飘忽不定 - Rank 2/2(减少CD时间,自己看吧)
使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短 1.5分钟。
察觉 - Rank 2/2(BL盗贼潜行着高兴,以为你看不到他,其实你可以马上给他个伏击 嘿嘿)
提高你的潜行侦测能力,并且降低你被法术或远程攻击击中的几率 4%。 比察觉(等级 1)更加有效。
伺机待发 - Rank 1/1(最好用的就是这个了,等于有CD的技能你可以使用2次,哈哈,好东西 挺)
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
卑鄙 - Rank 2/2(好东西)
使你的偷袭和绞喉技能所消耗的能量值减少 20。
敏锐大师 - Rank 1/3(为了凑开下一个技能点,要在给我技能点肯定加满)
在潜行状态下或脱离潜行状态6秒内,对目标造成 4% 的额外伤害。
致命 - Rank 5/5(加成你的总暴击率,比如1000攻击强度那就是加100等于多少呢?自己算)
使你的攻击强度提高 10%。
预谋 - Rank 1/1(必加,你不加也可以,去找暴雪问他为什么这样设计天赋树,呵呵)
使用此技能后,为你的当前目标增加2个连击点数。你必须在10秒内消耗掉这些点数,或者为其增加新的连击点数,否则它们就会消失。只能在潜行状态下使用。
逃脱死亡 - Rank 3/3(好东西百分百出,体现盗贼刀口添血个性)
使你有 30% 的几率避免被任何伤害性的攻击杀死。
邪恶召唤 - Rank 5/5(到这里了不加你还做什么去?比如1000敏捷那就是加150等于多少呢?自己算)
使你的敏捷总值提高15%。
暗影步 - Rank 1/1(为的就是出奇不意,秒杀)
试图潜入阴影并再次显身于你的敌人背后。使你的下一次伏击、背刺或绞杀技能的伤害提高20%。效果持续10秒钟。
主动技能,可以使用的。贼对贼的时候感知就是BUG的存在,无数贼恨死感知了,不过WLK感知会被改成被动的种族天赋,侦测潜行+1,基本废掉了
被猎人先手标记了会被看到,走路时有几率会被发现,跳跃时被发现几率增大,站在别人面前几率增大,(最好找个对方的盲点,因为你不动对方乱跳也有几率发现你)对方级别比你高几率增大对方等级比你高越多越容易发现,LM人类天赋会发现次级潜行,猎人的照明弹一定范围内发现潜行,猎人带的狗一定几率发现潜行,术士的狗也有几率发现潜行,反潜的药提高发现潜行几率,对方DZ的天赋也能提高发现几率
可以被发现的,大概有几种情况:
1.你离目标太近,比如贴着他的脸之类,不被发现就怪了对吧- -
2.对方有反潜行技能,比如工程的眼镜,比如术士的侦测潜行
3.你有多容易被人看见还取决你敏锐系的第一层天赋--[欺诈高手],效果是在潜行状态下,降低敌人侦察到你的几率.
部落盗贼有亡灵、巨魔、兽人、血精灵可选,这个一般看个人喜好吧,喜欢美型选血精灵,喜欢帅气的可以选亡灵,这两个种族的贼应该是最多的。
隐形我就不说了 说说扰乱吧
扰乱在没更换版本的时候 SW小怪绝对是LR 很牛的 技能
但现在 扰乱最多用4次 就免疫了 所以这个技能现在又点鸡肋了 但他的作用还是有的
就看你怎么用了
会的,平砍会让你离开潜行状态
任何非标示为潜行的技能都会使你离开潜行状态
只有闷棍,预备(伺机待发),解除陷阱,搜索这些技能不会让你离开潜行
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