灵爆 冲击 学满
我是一名资深妖精,以前和师傅一起研究和实践出许多妖精方面的加点和装备配合方面的经验,所以对于巫师的加点,也可以借鉴些。
首先,前期升级不用说了,重要力量够拿武器,敏捷不加体质不加,全加灵力以保证升级速度,但是后期的副本和升级全灵肯定是不现实的,因为体质虚弱保证不了副本的生存,而单纯追求高攻击在PK中的趣味性过于单一,所以最全面平衡的加点方式是力量和灵力够拿武器,其余全部加体质,法装和物理防御首饰不用说了,衣服上打高级的火红石头,生命靠精练,首饰和武器尽量选加爆的,如戒指暴2,两个戒指就是暴4,项链暴2,腰配暴2,武器暴2,这样就已经达到暴10了,实践证明,暴10的发动几率是很大的,运气好经常可以秒半血的部分职业,而且最好把敏捷点数凑够20,这样的话不仅多了一点暴,而且又不会让初始的5点敏捷浪费。
巫师技能上的附加攻击点数很高,比妖精高多了,但是每加一点体质之加10点血,是所有职业中最少的了,和法师的一样的,但巫师并不是追求高攻的职业,他的亮点是技能状态的压制力,所以前提是要在单P群P中能够生存,PK最大的乐趣不是你的攻击杀死了多少人,而是在众人围攻下怎么打你也打不死,这样的话你会很有成就感哈哈。而巫师本来就不低的攻击加上10几点暴击会在PK起到很大的用处,记住哦,几率很大!连出两个暴也是常有的事。
恶魔巫师1技能晕。2技能是变羊。2个不错的控制技能,大技能的爆发也不错。
加点发面个人建议先满1技能副升3技能,3技能抽魔是20/40/60/100每秒
法师型的小兵是有300点蓝的,建议把3技能至少+到2级最好先加满 然后补变羊,这样配合坚韧球压线就根本不用回去,别人过来就挑起来打2下。他肯定要跑的然后可以放心的吸小兵回蓝。
出装备的话建议出门带护碗配件恶魔巫师的力量成长是1。7有点少初始血量好象是450多吧。2个护碗撑血,然后顺风出大根。如果大根出的快见人就可以秒。挑260 大500 大根400能造成900多伤害抓血少的就是直接秒杀。 杀了以后靠吸小兵的蓝回,确实比较YD的一招
如果逆风的话可以出风杖。有回蓝逃命的时候可以吹人。追杀的时候也可以吹1下等1技能冷却好。而且可以加移动速度,恶魔巫师天然290的移动有点少。
装备的话建议2护腕,鞋子 坚韧,大根,血精,飞鞋。如果出了后杀人不多就把血精拆了 有个4点以上能量就重新出神杖
一开始和1个带晕或者减速的英雄走一起的话还是很容易压住对路的英雄拿到1血的。
个人感觉恶魔是几个法师中比较好用,杀人比较爽的一个 虽然爆发没火女高 但是恶魔的晕很少有没放到的,而火女的晕的命中就。。。恶魔还是很强势的呵呵
楼上等于没回答,我来说好了。CK的晕有斩首(2点元),百步神行诀,封印叫做封喉斩,睡叫做深刺(好像30元气)。WS的控制技能比较少,被动的有复仇之魂震荡(被攻击使人眩晕),还有个被动封印,名字不记得了。主动技能好像只有一个封,因为去玩国服已经三个月,不太记得了。
巫师技能
巫师的职业技能按特点可以分为三类:水系、土系、复仇系。
★水系
水系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。水系的黑巫咒可以提升巫师攻击等级同时降低防御等级,是巫师舍命突击的起手技能;生命气泡可以持续恢复自己和队友的生命力;生命绽放可以使自己或者友方的生命回复效果增强。
冲击术
施放距离 (19.5+0.9*技能等级)米
消耗真气 -9+15*技能等级
准备时间 0.5秒
施放时间 1.5秒
施放间隔 3.0秒
武器限制 法宝
修真要求 筑基
技能介绍
巫师的天生技能,对敌人造成水系伤害,同时使目标减速。
黑巫咒
施放距离 自身
消耗真气 12+10*技能等级
准备时间 1.0秒
施放时间 1.4秒
施放间隔 8.0秒
武器限制 法宝
修真要求 灵虚
技能介绍
提高自身攻击等级(11+1.1*技能等级)点,
同时降低防御等级(5+0.6*技能等级)点,
持续60秒。
黑巫咒和白巫咒只能同时激活一种。
激流术
施放距离 (19.5+0.9*技能等级)米
消耗真气 30+15*技能等级
准备时间 0.9秒
施放时间 1.3秒
施放间隔 15.0秒
武器限制 法宝
修真要求 和合
技能介绍
巫师的水系诅咒技能,使目标在15秒内持续受到水系伤害。
生命气泡
施放距离 2.5米
消耗真气 150+50*技能等级
准备时间 1.5秒
施放时间 2.0秒
施放间隔 30.0秒
武器限制 法宝
修真要求 和合
技能介绍
使自身周围5米内的队友在15秒内持续恢复(15+1.5*技能等级)%基本法术攻击力
附加300+70*技能等级点的生命值。
气爆术
施放距离5米
消耗真气 100+20*技能等级
准备时间 1.5秒
施放时间 1.5秒
施放间隔 8.0秒
武器限制 法宝
修真要求 元婴
技能介绍
对自身周围8米的敌人造成水系伤害,同时附加减速效果。
冷凝术
施放距离 (19.5+0.9*技能等级)米
消耗真气 157.5+18*技能等级
准备时间 1.0秒
施放时间 2.0秒
施放间隔 8.0秒
武器限制 法宝
修真要求 空冥
技能介绍
巫师的水系攻击技能,对目标造成水系伤害,同时有几率造成定身效果。
生命绽放
施放距离 (19.5+0.9*技能等级)米
消耗真气 200+25*技能等级
准备时间 0.8秒
施放时间 2.2秒
施放间隔 90.0秒
武器限制 法宝
修真要求 空冥
技能介绍
使其由技能获得的生命回复效果增加(10+技能等级)%
由药品获得的生命回复效果增加(15+1.5*技能等级)%
并缩短红符冷却时间(0.3*技能等级)秒
持续90秒。
生命绽放与生命禁锢共享90秒冷却时间。
摄魂术
施放距离 (19.5+0.9*技能等级)米
消耗真气 100+12*技能等级
准备时间 1.6秒
施放时间 1.2秒
施放间隔 30.0秒
武器限制 法宝
修真要求 履霜
技能介绍
使目标技能吟唱时间延长(50+3*技能等级)%,持续12秒。
施放需要30点元气。
潮汐精灵
施放距离 自身
消耗真气 200
准备时间 0.6秒
施放时间 1.6秒
施放间隔 60.0秒
武器限制 法宝
修真要求 渡劫
技能介绍
令自身提高法术攻击力,持续15秒。
且6秒内所有技能吟唱加快。
此法术攻击力提升效果与精灵技能“彩虹祝福”效果冲突。
施放需要两点真元。
水瀑泓泱
施放距离 (19.5+0.9*技能等级)米
消耗真气 336+18*技能等级
准备时间 1.8秒
施放时间 1.2秒
施放间隔 30.0秒
武器限制 法宝
修真要求 渡劫
技能介绍
对目标及8米内所有敌人造成水系伤害,并有几率给敌人附加相当于自身魂力的流血伤害,持续9秒。
施放需要两点真元。
★土系
土系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。土系的白巫咒可以提升巫师的防御等级同时降低攻击等级,是巫师防守反击打法的基石;生命禁锢可以使敌人的生命回复效果减弱。复仇之魂—反噬可以在恰当的时机施加给敌人,让敌人在使用普攻和技能的时候每次都遭受大量伤害,有扭转乾坤之效;巫师意志可以在一段时间内使巫师免疫物理伤害,提高生存能力。
灵爆咒
施放距离 (19.5+0.9*技能等级)米
消耗真气 -6+15*技能等级
准备时间 0.6秒
施放时间 1.4秒
施放间隔 3.0秒
武器限制 法宝
修真要求 筑基
技能介绍
巫师的天生技能,对敌人造成土系伤害。
白巫咒
施放距离 自身
消耗真气 12+10*技能等级
准备时间 1.0秒
施放时间 1.4秒
施放间隔 8.0秒
武器限制 法宝
修真要求 灵虚
技能介绍
同时提高防御等级(33+3.3*技能等级)点,
降低自身攻击等级(49+5*技能等级)点,
持续60秒。
黑巫咒和白巫咒只能同时激活一种。
土崩咒
施放距离 10米
消耗真气 50.4+18*技能等级
准备时间 0.8秒
施放时间 1.2秒
施放间隔 8.0秒
武器限制 法宝
修真要求 和合
技能介绍
对敌人造成土系伤害,并打断目标施法,同时造成击退效果。
洪沙术
施放距离 (19.5+0.9*技能等级)米
消耗真气 30+15*技能等级
准备时间 1.6秒
施放时间 1.4秒
施放间隔 15.0秒
武器限制 法宝
修真要求 元婴
技能介绍
巫师的土系诅咒技能,使目标在15秒内持续受到土系伤害。
生命禁锢
施放距离 (19.5+0.9*技能等级)米
消耗真气 100+20*技能等级
准备时间 1.5秒
施放时间 2.4秒
施放间隔 90.0秒
武器限制 法宝
修真要求 元婴
技能介绍
使其由技能获得的生命回复效果降低(10+技能等级)%
由药品获得的生命回复效果降低(15+1.5*技能等级)%
并延长红符冷却时间(0.3*技能等级)秒
持续90秒。
生命绽放与生命禁锢共享90秒冷却时间。
狂沙穿空咒
施放距离 (19.5+0.9*技能等级)米
消耗真气 157.5+18*技能等级
准备时间 0.8秒
施放时间 2.2秒
施放间隔 6.0秒
武器限制 法宝
修真要求 空冥
技能介绍
对目标及其周围8米内所有敌人造成土系伤害,同时造成降低命中率效果。
复仇之魂--反噬
施放距离 (19.5+0.9*技能等级)米
消耗真气 135+12*技能等级
准备时间 2.1秒
施放时间 1.0秒
施放间隔 30.0秒
武器限制 法宝
修真要求 履霜
技能介绍
使其普攻或使用技能时自身会受到相当于施法者魂力的物理伤害,持续(5+0.3*技能等级)秒。
施放需要一点真元。
大地灵引咒
施放距离 (19.5+0.9*技能等级)米
消耗真气 336+18*技能等级
准备时间 1.0秒
施放时间 1.0秒
施放间隔 20.0秒
武器限制 法宝
修真要求 渡劫
技能介绍
对目标及其周围6米内的所有敌人造成土系伤害,同时有几率击晕目标。
施放需要一点真元。
巫师意志
施放距离 自身
消耗真气 500
准备时间 0.7秒
施放时间 1.2秒
施放间隔 30.0秒
武器限制 法宝
修真要求 渡劫
技能介绍
驱除身上的不利状态,并在(5+0.3*技能等级)秒内免疫物理伤害。
施放需要一点真元。
★复仇系
复仇系:复仇之魂是一系列触发效果,在遭受敌人的攻击时,会自动进行反击,并且不影响角色进行其他行为。复仇系包含四大复仇之魂,即惩戒、封印、震荡、和镜像。其反击效果分别是直接伤害,封印,击晕,和复制对方的技能。复仇之魂不可驱散。
复仇之魂--惩戒
施放距离 (5+2.3*技能等级)米
消耗真气 12+15*技能等级
准备时间 1.4秒
施放时间 1.0秒
施放间隔 180.0秒
武器限制 法宝
修真要求 和合
技能介绍
守护魂的一种,可以加持给队友或自己。
使其在被攻击的时候,
向攻击者反弹相当于施法者魂力8%的物理伤害。
每次反弹生效时,
都会消耗被攻击者相当于施法者魂力0.8%的真气。
如果被攻击者真气不足,
则不会反弹伤害,但惩戒效果并不消失。
持续180秒。
复仇之魂--惩戒与封印共享180秒冷却时间。
复仇之魂--震荡
施放距离 自身
消耗真气 100+20*技能等级
准备时间 0.5秒
施放时间 0.8秒
施放间隔 30.0秒
武器限制 法宝
修真要求 元婴
技能介绍
守护魂的一种,只能给自己加持。
使自己遭受攻击的时候,将攻击者击晕。
施法者魂力值越高,击晕时间越长。
震荡效果生效至少会击晕敌人1秒,
每5000点魂力延长击晕时间1秒。
震荡效果成功触发时,会消耗自身100点真气。
震荡效果被成功触发后,震荡效果消失。
震荡效果最多持续30秒。
复仇之魂--镜像与震荡共享30秒冷却时间。
复仇之魂--封印
施放距离 (5+2.3*技能等级)米
消耗真气 157.5+18*技能等级
准备时间 0.9秒
施放时间 2.2秒
施放间隔 180.0秒
武器限制 法宝
修真要求 空冥
技能介绍
守护魂的一种,可以加持给队友或自己。
使其在被攻击的时候,
有一定几率将攻击者封印
施法者魂力值越高,封印几率越高。
每次封印触发时,
都会消耗被攻击者100点真气。
如果被攻击者真气不足,
则不会触发封印,但效果不消失,持续180秒。
复仇之魂--惩戒与封印共享180秒冷却时间。
复仇之魂--镜像
施放距离 自身
消耗真气 100+20*技能等级
准备时间 0.3秒
施放时间 1.0秒
施放间隔 30.0秒
武器限制 法宝
修真要求 渡劫
技能介绍
守护魂的一种,只能给自己加持。
使自己遭受伤害时获得保护,
如果遭受的伤害带有负面状态,则一定将负面状态反弹回去;
自身魂力越高,受到的伤害越小,反弹的伤害越大。
镜像效果触发时,会消耗自身100点真气。
镜像效果被成功触发后,则镜像效果消失。
镜像效果最多持续30秒。
复仇之魂—镜像与震荡共享30秒冷却时间。
★其他
水精通
修真要求 元婴
技能介绍
提升所有水系法术伤害(2*技能等级)%
土精通
修真要求 元婴
技能介绍
提升所有土系法术伤害(2*技能等级)%
人鱼变
施放距离 自身
消耗真气 20*技能等级
施放时间 瞬发
施放间隔 15.0秒
武器限制 法宝
修真要求 灵虚
技能介绍
化身人鱼,防御等级提升(5+0.5*技能等级)点,
游泳速度增加(20+6*技能等级)%。
该技能只能在水中使用,离开水面后变回人形。
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