在8人(含8人)以上的生化模式II房间里,每次进化获得2点技能点,每局母体用一次技能获得技能点(次级母体6点,芭比15点,屠夫15点),还有一单局内用了一次技能后,再次用是不能再加,但在“人类胜利”或者“僵尸胜利”后再用的话,就可以再获得技能点了
你说的6应该是致命打击吧,这东西是和僵尸一起卖的~~最初是恶魔之子26/月 你可以买葬送25/月
暗影系剑尊
职业优势:杀法师真的很简单
职业缺点:杀战士真的不容易
职业要点:心神、夺魄、玲珑,BUFF打上天魔破甲,且可以上毒,也可以隐身。
克制职业:火舞系法魂、冰封系法魂
被克制职业:战狂系武圣、捍卫系武圣、玄光系剑尊
改进方向:有些技能释放效果不明显
第一层技能:
1 天魔咒:单体物理攻击技能
技能等级:8级
需要技能点:每级需要技能点1点
技能成长:增加115%到150%
2 治疗术:恢复单体目标一定血量,恢复量与物理攻击力成正比。 (与清新术同CD)
技能等级:5级
需要技能点:每级需要技能点1点
技能成长:增加120%到200%。
第二层技能:
1 破甲咒:打击单体目标,并使其的物理防御在一定时间内被减低
技能等级:5级
需要技能点:每级需要技能点2点
技能成长:30秒内使对手防御下降率为10%到30%
2 玲珑咒:使单体目标在一定时间内无法使用药品
技能等级:5级
需要技能点:每级需要技能点2点
技能成长:无法喝药的时间为2到10秒
第三层技能:
1 万剑归宗:指定范围攻击,攻击距离8格。
技能等级:10级
需要技能点:每级需要技能点1点
技能成长:103%到130%
2 迟缓:降低目标的移动速度
技能等级:4级
需要技能点:每级需要技能点3点
技能成长:6秒内降低目标移动速度10%到40%
第四层技能:
1 混灵通符:DEBUFF,降低单体目标的物理攻击力和魔法攻击力
技能等级:4级
需要技能点:每级需要技能点3点
技能成长:双攻下降值从5%到30%,持续时间30秒
2 心神灵动:对单体目标使用后,可以在10秒内对其造成5次伤害
技能等级:3级
需要技能点:每级需要技能点4点
技能成长:每次伤害的数值为150到248,该伤害为无视任何防御的伤害。
第五层技能:
1 尸毒弥漫:单体目标施放,目标间相互感染,持续伤害。
技能等级:4级
需要技能点:每级需要技能点3点
技能成长:由主目标受到物理攻击的100%到130%持续伤害,同时感染者也受到70%到100%的技能伤害,每2 秒受到一次伤害,持续时间6秒。
2 潜行:在一定时间内隐身并可以行走,但不可攻击或使用其他技能
技能等级:3级
需要技能点:每级需要技能点4点
技能成长:技能效果时间由4秒到8秒。
第六层技能:
1 恶灵深渊:召唤恶灵的深渊造成范围伤害
技能等级:3级
需要技能点:每级需要技能点4点
技能成长:使范围内的目标每两秒承受自身魔法攻击力的90%到110%的伤害,持续8秒
2 释魂夺魄:使目标群体降低双防
技能等级:2级
需要技能点:每级需要技能点3点
技能成长:使目标群体双防降低10%到20%
第七层技能:
1 恶魔之手:将一定范围内的目标拉至周围。
技能等级:3级
需要技能点:每级需要技能点2点
技能成长:施术距离6到16格
2 恶魔诅咒:对单体目标使用后,状态时间内该目标所受伤害值翻倍。受击一次后状态消失。
技能等级:3级
需要技能点:每级需要技能点3点
技能成长:施术离6格到16格,冷却时间减少。
不管哪个门派,所需要学的剧情技能都差不多~~
1.5级变化之术肯定需要的,长期玩参加活动帮战之类的,变身是必备的!这个需要20点剧情技能点。不PK的话,平时参加活动只需要学3级就可以了(找花果山的美猴王学)~~
2.丹元济会,服用药品可以多加点,PK挺实用的。这个可以看情况要不要学,你可以把想要学的学满了再把剩下的技能点数学这个,如果想满级PK强这个是必须的!(不PK的话可以不学)学满5级要25点(找天宫兜率宫的太上老君学)~~
3.3级奇门遁甲,学了方便,不需要到处买飞行棋,现在的黑人太多了!(大号可以不学,通过小号插棋做合成棋给大号用)这个每级4点,共需要12点(找方寸山的觉岸学)。
4.5级仙灵店铺,学5J主要是100J以后的师门经常要用到乾坤袋,而且可以买天眼,省得身上要放一大堆东西,节省空间,不过这些都是看你自己的情况了,感觉无所谓可以学低点,2级就可以买棋、包子和蓝了!(找长寿村的南极仙翁学)~~(难得伊健)
5.赚钱技能要学就学宝石合成就好了,合6级以上的宝石卖(找傲来国的蝴蝶妹妹学)~~
6.其他不建议学,毕竟剧情点有限!像打坐之类的没必要学,学了早晚要洗掉,我洗了5J打坐,亏了500+W~~
像10级古董没什么用,只有等时间刷皇帝、还魂,浪费点卡~~
10级偷要30点剧情点,总共只有61点剧情点,学了就去了一半了(只适合小号学)~~
5级建造之术,建房子要成本加运气,不好赚钱~~
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