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讯游CS的幸存者怎么选医疗师

2025-02-23 04:22 |陪天游戏 |来源:未知

讯游CS的幸存者怎么选医疗师

戏简单概述:

◎ 四位玩家(幸存者)扮演不同的职业(其他玩家扮演不同种类的僵尸),在游戏中过关逃亡。

模式简介:

◎ 幸存者目的:在指定的时间内,通过战斗,在地图上夺取二面旗帜后(只有完全站在旗帜下面才能夺取),成功逃亡;幸存者分为四个不同的职业,包括:狂战士、医疗兵、武器师、杀戮者

◎ 僵尸目的:阻止幸存者逃亡(夺取旗帜),僵尸的类型有:千年僵王、嗜血僵尸、强壮僵尸、敏捷僵尸、一般僵尸

◎ 幸存者在游戏用,必须夺取旗帜作为胜利,每次完整胜利分二关,意思是:幸存者在一幅地图内完成夺旗,系统将跳到下一关(地图),在下一关中完成夺旗,就成为一次完整的胜利,游戏将重新跳到第一关开始

——角色技能介绍:点击进入

地图及每小局逃亡时间:

◎ 第一关:de_dust2

◎ 第二关:de_aztec(或de_inferno)

◎ 每小局逃亡时间:9 分钟

旗帜位置、占领方式及占领需要的时间:

◎ 旗帜位置:每地图内,有最少8个随机出现旗帜的点(每次在不同地点随机出现一面旗帜)

◎ 占领方式:任何一个幸存者,只要在旗帜的一定范围内,夺取旗帜时间将自动开始,成功夺取第一面旗帜后,第二面旗帜将马上在本地图内随机出现(所有僵尸不能占领旗帜)

◎ 占领需要的时间:必须在旗帜范围内待30秒后为成功夺取一面旗帜;离开旗帜范围后再进入,时间可累加,例如:幸存者A夺取了旗帜30秒后,离开旗帜范围,然后另外一名幸存者B进入旗帜范围,幸存者A夺取旗帜的时间将累加在幸存者B身上,如此类推

◎ 夺旗成功后复活所有幸存者

过关设定:

◎ 第一关,灯光全部打开,僵尸生命及攻击正常,幸存者成功夺取二面旗帜后,跳至下一关

◎ 第二关,地图全部黑暗,僵尸生命及攻击增加 30 %,幸存者成功夺取二面旗帜后,为一次完整逃亡胜利,地图跳至第一关

死亡及重生:

◎ 幸存者死亡后必须由医疗兵救治,否则无法复活

◎ 僵尸为每次死亡后,无限随机在地图上重生(除特定的僵尸需等待外,千年尸王不能重生)

◎ 幸存者死亡后复活,都为半血量,半潜能

◎ 僵尸死亡后复活满血满潜能.

成功奖励:

幸存者:成功过关,全体奖励积分和其他奖励

僵尸:成功阻止幸存者逃亡,全体奖励积分和其他奖励

积分将在后面推出的功能设定中,有重要的作用

有没有求生之路4的秘籍

开启秘籍模式

首先主界面 Options -> Keyboard/Mouse -> Allow Developers Console

选项-> 键盘/鼠标- >允许开启控制台)

然后游戏中按 ~ 开启控制台,输入 Sv_Cheats 1 回车确认开启秘籍模式。

游戏秘籍

最后游戏中按 ~ 开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果

秘籍 作用

god 无敌

sv_infinite_ammo 1 无限弹药

noclip 穿墙

ent_fire !self setteam 1 变目击者

ent_fire !self setteam 2 变幸存者

ent_fire !self setteam 3 被感染

changelevel 地图名 快速改变地图

give物品名 制造指定物品(武器等等)

nb_blind 1 让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你

nb_delete_all 清除所有被感染的头目及幸存者

z_add 增加一只僵尸在游戏中

z_spawn bossname 增加一只Boss怪物,bossname分别是:

tank, boomer, smoker, witch, hunter

cl_drawhud 0 消除抬头状态列HUD

r_drawviewmodel 0 使你的武器隐形

sv_lan 0 启用Internet网络;

在 Campaign Lobby 界面开启

map地图名 启动网络服务器;

在 Campaign Lobby 界面开启

openserverbrowser 显示可用的服务器

下面列出游戏目前所有的游戏地图名称 方便大家使用:

毫不留情

map l4d_hospital01_apartment.bsp (1.公寓)

map l4d_hospital02_subway.bsp (2:地铁)

map l4d_hospital03_sewers.bsp (3:下水道)

map l4d_hospital04_interior.bsp (4:医院)

map l4d_hospital05_rooftop.bsp (5:屋顶终局)

死亡丧钟

map l4d_smalltown01_caves.bsp (1:收费公路)

map l4d_smalltown02_drainage.bsp (2:水沟)

map l4d_smalltown03_ranchhouse.bsp (3:教堂)

map l4d_smalltown04_mainstreet.bsp (4:小镇)

map l4d_smalltown05_houseboat.bsp (5:船库终局)

静寂时分

map l4d_airport01_greenhouse.bsp (1:花房)

map l4d_airport02_offices.bsp (2:起重机)

map l4d_airport03_garage.bsp (3:建筑工地)

map l4d_airport04_terminal.bsp (4:终点)

map l4d_airport05_runway.bsp (5:跑道终局)

血腥收获

map l4d_farm01_hilltop.bsp (1:森林)

map l4d_farm02_traintunnel.bsp (2:隧道)

map l4d_farm03_bridge.bsp (3:桥)

map l4d_farm04_barn.bsp (4:火车站)

map l4d_farm05_cornfield.bsp (5:农舍终局)

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