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盗贼天赋(盗贼侦测技能)

2024-12-27 22:53 |陪天游戏 |来源:未知

盗贼天赋

我是坚持用的控制贼,因为第一次玩贼,怕后期再改控制操作烂。控制贼的好处是只要操作好,什么职业都敢杀,野战偷袭无敌。战斗贼属于强攻快杀型,遇到克制职业就歇。

经典控制贼的配点方式是:

刺杀 天赋 (21 点)

强化剔骨 - 3/3 点

使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。

(剃骨是最常用的伤害技能之1,所以这个是必加的)

恶意 - 5/5 点

使你的致命一击几率提高5%。

(盗贼是靠重击吃饭的职业,这个天赋对于杀敌是必不可少的)

无情 - 3/3 点

使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。

(作为冷血的过路点,这点其实意义很大,往往在剃骨之后可以马上得到一个连击点,那么迅速打出腰斩来,敌人就又动不了了)

谋杀 - 2/2 点

使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高5%。

(这个天赋是必加的,不然打不中对方是很危险的事情,PVP很容易丢掉性命)

致命偷袭 - 5/5 点

使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。

(这个天赋带给盗贼更强大的普通技能伤害)

无情打击 - 1/1 点

你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。

(精力就是盗贼技能的基础,这个天赋非常的实用)

强化速效毒药 - 1/5 点

使你的速效毒药对敌人生效的几率提高2%。

(这里我补充一下,有人说双手残毒,我说其实单手残毒就可以,如果你有背刺专用匕首,那么请把第2个残毒上到背刺匕首,在你的控制中,对手肯定会中毒的,而5级速效毒药的伤害也是很可观的,往往PVP的胜利就是靠这些小伤害的累积。所以请把速效上在你的副手,快速,多发。)

冷血 - 1/1 点

激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。

(3分钟的冷却,保证重击的前提下,剃骨无论对什么职业都将回造成很大的伤害,最实用的天赋之1)

战斗 天赋 (8 点)

强化凿击 - 3/3 点

使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。

(3级加满的话一共是5。5秒,盗贼在这段时间可以做很多事情了,打绷带小补,再次潜行,恢复能量。。。最有用的技能之一)

强化邪恶攻击 - 2/2 点

使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5 精力点。

(盗贼的必要天赋,尤其对剑贼)

强化背刺 - 3/3 点

使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。

(匕首贼-背刺盗贼的重要天赋)

敏锐 天赋 (22 点)

欺诈高手 - 5/5 点

当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。

(盗贼的本分,不加这个同级盗贼会在5码内看到你,所有盗贼都应该加满)

伺机而动 - 5/5 点

使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。

(匕首盗贼背刺用来造成巨大伤害的辅助天赋。)

强化伏击 - 3/3 点

使你的伏击技能造成致命一击的几率提高40%。

(匕首盗贼必加的天赋,秒杀布衣的前提)

先发制人 - 5/5 点

使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。

(快速加点剔骨的必要天赋,虽然有75%,但是感觉实际情况并没有想像的那么好,但还是很有用)

强化闷棍 - 3/3 点

使你有90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。

(PVE最重要的天赋,但是其实也是PVP重要的天赋在1对2的时候会感觉到它的重要)

伺机待发 - 1/1 点

激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。

(盗贼最有用的天赋,给你2次闪避,2次疾跑,2次消失,2次至盲,2次冷血的机会,逃跑或者追杀都是最实用的技能)

战斗贼是17/34

还有高伤匕首贼,刺杀加的多一点

潜行什么意思

qián xíng 潜行 指悄悄地,秘密地做某事。 《魔兽世界》中盗贼的技能,敏锐系,瞬发,冷却时间10秒,让盗贼隐藏起来,降低一定移动速度,直到潜行状态取消。 [1级潜行]学习等级 1 降低速度50%, [2级潜行]学习等级20 降低速度60%, [3级潜行]学习等级40 降低速度65%, [4级潜行]学习等级60 降低速度70%。 在潜行状态下,敌对玩家会在侦测距离外无法看见你,而在侦测距离内数秒掷骰一次决定是否侦测成功,成功后能看到半透明的影子。在他视野背后的180度内虽然看不到,但成功侦测后会提示声音。 潜行的用途: 1。配合特定技能(如伏击,背刺,闷棍,偷袭,割喉,扰乱)先发制人,还能在打人型怪的时候,对怪物进行偷窃。 2。通过特有敌对单位的区域而不被发现。