TR上NE内战。当前主流是DH + BE + 1 Ac练门口,而后跑去对拼。无论远点近点,mf门口海龟是不可能被骚扰到的。但若mf 3-3-2-2野怪时就很有可能会被抓。所以比赛中,谁都不会在恶魔猎手训练完毕后就骚扰,都是先mf门口,然后跑出来对拼。比较折中。不过仔细想。这开局并没有利用全部条件。
开局和正常一样,探路发现不在近点就行。dh + 1ac出来直奔3322。与平常不同,ac不引怪。。br直接站起来吃树往下走。dh升闪避砍33,拿到宝物回来,BR把141拍红血,dh + ac回来收工,2口井正好补满血,对方mf了门口再跑过来,刚好骚扰不到。
但是有坏处。不能出失误。时间算的很严谨,如果慢5秒就会被赶来的对方dh mana burn到。贫血dh被mana burn这个太伤了。2口井就补不满了。应该是dh + 1ac正好同时出现,到3322打2个3级怪,不耽误1秒拿宝物回来,3海龟一刀一个,喝水。时间是2分50秒 <-- 做不到的话会失败喔。对方如果知道,可能的对策是打141时打4拿宝物就直接来,1ac和br搞定其他,这样快一些。一定不能被mana burn到。所以那个探路农民,不像平常只要看对方有没有mf第二片。。而是要守在路口看他英雄什么时候来。就算dh来的早,要做到拿到宝物,不给对方抢怪或者mana burn应该做的到。只是一时到不了2了。对方也没什么便宜占。
这个开局难在多方面不好控制,而且不许失误。1 控制 dh + ac打3322要拿到宝物回来。打怪可以shift,可是捡宝物还要手动控制。。2 要控制探路农民不死掉。3控制br第一次吃树。以及30秒后第二次吃树(不吃的话有50%概率会暴)。把141都打红血。大的4下,小的2下,不能打死。。死一个dh就不到2了。有时候我很痛苦的地方是,把这些都安排的完美了,不出一点差错,回头一看家里600金子400木头,忘升级基地了。基地是9个伐木农民,人口21/30升级,而后补1-2个井。这个算4线操作吧。。真要练好多次才行。好在比平常还省了一项引海龟和反引海龟的操作,因为br反正慢慢走下去,他爱引就引,等br走下去海龟也就回来了。。无所谓。而那边引别人的海龟。算了,反正我是做不到5线操作。
2级dh对1级显然有优势。如果对方是mf门口跑过来,打不过,他回去mf也没有机会,鞋子也不能抢,这样到中期之前都很好打了。
上面共有4个出生点,怪物为:巨魔首领(等级6),树魔狂战士(等级4)*2
食人鬼战士(等级3)*2
中间有四片金矿,怪物为:大海龟(等级7),大海龟(等级4)*2
两边有两个地精商店,怪物为:食人鬼魔法师(等级5),食人鬼战士(等级3)*2,树魔猎手(等级3)*2
每个出生点前怪物为:小海龟(等级1)*2,大海龟(等级4)
出生点与商店之间的一小片陆地上。怪物为:食人鬼战士(等级3)*2,树魔打手(等级2)*2
12点和6点两个红点,怪物为:食人鬼首领(等级7)。食人鬼魔法师(等级5),树魔狂战士(等级4)*2,食人鬼战士(等级3)*2
10点,11点两个出生点之间有一个红点
4点,5点两个出生点之间有一个红点,怪物为:大海龟(等级7),两栖人猎手(等级2)*2,两栖人战士(等级3)*2
一般来说上来是可以很轻松的练掉出生点前与出生点与商店之间的怪,其他的怪就在人口到达30-40之间就能练了
海龟岛,UD如果走科技蜘蛛路线,他DK会往你这跑,瞎子就不停追着抽他,抽干了去MF,中期DK会带几个蜘蛛二发那加压制你,这时候买出熊猫回救,DH注意带个粉,蜘蛛钻地的。DH抽DK一把就行了,抽太多不够喝井水,DH和AC只砍蜘蛛,DK无视。三本了就熊鹿组合,不要轻易进攻,等有四个以上熊,五个左右小鹿了再进攻!DH要带球用来打冰龙毁灭。。如果对方是慢蜘蛛,DH就不停骚扰抽魔,二本买出熊猫去MF,迅速升三,DH和熊猫分开,去骚扰亡灵练级。兵力配比五个以上熊,大量小鹿。DH带好血瓶和无敌,开了无敌熊套上回春。