元气值就是打怪的时候慢慢蓄满的,或者怪打你,还或者抱女号,就会自动加满
问道中凝结成功后的元婴/血婴,每提升10级,真身就有2点角色自由属性点。
但元婴等级存在阶段性上限,为丰富元婴升级过程,增强游戏代入感,玩家的元婴升到一定级别时,增加地劫剧情任务,随玩家元婴等级递增,自动获得地劫任务突破等级上限,任务完成后给予大量经验奖励,同时自身的相性上限会获得提升。
地劫任务的10个子任务及相应的等级上限,相性上限也得到了首次曝光。每完成一次地劫任务,角色的相性上限会增加1点,角色可突破元婴的等级上限,但仍将受限于下一个等级限制。
扩展资料:
背景设定
开化之初,中州大陆昆仑之颠的鸿钧上人创立道教,并收徒三人,各授以道门绝技,三徒皆修成混元大罗金仙万劫不坏之体,分别发展出道教的人道、阐教和截教三个分支。此三徒正是人道教主太上老君、阐教教主元始天尊和截教的通天教主。
三教主秉承师父鸿钧上人教诲,广收门徒将道教流传于世。只因入道门中即可修仙,使人跳出三界之外,不在五行之中,免除生死轮回之苦,使得入道修行之人多不胜数。
但修仙之道并非苦心修炼便可达成,修行路上,均要经历三百年一小劫,一千五百年一大劫的劫数。修行之人均无法避开劫数,只能根据自身道行的深浅去经历劫数。
问道中元婴是游戏中的一个设定,人物在完成飞升人物后,系统会给予玩家选择元婴/血婴的机会,凝结成功后的元婴/血婴,每提升10级,真身就有2点角色自由属性点。
但元婴等级存在阶段性上限,为丰富元婴升级过程,增强游戏代入感,玩家的元婴升到一定级别时,增加地劫剧情任务,随玩家元婴等级递增,自动获得地劫任务突破等级上限,任务完成后给予大量经验奖励,同时自身的相性上限会获得提升。
扩展资料:
游戏中元婴的属性功能
1、反击率:战斗时受到对方物理攻击的同时自动进行的攻击。
2、反击数:反击时攻击的次数。
3、命中率:物理攻击时击中对方的几率。
4、连击率:物理攻击时连续攻击对方的几率。
5、连击数:连击时攻击的次数。
6、反震率:物理攻击的同时自己受到伤害的几率。
7、反震度:反震时受到伤害的程度。
8、必杀率:物理攻击时伤害效果变强的几率。
9、抗性:可减少玩家受到的相应伤害。
10、相性:增加玩家相应的相性。
11、抗魔法:被施魔法失败的几率。
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