先解释一下这个系列名称的由来: 最早的FC版的《女神转生1》(NAMCO出品)中,女主角白鹭弓子是女神伊歧那美的转生,所以以此命名。以后各作只是沿用此名字而已。 至于"真"字,则是ATLUS接手此游戏后,为了表示与NAMCO的区别而加上的。 《真1》《真2》中,还有NAMCO在八位机上的其他游戏中的角色友情出演… 说明: 以下是根据SFC版本的《真·女神转生1》临时赶出的游戏流程。时间紧迫,有不少遗漏之处,不定期补完中。 虽然是SFC版本的流程,但按RPG复刻的惯例,一样通用于PS版本。请放心。等拿到游戏后我会注意PS版的追加要素并公布。 关于LAW和CHAOS 在《女神转生》的世界里, LAW是代表以秩序、理性为重的行为准则。维护现有世界的平衡。代表是宣传救世主信仰的弥赛亚教会。 CHAOS则是以极端的自由为重的行为准则。希望打破现有世界的平衡。代表是多神崇拜的盖亚教会。 众多的神与恶魔,也依自己的观念分属于两者之一。 可以说没有一方是绝对的正义。 与后来的《灵魂黑客》不同。正统女神系列的主角们,必须投身于旋涡的最中心去,并且,必须得旗帜鲜明地表明自己的立场。 (中立的NEUTRAL并非骑墙,也是一种立场。而且要有与双方为敌的勇气。) 具体在游戏中的影响是:主角处于属性的两极时,无法说得属性相反的恶魔。 属性相反的恶魔可以合成,但无法在战斗中召唤出来。 而属性为光的恶魔却可以与属性为暗的恶魔并肩战斗。 在《女神转生》的世界里,LAW与CHAOS之间的隔阂比光明与黑暗更甚。 人物简介 HERO 主人公 与母亲一起居住在东京吉祥寺的少年。有一只爱犬帕斯卡。 由于得到名为斯蒂芬的神秘人物送来的恶魔召唤程式而踏入了未知的命运。 女主人公 率领地下组织反抗自卫队的军事政变的少女。(汗……年龄似乎比主人公大点的样子。) LAW HERO 主人公邻家女孩的男朋友。 因为寻找失踪的恋人,被自卫队逮捕,从而遇见主人公。 在主人公梦中,被神的使者称为"奉献给神的灵魂"。 由于他完全信仰LAW的理念,所以称为LAW HERO。 CHAOS HERO 黑社会中成长起来的不良少年。 在主人公梦中被恶魔称为"贪求力量的灵魂"。 由于他完全信仰CHAOS的理念,所以称为CHAOS HERO。 斯蒂芬 始终坐在轮椅上的老人。贯穿正统女神系列的神秘人物,恶魔召唤程式的开发者。为了探求召唤程式对于人类的意义而大量散步此程式。(似乎不是什么好人……) 另外角色造型来源于爱因斯坦之后最伟大的科学家斯蒂芬·霍金(汗)…… ユリコ 在主人公梦中出现过的妖艳女子。一直表现得对主人公有好感,正体是夜魔莉莉丝。 刚出现时还以为是女主角的说…… 井の头公园の老人 走NEUTRAL路线的唯一援军。 START 吉祥寺 主人公做了个不可思议的梦。 梦境(依次输入自己跟两个最重要伙伴LAW HERO、CHAOS HERO的名字。 并遇到泉水中入浴的女性ユリコ) 醒后发现电脑中自动下载了恶魔召唤程式。 受母亲委托在购物街购买咖啡(コーヒー) 。 这时候日本已经一片混乱。由于军国主义者自卫队长官五岛(ゴトウ)发动政变,街道被自卫队控制并戒严。 在购物街药品店里侧碰见幽鬼ガキ并战斗,得到匕首(アタックナイフ)。 第二次梦 与LAW HERO、CHAOS HERO一起,从一场邪恶的仪式上救下一个少女。(给女主人公命名) 醒后发现电脑中自动下载了AUTOMAP程式。 去拜访邻家,听说邻居家女孩失踪了。 再次去购物街,听说关于"井の头公园"有奇怪的老人的传闻。和戒严解除的消息。此时开始外出会遇敌。 "井の头公园"前与老人见面、进入梦境.与LAW HERO、CHAOS HERO一起与超人ドウマン战斗但不敌。 醒来。那时候起可以进入公园了。 病院 在回家途中被戒严警察逮捕送至病院。 在牢房中遇见少年(LAW HERO本人)。 言谈中得知邻家少女是他的恋人,他也是为了寻找恋人走出来的。 建筑物同一层的牢房中见到坐在轮椅上的神秘老人斯蒂芬スティーブン得到恶魔鉴别软件デビルアナライズ 在手术室与堕天使オリアス战斗LV10/HP120/MP55 离开病院。 在购物街的一个房间,遇见由于不服从黑社会头子オザワ的号令而被毒打的不良少年(CHAOS HERO)。
首先,冒险之书是一款文字类冒险游戏,玩家需要通过选择文字来探索故事情节。玩家在游戏中需要注意不同的选择会有不同的结局,所以需要谨慎抉择。
接着,建议玩家在游戏开始时认真阅读游戏说明,了解游戏规则和背景故事。此外,玩家可以在游戏中获取相关道具或技能来提高游戏战斗力。最后,如果碰到游戏难关,可以考虑寻找攻略资料或通过游戏社群寻求帮助。
森林之书是一款冒险解谜游戏,玩家需要解开各种谜题和秘密,探索一个神秘的森林。以下是一些攻略建议:1. 仔细观察和收集线索:游戏中有许多隐藏的线索和提示,仔细观察周围的环境,点击一切可疑的物体以获得线索。2. 解决谜题:在游戏中会有各种各样的谜题需要解决。这些谜题可能涉及到颜色、形状、数学、音乐等各个方面。耐心地思考和尝试,试图找到解决方法。3. 与NPC互动:在游戏中,玩家会遇到一些非玩家角色(NPC),与他们对话可能会提供重要的线索或者任务。因此,时刻确保与角色进行交互。4. 利用工具和道具:你将获得一些工具和道具,它们可能会帮助你解决一些谜题或者解锁新的区域。请合理利用它们。5. 思考逻辑和整合信息:游戏中的谜题通常需要玩家思考逻辑和整合信息。因此,在解决谜题时,请尝试将不同的线索和信息联系起来,找出它们之间的联系。6. 与其他玩家交流:如果你遇到难题或者卡住了,可以尝试与其他玩家交流,分享经验和观点,或者在在线社区或者游戏论坛上寻求帮助。最重要的是,享受游戏过程,沉浸在这个神秘的森林世界中,尽情探索和解谜!
夏日催眠之书这是一款具有漫画色彩的休闲闯关游戏,游戏里有丰富的关卡,还有精彩的游戏内容,玩家可以在里面自由的闯关挑战,还可以探索辽阔的场景,发挥自己的魅力,剧情是非常的丰富,有很多有趣的玩法,玩家可以在里面尽情的挑战,喜欢的朋友可以一起组合玩耍,感受到游戏的乐趣。
夏日催眠之书
《夏日催眠之书》游戏优势:
1.里面的故事情节是非常的曲折和动人,有很不错的暑假生活,玩家可以很好的体验。
2.在游戏里玩家意外中发现了一个很不错的催进睡眠书,可以更好的了解。
3.在炎炎的夏日有完美的偶遇,能够感受到浪漫的爱情故事。
《夏日催眠之书》玩法介绍:
1.引人入胜的剧情,玩家可以在里面很好的了解,也可以分享更多的快乐。
2.有很多的冒险之旅,玩家开启了很多的挑战方法和策略。
3.这是一款非常好玩的游戏,没有任何压力感,自由度比较高。
《夏日催眠之书》游戏测评:
多种游戏的玩法带来了无限的快感,剧情是跌宕起伏,画面非常的出色,玩家可以在里面释放自己的压力,谈一场轰轰烈烈的恋爱,能够有完美的结局,还可以了解到丰富的游戏常见带来的快乐,欣赏美妙的风景,心情无比的愉悦。
这款游戏中玩家是可以去进行选择两个宠物去进行搭配的,宠物是有分为品质的,玩家可以去进行通过十连抽去进行获取到宠物的,最高的品质就是SSR品质的宠物的,也就只有这个品质的宠物有搭配的价值的,其他的品质一般都是比较差。
然后就可以在SSR品质中去进行挑选的,挑选主要还是看技能的效果的,有些SSR品质的宠物技能也是很拉胯的,那种千万就不要去进行选择,很多的玩家都是不知道怎么算技能比较好的,接下来小编将几个比较不错的宠物分享给大家,大家可以根据去进行选择的。
最佳宠物搭配
雷影鼠、长毛象、萨满灵猿、裂晶岩、万彩翎雀、岚莺、
以上就是洛亚之谜这款游戏中小编觉得比较不错的宠物的推荐的,大家可以参考参考,或者直接在这六个宠物中去进行挑选两个直接去进行搭配,就会有不错的效果的。
1、第一关,阿尔萨斯王子
通关条件:击败13个敌方随从。
npc:6费霜之哀伤(基本没用),冰封王座的一些卡牌,加上嘲讽等。
英雄:技能,恶魔之爪,普通恶魔猎手套牌。
一直解场就OK了。
2、第二关,提克迪奥斯
夺取古尔丹之颅(对敌人造成40点伤害)。
然后击败对手。
npc:3费随机对三个敌方随从打1;套牌:术士残片,加上奇奇怪怪的剧毒随从。
英雄:技能,恶魔之咬。
获得古尔丹之颅后,技能变成3费抽3张牌。
没有剧毒随从对面早抗不住了。
3、第三关,玛维影歌
npc:4费装备守望者的战刃(消灭敌方随从的话,使相邻的随从休眠两回合),套牌:打脸贼,基本围绕着武器来打。
英雄:3费古尔丹之颅,抽得很快。
多发现点吸血牌,以及嘲讽,站位就是大屁股旁边只有一个随从。
4、第四关,玛法里奥怒风
npc:2费,宁静,恢复两点生命,如果满血,则获得法强+1;套牌:超生德(但是前几个回合很伏笔)。
英雄:2费,二级古尔丹之颅。
留一个332亡语全场打1就能应付前面的场面,然后随便铺场。
这个萨格拉斯之眼没做完无所谓。
打到一半去找泰兰德。
敌方技能,0费召唤亡灵随从,然后都是些小杂毛随从。
英雄套牌:塞了些德鲁伊的卡牌(但是没用上,每回合走脸都随便赢)。
5、第五关,玛瑟里顿
npc:2费对所有敌人打2,每有一个敌方随从死亡,从手中召唤一个随从;套牌:大屁股恶魔,以及一些buff牌。
英雄:技能2费流放苦战,手里有一张流放牌就获得+1攻击力,经常忘记这技能,导致出牌顺序总是差点意思。
开场对面就有两个939,扎实。
不过己方也有三个英雄,凯尔萨斯(每用两张法术,第三张法术为1费),瓦丝琪(暴怒,抽三张法术,使这三张法力消耗减3),阿卡玛(法术迸发,对敌方英雄打3)。
第一次打的时候被过牌搞崩了,前面没怎么出牌,后面没牌出,爆了好几张。
第二次打就毫不吝啬的下,首先要保证对面场上没随从站住。
关键是流放加buff的随从要配合要,站多几个回合,2血一下的随从送掉,不然下回合也是白给。
这是唯一的打了两次的一关。
6、第六关,阿努巴拉克
npc:2费将一个友方随从移回手牌,并获得+4/4;套牌:禁魔禁战吼的随从,亡语回手牌的随从,憎恶,(应该归类于蛛魔随从)加上潜行者的一些牌,竟然还有亡者复生。
英雄:1费二级流放苦战。
流放瞎就应该保持流放的优势,不让敌方控制场面就ok了,一回合一个怪毫无压力。
7、第七关,死亡骑士阿尔萨斯
通关条件:控制所有方尖碑。
npc:如果你的随从多于对手,则回合开始时抽一张牌,套牌:冰封王座。
英雄:5费装备埃辛诺斯战刃;套牌:少了426的吸血瞎。
只要能秒了3个15血的方尖碑,就可以过关。
靠着法强,工匠就可以用邪吼冲击瞬秒。
我差点以为满随从不能触发其亡语。
8、第八关,阿卡玛(再也没有主人了)
npc:3费闪电链(闪电n连鞭)对一个随从造成1点伤害,弹射至相邻随从,直到某个随从死亡;套牌:暗影打击,赖皮卡,使一个友方随从获得亡语,并对敌方英雄造成攻击力的伤害,风怒能打两次
英雄:4费召唤盟军,在这关显得很垃圾;套牌:吸血瞎,otk。
关键在影魔的利用,+2邪能法术伤害,亡语:弃掉对手两张手牌。
感觉斩杀的时候应该把426给吸掉,不然后面回不上血。
斩杀后与玛维影歌再战,坚守三回合即可,他就会拿守望者砍脸,426送不掉,只好自己解完,吸血回了一口,惊险过关。
分七步。
第一步打开梦境之书剧情副本,点击再来一次选项,第二步点击第七章何去何从,第三步第一个选项这里选择:直接一点,不想看到你出事,第四步第二个选项这里选择:救她!
第五步第三个选项这里选择:先接着往前走吧,第六步第四个选项这里选择:哪有时间想这么多,活命重要!
第七步我们就通关了梦境之书,达成了回家结局。
1.拥有着催眠魔法的你在其中又会做出什么事情,报复那些欺负过你的人。
2.日系的画风看起来很有感觉,场景布置的也很美丽时尚。
3.NPC有很多,都可以进行交流与对话,还可以触发隐藏的任务。
4.独特的剧情故事看起来很有感觉,里面的人物角色都是那么的生动形象。
首先,冒险之书是一款文字类冒险游戏,玩家需要通过选择文字来探索故事情节。玩家在游戏中需要注意不同的选择会有不同的结局,所以需要谨慎抉择。
接着,建议玩家在游戏开始时认真阅读游戏说明,了解游戏规则和背景故事。此外,玩家可以在游戏中获取相关道具或技能来提高游戏战斗力。最后,如果碰到游戏难关,可以考虑寻找攻略资料或通过游戏社群寻求帮助。
勇者之书的单人攻略需要注意以下几点:
首先,要合理分配技能点数,根据自身的职业和战斗风格选择适合的技能。
其次,要不断提升角色的装备和属性,通过探索副本和完成任务获取更好的装备。
最后,要注意战斗策略,根据敌人的弱点和特性选择合适的技能和战术,合理利用道具和技能提高战斗效率。