打法心得:
尽量让动物去攻击这些野兽,伤害比较可观,同时,在狩猎场地会提示你做陷阱,个人建议是不用做了,一是野兽会到处跑,二是浪费材料
其中狩猎血牙长毛象,推荐做多重弓,让动物去打,自己远处偷,效率很不错,无伤过的。
正常游戏均可解锁
羞愧的眼泪:召唤一只已经驯服的动物,对着他攻击,让他濒死,挂机等待时间结束,死亡后剥取。
击杀数奖杯
大部分无需特意去刷,部分主线会让你顺手解锁
50步击杀:
找个据点,用猫头鹰标记,站远点即可。
70步击杀(需要做专家弓):随便找个随机任务,看下距离用弓打死即可,无需爆头击杀。
猫头鹰击杀需要点技能。
狼嚎:自动攻击也算,正常带着动物打就能解锁。
稀有野兽:按R3开鹰眼,看到大团黄色烟雾的动物,即为稀有野兽。
白金心得:
1.主线有一关是去找一个专家(独眼的那位),他身边会有长毛象,可以剥取,拿完故意死,重开,重复剥取,可以前期就很轻松的把家里给素材的那位房子升到2级。
2.活用蜂窝,很多据点写的是非常困难(其实确实很困难),直接找个高地,故意暴露自己,让敌人扎堆,一个蜂窝下去解决,一个不够就2个。
3.推荐早期点出碎片攻击的技能,少数据点会有重甲兵,如果不能偷袭解决的话,直接用碎片攻击可以秒杀。
4.赶路尽量走小地图标出的路(即使你看的都是森林)赶路效率很高。
目前主线任务寻找仙人踪迹一共两种方法,第一种:开局可以去客栈刷道士,刷到之后回家就会给角色母亲医治,然后选择同意加入万剑宗,这是一条。
第二种:去府衙跟捕快聊天他会告诉你云家遇到了仙人救了家里的小姐,然后去茶馆闲逛进一步得到线索,然后准备一两银子去云家护卫会告诉你下一条线索,后面大大貌似还没做,不过感觉这条线那个仙人不像好人(ಡωಡ)
关于支线攻略如下:
1、云家兄妹,陈小姐:去树林有可能会遇到云大少爷和陈小姐被山匪拦路剧情,触发之后就可以去云家拜访云大少爷(可攻略)也可以去陈家拜访陈小姐,
个人推荐先去云家,云大少爷好感到达一定程度,会把他妹妹介绍给你,云妹妹就是第二种主线中提到的被救的那个小姐,
然后刷云妹妹(可以云大少爷刷满一百之后再刷云妹妹),
云妹妹好感到达一定程度,就会触发关于陈小姐过去的剧情,此时可以去!!府衙!!刷陈小姐,到达指定数值之后,陈小姐会跟你讲她的经历,讲完之后去陈家就会遇见陈小姐的粑粑陈知府(感觉这位大叔也不是个好人),
然后再去云家,就会触发云妹妹被掳走的剧情,此时如果主线你选了去客栈找道士,那么在这里你会有两个选择,一帮云大少爷找妹妹,二不帮,两种选择,会触发云大少爷不同的后续。
1. 百里桃一:去街上闲逛有几率触发王妃带女儿来了,触发后去酒楼就会遇见百里桃一,目前这个人物剧情貌似没有完善无法对话,而且街上遇到提示之后只有当月百里桃一才会在酒楼,下个月会走,再想见她需要再去街道刷。
2.独孤辰:目前只有城郊闲逛可以替他解围一个剧情,去城郊独孤家拜访还没有内容。
3.神秘人:我在触发森林认识云陈二人之后,意外又在森林触发了一位拽拽的欧巴,从他和下属谈话中可以知道,他貌似与云家有点关系,不是什么和谐的关系,对百里桃一母亲貌似也不咋的看得上,谈话中还透露了一些云家和王妃的消息,猜测是个修士,后来再没遇见过他。
其他的人物我就没有触发过了,母亲和父亲目前没有尝试和他们接触,不知道有没有特殊剧情,然后大家记得安全存档,我吃了好多不安全存档的亏,嘤嘤嘤,还有体力不够郊外来凑,存档之后刷一刷,你值得拥有。
了解游戏机制是制定攻略的前提 塔防纪元是一款以策略为主的塔防游戏,玩家需要合理安排防御塔的位置和种类,根据怪物的特点选择合适的打法,在敌人波及关口前迎头痛击 除了了解游戏机制,玩家需要注意资源的合理利用和英雄的合理搭配同时加强队伍的合作和配合,才能在游戏中获得胜利
如果没有接触过极地战嚎(孤岛惊魂)系列的话,这一作开始也挺好的。严格意义上来说并不算是沙盘游戏,只是一个开放世界游戏,难度并不高,剧情方面相对来说薄弱,游戏过程偏向于收集与探索。
这作以远古时代为背景,还原了当时的地貌特征与物种,作为一个休闲游戏很不错的。
1.采集系统
游戏中提供矿石、木材、海鲜、布料供玩家采集。玩家通过使用采集许可证可以在地图上特定地点进行采集。
矿石:制造舰船和强化火炮的必须材料。
木材:制造舰船和强化装甲的必须材料。
海鲜:烹饪料理的必须材料。
布料:制造舰船和强化船帆的必须材料。
2.海盗系统
这是海洋上的残酷食物链!
商人通过贸易获得大量的财富;可庞大笨重的商船却成为了海盗们的盘中餐;在享受肆意劫掠的快感时,那些为了声望而来的海盗猎人又成为了掠夺者们的梦魇;击杀海盗获得声望可以提升社会阶级,但也会带来更高的消费需求,于是海盗猎人们又不得不受制于富甲天下的海商们。
3.丰富的船只系统
从普通的风帆船到巨大的战列舰,从真实的历史名舰到虚幻的华丽战船,这些在游戏的世界中应有尽有。
4.声望系统
在这个虚拟而真实的世界之中,玩家的行为将影响着游戏社会对他的看法。无论是正义的举动还是邪恶的行为,都将为玩家带来声望值的增减,而声望值正是系统对玩家行为后果的评判标准。
5.称号系统
当玩家完成一些特殊的事情之后,系统会赠送玩家独特的称号作为奖励。不同性质的行为会带来不同的称号,永久性的称号奖励将成为玩家游戏经历的伟大丰碑。
6.贸易系统
出海航行怎能不跑商?贸易系统为玩家提供更多致富之路,更新增流行品,考验玩家经营能力,随着剧情的深入、高级地图的开放、玩家的等级提高,贸易的选择也更多。
7.天赋系统
单兵作战、伤害输出的王者“突袭”,群体火力、全场控制的死神“压制”,战场辅助、全队恢复的救星“支援”,航海纪元拥有三种风格迥异,玩法奇特的天赋。 玩家可以通过升级,来获得天赋点数。选择喜爱的天赋进行加点。不同的天赋的玩家在战斗中扮演不同的角色,单兵突袭,重火力压制,紧急支援,使战斗多元化,不再是单纯的一炮轰天下,只有通过默契配合才可百战百胜,君临四海。
8.关卡系统
全新关卡设计,海战游戏刷副本不再是梦想。紧密配合,挑战力量卓绝的首领;探索发现,开启大海深处的隐秘;奋勇直前,获取稀世罕见的宝物;全新关卡包含众多元素,告别刷怪,拒绝平庸,体验不一样的航海纪元。
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首先,魔宠建筑分配,契约塔1个,训练所2个,其余全部原力池。契约塔:融合契约书,召唤魔物。和英雄一样,集齐魔物符石可以召唤和进化魔物。和兵营是一个道理,增加契约塔个数只增加单次可融合的契约书数量,因而只有在有计划用水晶爆契约书的时候才有必要多造契约塔。原力池:增加契约融合速度和原力产量与容量,相当于庄园。训练所:训练魔物,提升魔物等级。
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然后,魔物训练不可以使用加速道具加速,训练时间越长,魔宠单位时间内获得的经验越高。6个小时的训练时间是1000经验,12个小时的训练可能会是2500经验以上。
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然后,两个训练所可以同时训练两只魔宠,接上述例子,12个小时的训练时间分到两个魔宠上,就是6个小时可获得2000经验,12个小时4000经验,单位时间内的经验收益要远高于一个训练所时的12个小时2500经验,只是需要每6个小时领取一次经验。故而,训练所越多,魔宠经验获得的效率越高。训练所和原力池的数量配比需要自己综合考虑,有能力用加速爆契约书的可以多建几个训练所。
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然后,是魔宠装备,魔宠装备非常重要,可以极大的增加契约融合和魔宠升级速度。三个饰品可以用常规材料制作,必须第一时间合成,萨满礼包有能力的也必须要买。魔宠培养,魔宠系统一共提供了35种魔宠(一阶8个,二阶10个,三阶8个,四阶9个),理论上说所有魔宠都有很大作用,资源有限的情况下需要考虑培养的先后顺序。四阶魔宠需要海量的资源和金钱,这里不作考虑,本文只说其他26个魔宠。
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然后,其中有4个魔宠比较特别,土精灵,水精灵,风精灵和火精灵。前两个是1阶契约书中的2阶魔宠,后两个是2阶契约书中的3阶魔宠,似乎这也暗示了他们的重要性。二阶魔宠只要成体就能使用技能,首先要全部召出来,召出就有加成,然后全部练成成体,成体就能使用主动技,最后有针对性地重点培养。三阶魔宠的主动技要完全体才能释放,过程慢长,培养二阶魔宠的过程中慢慢积攒3阶魔宠的符石。
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最后,土精灵,契约书融合速度+20%,使用后获得3次随机数量灵魂裂片,土精灵的两个技能非常关键,是魔宠养成的基础,增加融合速度可以缩短魔宠成形的时间,灵魂裂片是魔宠技能升级必备。水精灵(原力产量+40%,使用后随机获得60-120点体力)。水精灵可以直接获定随机数量的体力,体力多难获得大家都有体会吧,这个必练。
并且向阶级社会过渡,中级阶段属于青铜器时代,学会了金属的炼制。人类开始游牧生活和大规模的田间耕作。此时私有制度一步发展,有了制陶术、高级3个阶段。低级阶段终于食用鱼类和用火,以采集野生植物为生,分节语出现;中级阶段终于弓箭的发明;高级阶段终于陶器的发明和使用。摩尔根认为蒙昧时代的主要成就是分节语的形成。人们能够磨制比较精细的石器、文明时代。
蒙昧时代始于人类的幼稚时期,终于陶器的使用。可分为低级、中级,是学会靠人类的活动来增加天然产物生产的时期,高级阶段属于铁器时代。野蛮时代是学会经营畜牧业和农业的时期、高级三个阶段。低级阶段指新石器时代,发展,直到它鼎盛的时期。它又分为低级、中级、家族和氏族组织的建立。
野蛮时代基本上是原始氏族社会成长,将人类社会划分为蒙昧时代、野蛮时代美国民族学家L.H.摩尔根在《古代社会》一书中首次使用。他根据“生存技术”的进步。
文明时代,人类有了家庭,私有制
第一部分这个打法前戏是清理掉大本营和援军,在援军城堡这里下两罐骷髅药水,然后在皮卡雕像旁边下两瓶隐身药水,这样就可以在不用引出援军的情况下打掉城堡。等待援军城堡被打掉后,在靠近城墙一侧下一个超级哥布林引出飓风陷阱,记得要在靠近城墙那一侧下超级哥布林,因为另一侧陷阱超级多。飓风结束后再下所有的超级哥布林,同样也是在靠近城墙的一侧下。看准时机给一瓶隐形药水,这样就可以将大本营打掉。
第二部分接下来我们在左下角位置的单头地狱塔那边下一瓶骷髅药水,然后下女王,后面跟着守护者。这里需要注意的是,等下需要让女王往右侧方向走,所以下女王时可以稍微偏左侧一点下,这样女王打完左侧的防御就会朝着右侧防御走去。单头塔打完之后,立马在左右两侧的单头塔那里再各自下一瓶骷髅药水,避免女王被黏到。女王往右侧走后立马下蛮王和泰坦在前面开路。在右下角位置下钻地机并且后面跟上闰土,然后在皮卡雕像右侧电塔处下两瓶骷髅药水,防止黑塔打到我们的蛮王或者女王。等待大部队快靠近4个黑塔时,先在前面两个黑塔处下一个骷髅药水。部队破墙后,再往后面两个黑塔处下一瓶骷髅药水。打完黑塔后,蛮王在进入下一个格子的瞬间开大招,并且咏王开无敌。因为这里有很大巨型炸弹和飓风陷阱,咏王的无敌是一定要开的。清理完这个格子后完成第二部分内容
第三部分最后就是我们的收尾阶段。进入下一个格子时在两个蛮王处下一瓶骷髅药水。这边会有超级多的骷髅兵,需要保证泰坦前面没死并且跟上,不然会被打到怀疑人生。在三个单头塔这里下最后一瓶骷髅药水,并且在左上角下超级炸弹人开墙。然后就是弓箭手收尾。等大部队快靠近最后一个蛮王时下英雄猎手,然后就等待3星即可完成挑战。
野蛮收获蚁对于光线比较敏感,或者说是对于光线的变化比较敏感。所以要么巢区用红色遮光纸遮光,并且尽遮光纸尽量少打开,要么就将巢放在散光环境中。切忌光线的突然变换,不然铁定炸巢,尤其是小群落。
关于喂食,野蛮收获蚁虽然可以通过收集摄食植物种子维持生存,但那一般是在食物短缺的情况下才出现的情况,所以,在人工环境下,还是需要适当的提供一些肉食补充蛋白质。比如蟋蟀大腿,樱桃蟑螂,白蚁等等,这样才会出现爆产。
在喂食活体饲料的时候,千万要记得将活体弄死再喂,起码弄个半死,别看野蛮收获蚁很好战的样子,但是其实是个战五渣,直接喂活的,很可能造成工蚁的大量死亡。尤其是喂食白蚁,少量的几只白蚁活的扔进去没事,但是一下子将大量的活白蚁扔进去,绝对会是两败俱伤的局面,这个本人有着惨痛的经历。
关于喂食种子的问题,最常用的就是加纳利种子,但是不可一次性放入太多的种子,适量就行,否则会将工蚁累死的。另外,对于收获蚁来说,有个比较麻烦的问题就是种子会发芽,这个只能说尽量保持活动区的干爽吧,对于白菜巢来说,没有很好的办法解决。
关于喂食蜂蜜等问题,蜂蜜一定要稀释后再喂食,不然可能会粘死蚂蚁,另外可以用棉球吸收蜂蜜水,再扔进活动区进行喂食,这样可以避免工蚁淹死。
建议冬天还是采取加温过冬的方法,毕竟蚂蚁在野外可是深居地底,可以算是一个天然的温室。
你好,以下是不朽野蛮人攻略:
1. 选择适合自己的职业特性
不朽野蛮人有三种职业特性:狂暴、防御和愤怒。狂暴特性适合攻击型玩家,防御特性适合防御型玩家,而愤怒特性则可以同时兼顾攻击和防御。玩家应该根据自己的游戏风格和需求选择适合自己的职业特性。
2. 提高属性点
不朽野蛮人的属性点分为力量、敏捷、体力和能量。力量和敏捷主要影响攻击力和命中率,体力主要影响生命值和防御力,能量主要影响魔法值和魔法伤害。玩家应该根据自己的职业特性和游戏需求提高相应的属性点。
3. 善用技能
不朽野蛮人有很多强力的技能,玩家应该根据自己的职业特性和游戏需求善用这些技能。例如,狂暴特性的玩家可以使用“狂暴打击”技能来大幅提高攻击力,防御特性的玩家可以使用“守护之魂”技能来提高防御力和生命值,而愤怒特性的玩家可以使用“震荡波”技能来同时攻击多个敌人。
4. 装备选择
不朽野蛮人的装备选择非常重要,玩家应该选择适合自己的装备。例如,攻击型玩家应该选择高攻击力的武器和防具,而防御型玩家应该选择高防御力的武器和防具。
5. 组队游戏
在组队游戏中,不朽野蛮人可以扮演坦克的角色,吸引怪物的攻击,保护其他队员。此外,不朽野蛮人也可以利用自己的高攻击力和强大的技能来协助队友攻击怪物。