01,汜水关,3人,2友军(可选不要),30回合,宝物:豆、黄金100,关羽挑华雄过关,战果100金。
02,虎牢关,3人,30回合,宝物:豆、焦热书,张飞挑吕布过关,战果100金。
战后回平原,简雍3级加入。下一关可选打信都城或广川。
03,信都城,4人,3友军(藩宫4级出场),30回合,宝物:酒、黄金100,张飞挑淳于琼过关,或者刘备到城门加50,战果200金。
战后藩宫加入,加入等级为战后等级,战斗中所得经验有效,下同。
或选打广川,4人,30回合,宝物:豆、黄金100,关羽挑逢纪过关,战果200金。
战后韩英、郭适4级加入。
下一关可选打巨鹿或清河,如选巨鹿,则清河守军出现在第5关界桥前锋,选清河则在界桥出现巨鹿守军。
04,巨鹿,5人,2友军(关纯、耿武4级出场),30回合,宝物:麦,张飞挑颜良,刘备进鹿砦加50,战果200金。
战后关纯、耿武加入。
或选打清河,5人,30回合,宝物:黄金100、酒,关羽挑鞠义,战果200金。
战后关纯、耿武4级加入。
05,界桥,5人,3友军(赵云11级出场),40回合,宝物:火龙书、长枪、麦、连弩,张飞挑文丑,刘备进粮仓加50,战果200金。
战后陶谦遭曹操入侵,派人前来求救,向公孙瓒借兵,赵云以界桥战后等级加入。
06,北海,6人,3友军,30回合,宝物:平气书、特级酒,赵云挑管亥过关,战果300金。孔融赠500金。
07,徐州1,7人,3+1友军(孙乾、糜芳9级出场),30回合,第5回合太史慈出场,宝物:无,关羽挑于禁,刘备进城加50,战果0金。
战后选关羽主战,则打小沛之战;选张飞主和,曹操退兵,陶谦赠雌雄双剑,则无小沛之战。
08,小沛,7人,3友军(孙乾、糜芳在徐州战后升1级出场),名义30回合实际9回合。
宝物:无,张飞挑夏侯渊(很难做到),第10回合曹军行动结束后自动撤退,战果0金;击退曹操战果300金。
战后赵云离队。陶谦请刘备驻小沛,孙乾以小沛战后等级加入。
09,彭城1,7人,30回合,宝物:剑术指南书,赵何12级出场,刘备收赵何过关,战果400金。
10,夏丘1,7人,30回合,宝物:旋涡书,董梁12级出场,刘备收董梁过关,战果400金。
11,泰山,7人,40回合,宝物:炸弹、落石书,李明12级出场,刘备收李明过关,战果400金。
以上三战顺序可任选,三战全部打完后百姓送来500金、弓术指南书、浊流书。
陶谦病亡,刘备领徐州,糜芳以小沛战后等级升2级加入、糜竺13级加入。
12,淮南,9人,30回合,宝物:猛火书,关羽挑张辽,刘备第22回合动身,进村加50,战果0金;全灭战果400金。
下一关可选打夏丘或彭城。
13,夏丘2,7人,3友军,30回合,宝物:400金,关羽挑张辽过关,关羽不升级,全体加50,战果500金。
或选打彭城2,7人,3友军,30回合,宝物:马铠,张飞挑高顺过关,战果500金。
14,下邳,7人,7友军,45回合,友军放吊桥后出现,宝物:赤兔马、方天画戟,
刘备降宋宪、侯成、魏续3将,关羽挑张辽,战果500金。
战后回许都,献帝认皇叔,赐玉带诏(玉带不给曹操、给董承),煮酒论英雄(英雄是曹操)。
15,广陵,7人,30回合,宝物:黄金400、七星剑,张飞挑纪灵不升级得三尖刀,战果600金。
战后玉带诏事发,关羽、张飞离队,出征前可交换两位的道具。
16,徐州2,9人,50回合,宝物:无,刘备进村加50,战果0金;灭曹操战果600金。
战后刘备投袁绍,关羽斩颜良(不是关羽),诛文丑(是曹操的阴谋)。
17,衮州,9+1人,45回合,赵云升7级归队,宝物:炸弹、茶,赵云挑张郃,
刘备第35回合动身进鹿砦加50,战果0金;灭郭图战果700金。
18,古城,7人,40回合,宝物:剑术指南书、山崩书、特级酒,击退张飞得48点奖励经验,战果700金。战后张飞升2级归队。
19,颖川,8+3人,30回合,第8回合关羽升2级归队、周仓、关平22级加入,宝物:山洪书,关羽挑蔡阳过关,战果700金。
战后可选去襄阳,获刘表赠2000金;或选打汝南之战,孙乾离队出使刘表。
20,汝南,9+1人,3友军(刘僻23级出场),40回合,第3回合孙乾归队,宝物:鼓吹具,赵云挑许褚不撤退,刘备进村加50,战果700金。
战后刘辟加入,可选不收。
刘备投靠刘表后隐居新野,城内集会所伊籍23级加入、酒馆刘封23级加入。
21,江夏,10人,40回合,宝物:步兵车、侠义精神、黄金400,张飞挑陈孙,赵云挑张武过关,不升级得的卢,战果800金。
战后徐庶26级加入。
22,南阳,10人,40回合,宝物:无,赵云挑吕旷,张飞挑吕翔,用徐庶计成功加50,战果800金。
战后徐庶离队,孔明30级加入。
下一关可选,把令箭给孔明,则打博望坡,否则打新野。
23,博望坡,8+6人,40回合,起火后伏兵6人出现,宝物:无,关羽挑李典,火计成功加50,战果900金。
或选打新野,11人,名义40回合实际30回合,宝物:无,张飞挑于禁,守30回合夏候惇自动退兵;孔明进粮仓加50,战果900金。
战后关羽、伊籍离队去江夏,与宋忠对话前可交换2位道具。
选打襄阳;或选去江夏,直接打长坂坡。
24,襄阳1,12人,名义20回合实际14回合,宝物:猛火书、倚天剑、茶,赵云挑张允,14回合全击退蔡瑁加50,战果900金。
如果14回合内未能击退蔡瑁,我军自动撤退。
25,长坂坡1,12人,70回合,宝物:无,百姓进村加50。
长坂坡2,上半场残余人数,29回合,与上半场连场共99回合,无恢复进下半场,中间不能存盘,
宝物:无,赵云挑夏侯恩不升级得青虹剑,百姓上桥加50,战果900金。
战后关羽升2级归队,伊籍不升级归队。
26,江陵,9人,名义30回合实际15回合,宝物:弓术指南书,7回合击退陈矫加50;
或等8回合吴军出现,赵云挑甘宁,15回合击退周瑜,战果1000金;
如果15回合内不能击退周瑜,第16回合敌军行动结束后自动撤退。
战后江夏集会所收马良、马谡30级加入,马谡可选不收。
下一半桂阳、零陵、武陵三战选一,关羽、张飞、赵云3人离队缺阵此战,战后不升级归队,建议选零陵。
27,零陵,7人,35回合,宝物:援队书,关平挑邢道荣,刘备招降刘度加50,战果1000金。
或选打桂阳,7人,35回合,宝物:浊流书,刘封挑鲍龙,刘备招降赵范加50,战果1000金。
或选打武陵,7人,35回合,宝物:发石车,周仓挑金旋过关,或者刘备收巩志(31级出场),巩志杀金旋加50,战果1000金。
28,长沙,11人,40回合,宝物:英雄之剑、剑术指南书,关羽挑黄忠(33级出场)过关;
或者刘备招降魏延(33级出场)(此前不要混乱魏延),魏延杀韩玄加50,战果1000金。
战后黄忠、魏延加入。
29,公安,12人,40回合,宝物:海啸书、鼓吹具,占领4个鹿砦过关加50;
或者选出击,关羽挑吕蒙,击退周瑜过关,战果1100金。
战后关羽离队守荆州,直到麦城才出现,离队前给关羽配上必要的道具。
战后襄阳集会所蒋琬30级加入,江夏酒馆费祎30级加入,这二人可选不收。
回江陵庞统34级加入。张松引刘备入川,法正34级加入。
孔明、关羽、张飞、赵云、简雍5人离队留守荆州。
30,雒城1,11人,名义40回合实际7回合,宝物:无,庞统战死加50;
或守七回合自动撤退,战果0金;灭刘贵战果1200金。
战后关平、周仓离队回荆州,离队前给配上必要的道具。
张飞不升级归队,严颜34级加入。
31,雒城2,9+4人,40回合,第2回合孔明、赵云、伊籍、简雍4人不升级归队,宝物:无,
张飞挑张任,刘备收雷铜(37级)、吴兰(37级)、吴懿(37级),费观(36级)、李严(36级)5将,战果1200金。
吴兰、李严战斗中加入,雷铜、吴懿、费观战后加入。
32,葭萌关1,10人,30回合,宝物:援军报告,马超41级、马岱40级出场,张飞挑马超,马超全军撤退,战果1200金。
战后孔明招降马超、马岱加入。
选马超招降刘璋,得黄爪飞龙;否则打成都。
33,成都,9人,40回合,宝物:步兵车、发石车,
刘备收吴班(36级)、黄权(38级)、孟达(37级)、沙摩诃(37级)、霍峻(37级)、陈式(36级)6将,
全部在战斗中加入,刘备招降刘璋过关加50,战果1200金。
战后把钱用完,不然直到麦城之战后才能买东西,超过10000以后的钱就浪费了。
34,瓦口关1,12人,40回合,宝物:无。瓦口关2,上半场残余人数,40回合,无恢复进下半场,中间不存能盘,
宝物:赦命书、猛火书,雷铜挑张郃失败,战果1300金。
下一关选增援葭萌关,或选打定军山,建议打定军山,可以拿到青囊书。
35,定军山,13人,35回合,宝物:山洪书、青囊书,刘备收王平(42级)战斗中加入,黄忠挑夏候渊过关,战果1300金。
战后可选打天荡山,天荡山的下一关打汉水;如果直接打汉水,就没有天荡山之战了。
或选葭萌关2,10人,35回合,宝物:近卫铠、海啸书、米、老酒,严颜挑夏侯德过关,战果1300金。
战后直接打汉水,也没有天荡山之战了。
36,天荡山,10人,40回合,宝物:中药,严颜挑夏候德过关,战果1300金。
37,汉水,13人,40回合,宝物:茶、黄金1000,吴兰挑曹彰失败,
如果前面未打葭萌关和天荡山,夏候德会来赶来支援,严颜挑夏候德,战果1000金。
38,阳平关,14人,45回合,宝物:马术指南书,马超挑庞德不撤退,战果1300金。
39,麦城,6人,50回合,宝物:援军书2、茶,关羽升10级出现,关平、周仓升9级出现,
廖化41级、王甫40级、赵累40级出场,
灭吕蒙得48点奖励经验,关羽进村无经验,应全灭,战果0金。
战后荆州6将失踪离队。
如关羽战死,则6人全部阵亡,西陵之战前张飞也会遇害。
诸葛谨来讲和,同意获孙子兵法,否则有西陵之战。
孔明、赵云、马超、马岱4人离队留守蜀国,彝陵战后无升级归队。
40,西陵,9+3人,40回合,关兴、张苞、刘禅3人41级加入,宝物:无,张苞挑谢旌、关兴挑李异,战果1400金。
战后诸葛谨再来讲和,同意获吴子兵法,否则有彝陵之战。
41,彝陵,15人,50回合,宝物:无,沙摩可被周泰挑杀,战果1400金。战后蜀吴结盟,结盟后可选是否派关中奇袭队。
如果选派奇袭队,则后面没有洛阳之战。
如果选不派奇袭队,则后面没有陈仓之战和长安之战,麦城失踪部队除关羽之外,其余5人回不来,并且收不到姜维和3个异民族,但会有洛阳之战。
奇袭成员:宠统、赵云、简雍、魏延、糜竺、马超、法正、刘封、伊籍、糜芳共10人。
安排好奇袭队之后,到江陵与孙权会面。
此时可选是否请孙权打合肥,不请获孙权赠2000金;请则后面没有宛城之战1。
42,襄阳2,8人,5+1友军,40回合,宝物:马术指南书、茶、青囊书,神秘武将(关羽)杀曹仁后消失,全体加50,战果1500金。
友军陆逊、徐盛、丁奉、甘宁、凌统在本关出场等级与之前的结盟时机相关,结盟越晚,5人出场等级越高。
以徐盛为例,麦战后结盟,在襄阳2,徐盛39级出场;西陵后结盟,50级出场;彝陵后结盟,54级出场。
如彝陵后结盟,襄阳2其他友军的出场等级:丁奉52级,甘宁53级,凌统53级。
下一关可选,请陆逊打南郡,自己打新野。
43,新野,10人,40回合,宝物:勇气书,张飞挑于禁过关,或者我军进粮仓加50,战果1500金。
或选打南郡,10人,40回合,宝物:海啸书、援队书、黄金2000,张苞挑夏侯尚,10回合占两鹿砦加50,或者全灭敌军,战果1500金。
战后陆逊回吴国,徐盛、丁奉以襄阳2战后等级加入,如不打彝陵,多加入凌统,如不打西陵,再多加入甘宁。
44,宛城1,10人,40回合,宝物:炸弹、援队书、猛火书,张飞挑张辽过关,战果1500金。
45,宛城2,10人,30回合,宝物:遁甲天书、马术指南书、剑术指南书,张飞挑徐晃,我军冲到夏候惇面前时,关羽出现,挑杀夏候惇,战果1500金。
战后关羽升7级归队,关平、周仓、王甫、廖化、赵累各升6级归队。
46,陈仓,10人,名义30回合实际29回合,宝物:六韬、三略、弓术指南书,
马超面见任何1个异民族就可以招降3个异民族升1级,姜维面见任一我军则归降,魏延挑郝昭过关,战果1600金。
战斗中姜维50级、张获49级、陈德48级、高苍48级加入。
切记不可拖过29回合,否则没有长安之战,但会有许昌之战1。
47,长安,陈仓残余人数,30回合,与陈仓之战连场,共计60回合,实际59回合,无恢复进场,中间不能存盘,
宝物:援军书,徐庶升26级归队,赵云挑张郃,战果1600金。
59回合内结束战斗,战后主力部队与奇袭队会合,直接进入许昌之战2;
如果拖过59回合,则进入许昌之战1。
之前如果选不派关中奇袭队,则有洛阳之战。
洛阳之战,10人,40回合,宝物:援军书、黄金2000,张飞挑张合,徐庶升28级归队,战果1600金。
48,许昌1,10+5人,40回合,如果陈仓之战拖过29回合,或者长安之战拖过59回合,
第12回合奇袭队员庞统、赵云、马超、姜维、魏延5人会不升级出现,其他奇袭队员在战后不升级归队,
宝物:剑术指南书、弓术指南书,关兴挑许褚,我军一接近司马父子就自动撤退,但可用投石车远距离击退3人,战果1600金。
49,许昌2,13人,40回合,宝物:玉玺,关羽收张辽(62级出场),战果1600金。
战后黄忠、严颜阵亡。
50,邺城决战,分上中下三场,各场单独计回合数,无恢复进下一场,中途不能存盘,第2、3场不能全军撤退。
邺城1,15人,40回合,宝物:援军书、霸王之剑,关兴挑曹植,张苞挑曹彰。
邺城2,邺城1残余人数,名义40回合实际27回合,第8回合火烧左边宝物库,第16回合烧右边宝物库,
第20回合烧剩下的两个宝物库,第24回合火封退路,第27回合结束后,如未击退司马懿则玉石俱焚。
宝物:勇气书2、援军书2,关羽收张辽(如果之前没收的话)。
邺城3,邺城2残余人数,50回合,第8回合火封左边第一路口,第18回合封左边第二路口,
第28回合封左边第三个路口,第34回合封右边路口,之后火势不再发展。
宝物:无,赵云挑李典,张飞挑许褚,马超挑乐进。
拓展资料
《三国志英杰传》是由日本KOEI公司研发的一款角色扮演、历史模拟、战争游戏的混合体的单机游戏,发行于1998年。
英杰传系列是光荣公司旗下超经典的战棋策略类游戏,《三国志英杰传》与之后的《三国志孔明传》和《三国志曹操传》把这个系列的经典发挥到了极致。
我各种类型的游戏都会接触,一般是第一次打开游戏先试试能不能用手柄,而不会为了手柄去找专门用手柄玩的游戏。
如果是觉得手柄操作游戏不习惯,那太正常了。
任何游戏都有一个熟悉的时间的,就算像我一样,拿手柄玩了几年的游戏,但接触一款新游戏的时候还是要慢慢看介绍,默记各种按键对应什么操作。一个新游戏快的话20分钟,慢的话一两小时,基本就能熟悉操作,然后开始愉快玩游戏了。
FPS游戏也不例外,虽然对比键鼠还是觉得反应慢,但是坚持练一练,很快能找到感觉的。
巫师3我也有玩,不过游戏本身比较复杂,就连看各种道具说明也要花很多很多时间。没那么多精力可以试试GTA5、浮岛物语、饥荒、八方旅人(一瞬间想到的,还有很多很多)这些玩来玩去就只有几个常用按键的游戏,手柄操作比较入门友好。
我是怎么找游戏的?
我每天都会去游民星空刷刷热门帖子,一天至少打开3次这个网页。每周会去游侠网、3DM等网站论坛看看最近更新了什么游戏。B站游戏区排行榜我也经常去看,一些大up(例如王老菊~)一发视频就能上榜,很容易能看到,所以我经常能第一时间发现一些有意思的游戏。
不要迷信别人对游戏的评论,自己试过才知道喜不喜欢玩。
只要硬盘装得下,遇到感兴趣的我就会下下来试试。我这儿200M宽带下载5G游戏也就10分钟,B站看两个视频就下好了。当然,我还是比较挑剔的,大多数的情况是打开游戏,体验不到5分钟,ALT+F4,shift+delete删掉~
就算一个游戏需要占用我一小时的时间成本,但如果游戏对我胃口,那对比整个游戏带给我的爽感,我觉得这个时间是值得的。
拓展阅读:
新手有什么PC电脑手柄推荐?简单5分钟教你选择合适的游戏手柄。电脑游戏手柄推荐《赤壁之战》熊猫出品,老游戏一个,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏
的卖点在于不错的剧情。
《龙腾三国》智冠出品,这两天为了写这篇历代记专门下载下来试了试,以当年的眼光
来看,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+SLG的游戏,但为了归类方便,还是放在这
儿比较好(主要是当作SLG敌不过众多的SLG精品)
《三国伏魔传 》,比较另类的三国RPG,感觉取名三国简直就是打幌子,没有多少实际
意义,在游戏中体现出来的剧情等和大家熟知的三国联系不大,就作为野史吧。
SLG
光荣《三国志》系列1,2,3,4,5,6,7,网络版,其中4到7都有有增强版,简直就是
一个超大家庭。
《三国志》,精品,绝对的精品,划时代产品,一洗当时以动作类游戏为主的局面,游
戏史上第一款以文字为主的游戏(PC上),历史上第一款以三国为背景的商业游戏,bu
t,我没玩过(#%……¥%),确实嘛,当时我连电脑是什么可能都没搞清楚,更别说
电脑游戏了。
《三国志2》,还是没玩过,只闻其明,不见其影呀。
《三国志3》,这款可以说是新形态三国的开端,全新的图形界面,增强的新功能,并且
首次加入登录新武将的功能,但我还是没玩过,呵呵...
《三国志4》,至今还有人玩的经典,首次加入加强版(其实就是光荣的二次销售策略,
一款游戏可以卖两次,真有你的),也是我玩的首款PC三国志游戏。其中令人印象最深
的就是打仗时的攻城战,但是忽略了一点就是三国里并在不止只有攻城战而已。其中新
增加的内容简直就太多了,一时也说不清楚,大家去找篇老的《三国志4》攻略自己看吧
。
《三国志5》,几乎延续前作,同等级的画面,几乎感觉不到增加了什么新特性。此款的
亮点就在于将攻城战改成了完完全全的野战,并且首次加入了阵型,此是一个创新。计
策的充实也使人欣喜,但觉多过分的增强了一些法术妖术使很多正统派的玩家不满,毕
竟三国是行军作战,而不是魔法大作战。所以当时很多三国迷又退回过去,玩起了《三
国志4》,形成了当时《三国志3》和《三国志4》两派的对立局面,颇像后来的QUAKE1
Fans VS QUAKE2 Fans。
《三国志6》,可以说是在众多呼喊声中推出的的,其使命重大,要一统长期以来《三国
志3》与《三国志4》之争。事实也证明,《三国志6》不但成功完成了使命,并且将《三
国志》系列又抬升了一个台阶。天、地、人概念的加入和简化内政赢得一片喝采。全新
的战争模式,同时拥有野战和攻城战,并且使用半即使的方式操作,这一系列的革新奠
定了《三国志6》精品的基础。
《三国志7》,首次在SLG中加入了养成扮演要素,虽然说是仿照《太阁》,但实际上和
《太阁》的差别太多了。因为此款养成扮演要素的增加,使得三国系列由宏观调配转为
了微观控制,.完全可以作为三国志游戏的分支发卖了,其意义也不在于延续前代,而是
开创新的类型,可以说意味重大。此次也良性的形成《三国志6》和《三国志7》双足鼎
立的霸主局面。
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用一根长380 毫米,端面边长35 毫米的纹理顺直、没有结疤和横纹的白蜡木加工而成的。手柄上需要安装一个直径19~25 毫米的金属套环,套环可以用废旧的铜管制作
要制作金属套环,需要把一小段金属管卡在长鼻卡爪中间,用刮刀将两端修平。然后把套环边缘修圆,这样在手柄的一端咬入端面时不受木纹的阻碍。把车床的转速调到400 转/分,用斜口车刀或高速钢刮刀的斜面进行修圆处理。把一个长方体木料粗车成圆柱体,在尾顶尖一侧标出套环的长度。设定游标卡尺,把榫头车成与套环内径相等的尺寸
将车球和切断车刀或斜口车刀平放在车刀架上进行切削。套环必须能够紧紧地套在榫头上,我们可以通过敲击让其套紧。为了达到最佳效果,你可以先将榫头末端的一部分车成接近套环内径的尺寸,并把这部分车出轻微的斜度,进而测试与套环的吻合度。
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进入《三国志》游戏后,点击设置或选项菜单,找到游戏控制设置。在控制设置中,一般会有手柄配置选项,您可以在这里设置手柄的按键映射和灵敏度等参数。根据游戏提示,逐步配置手柄的按钮,以确保手柄能够在游戏中正常使用。
配置完成后,建议进行一次手柄测试,以确保手柄可以完全控制游戏。您可以在游戏内或者通过系统的设备管理器进行手柄测试,测试手柄的按键和摇杆等功能是否正常,如果发现问题,可以返回上一步检查配置是否正确。
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感谢您阅读本文,希望这篇指南可以帮助您顺利连接手柄,享受更加舒适的游戏体验。
《对马岛之鬼》《瑞奇与叮当》《蜘蛛侠莫拉雷斯》《最终幻想7重制版》
育碧:《刺客信条:本色》、《狂飙:快艇竞技》、《波斯王子:砂与火》(Prince of Persia: The Shadow and Flame)、《疯狂兔子:大爆炸》(Rabbids: Big Bang)、《雷曼传奇:嘉年华》和《丛林探险》(Rayman Fiesta Fun 和 Rayman Jungle Run,话说我女友很喜欢《雷曼:传奇》,但只有 PC 端)
2.
Gameloft:《Blitz Brigade》、《Brothers in Arm》、《地牢猎手》(Dungeon Hunter 4-5)、《现代战争5:眩晕风暴》(Modern Combat)、《蜘蛛侠:极限》(Spider-ma
将VR手柄改为游戏手柄的方法取决于您使用的VR手柄型号和您想要使用的游戏手柄型号。以下是一些通用的步骤:
1. 确认VR手柄和游戏手柄的连接方式:不同的VR手柄和游戏手柄可能使用不同的连接方式,例如蓝牙或有线连接。请查看您的手柄说明书以了解其连接方式。
2. 下载和安装游戏手柄驱动程序:一些游戏手柄需要安装驱动程序才能与您的电脑或游戏机兼容。请在游戏手柄制造商的网站上查找并下载适用于您的手柄的驱动程序。
3. 连接VR手柄和游戏手柄:将VR手柄和游戏手柄连接起来,具体方法取决于它们的连接方式。例如,如果您使用蓝牙连接,请确保手柄已配对并连接到您的电脑或游戏机。
4. 调整手柄设置:在游戏中,您可能需要调整手柄设置以使其更符合您的游戏风格。请查看游戏手柄说明书,以了解如何调整手柄设置。
请注意,不是所有的VR手柄都可以直接转换为游戏手柄,并且转换后可能会影响游戏体验。如果您不确定如何转换手柄,请参考手柄制造商的说明书或咨询相关专业人士。