1、战斗前,在地图移动,如果敌人的头上突然出现光圈,并发出一声响,用鼠标对准敌人左键,可以发动强袭模式。
2、战斗中,是主控一名角色,其他委托AI
3、屏幕左边的几个按钮是AI战术牌,分别为:集中火力、分散攻击、重视回复、防御状态、切换状态,常用的就是前三个。
4、战斗开始后,用鼠标选择菜单,菜单有“技能”、“妙手”(或者其他指令)、逃跑
5、本游戏无“普攻”概念。。点击“技能”后出现界面:
A区就是敌人的目标,选择谁就是向谁攻击,B区是我方目标,选择谁就是向我方队员使用“恢复HP”或“增益技能”,C区所以队友的状态栏,可以观察hp状态。
6、选择一个敌人后,菜单如下,就可以组合技能去攻击:
“火斩”后面的1字代表,技能需要1格”ATB槽“的时间发动,椭圆圈内是ATB槽,目前每个角色都有5个ATB槽,战斗开始后根据角色的”速“进行恢复,如果恢复到5格的位置,且玩家刚好设置了5格的技能,就可以立即发动,BUFF和补血技能也是同样道理。
7、补血技能逻辑也是一样:
点击“技能”指令——选择我方队员名字——选择技能——等待ATB槽达到发动条件
8、切换主控角色,直接在角色名字前选择
HP槽右边的按钮是替换备班角色,圈内的文字点击下是切换“状态”(游戏内叫职业)
9、“崩坏状态”,也就是最终幻想13的“break概念,本游戏叫“破防”。如果敌人黄色的槽满了,就会进入”break“状态,最终幻想13是可以造成10倍伤害,仙剑6不知道,反正尽情攻击吧。进入break状态的敌人,崩坏槽会迅速下降,全部降完就解除状态。
上下左右就不说了r是 战斗是重复上一次动作,空格是非战斗状态选择用物品额,比如一点了右上角的角色,用暖雾技能头像上会出现一个箭头,按空格就可以对他使用了,加血也可以- - 实用的我觉得就这俩个,其他的用鼠标就行~~~
神是用来放终极技能的。使用其他技能并不会消耗神
每个角色升到一定等级后,每个天赋都会学会一个消耗5点行动力的终极技能(每个天赋的第7技能,比如明绣灵愈天赋的明光澄心、炎咒天赋的焚霾释怨)。使用这个技能会消耗100点神,并且对于攻击性的终极技能,还有点鼠标事件来增加伤害(类似于仙五的合击技鼠标事件)
神通常无法补充,只能通过升级和恢复点来补充。另外也有一些回复神的药物
你好,在非战斗状态下,点击打开队列界面,在队列界面中可以对所有角色的技能系进行设置,设置结果将直接应用于战斗中(当然战斗中想要调整也是没问题的,TAB改变操作角色后点击角色血条上方的技能系按钮即可)。
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