恢复系的技能树: 清心咒:无用技能,念的慢是致命的缺点,虽然加血多,可怪打你是没时间间隔和限制的,所以这个出生就有的技能还是放在那里好看吧。建议只学1级的前置技能。 静心咒:持续恢复少量的生命力,下副本必须的技能之一,以前叠放静心可以让顶怪的人几乎不掉血,是打架PK的首选技能,可在国际版里,静心不能叠加(或者加的少看不出效果),又引仇恨,加的血少的可怜满10级才500多的持续回血,这对于满级的血妖兽来说是少之又少,但是即使改了它的效果,但它在副本PK中的作用依旧重要,所以这个技能推荐学满且到级必学。醍醐灌顶:瞬间恢复指定玩家少量生命力,1.5秒的准备时间1秒的念咒时间,狂引仇恨,以前是绝对的下副本首选恢复技能,配合可以无限满血的静心来用,可以最大限度的降低副本死亡率。但是现在要看着用,用的不好会导致团灭,在副本中看到顶怪的人要死血了就用这招。推荐到级必学且学满10级。 还魂咒:使死亡玩家原地复活,并且按照技能等级一定比例恢复玩家的经验。10级复活能使玩家恢复90%掉落的经验,在初期只学1级(别打我,元神不够啊,又不能复活自己,再说还有替身娃娃呢),后期强烈推荐学满10级(这个后期指得是当你认为掉的经验超过你的心里承受范围)。 玄静咒:解除玩家的负面状态,是打怪下副本必需的技能,不管几级都可以解除所有的负面状态,不过越高级,技能冷却时间越短,那么打怪下副本的安全系数也会上升,个人觉得7级就够了。五气朝元:一定距离范围内恢复队友的生命力,在混战中或副本内用这个技能加血还是不错的,但是念的慢,所以还是建议前期学一级,后期等级高了学到5级,感觉副本作用比较大。 海纳百川:静心咒的加强版本,但是比静心念的慢了,在副本中的使用还是很高的,主要用在妖兽这种血多的职业身上,建议到级必学,这个技能等级越高加血越多,而且加血距离也得到大大的增加,下副本必备技能之一。极度乾坤:阵法,用2个豆布下的恢复生命和减少伤害的阵,减少50%的伤害并每5秒恢复300附加一定法术基础攻击力的血量,在打怪中基本没什么用,但是副本中还是可以用下的,遇到几个怪在一起时,可以用在个阵保护队友,而且估计在城战中也是有用处的,建议学。天地无极:阵法,用1个豆布下阵法,范围内所有队伍玩家20%的攻击速度,100%的武器的物理和法术攻击,但是不回蓝了。学了还是有用的,怎么说也是我们毛毛的终极技能之一啊。 辅助系技能树:坚甲符:对于近战职业来说最强的辅助技能之一,不用多说,学满吧。(奇门护甲是该技能的群加版本,建议满级后学) 聚神符:法术系职业不可缺少的防御技能之一,学满。(真灵护体是该技能的群加版本,建议满级后再学) 仙守:持续恢复生命和MP的技能,建议学满,很省蓝的,70+后,做个地板50+每秒的回蓝速度。(天师借法是该技能的群加版本,建议满级后再学) 灵助符:提高法术系职业的法术攻击,学满。(神兵利器是该技能的群加版本,建议满级后再学学) 诅咒系技能树: 五行符,五体符,五音符,五色符,这些都是使敌人受到诅咒的法术,一般都用于PK中,所以建议到等级高了再来学这些,看个人喜欢吧,笔者建议后期满级后把五音符和五色符学满,一个是定身,一个是睡眠,是非常实用的PK技能,偶尔怪多了也可以催眠下争取点逃跑的时间。前期元神和金钱紧张的时候最好就无视这些技能吧。攻击系技能树:物理攻击: 羽箭:羽灵职业唯一的单体物理攻击技能,是PK法系职业是不二技能,也是前期打怪没有合适属性怪时的首选技能,推荐到级必学。羽盾:羽灵的防御技能,用真气抵消80%物理攻击,持续20秒或没有真气。打怪PK副本逃命的必备技能,推荐到级必学。羽刃:物理群攻击技能,不耗真元但是念的慢,而且技能冷却时间长,前期不要多加该技能,目前还没有适合羽灵群怪的地方,后期找到合适的地方可以加满。 法术攻击: 龙卷风:金系攻击技能,羽灵的看家法术攻击之一,是打木怪的首选技能,练级PK近战职业必需技能,推荐到级必学。神雷:持续伤害的金系法术,念的超级的慢,建议不学,1级前置技能。和风拂面:可以推怪的技能,适合在下副本中用它来把飘荡在法师群烧火阵外的怪物给推进去,推荐只学一级的前置技能。雷链:一级相当于10级龙卷风的攻击,费兰多,目前打木怪就*龙卷风+雷链+羽箭,所以推荐到级必学。狂雷天威:羽灵的金系群攻技能,是目前最强的攻击技能,群怪配合羽刃来杀还是不错的,就是需要两个真元。到级就学,不过会花很多的钱哦。 以上为一个100级MM的技能加点.生产技能不用你担心~每个公会都会有一个专门练生产的人!不过练生产是很有意思的事哦!建议自己随便找个生产去试试!再建议下MM的加点~加点只要能穿装备,剩于点数全部加体质~
草精一共有这么几个BUFF技能(绿字技能为1-2星就有,蓝字为3星+才会)
明思诀-减少技力消耗: 正如上面所说,草精是无限蓝的,那么这个技能就是垃圾中的垃圾,毫无用处
疾语诀-施法加速: 草精多半都是怕回气时间长,而不是施法时间慢,这个技能并非无用,但是用处很有限
化雨诀-回血回蓝: 只能给自己加的固本,基本是无用的,回的血太少还不如丢个群加好,回蓝是不需要的
锐不可当-30秒单体技能免疫: 想用草精打势力战的可以保留此技能,有一定用处,副本无用
神台空明-明思诀的30秒强化版: 依然垃圾
疾语速念-疾语诀的30秒强化版: 在有些BOSS瞬间治疗压力大时是有一定作用的,但是还是无法解决治疗问题回气过长的问题,而且此类BOSS并不多
春风化雨-化雨诀的30秒强化版: 依然垃圾
如梦随行-隐身: 同锐不可当
铜心铁胆-30秒施法无法被中断: 鸡肋技能,高念的草精本身就不会被BOSS的技能打断
总的来说,草精主动技能的位置是很珍贵的,因为草精的加血技能都有回气,所以解决这一问题的最好办法就是尽可能有多点治疗技能
然后来看下草精的几个加血技能(绿字技能为1-2星就有,蓝字为3星+才会)
疗伤术(低级/中级):草精的主要单体治疗技能,低级的聚气时间为1.5秒,中级为1.8秒,因为此技能CD不长,也就是说,疗伤术并不一定要选择高级或中级,要根据自己草精的其他技能而定,高级虽然治疗效果高,但聚气时间相对长
凝神术:单体救场技能,治疗量对比疗伤术要高,并且是瞬发,但是调息时间为4秒,回气时间为6秒
回气术(低级/中级):草精的主要群体治疗技能,同疗伤术一样聚气时间也因技能等级而异,但是回气术的CD有15秒,因此不推荐用低级回气术
补元术:群体救场技能,治疗量等于群体的凝神术,依然瞬发,调息时间5秒,回气20秒
疗伤术(高级):参考上面的说明
凝神术(高级):更强的单体救场能力,调息时间4秒不变,回气为9秒
回气术(高级):草精推荐必学技能,原因参考上面
补元术(高级):草精推荐必学技能,瞬间治疗能力犹如八门,并且是瞬发草精的被动技能(绿字技能为1-2星就有,蓝字为3星+才会)
浮空-回避增加10%,免疫定身: 基本无用的技能
觉醒-技力恢复速度+30%,免疫催眠: 草精必出技能,会催眠的怪不少,而且有了这技能基本就是保证无限蓝了
顺脉-技力消耗-10%,免疫逆脉: 同样也是必出技能,逆脉就是封技能
清心-法术攻击力上升8%,免疫闭气: 法攻是无用,但闭气很致命,所以推荐出,闭气也是封技能
吞食术/吸灵术-杀死敌人回血/回蓝: 无用
不朽之骨-意志类状态免疫: 必出技能,出了就不会被恐惧混乱了
神木之体-防御削弱类免疫: 有一定作用,但不明显,可以不出的技能
神灵-施法速度提高10%,免疫郁气: 相当好的技能,但是是3星后才出,相对难找,用郁气的BOSS并不算多
冥思术-技力恢复速度+50%: 看似很好,实则鸡肋,有了觉醒已经就无限蓝了,除非哪天把草精改的会进入战斗了此技能才有一定作用
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