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梦幻龙族战士的技能点怎么加啊?

2024-11-15 15:26 |陪天游戏 |来源:未知

梦幻龙族战士的技能点怎么加啊?

先来说40前的战士斗士加点:共(780点)以下技能均按照官方提供的技能点所说。战士 突刺1 10点。下落斩1 20点。飓风斩5 100点。

挑空3 45点 (因为改版以后5级飓风斩最多打6个怪 挑空3级挑6个怪 多加浪费点)

千斤锤5 50点(主要用于飓风斩完事以后怪倒地的怪以及在怪群里放有很大几率使怪物眩晕)

战士共225点 还剩余555点。

斗士 (熊1 15点 巨剑掌握1 10点)这2个技能就是我说的所谓误区,都说40以前连级打怪加满好,但是在这里我说明一下这2个技能都加满 在涨100多攻击,他加的不是武器的%比攻击 而是物理攻击,你自己算一算,除了一把武器的攻击以外你还有多少攻击,打个比方,巨剑5级+21%攻击,把武器拿掉比如剩200攻击,那这个技能就加42点攻击 熊也是一样,所以我推荐不加,125点技能点加在这里自己感觉不浪费吗?说的不对 请不要骂我。呵呵。

冲锋1和空中1都是过度 2个技能35点。

双龙加满150点 虽然说改的已经不chengren形了,但这2个技能就属于鸡肋,用吧还能打点血,不用吧还没有别的招,无奈。

举重若轻120点。体力强化575点。其他都不加 先放着。

斗士共305点555点-305点=250点。你要是闲技能不够用就把歼灭+2 骰子+1烈焰+53个技能共150点。

斗士共455点555点-455点=100点。为什么我推荐不加上面那3个技能呢,1是因为40以后不用浪费洗点,2是因为40以后的技能吃点吃的很多。

以下技能加点是按还有250点加法:角斗士40-45加点因为本人才45。利刃1 15点。强烈风刃2 30点。爆裂斩1 15点。死亡缠绕2 40点。强化体质2 30点。旋风斩1 20点。嗜血2 60点。

上面说的还余250点+(40-45还有100点)=350点。

角斗士40-45共用210点 还剩140点 这个时候回过头来把 举重若轻+满 增加35%攻击速度 持续时间少点多少我记不清楚了,无所谓加就是了。

相信很多人看到嗜血2级很不理解,我来说下为什么要加他,2级嗜血每5秒掉你最大血量的1.5% 也就是说你有1000血掉15点,10000血就掉150点,物理防御减少30%。问题不太打,但是攻击力是提高你自身+武器攻击力的 75%,也就是说你1000攻击就加750,但只有平砍才显示真正的效果,用技能基本不怎么加,这里就要提到为什么加满举重若轻了。

这个技能+满 +35%攻击速度,行会技能+10%,40套装+攻击速度20%,阿布杜拉的帽子+20%速度。算一算 一共是85%速度,35%和10%有时间限制,后2个没有时间限制,也就是说永久性+40%速度 我嗜血2级 平砍下怪是3500-4000 如果在打BOSS的时候+85%速度 大家可以自己想一想是个什么样的速度,更别说 嗜血5级是什么效果了,2级嗜血5秒才费1.5%的血 一个40级红就加1200血,试问不用嗜血怪就打不到你 你就不喝血了吗,所以说那1.5%的血根本不是问题,反过来在说 平砍是不费蓝的,蓝和红是一个价钱,就等于把蓝变成红用,先写到这里吧,不好别骂我啊。

光明大陆战士天赋怎么选择 光明大陆战士天赋技能符文

光明大陆战士天赋如何加点

1、处刑人

浴血:释放饮血后增加攻击力(10+天赋等级*0.5)%

必点满级天赋,所有输出技能都是在使用饮血之后释放,极高提升伤害。

神行:狂风之力下移动速度提升(5+天赋等级*0.5)%

输出处刑人必点天赋,增加移动速度,可以从容应对各种走位躲技能问题。

嗜血:物理暴击伤害提升(5+天赋等级*0.5)%。

暴击初始是增加100%伤害,配合这个天赋,暴击流战士的时代要来临了吗。

饮血:获得职业主动技能饮血,对单一目标造成大量伤害,伤害随饮血等级提升而增加。

职业技能,在输出的时候首先使用的技能,对后续技能提高伤害。

沸腾:当目标血量在30%以下时,饮血的伤害提升(15+天赋等级*1.5)%

进入斩杀阶段,输出战士的真正爆发时机,打BOSS的逆天天赋。

暴怒:处决的暴击率提升(5+天赋等级*0.25)%若处决成功暴击将重置饮血的剩余冷却时间。此效果20秒只能触发一次。

又是暴击,本身暴击加上天赋技能暴击,几率是非常高的,虽然20秒只能触发一次,但是经过实践,两次处决出一次暴击的几率是高达99%,这就不用多说了,点上去。

2、角斗士

崩坏:角斗士之心的护盾消失后造成范围伤害,伤害随等级提升而增加。

这是一个坦克的防御与输出结合在一起的天赋,双重效果,必点。

战痕:成功触发躲闪时使得招架率提升(10+天赋等级*0.25)%。

暂时没有发现有躲闪加成的装备和物品,所以现在不点,如果为了提高评分可以点。

嚎叫:使用粉碎冲击后物理招架效果(5+天赋等级*0.25)%持续5秒。

粉碎冲击是坦克必带的技能,所以点上。

角斗士之心:获得职业主动技能角斗士之心,使用后获得吸收伤害的护盾,数值相当于战士最大生命值的(10+天赋等级*0.25)%持续5秒

坦克核心技能技能,点满。

律动:角斗士之心的护盾持续时间增加(1+天赋等级*0.1)秒。

实用效果一般,正常情况持续5秒时间已经足够,可点可不点。

老手:物理招架几率提升(5+天赋等级*0.25)%成功招架将重置角斗士之心的冷却时间。此效果20秒只能触发一次。

重置冷却,点上。

3、祖鲁之牙

战争领袖:释放大地之力后将获得(0.2+天赋等级*0.005)秒对玩家无敌效果。

持续时间很短,基本是用来释放技能后免疫敌人对你的一下控制技能,可以在这个缝隙时间内继续出招连招,在主干天赋上,必须点的。

净化:神力枷锁和上古锁链有(15+天赋等级*0.5)%几率清除敌人护盾。

打架PK必备,点上。

神性:神力枷锁的施法距离增加(2+天赋等级*0.5)米。

增加技能距离,更好地击杀远程,点上。

神力枷锁:获得职业主动技能神力枷锁,经过一段时间引导后将敌人拉至自己身前并对其造成伤害,伤害随神力枷锁等级提升而增加。

捉人神技,虽然需要读条,但是可以在读条的时候躲进死角,把敌人拉过来一顿输出。必须点满主动技能。

狂热:神力枷锁施法时间降低(0.5+天赋等级*0.025)秒。

降低读条时间,可以点。

血源:使用雷霆投掷时有(5+天赋等级*0.5)%的几率重置神力枷锁的冷却时间。