技能解析
王昭君作为偏辅助型AP,建议召唤师技能带闪现,加强自身机动性。技能连招顺序为:一技能预判减速+二技能冻住控制+三技能大范围巨额伤害,尤其在放三技能时,为避免被切后排,可使用R闪脱离团战中心,且不影响大招施放连续性。
同时从技能可以看出,王昭君要求有较强的预判意识,一技能可以给予敌方减速,以此加大二技能命中率,而在二技能冰冻效果加持下,结合其被动,施放大招能够造成更高额伤害。
出装推荐
小编推荐的此套出装,思路主要为控制/法伤。虽然王昭君的技能拥有控制效果,但冰霜法杖主要是大招施放时的粘人作用。梦魇之牙除了有不俗的法伤及移速加成外,其唯一被动能够对现版本强势恢复型英雄程咬金等带来有效打击。
但此套装备的缺陷也很明显,成形较慢造成前期乏力,后期需一直拥有蓝BUFF方可输出爆炸。因此建议根据阵容选择,若蓝BUFF非常抢手,可将冰霜法杖更换为进化水晶,后期根据需求合成时之预言,或者直接更换为圣杯均可。
战斗技巧
前期:若单AP则中路带线,双AP建议上路辅助。专心带线,切记自己身娇腿短,避免过河道草丛,除非草丛蹲的是我方队友,方可以身试险。由于王昭君一、二技能均为控制型技能,因此前期可根据形势支援小规模团战,但注意猥琐,技能释放完就跑,避免被抓。
中后期:装备逐渐成形后昭君姐姐可以摆脱纯辅助的地位了,结合上文推荐的连招,团战时霸屏般的大招可造成高额法术伤害,而其技能带来的恐惧也能打乱敌方阵容,给我方创造追击机会。但重点就是猥琐,避免被抓,这就要求要时刻观察战场形势,切忌盲目赴险。
总的来说王昭君是一个简约而不简单的英雄~技能理解和释放没什么难度,但预判意识要求很强,因此要玩好她,还要多加练习才行哦~
王昭君的生存能力很低,属于脆皮的行列,攻击伤害相当不高,特别是其速度更是不敢恭维,基本上跑起来与蜗牛爬一般,慢到掉渣, 不过还好,她的技能很实用,能够通过操控冰雪之力,将范围内敌人冰冻并减速,为队友留人,给他们一鼓作气的输出机会,通常可以为整个作战团队带来灰常高的收益。李白的技能具备群攻能力,就算是位移的晕眩都是群体控制型,只不过相比2技能的群控更需要技巧。2技能群攻加群控,大招也是范围输出,这就让李白在收割上占据了不少的优势。毕竟范围输出下,敌人的残血冲入战场就很容易被击中。李白的大招虽然很强,但常规情况下是被限制使用的,只有在短时间内通过不断的普攻解除限制,这就让这个英雄需要有着极高的操作技巧。而且现在李白被削弱了不少。两个角色定位不同,要看你喜欢玩刺客还是法师。
王者荣耀作为腾讯主推的MOBA手游,可玩性还是很高的,喜欢玩团队的小伙伴可是有福利了,随时随地的开团战斗可不是所有游戏都做得到的,另外在团队的沟通上王者荣耀做的也很到位,有快捷提示,有团队语音沟通。
调整前的被动技能转移到了二技能的被动并且增加了基础伤害,相应二技能的基础伤害适当减少,但是,作为冰冻控制技能本身的作用也更倾向于被冰冻后的其他技能伤害,因此这点基础伤害的降低也将无可厚非,王者荣耀还适当增加了
一技能的基础伤害,基础伤害能够让昭君在前期发育中清兵更快些。王昭君由于二技能延时性,如果直接释放很容易被敌人躲开,可以先使用一技能减速后再使用二技能将会更精准。
原被动技能通过转移到二技能的方式得以保存,又实际增加了一个控制类被动技能,也就是说其实此次调整除了数值上的变化,最大的改动就是直接给昭君增加了一个保护技能。我们可以看到被动能够给脱战后的昭君提供一个寒冰护盾,
这并不意味着昭君在战斗中就无法获得保护,实际上,当脱战后的昭君获得护盾后在没有打破前,使用技能或者普通攻击都将继续得到护盾保护。关键是,护盾可以给昭君抵挡至少第一波伤害而且有还手之力。
【团战技巧】
团战时,昭君一般是后排站位,敌方突进刺客切入我方后排直指昭君,由于昭君没有位移技能一般很难逃脱的,刺客贴脸昭君一般会使用控制类技能并普攻,此时的护盾至少抵挡了一部分伤害给昭君得以喘息,关键是护盾被打破后伤害和
减速效果,给昭君的控制技能创造释放时间,昭君在自己脚下释放二技能就算被敌人躲过,至少得以保命同时也给队友赢得搭救时间。
大招是昭君的主要输出技能,此次改版大大增加了大招基础伤害,大范围的群攻伤害和技能持续时间让敌人望而生畏,但是其最大的缺陷就是,一旦移动就会被打断。所以昭君的大招释放时间一般在敌人交出强控技能之后。可以在获得护
盾保护效果后,如果对面团战相对集中,则直接使用二技能冰冻,然后接近团战中心释放大招,二技能和大招持续时间差不多,所以最好在二技能的生效延迟期间预判是否能够冰冻敌人就果断决定是否释放大招。如果只冰冻到部分敌人,
能移动敌人要么舍弃队友,要么通过击毙昭君来解救队友,在没有强控技能的情况下,敌人只能通过高爆发输出硬上。但是昭君大招的减速效果和护盾的保护不仅可以保证大招的释放持续时间,说不定可以在大招结束后转变被残存敌人群
起攻之的命运而有机会逃离。
王昭君召唤师技能携带[闪现],在团战时,如果只冻住部分敌人,使用大招后,可以通过使用[闪现]把大招范围改变位置而不打断技能的释放,不仅可以躲避敌方的强控技能,还能从外围切入团战中心或者是追击残血。
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