最妥的是自己了解什么是数字媒体,什么是会计。具体要学习哪些课程,这些课程自己喜欢不喜欢,学完以后从事什么工作,自己有没有兴趣。
据我了解,大专的数字媒体应用技术,多数是动画专业,学动画的原图数字画画,学动画创作、编辑、前后期制作和渲染。所以,想学数字媒体的,最好是对美术或画画有兴趣的,没有兴趣的,没有耐心的,最好不选她,否则,整天坐在电脑前画原画、练原画与创作会发牢骚的。所以,妥不妥关键看自己喜欢不喜欢,今后想从事什么工作。
首先你要非常精通一门语言,如c,要是把c玩转了,那你看java就非常简单了,他们很相似的,然后就好好上机编程,四年最少要编写3万行代码,然后再好好搞搞linux,那你在毕业的时候就不愁没工作了。
一、市场需求多
现在是互联网公司的春天,很多公司如雨后春笋般发展,所以对前端开发的需求很旺盛,都是处在供小于求的情况。随便上招聘网一搜,北上广深这些一线城市不说,二线城市一个月的招聘消息都不少。
二、工作强度大
这个字体是不是大一点清楚些?这个颜色不好看,改成红色?这里加个特效…最近流行扁平化设计,网站需要改版…这种需求已经碰到太多次了,一个词来形容就就是:频繁。
再加上现在混合app的流行,网站页面更新速度快,也为前端代码频繁更新提供了“客观条件”。
人的天性更加于纠结那些眼下看得见的东西,所以前端开发者承担了外自客户,内自产品经理、设计师施加的压力。而这种压力传递到服务端很可能就是一条sql语句。一张表的事情。如果能力较强的前端工程师可能还承担了代码压缩管理等其它附加任务。
三、岗位重要性
前端的代码都是直面客户的,客户即是公司的上帝,重要程度不言自明。
四、工作复杂性
知识点多越学习越发现,要做的一个优秀的前端开发人员确实比较难。首先要掌握的技能知识很多很零散。不信可以看看技能树。前端又可以分为PC端、移动端、混合应用、js后端,然后有丰富的框架等着你选择,碰到的坑又各不一样,比如pc端要考虑浏览器的兼容性问题,移动端要考虑屏幕适配等。
只有理论知识还不行,还要有实践动手能力,学会使用工具。首先是IDE或者编辑器,然后是各种浏览器或者移动设备,最后还有版本管理、代码压缩等自动化工具。
对于工作时间不长的IT人来说,处在一个略有了解的阶段。此时对于IT的学习方向不同于在学校,而是已经在工作中,有了很多来自各个方面的压力和一些实际操作的实践,也有同事的带领和引导。此时,你更要同周围的同事打成一片,耐心细心与他们交流,快速提高自己的学习应用能力。打好基础,为以后的工作作以铺垫。 对于工作了几年的IT人来说,此时也已经对自己所在的领域里驾轻就熟。而IT行业需要综合知识的运用,这时可以学学自己不熟悉的领域,多学多看多做,通过这样的IT的学习方向,使得自己既能在做好自己领域的工作也能胜任其他的工作,以充实自己的工作学习价值。 对于已经在IT界能独树一帜的人来说,此时已经可以在自己所在的工作单位或公司有着决定性的作用。从而这一阶段的学习要求也会更高,需要将所学的IT的各个领域都融会贯通,为自己所用,积累经验,将自己的思维方式和决断能力总结出来,使得自己的知识深度达到可以对任何工作应对自如的境界。
一、市场需求多
现在是互联网公司的时代,人们也离不开互联网,可以说生活处处是IT。很多互联网公司如雨后春笋般发展,所以对前端开发的需求很旺盛,都是处于供不应求的情况。随便上招聘网一搜,北上广深这些一线城市不说,二线省会城市一个月的招聘消息都成千上万。
二、工作强度大
现在混合app的流行,网站页面更新速度快,也为前端代码频繁更新提供了“客观条件”。
人的天性更加于纠结那些眼下看得见的东西,所以web前端开发培训学员承担了外自客户,内自产品经理、设计师施加的压力。如果能力较强的前端工程师可能还承担了代码压缩管理等其它附加任务。
三、岗位重要性
前端都是直面客户的,客户就是公司的上帝,所以前端都是公司的门面。
四、工作复杂性
知识点多越学习越发现,要做的一个顶尖的前端开发人员确实比较难。首先要掌握的技能知识很多很零散。不信可以看看技能树。前端又可以分为PC端、移动端、混合应用、js后端,然后有丰富的框架等着你选择,碰到的坑又各不一样,比如pc端要考虑浏览器的兼容性问题,移动端要考虑屏幕适配等。
只有理论知识还不行,还要有项目实战动手能力,学会使用工具。首先是IDE或者编辑器,然后是各种浏览器或者移动设备,最后还有版本管理、代码压缩等自动化工具。
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