常,特效工作人员都是通过放慢模拟的速度,在巨型机器人等物体上模拟规模较大的水、火等事物的效果。但要在小人和机甲上这样做就比较难了。

格林指出:“在乐高世界里,这些特效都是很轻微的。现实情况是,如果大家仔细观察人们点火箭喷射器的视频,会发现这个过程只是几秒钟,之后火焰就会消散,由于角色的关系,他们移动非常迅速,因此我们必须通过特效制作来维持这种速度和规模感。”

最后一个问题是动画制作。乐高电影已经形成了一种“单格拍摄”的感觉,《乐高幻影忍者》也保持了这种感觉,动画基本上都是在2秒内完成的,从而形成一种延迟的效果。不过Animal Logic必须加入水、火、冰或雾等自然效果,在2秒内将这些虚拟效果动画化通常是不行的。

“我们最终和动画团队达成妥协,他们用1秒将这些场景动画化,或者尽可能地保持流畅,但肯定不是用3秒或者4秒,”格林说。“如果某个角色的手臂或者某部机甲在逐帧逐帧地跳跃,这样会跟火焰喷射器的动画不协调。火焰就必须突然移动和跳跃,这样并不好看,因此我们一直努力为观众带来流畅的动画。”

每部乐高电影都会给Animal Logic带来新挑战,在《乐高幻影忍者》之后,至少还有两部电影——《乐高大电影2》(The Lego Movie Sequel)和《亿万积木大赛》(The Billion Brick Race)要拍摄制作,该工作室因此肯定会再次面临挑战,他们也将继续测试自己动画能力的极限。

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三、如何评价电影《乐高幻影忍者大电影》?

推销玩具——《乐高幻影忍者大电影》

今天继续介绍乐高动画电影《乐高幻影忍者大电影》。

片名The Lego Ninjago Movie / Ninjago (2017),别名LEGO旋风忍者大电影(港) / 乐高旋风忍者电影(台) / 乐高忍者。

这是一部美国/丹麦的动画电影。

乐高电影的最主要目的就是服务企业生产中心任务,这部《乐高幻影忍者大电影》更是毫不掩饰地在推销乐高忍者主题玩具。

这部乐高大电影的剧情并没有什么看点。剧情、人物角色都是按照常规套路来拍。

故事发生在忍者国,岛国内的乐高小人儿过着小日子。隔三差五的会有一个大魔王Garmadon前来攻打忍者国,想要占领忍者国。每次他都会被幻影忍者六人组打跑,侵略计划流产。

忍者六人组里占据C位的是一个名叫Lloyd的高中生,他也是大魔王Garmadon的儿子。这群人天天上演父子局,扯出不少关于亲子关系的讨论。此外还有一个打酱油的吴大师,神神叨叨地教导幻影忍者六人组。

此外影片提出一个终极问题。

你要撸猫还是搭乐高?

相信大家看过片中猫咪表现,会对这个可爱又可怕的猫咪产生好感。

影片按照成熟剧情套路的方式拍摄电影,顺带推销一把玩具,仅此而已。

剧情中充满套路,看似反转其实并不能吸引观众。比如,父子之间必然会实现和解,反派必然会被感化,不出世的高人必然会指引新人前进,菜鸟新手必然会找到成为高手之路,角色们都会通过各自的方式实现成长,存在缺陷的角色们也都会通过影片完善自身。

此外,扯到父子关系了,美国人一定会拿《星球大战》说事。老美热衷于讨论太空家庭肥皂剧中的父子关系,这次把《星球大战》父子梗和断手梗统统拿过来使用。

因此,这部影片的最主要目的还是推销乐高的忍者玩具。尽管出现的是忍者元素玩具,可是制作人员并不会关心片中的这些文化元素来自日本还是来自中国。

反正都是来自东亚的黄种人就行了,谁还管那么细。别说片中诸多中国元素,就连片中出现的功夫、机甲,都和忍者搭不上。

本片只是美国人脑中的忍者形象而已,借用忍者的外壳讲述美国故事,在看似东方的忍者国,其实过得都是美式生活。

比如充满校园霸凌的高中,这是典型老美青春电影题材;比如反复提及的抛接球“亲子时间”,这是老美国球橄榄球的玩法,东方人对这个运动并不热衷。

推销玩具为主,

套路故事为辅。

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四、乐高幻影忍者人仔大全多少钱乐高幻影忍者人仔大全多少钱<br?

主角有5个,次主角3个,乐高幻影忍者有很多款根据零件数量从少到多,基本上价格在190-900之间

五、乐高幻影忍者歌曲 歌词

乐高幻影忍者歌曲 歌词: 激发创造力与想象力的音乐世界

乐高幻影忍者是一个受欢迎的乐高玩具系列,它带领孩子们进入一个富有想象力的忍者世界。除了令人兴奋的玩具和电视系列外,乐高幻影忍者还有一系列动感十足的歌曲。这些歌曲不仅让孩子们陶醉其中,还激发他们的创造力与想象力。

歌曲是一种强大的艺术形式,它可以传达情感、讲述故事,甚至激发深层的思考。乐高幻影忍者的歌曲不仅具有娱乐性,还包含着积极的信息和价值观,让孩子们在欢乐中学习。

乐高幻影忍者歌曲的创作过程

乐高幻影忍者的歌曲由一支专业的创作团队精心制作而成。这些歌曲的创作过程涉及了作曲家、音乐制作人和歌手。他们密切合作,确保歌曲的音乐和歌词完美地融合在一起。

创作团队首先会收集灵感,了解乐高幻影忍者的世界观和故事情节。他们会深入研究每个角色的特点和性格,以便更好地创作歌曲。接着,作曲家会着手为每个角色创作独特的主题曲。这些主题曲既要符合角色的个性特征,又要能够引起观众的共鸣。

一旦主题曲确定下来,音乐制作人开始参与进来。他们利用先进的音乐制作技术,为歌曲添加丰富的音效和编曲。这样一来,歌曲不仅会让人回味无穷,还能在听众的耳朵中留下深刻的印象。

最后,歌手们通过饱满的演唱表达歌曲中所传递的情感和故事。歌手们用自己的声音演绎乐高幻影忍者的角色,给角色灌注了生命力。

歌曲中的教育价值

乐高幻影忍者的歌曲不仅仅是为了娱乐,它们还蕴含着许多有益的教育价值。这些歌曲通过抒发情感、讲述故事和传达正能量的方式,对孩子们进行启发和教育。

首先,乐高幻影忍者的歌曲鼓励孩子们发挥想象力和创造力。歌词中描述的丰富的忍者世界激发了孩子们的好奇心,让他们想象自己身处其中。这种想象力的培养对孩子的认知发展和创造力的培养有着重要的作用。

其次,歌曲中传递的积极信息和价值观对孩子们的成长十分重要。例如,一些歌曲强调团队合作、友谊和勇气等精神,这些都是孩子们在成长过程中需要培养的品质。通过欢快的旋律和动听的歌词,这些价值观更容易被孩子们所接受和记住。

最后,乐高幻影忍者的歌曲还可以帮助孩子们学习语言和发展音乐技能。歌曲中的歌词和节奏可以培养孩子的语言表达能力和听力技巧。同时,乐高幻影忍者的歌曲音乐节奏明快,让孩子们能够感受和理解音乐的魅力。

结语

乐高幻影忍者的歌曲是一个激发孩子们创造力与想象力的音乐世界。这些歌曲不仅娱乐性十足,还具有教育价值。通过抒发情感、讲述故事和传达积极的信息和价值观,乐高幻影忍者的歌曲成为了孩子们的启蒙良师。

每首歌曲都经过专业的创作团队精心制作,结合了独特的音乐和精彩的歌词,让孩子们在欢乐的音乐中学习和成长。无论是发挥想象力和创造力,还是培养团队合作和勇气,乐高幻影忍者的歌曲都在为孩子们的全面发展做出了贡献。

六、乐高幻影忍者的导演.

乐高幻影忍者的导演介绍

大家好,今天我想和大家分享一位令人佩服的电影导演,他就是乐高幻影忍者的导演!这位导演以他创造的独特风格和卓越的才华赢得了观众的赞赏和喜爱。

乐高幻影忍者是一部以乐高玩具为原型的动画电影系列。它以其丰富多彩的故事情节、细腻精致的动画效果和幽默诙谐的对白而闻名。这部电影系列深受全球各个年龄段的观众喜爱,并且在票房上取得了巨大的成功。

这位才华横溢的导演以他对细节的追求和创新的思维方式在电影界崭露头角。他深知如何将乐高玩具的特点与电影艺术完美结合,创造出令人惊叹的视觉效果和动画魅力。

导演的背景和经历

乐高幻影忍者的导演出生在一个艺术世家,他从小就对动画和电影制作充满了兴趣。他努力学习动画技术和电影制作知识,通过自己的不懈努力,逐渐获得了在电影工业中发展的机会。

在他的第一部电影作品中,他展现了他的独特视角和创意。这部电影以其新颖的动画风格和引人入胜的剧情受到了广泛的赞誉。导演通过这部电影赢得了观众的认可,并开始在电影圈中打开了自己的一片天地。

随着他在电影界的声望越来越高,他被越来越多的电影制作公司邀请合作。他的才华和创意为他赢得了众多电影奖项的提名和荣誉。

导演的创作风格

乐高幻影忍者的导演以其独特的创作风格和视觉效果著称。他善于运用各种动画技术和手法来讲述故事,创造出独一无二的电影体验。

他的每一部作品都充满了细节和精心设计的场景。他精确地捕捉到每一个角色和乐高玩具的特点,并通过动画的方式将其栩栩如生地呈现在观众面前。

他善于运用剧情和情节的转折来打动观众的心弦。他的故事情节紧凑而富有张力,给观众带来了无尽的惊喜和乐趣。

此外,导演还注重对人物形象的表达和角色塑造。他通过对人物性格的刻画和情感的表达,使得观众对故事中的角色产生共鸣和情感连接。

导演的影响力和成就

乐高幻影忍者的导演凭借其卓越的才华和创造力,在电影界取得了巨大的成功和影响力。

他的电影作品不仅在票房上获得了巨大的成功,还赢得了观众和评论家的一致好评。他的作品不仅仅是儿童喜爱的动画片,更是成人们愿意去欣赏和品味的艺术作品。

导演通过他的创作影响了整个电影行业。他的作品激发了其他电影制作人的灵感,推动了动画电影的发展和创新。

此外,导演的影响力还延伸到了乐高玩具的销售和推广上。他的电影作品将乐高玩具的魅力展现给了全世界的观众,为乐高玩具的销售带来了巨大的提升。

总结

乐高幻影忍者的导演是一位具有创造力和才华的电影导演。他以其独特的创作风格和视觉效果赢得了观众的喜爱和赞赏。他的电影作品不仅在票房上获得了巨大的成功,还对整个电影行业产生了深远的影响。

乐高幻影忍者的导演凭借他对细节的追求和创新的思维方式,在电影界取得了巨大的成就和声誉。他将乐高玩具的特点与电影艺术相结合,创造出了令人惊叹的电影作品。

值得期待的是,这位导演未来还将带来更多精彩的作品,给观众带来更多的惊喜和乐趣!

七、乐高幻影忍者手机版

乐高幻影忍者手机版是一款备受欢迎的手机游戏,深受玩家喜爱。这款游戏结合了乐高玩具和幻影忍者的主题,给玩家带来了无与伦比的游戏体验。

游戏特点

乐高幻影忍者手机版不仅仅是一款简单的休闲游戏,它融合了战斗、解谜和探险元素。玩家可以选择自己喜爱的忍者角色,挑战各种关卡,解锁新的能力和装备。

玩法介绍

玩家在乐高幻影忍者手机版中需要通过完成各种任务来提升忍者的技能和等级。游戏中有丰富多样的关卡设计,玩家需要灵活运用角色的特殊技能来应对不同的挑战,打败各路敌人。

装备和道具

在游戏中玩家可以通过收集金币和宝石来购买新的装备和道具,提升角色的战斗能力。各种道具的搭配和使用能够帮助玩家顺利通过关卡,获得更高的评分。

社区互动

乐高幻影忍者手机版也支持玩家之间的互动,玩家可以组队一起完成任务,分享游戏心得,还可以参加各种活动赢取奖励。通过社区互动,玩家可以结识更多志同道合的朋友,一同探索游戏的乐趣。

游戏评价

乐高幻影忍者手机版以其精美的画面和刺激的玩法吸引了大量玩家的喜爱,获得了不错的用户评价。玩家普遍认为游戏的操作简单易上手,同时挑战性也很高,能够充分激发玩家的游戏兴趣。

总结

乐高幻影忍者手机版作为一款结合了乐高元素和幻影忍者主题的游戏,在市场上拥有广泛的受众群体。其独特的玩法和丰富多彩的游戏内容能够吸引玩家长时间的体验,并且通过不断更新升级来保持游戏的新鲜感。相信未来乐高幻影忍者手机版会继续发展壮大,成为手机游戏领域的佼佼者。

八、乐高幻影忍者技能?

幻影忍者中真正的幻影忍者只有五个人,红色(凯),黑色(寇),蓝色(杰),白色(赞),绿色和金色忍者(劳埃德,原先是绿色忍者,后领悟黄金神龙之力后成为金色忍者),但是忍者师傅吴先生的幻影旋转术也是金色的,加满都的是紫色的,加满都的妻子美莎子的幻影旋转术是银色的。

你说的狮子和鳄鱼应该是指的乐高新品“气功传奇”系列。

九、乐高幻影忍者多高?

乐高幻影忍者的身高各有不同,主要角色如下:1. 伍德:4英尺高(约1.22米)2. 柯尔:4英尺高(约1.22米)3. 赛恩:4英尺高(约1.22米)4. 吉:4英尺高(约1.22米)5. 纳兹:4英尺高(约1.22米)6. 艾希:4英尺高(约1.22米)7. 悟:4英尺高(约1.22米)8. 迪戈:5英尺高(约1.52米)9. 孟:6英尺高(约1.83米)总体来说,乐高幻影忍者的身高较矮,大多在1.22米左右。

十、乐高幻影忍者2014?

  人物:凯、杰、寇、赞、妮雅、劳埃德、加满都、吴大师、达雷斯、黑暗之主  骷髅:萨姆卡  蛇:摄魂派(斯卡勒)、毒牙派、潜行派、剧毒派、狂蟒派(派梭)  龙套:杰的父母、赞的父亲、加满都的妻子美纱子  第二季:塞勒斯伯格、皮克纱、机器忍者、克劳普特、机械吴大师