但是6里还是可以坐地的移民,玩过文明5的玩家都知道过神蹲妹子是必不可少的,抢妹子既省自己回合又拖慢了ai一举多得。
这一代的开局套路也跟上一代相同,不过抢的不是妹子了,而是移民开局套路
说到开局。
在5里,移民被抢是只会变妹子的,如果离你最近的ai隔了十万八千里,移民连渣都不会留给你。
首先开局存档,棒子侦察兵出门找ai的位置,注意留心的是ai分城的方位。以及可以踩到的蘑菇和首发的城邦。
这样找到最近的ai位置之后就可以读档了。
开局的位置最好有丘陵树和丘陵石头之类的1粮三锤的格子,这样侦察兵5回合就可以出门了。
回到初始档,棒子出门踩蘑菇以及首发科技文化和军事城邦,这就给了我们操作空间,把神级难度ai自带的两个移民全部变成自己的,难度直接变新手。
具体步骤
刷图是必不可少的
因为太缺钱了就不断裁军。突然发现裁军好赚钱啊!仔细研究一下,发现这个不对。 P1:机械化步兵的军团,7680购买 P2:第二回合,卖操作。当前现金12368 P3:卖掉后,现金23888。
中国好用在于1.工人加一使用次数,由于这代工人是消耗品,你后期需要造很多工人,使用次数提高能比其他文明更快发展,拉开优势。
2.尤里卡和鼓舞加成,由于尤里卡前期触发简单,玩了后这特性非常好用。
3.长城,由于这代地块紧张,不能多造影响发展,但是由于出现早,防御高,打小野和AI减少难度惩罚全靠它,防守反击很好用。
4.虎蹲炮我倒是感觉一般,主要是距离短,由于有难度惩罚,一般没诸葛弩好。
5.加速奇观,我玩了下加速明显,但是奇观没几个好用,前期我觉得就大金,巨石,空花,大图。后期重点奇观紫禁城,牛津大学必抢。
主要打法,前期遇到蛮,用加五功卡,多出点兵推了蛮营地,多出兵不仅用来打蛮,主要防止AI看你兵少搞突袭(这代有个问题,ai喜欢兵到你家里,而且没有选项让AI兵出去!超容易搞突袭,所以多出兵把家围住防止这种。)奇观我觉得就上面四种抢一下,其他奇观完全浪费时间。
中期扩张,边境造个长城放军队就稳了,不是边境城市全力发展产能和科技。
后期学院重点,配上加学院加成卡,科技爆炸。
牛津必抢,科技牛逼,大科基本是你的。
科技研发完后,打加产能的,全力研发火星项目
然后就科技胜利了。
原理:
先说说这里面的原理。
首先出售奢侈品后,在原地修建一回合堡垒,资源就被判定为收回,交易就会自动取消,但是回合金会保留。。
操作方法:
1、首先你需要和一个AI达成友谊。
2、随后给他设套,先用现金换得AI的回合金。
3、然后拿着AI的回合金加奢侈资源,最大化的拿到AI手里的所有现金。
4、随后修堡垒,奢侈资源返回,交易终止,你也就不用给回合金了。
是不是有些晕,来来来,我给你捋一捋思路。
其实这就是一场商业诈骗。
第一场交易,我给你风投,你每回合给我回报,似乎是我吃亏。
但是第二场交易,我跟你说,我这里有个好东西,你用所有钱买,放心,我会用回合金支持你的,人家也答应了。
结果这个好东西是个垃圾货,人家不干了,撕毁合同了,于是我就不会用回合金支持你,而我之前的风投也被我变相的拿回来了。
然而,第一场交易你的回合金还要给我,因为第一交易是符合法律规定的。