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火枪手30J第1点要+什么?

2024-12-27 02:38 |陪天游戏 |来源:未知

一、火枪手30J第1点要+什么?

二转:

精准枪 满

快枪手 满

速射 满

迷惑射击 满

轻羽鞋 前期5点,后期点多可以加满

投弹攻击 前期不加 后期点多可以加一点

击退射杀 满

三转:

三连射杀 满

章鱼炮台 满

海鸥空袭 15

烈焰喷射 28

寒冰喷射 28

导航 满

能力值:3敏2力,装备好就4敏1力,力量和等级差不多就行

敏捷够穿装备就行

期于加力量

一共有这些技能.1转共有61点技能.

二、冒险岛火枪手如何加二转技能

二 转

精准枪

一个字:满

快枪手

一个字:满

速射

2转技能中两个群攻之一,在4转前唯一可以拿的出手的群攻技能。

特点是攻击范围比较大,但攻击的速度一般,攻击力一般,可以跳起来射击。

但相比投弹攻击,这个技能好了太多了

建议加满,虽然4转后该技能会被淘汰。

迷惑射击

枪手限制怪的技能有2个,一个是迷惑攻击-晕怪,一个是寒冰喷射-冰怪

该技能非常好,建议直接加满。

加满后攻击虽然低,但攻击范围很广,攻击速度快,晕怪率也高达100%,并且可以跳起来攻击,对于不能冰的怪物,如扎二血时的冰怪,可以直接使用该技能晕怪。

而且被打晕的怪,远程攻击是不会解除晕眩状态的。

轻羽鞋

很有趣的技能

但和跳跃冲突,即不能同时使用。

加满以后可以在空中飘很久,前提是你跳的够高。

不过该技能和4转的“武装”有冲突,所以该技能在实战用的意义不大,而且如果用的不好,很容易影响攻击效率

建议只加先5点引出激退射杀 待3转时点有多的话 可以加满

投弹攻击

很让人无语的技能,感觉是凑数的

近了不如半月踢,远了不如速射

蓄力攻击(只影响攻击距离),攻击低,近身可发动。实战意义几乎为0

建议初期一点都不加,待3转时点有多的话,随便加多少点。

激退射杀

该技能和标飞的2段跳很类似,但还是有不同的地方

该技能每次使用有一个时间间隔,根据心测,大约是3秒

该技能攻击很低,但是加满以后可以跳很远,根据目测,只比加满的2段跳短一点点距离

该技能可以近身攻击,可以跳起来攻击

唯一的用处:赶路逃跑。

建议后期加满

二转加点建议:

精准枪 满

快枪手 满

速射 满

迷惑射击 满

轻羽鞋 前期5点 后期点多可以满

投弹攻击 前期不加 后期点多的可以加点玩一下

激退射杀 满

按说的顺序这么+

三、彩虹岛督军好还是火枪手

火枪手

升级只有 三个技能 杀戮-飓风-追命 不过冷却时间很快

而且 火枪手推怪能力很强 一般不会给怪近身 就算近身也可以用飓风推开并且秒杀

火枪手 前期升级算是很不错的 ( 140-) 带人效率 刷怪效率 拿住双枪也很拉风

督军

督军是战士的加强版

比较适合单修 刀督军 单修 超级连斩不学跳跃

枪督军 单修 旋风刺 不学 突刺

就要求 督军要 95J 以上才能转了 不然单修不能循环

双修的话 后期就没有单修来的厉害了 督军的其他栏都是很厉害的辅助 所以留多点技能加到其他栏会很有帮助

总的来说 督军后期是最厉害的职业(个人认为)最少要 110 或125 学完攻击技能以后

火枪 前期中期都还算潇洒 后期可能就比不上督军来的厉害了

四、冒险岛火枪手先加什么技能?

枪手加点

一转 双弹射击20 快动作20 百裂拳0 半月踢11 疾驰10

二转 快枪手20 精准枪20 速射20 轻羽鞋10 激退射杀20 投弹攻击11 迷惑射击20

三转 烈焰喷射30 三连射杀20 寒冰喷射26 章鱼炮台30 导航30 海鸥空袭15

五、彩虹岛110J火枪怎么+技能点?

楼上是SB,要火枪手的说吉他手

按照技能树从上到下介绍幸运10级+满;集中射击10级+满;飞虎10级+满;强力射击10级+满;鹰眼(一级都别加,超级鸡肋技能,表面上貌似+20点暴,其实持续时间只有6秒,而恢复时间却高达2分钟,消耗大量的SP,没用的技能)。精确射击5级+满(不要问为什么,肯定要+的);幸运伴随(一级都别加,同样的鸡肋技能)。如果你按照以上我的加法全部加完后,你至少应该有136级了。基本上成型了,如果还多余技能点的话,强烈建议加火之弹仓——使用一次持续3分钟,你会发现多了火属性伤害后,攻击伤害高了许多,很实用的一个技能。1.在武器里终结这个技能学不学? 个人认为~对于130j以下的火枪手~还是不要加的好~有人说这个技能连续性强~伤害高~能退怪~是的~这些都是这个技能的优点不错~但是大家有没有想过劣势呢?这个技能是单向的~而且不能被打断~如果打到了~当然就是一串赏心悦目的红字~但是如果打不到呢?就会形成你在向着一边打空气~而怪在打你的情况~由于这个技能不能被打断~那只有眼看着挨打的份~以极地2为例~右上角的3只怪~牛打我一下大概500的伤害~qe是150左右~那如果放空了一个技能~后果就是损失1000左右的血~对于血薄的火枪手来讲~这就是不小的损失了~还有~这个技能加满需要12个技能点~给人一种不值得的感觉~其实用追命和杀戮这两个技能完全可以达到无限连的效果~在技能点不富裕的情况下~大家为什么还要将技能点加在华而不实的技能上呢?所以建议不加~ 2.弹仓加什么? 一般选择地~风属性弹仓的人很少~大多数火枪手都会徘徊于水或火属性的掸仓~个人建议加水的~因为加满后毕竟比其他职业多出200点伤害~另外~水属性还有减慢对手30%移动速度的效果~相对于火属性的持续伤害来讲~会更有优势~给对手持续伤害~对手的血是在减少~可是如果碰见高输出的职业~还是可能被秒~但是如果减慢对手30%的速度呢?火枪手是远攻职业~那对方只有挨打的份~对了~~顺便说下~水之弹仓后面的加强~在你拥有多余技能点之前一定不要加~因为那只是个技能~并不是buff状态~而且还有消耗sp大~冷却时间长等弊病~ 3.鹰眼加不加? 这个技能本来是火枪手最引以为荣的buff技能~但是现在却成了诸位的痛~原因很简单~表面上貌似+20点暴~其实持续时间只有6秒~而恢复时间却高达2分钟~消耗大量的sp~是很鸡肋的技能~ 希望把分给我