这里有我号的技能截图
能力点每级 4力1敏 加到自己想要加的数量就停
就算不是RMB玩家都最好不要超过70的原始敏捷。
敏捷点一般都是40-50-60-70 加法。我建议50
加多少看自己准备投入的财力.
加多点可以减少买装备的压力.
加少点攻击高点但装备费钱.
有极品装备就一点敏捷都不加
技能加法
一转[技能点:61点]
双重攻击: Lv20 / Lv20
矛连击强化:Lv10 / Lv10
快速矛: Lv20 / Lv20
战斗步伐 LV11 / LV15 ( 这加11点以后补不补自己随意)
二转技[技能点:121点]
三重攻击:Lv20 / Lv20
精准矛: Lv20 / Lv20
战神突进: Lv21 / Lv30
斗气爆裂:LV20 / LV20
抗压: LV20 / LV20
连环吸血:LV20/LV20
三转[技能点:151点]
全力挥击: LV20 / LV20
爆击强化: LV20 / LV20
灵巧击退: LV20 / LV20
冰雪矛: LV20 / LV20
终极投掷:LV30 / LV30
幻影狼牙:LV30 / LV30
旋风: LV11 / LV20
四转技能 [技能点:243点]
冒险岛勇士:LV30/LV30(没能力加满的,先加到10点)
勇士的意志:LV5/LV5 (想打黑龙就加.)
攻击策略: LV30/LV30
战神之舞: LV30/LV30
防守策略: LV30/LV30
战神的意志:LV30/LV30 (和战士的稳如泰山一样,可以在前期先加1点)
巨熊咆哮: LV30/LV30
战神之盾: LV30/LV30
钻石星辰: LV30/LV30
四转有充足的技能点可以加,只是顺序问题.
战神之舞→攻击策略→巨熊咆哮→冒险岛勇士 →钻石星辰
首先要加的...
战神的意志
防守策略→战神之盾→勇士的意志
1.重钩拳.技能加到4是为了后面要加践踏的.重钩拳的弱点就是攻击范围小。不过CD速度快。用斧头连的话。转个一圈在一个钩拳继续转(注;战神用斧头跟锤子。用过的人都知道斧头跟锤子的差距 锤子根本没用。)2.重斩.无视这个技能。不过可以用这技能连招收尾。很多人说这技能可以起招但我觉得这技能破绽太大。起招容易被破。用处不大 图上是加二其实加一就可以了。模拟器出了点问题所以 只能加2大家要注意哦3.翻滚.这技能我也不用多介绍唯一的闪避技技能,翻滚中有0.5秒左右的无敌时间。我是加到加5是3秒的CD时间 。 到后面有加速这个技能 要翻滚后才能奔跑的,想下 你是5秒可以加速跑一次好呢,还是3秒。而且可以多闪避点攻击,绝对的神技4.升龙斩.可以冲到前面把敌人挑飞.唯一的浮空技能吧.虽然这技能不算前制技能。可是我还是加3了。加到3可以在空中多挑一下。也就是说。距离可以冲得更远。战神也就一两个冲的技能。只有把距离拉近战神才有优势5起身斩.这个技能也不用多解释。被打倒在地下。可以起身砍一刀。而且无敌时间也有0.5秒左右。不加这技能很有可能在地上被无限连。所以我觉得这技能必点。6..这技能就是我说的加速技能拉。这技能点1级足如果以后有多的SP可以加。毕竟移动速度高了追人也好追7.调整.跟起身斩性质一样。就上被击飞到空中可以做出反应 。可以在象上跳跃这是第一张图的解说拉。现在说战神的专职技能.1.践踏.我觉得是神技.在范围内减敌人速度。玩过龙之谷就知道。这技能减的速度叫可怕。。加3为了出下面的技能。2.反击怒吼.这技能范围大得离谱。减少被攻击者的物理魔法攻击破招的首选技能只可惜就是CD时间比较长.加2出后面的技能3.斗气户体.属于被动技能.在正被攻击的情况下发出 反击怒吼.只是没有反击怒吼.的效果。而是弹开敌人4.杀虐盛宴.这技能跟名字有点不搭.象前发出一拳。战神技能中可以象前冲的惟独的技能技能之一。攻击高的可怕一级就有%237+318的攻击。可以当在连招后的收尾技能.也可以做为冲蜂技能使用.5.战斗怒吼.加2给自己的队友(包括自己)加攻击伤害以及晕玄几率和爆击 不错的技能6。荆刺.加少许的物理防御。属于被动技能加3为是霸体的前制7.清醒呐喊.这就是我说的禁魔拉.范围很大。很好用神技。加3聚能怒吼前制技能8.铁布衫.就是我说的霸体。神技.可以顶10秒的霸体。想想都觉得可怕。9.聚能怒吼.因等级不够32级只能加一.到后面等级回开放到更高可以加起来出40级大技能
战神技能加法大致是一样的,主要的争议集中在 战斗步伐 快速矛 战神突进 旋风 狼牙 上其余的技能没有争议。
战斗步伐与快速矛都要满,争议的地方在于满的时间上,个人倾向先满快速矛(一转满),后满战斗步伐(三转多余技能点,加满)
战神突进与旋风,争议的地方在于取舍上,此争议较大,先介绍一下各自技能:
突进满级可以向一边推怪,可以推12只,只能在三重重击之后发动,特别效果即使打出MISS也能推。
旋风满级以95%的几率将怪物向两边推,弱出现MISS则无效果。
那么怎么取舍呢? 战神突进是二转技能,旋风是三转技能,推怪并不是特别重要的技能,而二转的技能点要比三转的技能点价值低,三转重要技能很多,技能点是不足够满旋风的,不满旋风那成功率是很低的,所以旋风是垃圾技能。
战神打怪肯定是要把怪物集中在一起才好积累连击数,突进是往指定的地方推,并且角色也会自动跟上去(注意在角色身后的一些地方也能推),旋风则是原地往两边推而且因为加不满MISS的几率不小,把怪两边推后,是不是要两边计算一下,那边怪多,打哪边?再次证明这技能是垃圾。
幻影狼牙的争议在于二转技能斗气爆裂上(此技能必满),先看看技能介绍,
斗气爆裂 满级对最多10只怪造成700%的伤害,需要30COMBO(使用一次后,无论有多少COMBO都归0)
欢迎狼牙 满级对最多10只怪造成两次 800% 的伤害 需要100COMBO。
争议的地方 某些玩家认为斗气爆裂可以取代,狼牙,这样就可以满旋风,旋风上面已有定论,完全一垃圾技能。
认为斗气可以取代狼牙的理由是 狼牙放一次,斗气可以放三次,狼牙放一次的伤害是800%X2=1600%
斗气的伤害是 700%X3=2100%,个人不敢苟同,首先并未将 100COMBO时,有60%的几率造成100%伤害算进去,而且在怪物超过3个以上后,只要4-5秒就可以累积COMBO 到40左右,所以放一次狼牙的时间,是放不了三次斗气的,斗气放不了三次,就无从谈起取代狼牙,所以狼牙是必满的。
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