gladius,竞技场敌对框体,可以有效监视敌对生命/魔法值,施法条,生命条职业着色,徽章监视,重要技能(bf类,激活,自由,保护,无敌,冰箱等等,DEBuff:偷袭,肾击,深结,恐惧,反制等。),生命警报(XXX生命低于10%等等)
一键驱散Decursive。监视小队/团队的人员受到的DEBUFF,类型,时间等,并且在屏幕上有详细说明(过去直接点击就可以,但是现在有很多小格子,对应团队人员)现在形象的称谓“砸地鼠”。
其余的都是辅助类,基本pve,pvp都有用的,如:法术计时器,occ技能条冷却等等,
如果你是PVP发烧友,本人推荐一些其他的单体强大插件。
ForteXorcist强大的全职业法术计时器,功能非常强大,需要调试
Powa 法术特效提醒 不知道楼主是什么职业,比如zs触发的血系,血涌,猝死。总之可以监视很多东西,如技能触发,buff特效等等,然后根据自己喜欢挑选不同的图标,很帅气
LoseControl 被控制计时 你自己,小队成员受到的控制在你喜欢的位置上显示出来,比如我受到了偷袭,在屏幕中央提示偷袭图标,并显示其剩余时间。
PVP技能语音提示:GladiatorlosSA 敌人使用重要技能、控制技能、打断技能、复活、徽章、以及自己打断成功都会有语音提示
ragnarok 强大的监视敌对技能CD。但是出该插件的作者一直没更新,基于他功能的强大性,所以调试需要一段时间,至少比一些修改代码的插件好得多,个人强烈推荐!
嗯,理解楼主的意思,一秒钟对于贼来说已经可以做很多事了... 2个宏可以如上面这样中和 加上停止攻击了:)这样就行了. #showtooltip /castsequence reset=target/combat 闷棍, [stealth] 绞喉;割裂 /stopattack
WWW.THEWOW.CN 裏面還有很多WOW插件
RaidAlerter团队报警系统简繁中文版 下載地址:
◇血量监视:
·团队状态下MT的血量危急警报★;MT阵亡通报★
·5人小队状态下队友的血量危急警报;通报自己死亡
·Boss血量通报
◇OT报警:默认关闭,建议在需要时手动启用。BOSS锁定非TANK目标超过1秒则判定为OT(排除Boss快速切换目标施法的情况)
◇技能警报:
·TANK职业的嘲讽技能
·队友被控制
·打破控制技能:如开羊等的通报
·驱散魔法
·打断技能
·战士:盾墙、破釜沉舟、法术反射
·猎人:标记、误导、宁神
·术士:灵魂石
·圣骑:神圣干涉
·法师:变形术、法术反制、法术偷取
·德鲁伊:生存本能
·死亡骑士:冰锢坚韧、反魔法护罩、反魔法力场
◇阵亡通报:战斗结束后若有人阵亡,则
·通报阵亡人数,同时视情况通报和法力和灵魂绑定状态,便于及时复活和RL决定是否稍息。
·在本机用白字显示最先进入战斗状态者(不会影响他人频道)。由于受诸多因素影响,此信息仅供参考。
◇特定Boss警报:
·NEF:堕落治疗、狂野变形
·TAQ:双子战监视:提供AOE技能打到小虫的警报
(上面两个功能现在已基本用不上...但说不定哪天心血来潮会去旧地重游...故而保留之)
◇生命危急自动喊话:当玩家自身血量过低(默认30%)时自动喊话请求治疗。需属于团队模式设置的正常队员。
此功能进游戏时均默认为关闭,退出游戏后不保存设置。请根据需要使用状态条快捷键或者命令/ral myhp开关。
◇仇恨提示:在屏幕上显示你的仇恨信息。
·当你获得某个怪物的第一仇恨时
·当目标的目标转向你时
◇团队检查:可检查并公布团队的到位、Buff、灵魂石绑定、合剂和药剂效果等状态。
◇团队状态条
·实时显示3个重要参数:团队法力、治疗法力和死亡人数
·在悬停提示中显示团队PvP、到位、灵魂石、药剂状态等。
Recount是一款非常强大并且美观的战斗统计插件,兼具了DM、SWS等老牌统计插件的优点,依托ACE2库的坚实后盾,并采用独门的波形图表分析和数据实时波段显示等特色功能,值得各位数据控玩家尤其是RL们一试。
特色功能和优点:
1、统计类别丰富,包括:
◆伤害:总伤害、DPS 每秒伤害、有效DOT伤害、承担伤害、友方误伤
◆治疗:有效治疗、有效HOT治疗、过量治疗、接受治疗
◆事件:死亡、复活、驱散、接受驱散、打断施法、打破控制技能(谁动了我的羊^^)
◆其他记录:Raid活跃时间、仇恨(同Omen来自Threat库)、法力/能量/怒气获取
2、数据分析详尽,除了简单的排名外,点击每个玩家都会显示和这个类别相关的详细数据情况,比如在伤害类别里,有每个玩家技能的使用比例和对象情况;打断施法类别里,也能查到究竟玩家打断的是哪个怪物,阻止的又是何种技能等等。
3、插件使用简便,界面简洁、美观,易于上手。
4、数据能细分至每场战斗,可以随时调用查看针对不同怪物、不同boss战斗中的队员表现
5、能以波形图表的形式对各类数据进行分析、比较和汇总,战斗中还能以不断滚动的波段图来实时反映队员的各类表现
6、除了团队中的队员,还可以将副本中的怪物和BOSS作为分析对象一起参与统计,甚至可以将boss和队员们放在一起列表显示(和boss们飚下DPS^^)
7、全面支持宠物数据的分析和宠物与主人的数据合并
8、附带战斗记录监视范围的设定功能,可以最大记录200码范围的战斗数据
9、可以自动记录队员们死亡时的战斗记录文字(怎么死的,被谁打死的等等),用于事后的回顾分析
10、附带战斗记录字符串修正功能,能正确统计名字中带“的”的玩家的数据
11、支持全部频道的统计结果报告输出
缺点和不足:
这个插件的唯一缺憾就是对内存的需求较大。插件默认会记录团队中所有队员的详细战斗数据(相当于DM中打开了分析所有玩家的详细数据那个选项),因此随着战斗时间的流逝,插件内存占用会不断加大,如果你同时还打开了分时数据的记录(用于输出波形图表分析的)和死亡信息的记录,那么几个小时的raid后,内存占用甚至会提升到可怕的几十mb。不过这个插件也自带了数据限量功能,可以设定一个最大的数据储存时间,比如3个小时,超出这个时间范围的数据会自动清除以保证内存占用不会无限扩大。
另外换个思路去想,战斗统计插件并不是只有raid全程统计伤害和治疗这么一种用法,针对Recount丰富和独特的功能,我们完全可以根据不同场合的需要只开启插件统计的部分功能或只在某些时间段(如boss战)时开启统计,例如:
某些boss战RL想掌握队员打断施法或驱散debuff情况时开启统计
开荒阶段RL想了解boss使用了哪些技能以及对mt的伤害情况时开启统计
开荒阶段RL想了解队员们究竟是怎么死的可以单独开启死亡记录的功能
DPS和治疗在raid的某些阶段想了解自己技能使用的详细情况和比例时可以开启一段时间的统计
这样有针对性地去灵活使用这个插件,其内存占用应该是大家都能接受的。
一些使用说明补充:
1、如果插件统计窗口关闭了,可以输入 /recount show 来再次打开,如果你使用了 Fubar,也可以去下载个 Fubar_RecountFu 来方便地开关窗口,如需暂停统计可用命令/recount standby
2、在统计窗口上,直接点击玩家名称会显示该玩家数据的详细信息;如果按住 Shift 的同时点击玩家名称,就会开启相应的波形分析图表(图表的显示需要事先在插件设定中勾选分时数据统计那项,默认是不勾的);如果按住 Ctrl 的同时点击玩家名称,就会开启对应的实时波段图
◆※郑重提示:自魔兽插件诞生以来,始终有大量违法犯罪分子利用向魔兽插件内部植入木马的方式盗取玩家的帐号密码信息。若您不能相信你下载的文件,请务必不要解压安装,以免造成不可挽回的损失。
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