NO1:丐帮
点评:此技能我为什么排第一?是因为严格的讲,它是个状态。在此状态下,就算你人在睡觉,它也在释放。而且释放者自己免疫控制。同时可以开神佑,肉墙,龙战来掩护,尤其在群战中是杀人放火最佳技能。
NO2:明教
点评:此技能堪称挽救了明教狂战士的称号。40秒的加速,15刀的放大。可以说是攻击暴涨,越战越强的典范。唯一缺点是未击中也算进15刀内,这也为低命中低身法明教敲了警钟。
NO3:武当
点评:此技能3个亮点:群控,范围,目标数量。群控是最大特色,历数天龙九大门派,哪个技能是瞬发群控?在群战的今天,七星毫无疑问的是独领风骚的技能。范围是第二大特色,任意范围释放,远程群攻,群攻距离直径15米都非常的强悍。数量之广又是一大特色,10个目标,顿时可以麻痹敌方大量目标,给己方缓解压力。唯一遗憾是攻击低,麻痹时间短。但是想想武当有游刃有余,所以不会出很变态的技能。故之排第三。
NO4:星宿
点评:此技能亮点在必中3秒失明,还有天龙第一单体属性攻击技能。后面的群体失明也算亮点,但比起前面的3秒要失色的多。此技能缺点倒没有,但个人感觉依旧提升不起星宿那低落的人气,故排第四。
NO5:天龙
点评:此技能以前能减到负抗,但在前不久更新后修正这个bug。这个技能主要是为广大天龙玩家指明了修属性攻击的路线。缺点在持续时间短,冷却长,加之现在大部分玩家都是走单抗双抗路线。故排第五。如果能减到负抗这个技能还是真有看头的。
NO6:峨眉
点评:一些峨眉说这个技能很垃圾。我个人认为还不是烂到家。起码耗蓝少,100级才114点。攻击跟障眼法差不多,但有总比没有强,就当是个充数的攻击技能吧,个人感觉很鸡肋。
NO7:少林
点评:很多少林朋友一直在抱怨自己的80技能,的确,慈航普度也是个鸡肋技能,但没办法,这是门派特色形成的产物。此技能也是有胜于无,没事拿出来玩玩好了。。。
NO8:逍遥
点评:真的很垃圾,跟下蛋的老母鸡似的,丢一地的陷阱。而且敌人踩不踩还是个问题。。这个技能还没有定海神针好用。。。个人建议加个踩中就被定身3秒的状态(近战的别砸我)
NO9:天山
点评:这个技能除了可以慢慢的开阳光和移花我想不出任何作用。。。。逍遥的80技能还能打点血,破破隐身,这个技能我真的想不出有什么用,还是一打就醒。个人建议改成非天山弟子的攻击无法解除。
赛尔号鲁迪
暗流击
初始
暗影物攻,威力60,5%令对方害怕,PP30
浪花
初始
属性攻击,技能使用成功时,100%改变对方特防等级-1,PP40
喷水
初始
水系特攻,威力40,PP40
威慑
初始
属性攻击,技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-1,PP20
要害攻击
初始
普通物攻,威力80,PP20
暗影魔球
21级
暗影特攻,威力70,自身HP小于1/2时威力加2倍,PP20
潜水
25级
属性攻击,技能使用成功时,100%改变对方命中等级-1,PP20
贯穿水枪
29级
水系特攻,威力70,先出手的话威力为2倍,PP25
32级进化雪糕网,成鲁尔蒂尼
黑暗束缚
33级
属性攻击,技能使用成功时,100%改变对方速度等级-1,PP20
恐怖深渊
37级
水系暗影特攻,威力20,1回合做2~7次攻击,PP15
黑雨
41级
属性攻击,技能使用成功时,100%改变自身特攻等级2,PP15
破浪冲击
45级
水系物攻,威力100,15%改变对方防御等级-1,PP15
水龙闪
49级
水系特攻,威力130,令对方所有能力增强效果消失,PP5
黑水护体
53级
属性攻击,2回合内,物理攻击对自身必定miss,组队时可以向己方任意目标使用,PP5
黑水碰撞
57级
水系暗影物攻,威力120,15%令对方害怕,PP5
黑色水雾
61级
水系暗影特攻,威力150,15%令对方冻伤,PP5
技术亮点:
1、代表全球前驱平台(FF)的最高水平-D平台
2、三维超静音工程
3、Multi-Layer仿生学座椅
4、脉冲式高性能悬挂系统
5、Bose5.1ch顶级环绕音响
6、超大型全景天窗
7、.全球十佳V6引擎
8、新一代智能CVT无级变速系统(带6速手动模式)
9、TOPS随速感应智能转向系统
3-10 T9.UHSS超高刚性车身
3-11 T10.High-μ四轮通风盘碟刹系统
WX在完美里面算是完美的职业。
国服在满元1P1的情况下。WX的赢面最大。当然装备要好,技术要好。不然只有被虐的份。
由于WX后期技能会分支,所以需要决定主修某一系(可以辅修另外相近的一系弥补不足),其中各系的特点是——
剑,比较中庸,拥有最多的中程技能龙现,追魂,万剑;单系强力技能是第3,4招,剑气和万剑;练级速度和拳差不多,普攻比较有效率,练级速度在WX里算快。刀剑技能比较废,忘情式就那名字不错,没啥效果还一个元;万剑决攻击很高,但是你跟其他职业比比,没MG1波箭阵来的厉害……
枪,拥有最霸道实用的远程牵制技能回马枪可以和寸力叠加的流血技疾风刺,配合龙腾虎跃属于综合能力最强的战士,在WX之间PK加点合理,技能修习正确的枪战有最大的赢面(59以后,59前是斧战)
斧,对抗其他职业可以说是最恐怖的决斗霸主,在抛开MISS的理想情况下,斧战可以完美对抗除了羽芒和WX以外的所有职业,龙飞和天火是其最大的亮点。必修的。不修就玩不了
拳,练级最有效率也最省钱,技能连接的好输出不错,力2敏2体的拳战绝对是法师的恶梦。国际的拳攻击是比国内的高了,不过在我眼里还是废。
本人推崇的是斧枪双修。(前期主修斧头后期有元在追枪 国服是80以后开始修枪,国际的也差不多吧)
首先/
WX要在后期有前途。斧头是必修的。
首先。斧头拥有最多的群攻技能。后期练级都是群怪。不会群怪没有会组你练级
单练效率低。国际又没双。
其次。天火狂龙这技能。下FB狮子+天火+群攻 能大大的提高FB效率至少一半。
不会天火的话。没有人会和你下FB。除非是朋友。
城战也少不了天火这技能
如果一个帮派死守的话。
没WX天火 然后个职业大招群秒
连城门都打不进去。(当然 前提是2帮实力相差不大)
再次,群P中也少不了天火狂龙。
国服中1FS。1WX偷袭可以杀10几个人。(提前是他们站一起,群P大家都习惯在一起。)
WX跳下去,狮子+天火+群攻
FS冲进来血暴。全倒下。
不过现在国际的血暴N垃圾
但是也可以让SS冲进去毁天 MG在远方放阵 总之是大招砸去
所以 WX修斧是必须的 不修斧混不下去是肯定的
其次是修枪或者剑,本人推崇枪 当然 现在已经修剑的就继续修剑。
枪。
拥有最霸道实用的远程牵制技能回马枪,流星赶月这技能也是很牛的一个技能 ,伤害输出大。(修枪就这些理由。修不修随便 )
加点。
现行的加点是力WX和敏WX。(其他BT加法不算)本人推崇敏WX。
因为WX加一点敏是10命中10闪避。这个比MG还高。
国服有一句话。
WX满级没有180敏的话别想杀高手敏MG。
所以本人认为加敏有划算。
其次杀SS也不错。:lol 敏高不怕它。
力量加到可以穿满级重铠就可以。(87黄金锤子263的力量需求。我到满级105级只加265的力量 买把JP的87黄金锤子,狂加精练 然后天人和一 后期PK抬枪 斧头用这个差不多 当然 有钱收更高级减需求的斧头也可以 )
前期先1敏1血3力的加。然后差不多80级看看力量有多少。
然后升级全加力量,加到265。力量到270左右的时候升级的点数按3比2加敏和血
现在国际的装备加血多了
又有血符 :lol (加敏暴高。)
装备取舍。
当然是全防重装。打白雾(国服是打黄沉的,不过现在国际装备加血多了 披风不加法防了 所以要打白雾:lol )
其次是法防首饰。精练。
物攻戒指。想加就加。多点物理防好。
装备武器有钱就追求多D。没钱最少3D 武器2D。(枪最好黄金。)
还有 加点只加了重装的力量。后期抬不起同级斧头。
国服都是追求2D减需的斧。国际的减需的比较少哦
不过不是没有 有就买一把。肯定不贵。
收不到就用87的黄金锤子。
技能。
1:龙现(要学满)远程,满没有理由。:lol
2.凌风(要学满)伤害不错,满50%晕3秒
3.断岩斩(要学满)伤害不错,几率减速
4.回马枪(要学满)无可争议,必满
5.流星赶月(要学满)伤害大,。
6.寒冰刃域(1级)要2元。没什么好处。不学:lol
7.金钟罩(要学满)。没理由不满。
8.狮子吼(要学满)PK必满。
9.疾云步(要学满)满。群怪引怪用。PK逃跑用。(提醒新手。飞着没用。)
10.金刚经(要学满)加血技能没理由不满。
11.狂龙斩(要学满)出招快。伤害输出大。满。
12.横扫千军(要学满)群攻满。
13.易筋经(要学满)JP技能 WX亮点 满。(能用就用,集元 WX杀人就是玩元的)
14.易髓经(要学满)JP技能 WX亮点 满。(能用就用,集元 WX杀人就是玩元的)
15.凌波微步(好技能 才1级 学!!!)
16.龙腾,虎跃(要学满)后期配合流星赶月 龙现 杀WX好。
17.长兵精通(要学满)没理由不满。
18.龙飞击(要学满)伤害不错,晕6秒 满
19.断岳扫(要学满)群攻满。
20.裂岩炎震(要学满)群攻满。
21.天火狂龙(要学满)满 高级FB 城战 群P牛B技能。
22.斧锺精通(要学满)没理由不满滴:lol
PK。
带枪上阵 斧放包里。随时放龙飞 技能是龙飞+换枪+断岩+凌风(RP好就又3秒)+狮子+流星+(有元就回马)+断岩+凌风.....
群P看团队。城战看配合。
所以没什么好说的。主要看自己*作。
*作自己要经常练。
帮里找个人
去领土郡守面前决斗(郡守可以免费加血呀,不用白不用:lol )
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