王者荣耀中扁鹊、貂蝉、芈月能够吸血。在众多的王者荣耀法师英雄中我认为只有这三位的有着吸血效果。他们三位英雄都有着很强的输出,并且吸血能力可以使得他们的战斗力更强,有着很强的续航能力,不必每次在没血的时候必须回家。同时也因为有着吸血的效果,可以不断地支援其他路。下面我就来详细的说说这三位英雄。
一、扁鹊扁鹊的一技能是向前方造成伤害并且为自身回复血量,二技能是认出一罐毒药,对地上的一片区域造成持续伤害,三技能是对有标记的敌人造成伤害,并且治疗自己。扁鹊的被动是很有意思的,可以在攻击敌人的时候不断地叠加标记,在五层的时候是最高的,这时候使用三技能可以造成巨额的伤害。同时扁鹊使用一技能为自己回复血量的时候可以叠加到五层,五层之后回复的效果更好。
二、貂蝉貂蝉的技能也可以回复血量的,在用二技能攻击到敌人的时候可以为自己回复一定的血量。这个回复的效果不是很高,当貂蝉出了噬神之书之后回复的效果就会增加。同时因为貂蝉的技能机制,使得貂蝉在拥有不错的回复效果之后,可以以少打多,甚至全部击败敌人。因为这种技能的机制,使得貂蝉得到了很多玩家的青睐。
三、芈月芈月的技能也有着吸血的效果,并且在叠加到满层之后的吸血效果会更好。她的一技能是向前释放蝙蝠,并且可以二段释放使自己位移到蝙蝠的位置,二技能是向敌人产生一个锁链,在锁链范围内可以产生持续的伤害,并且吸血,三技能是使自己无法被选中,并造成伤害。因为芈月的被动可以叠加蝙蝠数量,使得芈月叠加到6只蝙蝠的时候可以获得最高的吸血效果。
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《王者荣耀》中能够吸血的法师英雄有芈月,能够依靠自身的技能回血的英雄有婉儿、扁鹊、周瑜、杨玉环等英雄。
诸葛亮、不知火舞、周瑜这些法师都能吸血,因为它们是非常依赖吸血,吸血能让它们持续输出。
芈月和貂蝉。芈月的二技能可以吸血,貂蝉被动打出来可以吸血。其他法师英雄都是依靠法术吸血装备来进行吸血的。
比较典型的是芈月。因为这个英雄最重要就是靠吸血来释放伤害的,另外就是貂蝉,貂蝉也是一个很明显的有吸血功能的一个英雄。
莫甘娜的大招是吸血的,可以这么说,莫甘娜除了护盾技能其他都可以吸血,因为莫甘娜的被闭键动天赋技能是法术吸血
而LOL中本身就有吸血功能的技能很少,比如狼人的Q,吸血鬼的Q,鳄鱼的Q,还有部分技能特效加上本身被动也有吸血的功能,比如狐狸。而悄态稿本启孝身带吸血功能的技能就很少,大多技能有吸血效果完全是因为装备
在LOL中只有很少的技能是吸血的。你现在要问不吸血的。一个英雄四个升羡技能吵前拍。LOL里面呢么多英雄。这么说?悔戚
同上
1、吸血指的对敌人造成伤害时,根据对敌人造成伤害量按吸血比例转化为自身生命值(受范围衰减机制影响)。吸血区分攻击的作用类型,物理伤害对应物理吸血,包括普通攻击、物理伤害技能!
2、法术吸血指的是法术伤害吸血,造成物理伤害的普通攻击不触发吸血。但是我推荐你买铭文,物理的优先买加攻击力的给暴击几率铭文。法术铭文的优先买法术攻击力,法术穿透,减少冷缺的铭文。
物理吸血就是根据物理AD伤害来吸血,法术就是根据AP伤害咯,平A是AD伤害。物理吸血是平A伤害的一部分转换为自己的生命值,法术吸血是技能伤害的一部分转换为自己的生命值。物理吸血就是平A吸血,法术吸血就是技能吸血。
物理吸血是指物理技能或物理攻击造成的伤害按照百分比回馈给攻击方血量的意思
物理吸血是指普攻击吸血 也有技能可以吸血的不过得看英雄的技能介绍 李白以前开大可以吸血 现在不行了 法术吸血就是靠技能的
指的是,物理伤害,对敌方造成多少物理伤害,然后乘以百分之几的吸血!就是吸过来的血!满意请采纳!
普通攻击吸血
本来看问题的标题还表示能看懂些。但看了前面两位网友的回答,怎么反倒感觉不明白了啊~?
人家明明是在问为什么羽灵不能获得刺客的吸血状态吧~?
刺客的吸血状态只有近战物理职业可以获得,比如另一个刺客,或者武侠、妖兽、剑灵什么的。话说~就连变身妖狐状态的妖精都无法加持到刺客的吸血状态,羽灵不是就更不可能了呀~!
再说了,吸血状态都是给近身物理攻击准备的,反正我不敢想象一个5.0MM拿着拳套在怪物跟前敲呀敲的——你说呢~?
至于前面两位网友凳搭高说的,关于羽灵枝指(MM)的血量问题,通常情况有4种解决办法,当然,现在出了战灵了,就变成五种了。下面简要介绍一下,你可以根据自己的情况选择。
1、血MM——最省钱的厚血之路
血羽灵练法古已有之,自06、07年《完美国际》刚刚推出时就开始有人尝试。当时的主要原因是装备差,精炼能达到全身+5或者能全身镶嵌7、8级的黄沉之石的都是土豪级别的了,所以从装备上获得血量提升的程度微乎其微,血MM练法以其性价比高的优势占据了一席之地。可是随着《完美》的运营,装备在不断发展,精炼现在全身+5都有点拿不出手了,镶嵌的时候也从曾经的黄7、黄8提升到了特供枣尺黄沉、或者体石头,血MM的前景开始暗淡。但血羽灵练法依旧是成本最低的加血途径。虽然高等级的血MM我没有练出来过,但同为法系的妖精到时练了一下,100级的血妖精基础血量可以达到5000上下,如果随便弄弄装备就可以达到血量6、7千,这时如果加上妖兽吼血啥的加血状态血量就可以达到至少8000以上,甚至过万~!这样一个血量,对于一个专职加血、开阵的职业来说,去很多地方都能轻松自如了。
2、重MM——血防兼顾的当代平民练法
重羽灵的练法比血羽灵练法出现的稍晚一些,究其出现的原因当初只是为了防羽芒的远程物理攻击的。不过后来随着装备精炼程度提高,重MM的优势开始超过血MM。一般认为,当装备精炼达到全身+5以上的时候,重甲精炼的血量提升效果通常就可以超过法装了,这时的重甲MM血量可以和没有精炼的血MM不相上下了,而且物理防御还远远超过血MM,不过要想血量超过同等精炼的血MM,精炼还需要进一步提升到全身+8的程度。这份精炼的钱现在看来似乎不算什么投入了,但到底还是要投入一些的,所以比血MM练法成本高。优势就是随着重、法装替换可以获得较高的偏防(物理/法术防御)。
3、石头——小资投入
早年间的血石头都是5、6级黄沉,能用得起7、8级黄沉的都是富人了,但是在今天,特供黄沉、9、10级黄沉都已经是打底了。现在的富人如果真想加血也都是镶体石头——女娲、轩辕……这些石头镶到防具上都有加体力的效果。这个就不细说了,个人认为这都是聊胜于无的办法,与其镶这些石头,还不如镶11、12级黄沉呢——就是苍茫和大地之石,大地之石镶在武器上每个加血160,镶在防具上每个150,防具:披风、头盔、护腕、上衣、裤子、鞋每个4孔,武器2孔,这些加起来28个孔,都镶上大地的话单是石头提供的血量就可以达到4200~!再加上其它方面的,基础血量就可以过万,再加上妖兽吼血啥的,想要血量1万5都没问题~!只不过,苍茫、大地一个就要几千万上亿的,不是一笔小投资。
4、精炼——大款级的投资
无论法装还是重装,精炼都能提升血量,只不过重装提高的多点罢了。而走精炼加血之路的,血量提升往往都是附带的福利,因为精炼除了提高血量上限,还可以提高防御效果、攻击输出以及魂力。没有人会只在防具上精炼加12,而武器和首饰精炼还维持在0的状态,通常凡是可以精炼到12的,也都是先加到武器上,然后再加其他,大多玩精炼路线的基本都是武器+8、全身+5或者武器+10、全身+8或者武器+12,全身+10,再或者武器+12、全身+12之类的模式,而每件+10小白都要卖到几百块,+12一般都会买到1000块RMB左右,全身11件装备都+12的话,光精炼成本就过万了,如果再加上基础装备比如全身2轮或者8军的话每个几万块钱下不来,这虽然和顶级玩家的投入比起来还有很大差距,但也不是学生族或者一般的上班族能够轻松投入的了,所以称之为大款级的投资——之所以说是投资而不是投入,是因为真要到全身+10、+12的话就可以赚钱了,能赚钱不是投资么~?
5、战灵——土豪们的玩具
战灵由低到高分为C、B、A、S级,每级还有散卡和套卡的区别,数张套卡可以发挥出高于同数量同等级散卡的威力,所以比如S级套卡又被成为S+战灵。不同档次的战灵属性相差很大,一个6S法系的血量可以高到2万以上甚至3万~!而之所以说战灵是土豪们的玩具而不再是投资,则是因为其投入过于巨大,其成本几乎完全不可能在游戏中通过赚钱收回来,当然这样的土豪们也不会玩了命的在游戏中赚钱,所以(高级)战灵只是个用于享受的(土豪们的)玩具。
上面5种厚血方式成本由低到高,当然加血效果也随之相应提高的,采用哪种厚血方式,还要你根据自身投入和需求进行选择了。
吸血状态,只会给近身物理攻击职业,远程法系职业,是没有这个状态的
远程职业是吃不到吸血技能的,MM,MO,.,WS,YJ,FS,都是吃不到的,但脊棚码是法系的你可找MO要个落英缤纷,这个技能樱哪是当你受到攻击和樱时回血。
毛毛还愁血埋或么。后期一套12通天或者一天减吟唱的,高富余清帅就搞九军武器16品,宝石打竖液前防御和生命,不死的小强
砸钱游戏呗
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