您当前位置:主页 > 游戏技能 > 详情

最新JK加点

2025-01-08 23:53 |陪天游戏 |来源:未知

通俗分析:JK为近身物系角色,特点是:血高、防高、抗高;攻低、法低、魔低。36级才出第一个群攻技能,10级的JK唯一一个远程技能,效果又非常差,且自身没有能增加移动速度的技能。因此JK打怪不是远程打、跑着打,而是扛着打。

初期属性:力量10 敏捷5 灵巧9 智慧0 体质16 精神4 生命224 法力36

升级加成:力量2 敏捷1 灵巧2 智慧0 体质4 精神1

二、属性点分配:

属性点与角色能力之间的关系:

2力量=1攻击和20负重

5敏捷=0.3%物理爆击率(依次为2敏捷+0.1、2敏捷+0.1、1敏捷+0.1)

1灵巧=5防御

1体质=14最大生命

备注:敏捷对物理暴击率的影响,经典的说法就是2敏捷+0.1、2敏捷+0.1、1敏捷+0.1,但实际上你亲自看属性栏就知道,只要敏捷+1,物理暴击率就会加0.06,所以每5敏捷的结果都是加0.3暴击

推荐加法:全体质!这是流行趋势,也是JK的命根,那就是——血厚!

推荐理由:

1、首先JK的作用就是抗怪、吼怪,保护队友并为队友创造有利条件。没血,行吗?

2、其次,由于JK的职业特点,初期属性中体质和生命是全职业中最高的!当然是把最擅长的能力发挥到极致。攻击无论如何都无法媲美ZS,力量没什么意义;也不如CK的敏捷高,那么敏捷也没什么意义;咱又是物理系的,不像法系角色能力多,不会魔法攻击,那要智慧和精神做什么?

3、为什么不加灵巧,老玩家不用我多说,新玩家你慢慢就会知道了,防御这项数值的作用根本就不明显,除非是几百几千的防,否则几乎看不到效果。这个后面会为大家具体分析。

那么显而易见,全体质!当然如果你为追求个性的话,加什么就随意了。目前除了全体的,还有少部分玩家是全力或全敏,成长道路会有些许不同。不排除某些无厘头玩家全智慧或全精神的……

切记,一旦选择了一种加法就不要再换,因为洗属性点的重生水晶的市场价很高,一般摆摊的都查询不到,而货架上需要3800彩玉,就是38RMB啊……

三、技能点分配:

终于到了重中之重了,等得不耐烦了吧- -!下面不仅有技能点的分配建议,并同时附上技能效果说明,主体是前人的努力成果,而备注中的部分就是我个人的分析和经验,可以为大家提供更多的参考依据。

由于从1级到80级,各个时期的加点方法各不相同,因此截图上仅为大家提供了没有歧义的加点方法,也就是说这张图上已经分配的部分,是最大众化、最公认的部分,而余下没加的技能点,是根据你的需要按不同的方法去加。为了避免误导大家,余下的技能点分配方法,我将在技能备注中分别分析不同时期及不同版本的,以此来满足各个时期不同风格玩家的需要。

遗忘很便宜,目前500Y就能收一个,有条件的多洗几次,没条件的少洗或者一开始就决定好哪些加哪些不加。重新学习技能的花费也不多,即使你足够寒酸,也不至于连洗一次点的钱都赚不到吧。为了资料的准确性和严谨,我都贡献了10个遗忘啦……

雏形加点图:(其他加法基本都是在此基础上发展的)

个人72JK成品加点图:(仅供参考,并不代表只有这么加才是最完美的,你可从根据成长阶段和实际需求,从下面的技能资料中挑选最适合自己的加法)