现有二爆吞警徽规则下。
自刀狼不可吞刀,而被毒狼警上可闷毒爆。因为本身二爆吞警徽压缩了狼人生存空间,而能够首刀女巫闷毒爆是狼人的本事。
但白狼王警上可以闷毒爆,但是不能带人。
上帝:主持整个游戏的人。
不参与到具体的游戏之中。
口令:总体:天黑请闭眼。
指挥狼人:狼人请睁眼。(第一次要加上去:狼人请相互确认身份)
狼人请杀人。(狼人请统一意见)
狼人请闭眼。
指挥女巫:女巫请睁眼。
女巫,你有一瓶毒药与一瓶解药,今天晚上他(她)死了,你要救他吗?
你有一瓶毒药,你要毒死谁吗?
女巫请闭眼。
指挥预言家:预言家请睁眼。
预言家,今天晚上你要验谁的身份?(预言家指人)
如果这个是好人,这个是坏人,那他是这个。(大拇指朝上为好人,朝下为坏人。)
预言家请闭眼。
指挥守卫:守卫请睁眼。
守卫今天晚上你要守谁?
守卫请闭眼。
一轮结束死人的话:天亮了,昨天晚上他死了,(可能情况,他也死了)。
一轮结束没人死的话:天亮了,昨天晚上是个风平浪静的夜晚。
一、角色规则
角色技能及游戏规则是新玩家必须熟知和掌握的。
标配常规版角色:
预言家(1人):每晚可以确定一个玩家身份。
狼人杀规则:三分钟弄明白狼人杀游戏规则
(狼人杀预言家)
女巫(1人):有俩瓶药水:一瓶是解药,夜晚可以救活吃刀的玩家;一瓶是毒药,夜晚可以杀死任何一位活着的玩家。每瓶药水只能使用一次且每晚只能使用一瓶药水。不能自救。
狼人杀规则:三分钟弄明白狼人杀游戏规则
(狼人杀女巫)
猎人(1人):夜晚被刀或被票出局可以开枪带走一人,被毒则不可开枪。
狼人杀规则:三分钟弄明白狼人杀游戏规则
(狼人杀猎人)
守卫(1人):每晚可以守护任意一个活着角色包括自己不被狼人刀死,但不能连续两晚守护同一人。守卫守护和女巫同时开解药给一位玩家,则奶穿玩家死亡。
狼人杀规则:三分钟弄明白狼人杀游戏规则
(狼人杀守卫)
村民(4人):无技能,通过发言投票帮助预言家放逐狼人。
狼人杀规则:三分钟弄明白狼人杀游戏规则
(狼人杀平民)
狼人(4人):每晚可以杀死一位玩家;没守没救则白天倒牌。
狼人杀规则:三分钟弄明白狼人杀游戏规则
(狼人杀狼人)
游戏规则:
好人阵营:杀光所有狼人。狼人:屠边;杀光所以神牌,或杀光所有民牌。
二、常见游戏术语
上警:指在第一个白天,玩家举手参与竞选警长,通过发言竞争警徽行为为警上玩家;没有举手的则为警下玩家,拥有投票能力 选出警长,没有警下玩家则本局没有警徽。
警徽流:指警徽的流向;预言家没有遗言则可以通过警徽流向给出他夜间摸人的身份信息。
吞警徽:指警上发言阶段,有狼自曝,本局则没有警徽。
退水:指警上玩家放弃竞选警长,推出竞选。
警长:指拿警徽的人,拥有1.5票,可以选择发言顺序。
前置位:指前半段发言的人;后置位相反。
号票位:通常指警上最后一个发言的位置。
归票位:指最后一个发言位置。
金水:指预言家开出的好人牌。银水:指女巫救起的玩家。铜水:指平安夜守卫守护的玩家。查杀:指预言家查验的人是狼。
自刀:指夜里吃刀的狼人牌
盲毒:指女巫首夜开毒
跳:声称自己的身份。对跳:指2个或以上的人跳同一个身份。
表水:通常指身份不好的牌,通过逻辑把自己的行为原因聊清楚,进而摆脱自己的嫌疑。
反水:指 反叛给自己金水的预言家。
pk:指2个或以上玩家,发言比较选出最差的出局。
冲票:指大票形举票同一人。
滑水:指发言没营养行为。
贴脸:指玩家发言不规范,通常为情绪,场外,不文明发言等。
屠城:杀死全部好人阵营。
屠边:杀死所有神牌或所有民牌走向胜利
三、行为发言
1、狼人
一般不需要警上带节奏,毕竟没有强大的语言逻辑号召力,反而会把自己打成焦点牌。推荐萌新狼人就老老实实隐藏在警下,毕竟说的越多暴露的就越多。
首夜商量悍跳预言家的玩家,萌新呆在警下,听警上的风向,选择冲锋,还是倒钩。狼人一辈子一起走,谁打钩谁是狗。一般没有生存空间还是冲锋比较好,决不能卖视角,枪打出头鸟,说话可以清楚,但不要硬掰。不是生死局,我们还是可以隐藏身份的,毕竟总有一些好人会带崩节奏。抱住女巫的大腿也能提高生存率。
发言规范,讲讲道理。真诚是最能打动人心的。
2、好人
萌新的主要任务,不是点对狼人。相反,让每个人都认出自己,狼人要生存就必须坑杀好人,我们要回击任何想要扛退我们牌的人,决不认出。心境好,好人牌能认出好人牌那么走向胜利也就时间问题!
萌新主要任务,不是点对狼人。而是让大家认下自己,狼人要生存必定要坑杀好人,我们要回击任何想要扛退我们牌,绝不认出。心态放好,好人牌能认下好人牌走向胜利就稳啦!
四、总结
新手对局的普遍现象:逻辑好的不一定被认可,但发言状态好的反而进入了决赛。所以狼人杀就是一款考验听力和发言得游戏。
狼人杀怎么玩
首先依据不同的人数来确定相应的角色:
始终不变的抽出一人当法官。
剩余7-9人:3个狼人,1个女巫,1个预言家,2-4个普村。
10-11个人:4个狼人,1个女巫,1个预言家,1个猎人,3-5个普村
12-13个人:5个狼人,1个女巫,1个预言家,1个猎人,1个守卫,3-4个人普村。
下面区分一下对立的两方:
坏人方:全体狼人。
好人方:除狼人人之外的所有人。
胜负的判断准则:狼人赢:好人全部死了,狼人有活口。
好人赢:狼人全部被杀死,好人有活口。
法官:主持整个游戏的人。
不参与到具体的游戏之中。
口令:总体:天黑请闭眼。
指挥狼人:狼人请睁眼。(第一次要加上去:狼人请相互确认身份)
狼人请杀人。(狼人请统一意见)
狼人请闭眼。
指挥女巫:女巫请睁眼。
女巫,你有一瓶毒药与一瓶解药,今天晚上他(她)死了,你要救他吗?
你有一瓶毒药,你要毒死谁吗?
女巫请闭眼。
指挥预言家:预言家请睁眼。
预言家,今天晚上你要验谁的身份?(预言家指人)
如果这个是好人,这个是坏人,那他是这个。(大拇指朝上为好人,朝下为坏人。)
预言家请闭眼。
指挥守卫:守卫请睁眼。
守卫今天晚上你要守谁?
守卫请闭眼。
一轮结束死人的话:天亮了,昨天晚上他死了,(可能情况,他也死了)。
一轮结束没人死的话:天亮了,昨天晚上是个风平浪静的夜晚。
游戏步骤:法官的口令结束后,指出昨天晚上的伤亡情况,然后再进行一轮对话,之后就公投一个最具嫌疑的人,再开始下一轮的游戏。
第一轮结束的时候:所有活着的人有两轮对话。
而死去的人有遗言,被女巫毒死的人例外。
第二轮结束:所有活着的人有一轮对话。
而死去的人有遗言,被女巫毒死的人例外。
第三轮结束:所有活着的人有一轮对话。
而死去的人有遗言,被女巫毒死的人例外。
第四轮结束:(7-8人)所有活着的人有一轮对话。
而死去的人都没有遗言。
(9-12人)所有活着的人有一轮对话。
而死去的人有遗言,被女巫毒死的人例外。
第五轮结束:所有活着的人有一轮对话。
而死去的人都没有遗言。
第六轮第七轮跟第五轮一样。
狼人:在天黑的时候负责杀人。不同的轮数可以杀同一个人,但狼人之间一般不可以自相残杀,于情于理不科学。
女巫:在整个游戏环节里边只有一瓶毒药,一瓶解药。
在前一轮用了的药,后面几轮都没有的用了。
也就是说女巫在整场游戏中,只能救一个人, 毒死一个人。
在一轮游戏里可以什么都不做。
预言家:在每一轮的环节里,都能验明一个人的身份。
守卫:在每一轮中都能守护一个人,但是同一个人不能守第二次。也可以选择不守卫。
普通村民:没有任何功能的好人。
猎人:被杀死之后可以拖死一个人。
狼人杀狼人发言技巧:
首先要煽风点火做一个有煽动力的狼。
做一个有煽动力的狼,就一定要有个相对靠后的发言,太前置位了,你有好多信息无法总结与归拢,前置位的狼最好的发言是制造好人方的矛盾,与表现自己的好身份,但这个也要看你们的配置,打法,和规则定义,要参考的因素,其实挺多的,大家可以自己总结经验。
第二注意表现的自己很蠢,不会玩
对绝大多数牌局来说,嗓门大,多用狼杀专业用语,多用命令式口气而不是建议式口气,并积极抢麦。即具有煽动力,听起来觉得很蠢,但大多数情况下就是如此。
第三跟风一定要注意自己前后逻辑的连贯
盲目的跟风很容易被有心人怀疑,好人阵营想要判定你是不是狼一定会根据你的投票来决定,所以跟风可以,把互相怀疑的对象说道一个阵容,但是投票的时候一定要三思和警觉。
狼人游戏是一款集智谋、心理博弈于一体的线上游戏。每个参与者在游戏中会扮演不同的角色,有狼人、村民、预言家等多种身份,通过互相推理和交流,最终找出并投票杀掉狼人,或保护好村民实现胜利。
以下是几个热门的狼人游戏平台:
狼人游戏的基本玩法如下:
狼人游戏的乐趣在于角色的互相猜测和心理推理。大家不仅能发挥自己的思考能力和智慧,还能培养团队合作和沟通能力。此外,狼人游戏对于推理和分析能力的训练也非常有帮助。
狼人游戏是一款经典的线上游戏,通过推理和心理博弈融合了游戏和人际互动的乐趣。无论是在官方平台、斗地主游戏平台还是社交平台上,都能找到适合自己的狼人游戏版本。希望通过本文的介绍,为大家提供了解和选择狼人游戏的参考。感谢阅读!
狼人自曝只能在发言环节。
流程:天黑-天亮,警上竞选环节-警上发言环节(可自曝)发言结束-警长投票环节(不可自曝)-警徽落地 宣布昨夜死亡情况-警长组织发言顺序发言环节(可自曝)-投票环节(不可自曝)-天黑天亮-宣布昨夜死亡情况(不可自曝)-警长组织发言顺序并发言(可自曝)-顺序进行。
所以你的问题,警上的时候即使狼人被毒,也可以自曝,自曝吞毒。后面的环节,需要等候法官宣布死亡环节后,狼人才能选择自曝,所以被毒的狼不能自曝。
狼人杀简笔画
教大家三种太空狼人杀的画法,分别是可爱绿色太空狼人杀、手持电话的可爱太空狼人杀、坐着的太空狼人杀
第一步画出整体形态首先在画面中央画出一个可爱的类似子弹的图案。2
第二步画出脚部和主体然后注意脚部有两只,结合用绿色彩笔填涂左侧边和主体部分。
第三步给图画上色最后用蓝色彩笔勾勒出光泽部分。就完成了
1、我的意中人是个盖世狼人, 2、总有一天他会披着预言家的衣服, 3、用尽毕生口才冒着被票的风险, 4、全力悍跳只为捞我。
5、他们都说我愚 6、是因为从来就没人保护过我 7、一个人要接受全场的怼 8、第一次悍跳只为捞队友虽然很失败 9、第一次被炸身份支支吾吾只能认狼 10、太善良也有想保护的人 11、如果你在对立面我也护着你 12、哪怕你还是要死 13、能让你多活几天也行 14、却没有人会保护我 15、我的意中人是个盖世狼人,总有一天他会披着预言家的衣服,用尽毕生口才冒着被票的风险,全力悍跳只为捞我。16、他们都说我愚,是因为从来就没人保护过我,一个人要接受全场的怼,第一次悍跳只为捞队友虽然很失败,第一次被炸身份支支吾吾只能认狼,太善良也有想保护的人,如果你在对立面我也护着你,哪怕你还是要死,能让你多活几天也行,却没有人会保护我。1.预女猎白
身份配置:狼人4个、预言家、女巫、猎人、白痴、平民4个
2.预女猎白混
身份配置:狼人4个、预言家、女巫、猎人、白痴、平民3个、混血儿。
3.禁言长老&骑士
身份配置:狼人4个、预言家、女巫、骑士、禁言长老、平民4个
4.禁言长老&潜行者
身份配置:狼人4个、预言家、女巫、潜行者、禁言长老、平民4个
金水:预言家验到的好人。
银水:女巫救的人。
蛋:普通村民。
刀:就是杀。
空刀:狼人没杀人。
自刀:狼人杀自己。
推:把一个人投票投出等同于”出票“。
抗推:有理由推的人,狼人或者发言差的好人,或者干了坏事的好人。
上警:去竞选警长。
警上:上警的人。
警下:没有上警的人。
外置位:预言家警徽流之外的人。
警徽流:预言家没有遗言的时候可以通过给警徽传递他的验人信息。
跳:说自己是某种身份。
对跳: 两个人 都跳预言家,且警上都不退水。
退水:上了警有选择不争抢警徽。
摸:验人。
踩:就是说那个人可能是狼,踩一下。
水包:表示别人是被怀疑的对象,丢个水包给他,看他怎么聊。
查杀:预言家查到的狼牌。
前置位后置位:位置关系发言前后的人。
自证强神:可以证明自己身份的神牌。比如枪走了之后翻牌带人,女巫晚上说要毒谁,结果果真毒了都是一个自证的过程。
爆:自己爆狼,翻盘出局,直接进入黑夜,是狼人的一种选择。
穿衣服:说自己是某种身份。
悍跳:狼跳预言家。
反水:别人给自己发金水你不接还要站到别人对立面去。
反水立警:别人给你发金水你不接还跳预言家。
票型:就是谁投了谁的票,可以通过票型判断团队。
聊爆:发言里面投出一股子狼味儿。
坑:就是一个位置,比如我点出某号这里是个狼坑,就是说他可能是张狼牌。我说民坑满了,就是说跳民的人太多了,把坑填满了。
绑票:指出现狼人票数比好人多的情况(可以是人数,也可以是狼警长),这种情况下一般狼人获胜。