打龙不能靠开盾,简单点说重点就是一个字:滚
1、打龙要不停地在地上各种方向懒驴打滚,不能停下,等她落下来到平台边上,滚过去打一刀然后继续滚,不能贪功,一贪功就被她爪子挠了(很疼)
2、关于全图喷火:不是全图的。
飞起来的时候是一条直线,看准她飞来的方向,往直线两边滚
趴在平台上的时候,虽然范围大,但是是浮在半空的,也就是说看准火焰扫来的时候,可以滚过去躲开火焰(从火焰下面滚过去没事),所以说白了,还是滚
对于龙,基本上全程滚好了,就过了
最简单的解释:在打某些怪(比如BOSS大章鱼,巫师2第一章的BOSS之一)的时候,爬到章鱼身上,你会看见屏幕上面有按键(键盘就是空格之类的,手柄就是ABC之类的),这时候你必须按照屏幕的提示按下相应的按键,这个操作就叫做QTE
暗言寂灭:持续群毒技能,毒的威力不大才55%每2秒,持续15秒冷却8秒,使用8秒后立即使用效果可以重叠,由于效果不大而有淫唱,所以单P不太实用,群P技能。
暗言毒咒:持续单毒技能,毒的威力相当强大,每2秒178%伤害的持续输出,巫师的输出就靠他了。
暗言灵念:需要淫唱的主输出技能,主要用于恐惧快结束前淫唱时对方无法打断和反击的时候使用,和挂毒都在CD的时候跟对方血拼的时候用。
暗言波澜:瞬发群输出技能,伤害只比灵念低少许,但是由于是瞬发技能,主要用于打断法师的炎陨星,弓手的怒射,也会成为与近战职业拉锯的主技能,也是灵念后接的瞬发组合技能,单放适合拖着近站职业边跑边打,跑跑打打,萧萧洒洒。
螺旋烈风:推开群体4米内范围目标11米,打近战必用,具体用于骑士的猛袭后,战士的冲锋后,祭祀的领域后,被对方接近后迅速弹开立即套个风,会让近战很痛苦,但是使用必须敏捷,可以打断对手靠近你后接下来的技能,也有可能被打断,但是还是先手于对方下一个技能的概率大,毕竟对方先近身你就可以直接放,他还要等接近完技能结束,打断与被打断的关系很微妙,具体自己PK体会。
移形换位:由于巫师是以持续毒输出为主的职业,所以攻击期间使用很容易显形,最常用于开场先手套风,然后5.5秒后接剥夺使用,争取跟对手拉开最大距离,让剥夺释放的0.5秒对方无法打断。
幻想恐惧:巫师因有此技能而强大,迷失对手6秒后还带伤害且能爆击,可以拖技能冷却还能套风,也可以给自己和对方拉距离和先手,迷失后套风花1秒,5秒后接剥夺+毒咒+灵念+波澜,可以在对方刚开始打你后就给对方套了4个技能,赚得距离又赚得DPS。
剥夺:去掉对方身上所有BUFF,还带6秒的持续伤害,非常强大,去掉骑士的灵魂力量,战士的毁灭狂气,法师的元素之盾,牧师的圣光庇护,刺客的疾奔,让对方6秒无法使用增益技能,无疑又是巨大优势所在。
螺旋飓风:5x5圆形范围内让对手移动速度下降30%,有18%概率禁锢对手2秒,打近战必用,让巫师赚得DPS和2者位置的好技能。
作为巫师粉 我来回答吧 你要说自由度那肯定是没老滚5那些自由 爽快感的话感人感觉很好 不过新手刚刚玩需要适应 有些就是进来玩了一下就在那里鬼叫垃圾 剧情啊 剧情 太赞了 剧情感觉1代的更棒 ~~~~就说这么多了 lz玩巫师2加强版 喜欢白狼啊 喜欢特莉丝 更喜欢龙女 ~~哈哈
相关推荐