片手连招
片手在这作没了xx的刃药,而且突进斩由跳劈变成了上撩动作值变低。但是相对的打点变高了很多,其中突进斩后,如果接第二下三角会触发盾击。这招不打头动作值只有11,而且速度慢。导致原来片手的民工5连手感不好且变6连了,其中R+三角派生的民工连没有变化。
本作还新加入了回旋斩,可以用回旋斩连其他的小招。之后能接突刺,动作值还可以 。
所以如果用突进斩开头的连招建议:
突进+回旋+突刺+回旋。。(秦王剑法)
突进+圆圈X2+滚(快速蹭刀)
另外有一点很重要 片手伤害最高的一招是 蓄力斩飞天后的盾牌派生(升龙盾)也就是蓄力斩飞天后接圈 动作值44+39 所以片手要是想多输出 一定要找机会蓄力 并且骑怪
速射弩炮一直以来上镜率都不是很高,
他的消耗真的很大,极快的觉醒速度和子弹消耗速度让一些平民玩家很难接受,
可是由于新版本的推出,速射弩炮现在使用属性子弹进行连射,
我觉得速射弩的可玩性还是不错的,下面我就说说的一些想法,
首先考虑到速射弩炮的弹种问题,所以就没有配弹种强化,直接上了痛击,
再者由于属性伤害对部位破坏有着不错的效果所以 配上了破坏神,
新装备荒厄龙的远程套装完美的配备了以上两个技能,
所以最初的想法就出现了
怪物猎人怪物猎人重弩装备推荐
弹种类型:
1、通常弹
2、贯通弹
3、散弹
4、彻甲榴弹
5、扩散弹
6、属性弹
7、灭龙弹
8、龙击弹
9、斩裂弹
我个人在狩猎时只携带贯通弹,彻甲榴弹,扩散弹,龙击弹,斩裂弹这几个弹种,因为个人认为简单好用且容易上手。
贯通弹:我在狩猎时用的第二多的子弹,我不是数据党,所以无法给出一个完美的数据来演示,但是我在浏览各个网站的贯通弹评价时,他们都给出了这个子弹不是很理想的答案,原因无他,首先贯通弹的伤害来源于可以多次打击怪物弱点部位的优势,虽然本身伤害并不高,但是将所有伤害加在一起还是相当可观的,我一般用于削减怪物血量。然而有人就要说了,这一作mhw对于肉质的需求变高了,即当你朝目标射击时,如果没有打到弱点部位伤害奇低,打不出黄色伤害的贯通弹只能对怪物不停的-1-1-1-1-1-1,造成带有神秘属性的攻击(笑),对此我的看法是,贯通弹依然可以使用,只不过要对怪物有着一定的了解,当然,你可以在面对第一次遇见的怪物尝试着寻找弱点,夏姬八射,往往能够很快的找到到底该打击哪里,同时***击的时候会想,哎呀这个怪总是不给我一个好的角度让我社保,我的建议是宁愿减少贯穿弹的穿透次数也要向着弱点部位射击,同时边走边射(感觉好奇怪)寻找合适的角度,伤害还是比不同的通常弹要高的。
彻甲榴弹:这个弹种让我感到有些尴尬,因为它的特性就是可以附着在怪物身上同时进行一次延时很长的爆炸,并没有太大缺点,也没有什么突出的优点,我将其用于补伤害,且由于是无视肉质的弱点伤害,所以还是可以一用的。
斩裂弹:我使用最多的弹种,它有着不俗的伤害同时可以黏着在怪物的身上,进行一次斩属性攻击,如果打击得当,用于断尾非常顺手,同时斩裂弹对于怪物有着超强的控制能力。目前为止绝大部分的怪物都吃三个斩裂弹同时攻击头部的硬直,这是一个很大的硬质,时间长到你打完三发换弹再打上数发,而且非常擅长破坏部位。但是缺点也很明显,你只能携带30发斩裂弹,所以我建议将背包里带满斩裂果实可以打完马上做,这样你就有了90发的斩裂弹,基本够用。
装备如何选择
或者说重弩哪一把好我都不会有一个标准值,我会将自己对于装备和武器运用后的感觉告诉大家,由你们来决定,如何管理自己的人物战斗方式,因为在我看来重弩也是一个很有潜力的装备,既可以猛力输出打爆一切,也可以在团队战的时候发挥出不小的辅助能力同时还有一定的输出,或者换一个思路舍弃一般的打发转而依赖于道具,然后配备与之相适应的装备,可能会有着非常便捷同时安全的新打法。
怪物猎人世界飞雷龙原产于古代森林,攻击方式只有前咬和尾巴。飞雷龙有两个状态,平时需要多次蓄电,在这个状态下身上的毛发是贴身的。蓄满之后,全身带电,攻击迅猛附带电击,这个状态下,身上的毛是炸开的。
和飞雷龙战斗,它通过刷树皮和地面来拾取皮毛的静电。飞雷龙使用这种静电来增加攻击的强度。它像一只飞行的松鼠,它的四肢之间有一个薄膜,可以长距离滑行。
弱点
飞雷龙的弱点在它的头部与尾巴,所以专注放这两个地方打,伤害是非常可观的。
当然,如果你运气好,让飞雷龙逃跑的过程中遇到其他BOSS,那么飞雷龙的血量可能就会被其他怪物打去很多,这样打起来就更轻松啦。
盾斧瞬间防御
再来讲讲gp gp全称是guard point(瞬间防御) 也就是在怪物即将攻击到你的一瞬间进行防御
在红盾状态下成功gp 不仅可以完美防御大部分的怪物招式 还可以趁着怪物处于攻击后的硬直立刻进行反击 最常用的方式是gp后按o+△出超解 或者视情况改为大解
盾斧招式中 带有gp判定的有:进行剑形态和斧形态切换的两个变形斩以及回旋斩(包括属性解放回旋斩)
其中剑变斧的变形斩判定时间较宽松 最为常用 剑插入盾放在身前的那一段动作都有效
而斧变剑的变形斩和回旋斩需要预判 有一定的使用难度 攻击判定之后单手持盾放在身前的动作才有效。
注意 有一些特别强力的怪物招式是无法进行gp的 挡住后会强制进行大后退 处于硬直而无法反击 具体是哪些招式就需要各位积累经验了
用盾斧战斗的基本思路就是先用剑形态攻击攒瓶子(请积极使用蓄力二连斩和回旋斩) 然后开红盾并持续积累瓶子 用斧形态或者gp进行输出(注意不要忘记腾出瓶子来维持红盾)。
至于要不要进行剑充能则要视情况而定 因为这招的硬直确实比较大。
所有带爆炸效果的攻击都有气绝判定 用来攻击怪物头部的话会积累气绝值 达到一定程度后会使怪物眩晕。
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