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绿色征途守护战士技能点加法{急死了}

2024-12-04 16:24 |陪天游戏 |来源:未知

一、绿色征途守护战士技能点加法{急死了}

先说说技能加点

基础技能:

落叶斩 4 第一个技能,过度4点正好

基础武学7 一生都要用的提高攻击的状态技能

金霞落血7 另一种固定伤害的方法,杀人打BOSS都不错,加满

护甲增强5 守护系的金钟罩不叠加,5点正好购前提点

乱刃吹雪5 过度的群攻技能,前提点够活力满就好

雷霆刀 0 不是很有用,加了就是浪费技能点

活力 7 一定第一时间加满,这个技能后期可以很明显的体现出和其它职业血量上的区别

重刺 6 过度技能,如果按上面的技能加点,重刺不加到6冲峰加不满

横斩 0 过度技能,虽然前期很有用的群攻技能,但完美加点这个就不能学,浪费技能点

冲锋 7 战士杀人的关键技能,必满

以上是基础技能完美加点,共记48点.其中护甲增强加到6重刺加5也可以,后期守护战士基本都用不上

守护系技能:

幻魔剑 5 过度技能,金刚诀、铁布衫要加满, 这个技能必须加5

金刚诀 7 增加体质、敏捷、重击 加满

铁布衫 7 增加固定双防,不用说加满

刺穴 6 刺穴和饮血剑可以选择加的,两者攻击力一样我个人喜欢刺穴 。战士是近身攻击,定身 效果可以让你更 容易攻击对方。但也有缺陷,那就是敌人100%抗定身的时候。饮血剑没有这种忧虑,依然可以饮血(但前期抗定身100%除了59极品,我想应该很少有人 花大钱镶石头吧)。但不管加哪个,两者选一个加到6,加到6是因为正好够第2组技能 前提点,而且终极141技能出来前就一个单攻技能,都加的话攻击力就会分散

饮血剑 0 同上

灭敌斩 5 虽然离终极群攻技能十字剑法很远,但守护的状态技能太多了,过度技能就是要加5够前

提点

包扎 7 给自己加血,加满

缴械 7 远程固定伤害,杀不破防的大号抢功勋很好使

嘲笑 7 降对方的攻击力,加满

献身 0 不太懂战士为什么要设置这个技能,而且守护战士本身技能点就很紧缺。不加是上上选

复仇之心5 感觉这个技能把守护战士搞的跟定时炸弹一样,真正的守护可不是靠这个技能强大 的

金钟罩 7 守护的招牌技能,扩大自己的双防

武器格挡7 有几率免疫物理攻击,加满

禁技之吼1 封锁对方释放技能,1点和7点只有冷却时间的区别,虽然是好技能,但留着技能点加别的技能更加重要

恐吓 1 卡的时候不小心被怪围住了,估计只有这个用处了

鲁莽 7 守护战士 的灵魂技能,这是PK的关键,一个守护战士学没学鲁莽是有很大的区别 的

吸血光环7 集体刷怪很 好的技能,1点就很好了,但还是要加到5,为了下面的技能

十字剑法7 终极的群攻技能,PK用处不大,但刷怪可是相当棒(8格攻击)

圣光祝福7 另一种无敌的感念,免疫魔法攻击

圣盾祝福7 另一种无敌的感念,免疫物理攻击

无双剑 7 终极的攻击技能,脱胎换骨的技能。

以上共160点是守护完美加点。

属性点建议加敏捷 ,用加体质的马凯。为什么不全敏捷,因为后期职业多数是固定伤害全敏捷PK是很危险的,血的多少可以对你的生命有很多保障。还有人问为什么要用马铠加体质,那是因为洞穴里都是不能骑马的(长年穿时装的例外),而守护的另一个用处就是抗BOSS,BOSS一般是在洞穴里,这就是为什么体质要加到马铠的原因,这也是体铠最贵的一点

二、征途怀旧版的守护战怎么加属性点和技能点?

属性一般是全体 看个人喜好 有的寻求高攻全+力量 有的全+敏捷 但我个人觉得血厚才是王道

幻魔剑+5 金刚诀+7 铁布衫+7 刺穴+3 饮血剑+5 灭敌斩+5 包扎+7 缴械+5 复仇之心+5 武器格挡+7 金钟罩+7 恐吓+1 禁技之吼+3 鲁莽+7 吸血光环+1 十字剑法+7 圣盾祝福+7 圣光祝福+7 无双剑+1 守护点数是97点 总共是总共是142点 剩下的加到召唤上 棍法精通加到7 无敌加到3点

三、求征途战士完美守护加点法?

守护战士属性加点剖析:排除精神和智力,因为地球人都知道,战士不需要这两样属性点;剩下三种属性:力量、敏捷、体质。力量对攻击加成为1:1(一点力量加一点攻击)。敏捷对双防御加成为2:4(两点敏捷加三点物理防御和三点魔法防御),体质对血量加成为1:12(一点体质加十二点血),另外对双防加成为3:3(三点体质加三点物理防御和魔法防御),那么,现在我们以1000点的属性点来看看守护战士对三种属性的需求。力量,对守护战士来说,用处不大,为什么呢?因为守护战士攻击技能差,没有强力的攻击技能,所以1000的力量属性点,加成1000点的攻击,这对对守护本身太低的攻击没有明显帮助,可以放弃考虑力量的加成。敏捷,1000点的敏捷点提供1500点的物理防御和1500点的魔法防御,算上守护的金钟罩(满级双防御加20%),那么,就加成1800点的物理防御和魔法防御;体质,1000点的体质为守护提供12000点的血和500点的物理防御和500点的魔法防御,算上守护的金钟罩技能,总共提供12000点的血,600点的物理防御和600点的魔法防御(另外提供500点的重击几率),也许各位看到上面的数据,会认为加体质是守护的首选,其实,这是个误区,为什么呢?在这个游戏中,守护最重要的不是血,不是重击,而是防御,绝对高的防御才是守护的王道。我曾经洗过全体质的守护,不骑马血上两万,但是防御少了1200点,结果呢?绝大部分狂战能破我防,一刀最少2000血,而我们游戏中的龙之生命一次补血量为3000点,也就是说,即使你有20000血,你被一刀砍掉2000,你吃龙之生命也补不上来,而守护的攻击又低,一次打人家几百点,人家吃吃龙之生命,轻松把你搞定。虽然守护有技能:复仇之心,但是个人认为,这个技能并不象外面鼓吹的那么好用,下面的技能分析加为大家具体剖析。

因此得出以下结论:如果你想练守护,那么最好的属性选择为:全敏捷,次选择为:全体质或半体质半敏捷;其他加点不予推荐。

下面我们再谈谈守护的技能(基础技能49点,这里不给予详细介绍了):

守护第一个技能:幻魔剑,加点5点,因为我们要学习下属技能:金刚诀和铁布衫,而这两个技能要练到7点,则要求幻魔剑5点;

守护第二个技能:铁布衫,加点7点,将为守护提供108点的双防;

守护第三个技能:金刚诀,加点5点,因为加满到7点是提供40点的体质,5级有30点体质,少10点体质少120点血和10点双防,对全敏守护上万的防御和血来说,无伤大雅,可以节省两个技能点;

守护第四个技能:刺穴,加点7点,因为守护实在是没有上得了台面的单体攻击技能了,相对守护第四技能饮血剑来说,此技能的3%降低敌人速度更为实用;

守护第五个技能:饮血剑,放弃,因为后期有吸血光环,而且以守护的低攻击来说,单体攻击吸来的血根本没什么大的帮助;

守护第六个技能:灭敌斩,加点7点(后期洗守护的,可以加5点),此技能不单单是做为过度技能,因为前期守护只有这么个宝贝群攻呀,为了练级,只能加满了;

守护第七个技能:缴械,加点7点,因为守护的攻击低,常常出现破不了对方防御的现象,此技能提供457点的攻击,是无视对方防御的固定伤害,并且为远程攻击,因此建议加满;

守护第八个技能:包扎,加点7点,可以省不少的红药哦;

守护第九个技能:嘲笑,加点7点,降低对方40%攻击,PK中可以用得上,不过效果不是很明显;

守护第十个技能:献身,鸡肋技能,放弃,因为如果被施放的对象防特别低,那么守护将受到极大伤害,并且将和守护防高低无关,这个技能设计的完全不合理;

守护第十一个技能:复仇之心,加点5点(全体质加点7点)可有可无的技能,因为2万多的血碰到对方骑兽的话,要是对方是战士,血轻松在1万以上,特别是现在的五行加成,血基本在1万5000以上,因为,此技能在五行引进后,也逐渐将成为过度技能;

守护第十二个技能:金钟罩,加点7点,这是守护最好的技能了,对双防加成20%;

守护第十三个技能:武器格挡,加点7点,16%完全抵挡一次攻击,也是守护的牛B技能;

守护第十四个技能:禁技之吼,加点1点,因为技能本身1点就提供10秒让对方无法使用技能的效果,再多加点也没有什么突出效果;

守护第十五个技能:恐吓,守护的又一个鸡肋技能,3秒让对方乱跑,而且再加点也不能有更多时间,只会减少技能冷却时间,因此,放弃;

守护第十六个技能:鲁莽,加点7点,提高攻击180%,守护必练,这将大幅度提高守护攻击,弥补守护攻低的缺憾;

守护第十七个技能:十字剑法,加点7点,守护最后的群攻技能,而且是8个方向的,大大提高了练级的效率;

下面分两条支路:支路一:专修

守护第十八个技能:吸血光环,加点5点,本来加一点效果就很好,加5点是为了后面的圣盾技能;

守护第十九个技能:圣光祝福,加点7点,提供10秒的魔法攻击免疫;

守护第二十个技能:圣盾祝福,加点7点,提供10秒的物理攻击免疫;

支路二:双修狂战

守护第十八个技能:吸血光环,加点1点;

转修:狂战技能:潮声斩:加点5点,过度技能

破军神功:加点7点,降低对方20%防御;