在队列里把明秀的技能切为灵愈,没有明秀就把今朝切为飓影
AI加血就把左边的小图标选中为恢复优先
仙六采用的是一种新的战斗模式。
不用像以前一样为主角选五行再学对应的五行仙术,也没有把普通攻击和仙术攻击分开来摆放。
1. 可控主角们所属的五行是固定的,比如明绣主火,祈主水。
2. 每个人都有两套心法可以切换,战斗中也能随时换。举例明绣,她一个心法是火攻一个心法是奶,我一般都是主控明绣,面对小喽啰就切火攻心法杀得快,快结束前切回奶心法集体抬一口奶;面对大BOSS就更多的停在奶心法,队友把BOSS打足破防以后切火攻补一刀,伤害值也是很够看(明绣真的太强)。其他人比如十方是一个主攻击心法一个主防御心法,你可以去看看每个人的。
3. 等级每升到一定阶段就会自动学会新的仙术技能。
4. 普通攻击相当于气槽只占一格的技能,也就是主角们的第一个攻击技能。一般是5个普攻连发用来堆破防,你也可以混搭2、3个气槽的仙术技能,看你喜欢。
5. 简单的小喽啰有时候懒得操作,就调好心法直接点左边的自动攻击就可以甩手看了。
我还是蛮喜欢新战斗模式的。
攻击:人物的物理攻击力,对应人物的物理攻击的威力
仙攻:人物的仙术攻击力,对应人物的仙术的威力
防御:人物的物理防御力,对应人物受到普通攻击时的效果
仙防:人物的仙术防御力,对应人物受到仙术攻击时的效果
身法:人物的速度,对应人物在战斗中的行动顺序
运势:人物的运气,对应人物在战斗中的闪避、格挡、暴击的几率
暴击:属性越高,人物打出的高伤害的几率越大
命中:属性越高,人物攻击敌人时命中的几率越大
格挡:属性越高,人物在受到物理攻击时格挡的几率越大
闪避:属性越高,人物受到攻击时闪避的几率越大
祈念剑,今朝双刀,洛昭言长刀,闲汪拳辉,明绣灵灯,十方操纵机关兽豆包
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