您当前位置:主页 > 游戏技能 > 详情

龙之谷 魔导师技能加点

2025-02-02 16:37 |陪天游戏 |来源:未知

一、龙之谷 魔导师技能加点

经过我半年研究的魔导,给你说的技能加法。 能量爆发3J 震荡波2J 闪烁5J 重力球3J 虫洞3J 黑洞1J 激光射线4J 光雨1J 传送3J 减速地带3J 时空枷锁1J 绝对PK跟副本都可以用的加点方法 当然 群P更能突出魔导的牛B

二、龙之谷魔导加点,详细点。

恩 好的 魔导现在很明显是修暗时好的。先说下加点:(我是纯暗时的) 首先说魔导师的技能窗口:最右边一栏时间系: 传送+1(前置) 减速地带加满(满级的减速就相当于时空枷锁 很牛逼) 时空枷锁加满(魔导神技 必加) 时间干扰加满(理由同枷锁) 出时间加速(出时间加速是现在都喜欢组魔导的原因之一 此技能清楚自己和范围内的队友的技能冷却时间85% 就是以为着队友的大招可以在短时间内放很多次 同时也意味着 自己的枷锁啊 陨石啊 等等 所有技能 出了时间加速本身 都可以在短时间内连续使用 想象下 时间枷锁连续用 是什么后果 呵呵 很爽的 强烈建议出) 中间的光系放弃 因为是纯暗时 左边的黑暗系:重力球加满(此版本的重力球非常给力 满级的重力球双暴的伤害能达到1w5) 重力标枪+1 强力波+1 黑暗神殿加满(伤害高 并且对方受到伤害会硬质) 召唤黑洞+2(过度就行 此技能主要不在攻击 加满的话攻击也不高 主要是起到吸怪聚怪的作用) 召唤彗星加满(魔导伤害很高的技能 也是主输出技能) 上升重力+3(此技能伤害高 并且范围大 最重要的一点是 能够控制对方 把对方死死地压在地下 不能起身) 法师技能的窗口:毒云加满 能量爆发加满(满级能量爆发伤害不小的) 震荡波+3(过度就行) 神思冥想+1(不花sp 加吧 回蓝技能 很有用的) 闪现 逃脱 反击 浮空调整都加满 最右下角的精神训练和精神掌握加满(回蓝的 很给力) 剩余6点sp加锤击和力量掌握都行(个人建议是锤击) 这是纯暗时加点 我认为是目前最好的加点 我也是刚刚洗过的 暗时加点能够充分的发挥魔导师的潜力 很受欢迎 刷图pk都很强力 我已倾我所知 望楼主采纳 谢谢

三、求龙之谷魔导师技能加点

T3主流时间魔导终极加点(内测至今心得体会):

首先说下魔法师

【闪现】【逃脱】【浮空】【神秘冥想】【反击】点满不解释...

【毒云】和谐以后 蛋疼的技能...但依旧是牵制的好技能...综合了一下 点满了

【能量爆发】一般接在【黑洞】【聚能激光】之后 也可以用来清蝙蝠 等等 距离 伤害皆有 为何不满

【震荡波】其实这是个非常好的技能 我点了3级 一是SP没有了 二是不爱PK 所以一般来说不常用到

毕竟刷图时 大部分时间 是需要跟怪保持一定距离的 若放弃毒云的朋友 可以果断加满

【力量掌握】这对于贫血的魔导来说 看似很小的数值却带来大大的回报 点满3级能加5%的HP

本人之前1W9+血 加满后2W+ 差不多加了1000左右HP 在FB里 有时候往往就是这不起眼的1000HP 让你逃过一劫 土豪大可以不点 省下SP点震荡波

【精神掌握】点了2级 加4%MP 同时也是【精神训练】的前置 呃 觉得蓝不够的同学就点吧

【精神训练】点了2级 每分钟增加3.6%这是什么概念 口述很难说清楚 想试效果很简单 到巢穴你看看别的法师耗蓝的速度跟你加了2级的速度对比 即知

【充能飞弹】没点 好吧 算是为了鼠标着想 因为平时刷3S...(略)

再来说重点【魔导师】

关于【重力球】与【聚能激光】的取舍:

众所周知【重力球】【黑暗神殿】【召唤彗星】是T3加强最多的技能 很多人都果断满了 若是戴上A伤害纹章 那就更给力了

而在这里 我选择了【聚能激光】放弃了【重力球】 原因很简单 习惯...

通常来说【重力球】可以推怪 最后爆炸的伤害数值很可观...可是...伤害不够直接 有时候为了看效果 还会楞一下 [等球慢悠悠的飘过去 之后华丽的爆炸]= =

而【聚能激光】在T3之前 相信很多魔导跟我一样 是常常用到的吧 简单直接 干净利落...5段伤害...总体来说 选择它 依旧是因为习惯...

PS:还有个原因是视线 我总是觉得用激光视线范围是很直观的 而重力球...好吧 或许这不是理由

若是你想跟着T3的热潮 或是你已经熟知【重力球】如何双暴 以及很习惯用它 那么 推荐放弃激光 加满【重力球】吧

暗系:

【黑暗神殿】神技 满上不解释

【黑洞】2级 关于黑洞的级别 若是走纯暗时路线的魔导 可以点满 满级6级 球会比较大

而吸力和范围... 没有一次测试出来 因为如今在放黑洞的时候 基本怪就都被队友虐杀了 = =

换句话说 这已经不是一个需要聚怪的年代了...囧...

【召唤彗星】范围广了 CD变短了 伤害变强了 哪有不加满的理由?

【上升重力】呃 用处是有 可是 伤害呢 时间呢 巢穴里吃这个技能的怪呢... 为省SP 于是果断放弃

光系:

【聚能激光】之前已经说过选择它的理由 点满了 不喜欢的朋友 大可点1级前置就好 转而加满【重力球】

【强力盾】如果说它是个前置技能 那么就太委曲它了 我想说 如果SP充裕 我一定点满它...理由?详见技能说明 = = 无奈点1级

【能量反射】[镜子]这是个纠结的技能 到目前为止 仍有很多职业 不知道他的作用 甚至有的人 会叫你别放它 可是它有什么好 用好了 就知道 SP的原因 无奈点1级

【光雨】我想说 这个技能陪咱们魔导 度过了多少个日子 无论FB或是PK 你真的因为它被消弱就放弃它了吗 好吧 我是个恋旧的人

话说 没了光雨 你会很不习惯 有时候显得手足无措 而它现在的伤害 的确是弱了不少... 可是我依然热爱

若坚定放弃它的朋友 可以省下22点SP 点别的技能 =。= 但是强烈推荐至少【能量反射】1级

时间系:

【传送】= = 这是个什么技能 不用我多说了吧 跟强力盾一样 若是SP充裕 没有谁不会点满它 无奈点1级

【减速地带】= = FB 神殿 PK 没有什么地方 用不到它 到底有多好用 没有人会质疑 因为SP的缘故 点了7级 [目前满级8级]

【时空枷锁】魔导招牌技能 不满上 对得起观众?对得起自己?对得起魔导这个职业?点4级

【时间干扰】呃 作为前置 你不得不点 因为好戏就要登场了... 点满

【时间加速】这不仅是40魔导的招牌技能 更是让别的职业垂涎的神技 不点你还是魔导么 = =

总结&PS:

喜欢PK的 酌情考虑 点下【重力标枪】或是【强力波】

因为很少去竞技场 所以对这2个技能 可以说是非常陌生 囧... 好吧 我不是一个合格的魔导...

但是还好 知道 这2个招 是可以接在【闪现】或是【传送】之后牵制“怪”或“人”的技能 在这里就不多说了...