武器:
白色 White
2 孔 nec 专用手杖
Dol(14) + Io(16) 25% 几率使被击中怪物因恐惧而逃跑
活力值 +10
毒系与骨系技能提升 3 级(仅限于 nec)
骨盾技能提升 3 级(仅限于 nec)
骨矛技能提升 3 级(仅限于 nec)
骷髅掌握技能提升 4 级(仅限于 nec)
所受魔法伤害减少 4
魔法释放速度提升 20%
Mana +13
骨系的终极武器....
橡树之心 Heart of the Oak
4 孔连枷/双手法杖
Ko(18) + Vex(26) + Pul(21) + Thul(10) +3 所有技能
+40% 快速施放法术
+100 攻击准确率对恶魔
+3-14 冰伤害
每次命中偷取 7% 法力
+10 敏捷
恢复生命速度 +20
提高魔法上限 15%
所有抗性 +30-40(可变)
等级 4 橡木智者 (25 次聚气)
等级 14 乌鸦 (60 次聚气)
+50% 伤害力对不死系怪物
看点高FCR,40的全抗,还有增加法力上限,4级橡木智者还可以增加一点点生命
盾:
精神 Spirit#
4 孔剑/盾
Tal(7) + Thul(10) + Ort(9) + Amn(11) +2 所有技能
+25%-35% 高速施展速度(可变)
+55% 快速度再攻击
+15% 增强防御
+250 对飞射性防御
+22 体力
+89-112 法力(可变)
+3-8 魔法吸收(可变)
+1-50 电伤害(武器)/抗闪电 +35%(盾)
+3-14 冰伤害(武器)/抗寒 +35%(盾)
+75 毒伤害(持续5秒)(武器)/抗毒 +35%(盾)
+7% 吸血(武器)/攻击者受到伤害 14 (盾)
看点高FCR,FHR,高MANA还有不错的抗性
灿烂 Splendor*
2 孔盾牌
Eth(5) + Lum(17) +1 级所有技能
10% 快速施放法术
+20% 快速抵挡率
+60-100% 防御力 (可变)
+10 能量
提升 Mana 回复速度 15%
50% 额外得到金钱
20% 更佳的机会取得魔法装备
+3 照亮范围
这个是用做副手盾,用+衰老,降低抵抗的死灵专用盾做,切换副手用完后再切换回正手
衣服:
野蔷薇 Bramble
4 孔盔甲
Ral(8) + Ohm(27) + Sur(29) + Eth(5) 装备后赋予 15-21 级荆棘灵气(可变) +50% 快速恢复打击
+25-50% 毒系伤害(可变)
+300 防御
提升法力上限 5%
法力恢复速度 +15%
+5% 最大防冰
防火 +30%
防毒 +100%
每杀一个怪物 +13 点生命
13 级荆棘精灵(33 次聚气)
+25-50% 毒系伤害(可变),毒NEC必用......
谜团 Enigma
3 孔盔甲
Jah(31) + Ith(6) + Ber(30) +2 所有技能
+40% 快速移动/奔跑
+1 传送
+750-775 防御力(可变)
+(0.75 每级)+1-74.25 强壮(按角色等级)
提高生命上限 5%
减少物理伤害 8%
每杀一个怪物 +14 点生命
15% 伤害转移到法力
+(1每级)+1-99% 提升魔法装备出现几率(按角色等级)
PK时用的,海量的力量,+1TP都是PK的好属性
头没什么好的,用暗金的头如军帽,或者用+2技能,20FCR好的黄金头环
如果是单机有天梯符文之语补丁或者是上网玩得话。
建议如下:
主手橡树之心(符文之语)4孔灰色连枷上镶Ko + Vex + Pul + Thul,+3所有技能,+40%高施,提升法力上限,提升4防+40
没有的话可用金色装备李奥瑞克王的武器,+2召唤系技能,+3骷髅复生,+3骷髅支配,+2骷髅法师复生,+大量法力。
主手盾牌骨焰(金色装备,女妖之骨)+3死灵所有技能,4防+30(镶Um可提至+52),跑速+20%,防御也颇高(约360)。
副手武装号召(符文之语CTA)5 孔灰色武器上镶 Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm 其中的技能“战斗命令”“战斗号召”可以大幅提升自己、骷髅、雇佣兵的生命,同时提升1级所有技能。
副手盾牌精神(符文之语)4孔灰色盾牌上镶Tal + Thul + Ort + Amn,+2级所有技能,提升“战斗命令”提升的生命上限。
衣服可用古龙皮(金色装备蛇魔法师之皮升级后的)+1技能,+35四抗(镶Um后+50)
可用1.11新增符文之语(骨)3孔灰色衣服镶Sol+Um+Um,+2技能,+30四防,大量法力,但是综合性能不如古龙皮。
如有条件用谜团(符文之语)3孔灰色衣服镶Jah+Ith+Ber,+2技能,+45%跑速,+1传送。有了传送技能,效率不是一般的高。而且自己很难死。
如果单纯追求技能及四抗,用荣耀之链(符文之语),4孔灰色衣服镶Dol + Um + Ber + Ist,+2技能,+65四抗。
头用黄色的+2死灵技能+四抗的头饰,或者用蓝色+3召唤技能的头饰
鞋用骨髓行走(金色装备)。不二之选。
戒指用乔丹之石,或者1个乌鸦之霜。
项链用马拉的万花筒,+四抗+2技能。
手用塔格奥之手,死灵的绿装,没有什么更适合的了
腰带用雷神之力,抗电的,安全性好一些。或者用物免腰带金装长串之耳,金色的蛛网腰带虽然+1技能,但是不太适合召唤死灵用。
召唤死灵的装备其实不必要太高,但是雇佣兵的要求一定要高。因为雇佣兵的光环效应对骷髅来说是无限的放大。建议雇佣+防御光环的雇佣兵。不建议用圣冰的,这样损失尸体较多,不利于在后方施展尸体爆炸等技能。
然后装备是
最后的希望(符文之语)六孔灰色长武器Jah + Mal + Jah + Sur + Jah + Ber
好处不说了,非常BT的装备,还附加力量光环。
或用无限(符文之语)Ber + Mal + Ber + Ist
有信念光环,杀怪如同切菜。
头用双吸头(能吸血的头)例如最便宜的是塔拉夏的头(法师绿装),镶什么自己随便
衣服用刚毅(符文之语) El + Sol + Dol + Lo穿上后雇佣兵变小强
没钱的话用谢夫特斯坦布(金色装备,可升级成骸骨链甲),物免30%,比较安全
暗黑新手补丁 http://games.sina.com.cn/downgames/updatex/pcgames/2005/03/1785161.shtml新建的人物就有方块,不用等到第二幕做任务或者是编辑器导入,学习技能的等级上限为70(官方为20),三个难度的初始抗性均为75,新建立角色的初始属性为原来的2倍,移动速度、魔法恢复速度、升级时所增加的生命体力魔法都有所提升,同时削弱了第二和第三个难度中怪物释放诅咒、偷血、偷魔法的等级,这样的话近战英雄就不必担心在混沌避难所里被怪物阴死了。物品掉率方面,所有的小怪物均采用所在篇章的大BOSS的掉率,队长级怪物和特定任务的怪物除外,比如说,杀一个沉沦魔就相当于杀的是安达利尔,杀一个遗忘骑士就相当于杀的是暗黑破坏神,要打装备不一定就要打大BOSS,小怪也一样。 不过绿色物品还是原先掉率,极品暗金还是不多。
2003年10月29日,在经过两年的漫长等待后,我们终于等到了这一刻——暴雪发布了《暗黑破坏神2》的最新1.10补丁。
据暴雪发言人称:“该补丁根据游戏做了最大的更新,这个5.5MB的补丁包括周期性人物更新、更富有挑战性的可玩度、增强的技能、新项目、新反作弊措施以及一个新游戏场景。”从来都没有哪一款游戏可以单纯因为一个Patch而引起如此广泛的关注。暴雪此次的1.10升级,让玩家焕发出全新的游戏热情。这是暴雪所做出的改动中最大的一个补丁,游戏平衡性更为合理。这个补丁将《暗黑破坏神2》提升到一个全新的高度,无可辩驳地成为了暗黑史上最伟大的篇章。下面就让我们来看看主要的改动有哪些。一、增加了天梯模式 天梯模式是1.10新增加的游戏模式,也分为标准(Standard)和死亡(Hardcore)两种模式。天梯人物不能和普通模式人物进入同一个游戏,装备也不能互通,有一些新增物品和一些符石咒语是只有天梯模式才能打出来的。一个天梯赛季结束后,所有天梯人物会转为普通人物,武器装备也流通到普通模式,同时下一个天梯赛季开始,所有人必须重新建立天梯人物重新开荒。二、新增的隐藏关 暴雪新增加了一个隐藏关:克隆Diablo。这个110级的diablo只在地狱难度出现,其实力非常恐怖,但是杀死它可以得到一个暗金的小符咒,当然其属性也是很强的:所有技能等级加1、所有属性随机加10~20、四防随机加10~20、杀死怪物获得额外经验值5%~10%。三、变态的怪物 1.10中打乱了怪物的分配,你随处可以见到原本应该在其他关卡的怪物。同时怪物被大大增强,更趋于主动攻击、移动速度加快、攻击速度加快、攻击力提高。同时玩家的物理免疫上限由75%降低到50%,更增加了危险性和挑战性。现在的地狱难度,是真正的“地狱”了。四、物品大幅增加 1.10新增加了很多暗金物品,增加了20个符石咒语,同时对原来的部分暗金、绿色物品做了属性调整。同时重新设定了黄金物品的前后词缀分配,武器的增强伤害(ED)可以超过400%,在1.08版后消失的双吸戒指重新出现,珠宝的四防超过了原来的15%……这些改变使黄金物品的实用性大为增加,不再是原来的暗金装备独霸天下了。对于人物专属的绿色套装也加强了。穿上塔拉夏(女巫)、不朽之王(野蛮人)、阿德鲁(德鲁依)、格瑞斯华德(游侠)、玛维纳(亚玛逊)全套装备,身上会被金光笼罩,非常漂亮,穿上娜塔利亚(刺客)套装会变成半透明,穿上塔格奥(男巫)套装更会变成吸血鬼的模样,同时大幅提高移动速度。五、人物技能的重大改变 1.10对于技能最大的改变是增加了关联技能加成。而且越是初级的技能,其他技能给它的加成越高。比如女巫的冰系技能中,在冰弹、冰雹、冰矛上面每加一点,都会对另一个技能暴风雪增加5%的伤害加成;而在暴风雪、冰雹、冰矛上面每加一点,对于冰弹的伤害加成是15%。这使得初级技能不再是纯粹的垃圾技能,也使得三修人物沦为“样样能,样样不能”的半瓶子醋。六、组队的重要性大幅增强 1.09版中,三系女巫是对电脑的最强人物之一,不论是寻宝、带人都可以独立完成。1.10中暴雪对于人物技能做出的重大改变,使得不再有全能角色,独行侠风光不再。现在游戏中常见的是男巫和野蛮人作为肉盾,冰、火女巫作为杀敌主力,游侠开着光环辅助……各个角色组队配合,才能够快速安全的升级、过关。七、过关升级的改变 1.09版中,主要的升级方式是在高级角色帮助下快速通过地狱难度,然后进入地狱级奶牛关,分享高级角色杀牛的经验值。针对这种情况,暴雪在1.10里面做出了两点限制:一是没有完成第五幕第五任务的人物就不能进入其他玩家在毁灭王座开的传送门,从而限制了低级人物进入高级难度;二是改变了经验值分享的规则,等级相差太大的角色组队,低级人物只能得到很少的经验值。在经过摸索后得出的新的快速升级方法是反复杀巴尔前面的五批怪物。1Ral(8#)+1Sol(12#)+1完美绿宝石+普通暗金武器=该武器扩展版 这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH物品同样有效. 1Tal(7#)+1Shael(13#)+1完美白宝石+普通暗金防具=该防具扩展版 这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH物品同样有效. 1Lum(17#)+1Pul(21#)+1完美绿宝石+扩展暗金武器=该武器精华版LadderOnly 这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH物品同样有效. 1Ko(18#)+1Lem(20#)+1完美白宝石+扩展暗金防具=该防具精华版LadderOnly 这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH物品同样有效.
洗GC/SC
洗GC/SC的原理都是基于与人物等级无关的3PG公式:
三个完美宝石(任何类型)+ 一个蓝色魔法物品 = 一个同类型的新的随机属性蓝色魔法物品
一、洗GC
合成方法:三个完美宝石(任何类型) + 超大型护身符
固定属性:无固定属性,完全随机。
期望目标:45life技能GC、12FHR技能GC等
一般要求:
1.GC级别≥91,用DGC(暗黑破坏神掉的GC,Lv94)、NGC(尼拉塞克掉的GC,Lv95)、BGC(巴尔掉的GC,Lv99)均符合要求。
2.其他无任何要求:如宝石类型、人物级别、游戏难度等均无要求。
二、洗SC
合成方法:三个完美宝石(任何类型) + 小护身符
固定属性:无固定属性,完全随机。
期望目标:JP451PD、3max/20ar/20Life、20Life/4r5等
一般要求:
1.SC级别≥94,用DSC(暗黑破坏神掉的SC,Lv94)、NSC(尼拉塞克掉的SC,Lv95)、BSC(巴尔掉的SC,Lv99)均符合要求。
2.其他无任何要求:如宝石类型、人物级别、游戏难度等均无要求。
二、洗项链
(一)Blood类
合成方法:蓝色魔法项链 + Amn(11#) + 完美红宝石 + 珠宝
固定属性:
(5-10)% 快速奔跑/行走(FRW)
+(1-4)%偷取生命(LL)
+(10-20)生命
期望目标:+2人物技能、+10FRW、+Life、+Str等
一般要求:
1.项链等级≥90,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到
2.人物级别:如果用Lv99的项链,人物级别要≥82;
如果用Lv94的项链,人物级别要≥86;
如果用Lv90的项链,人物级别要≥90。
(二)Caster类
合成方法:蓝色魔法项链 + Ral(8#) + 完美紫宝石 + 珠宝
固定属性:
(5-10)% 快速施法速度(FCR)
恢复法力速度+(4-10)%
+(10-20)法力
期望目标:+2人物技能、+20FCR、+Life、+Str等
一般要求:同上。
1.项链等级≥90,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到
2.人物级别:如果用Lv99的项链,人物级别要≥82;
如果用Lv94的项链,人物级别要≥86;
如果用Lv90的项链,人物级别要≥90。
德鲁伊可以过地狱的,不过感觉跟野蛮人慢得有一比。一般都是练暴力毒狼:变狼人20,狂犬病20,蔓藤花毒20,狂怒20,变形术20,过路全部1,剩下的点加橡木智者。
一般的怪物,开狂犬病,打一下就跑,只要打中,他们就会很快传染并被毒死;毒免的怪,用狂怒+小弟打死。属性,力量156,够拿暴风盾,敏捷够装备,预先留100比较好,至少要保证命中到9000,才能保证地狱打怪比较轻松。剩下的全加生命。
武器用无形的盗墓者,三孔的,放一个33#。
头盔用安脸头或者好的DRU头盔
衣服用刚毅
腰带用吸血鬼腰带
戒指用婚介/双吸/高吸血的
项链用大军或者猫眼
手套用20提速/10cb的或者是吸血鬼骸骨手套
鞋子用食肉者靴子
1.10 符文之语 适用材料 符文顺序 属性
野兽 5 凹槽 斧头/权杖/锤类 贝 30# + 特尔 3# + 乌姆 22# + 马尔 23# + 卢姆 17# 等级 9 狂热灵气赋予
+40% 增加攻击速度
+240-270% 增强伤害 (可变)
20% 造成压碎性打击的概率
25% 撕开伤口机会
+3 熊人变化
+3 变形术
防止怪物自疗
+25-40 力量 (可变)
+10 精力
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
等级 13 召唤灰熊 (5 次)
荆棘 4 凹槽 衣服 拉尔 8# + 欧姆 27# + 瑟 29# + 爱斯 5# 等级 15-21 刺针灵气赋予 (可变)
+50% 快速再度攻击
+25-50% 毒素技能伤害 (可变)
+300 防御
增加法力上限 5%
法力重生 15%
+5% 抗寒上限
抗火 +30%
抗毒 +100%
+13 点生命在每杀一个敌人后取得
等级 13 棘灵 (33 次)
死亡呼吸 6 凹槽 武器 伐克斯 26# + 海尔 15# + 艾尔 1# + 艾德 2# + 萨德 33# + 爱斯 5# 杀死敌人时有 50% 几率施展等级 20 剧毒新星
无法破 16#坏
+60% 增加攻击速度
+350-400% 增强伤害 (可变)
+200% 对不死生物的伤害
-25% 目标防御
+50 准确率
+50 对不死生物的准确率
7% 击中偷取法力
12-15% 击中偷取生命 (可变)
防止怪物自疗
+30 转为所有的属性
+1 照亮范围
需求 -20%
战争召唤* 5 凹槽 武器 安姆 11# + 拉尔 8# + 马尔 23# + 伊司特 24# + 欧姆 27# +1 所有技能
+40% 增加攻击速度
+250-290% 增强伤害 (可变)
+5-30 火焰伤害
7% 击中偷取生命
+2-6 战斗指挥 (可变)*
+1-6 战斗体制 (可变)*
+1-4 战斗狂嗥 (可变)*
防止怪物自疗
生命补满 +12
30% 更佳的机会取得魔法装备
混沌 3 凹槽 爪 法尔 19# + 欧姆 27# + 乌姆 22# 打击时有 9% 几率施展等级 11 冰封球
打击时有 11% 几率施展等级 9 充能弹
+35% 增加攻击速度
+290-340% 增强伤害 (可变)
增加 216-471 魔法伤害
25% 撕开伤口机会
+1 致 旋风
+10 力量
+15 点生命在每杀一个恶魔敌人后取得
荣耀之链 4 凹槽 衣服 多尔 14# + 乌姆 22# + 贝 30# + 伊司特 24# +2 所有技能
+200% 对恶魔的伤害
+100% 对不死生物的伤害
8% 击中偷取生命
+70% 防御强化
+20 力量
生命补满 +7
所有抗性 +65
伤害减少 8%
25% 更佳的机会取得魔法装备
新月 3 凹槽 斧头/剑/长棍 夏 13# + 乌姆 22# + 特尔 3# 打击时有 10% 几率施展等级 17 连锁闪电
打击时有 7% 几率施展等级 13 静态力场
+20% 增加攻击速度
+180-220% 增强伤害 (可变)
无视目标防御
-35% 敌人闪电抗性
25% 撕开伤口机会
+9-11 魔法吸收 (可变)
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
等级 18 召唤灵狼 (30 次)
迪勒瑞姆* 3 凹槽 头盔 蓝姆 20# + 伊司特 24# + 破 16# 攻击时有 1% 几率施展等级 50
攻击时有 6% 几率施展等级 14 心灵爆震
攻击时有 14% 几率施展等级 13 毒牙
打击时有 11% 几率施展等级 18 迷乱
+2 所有技能
+261 防御
+10 体力
50% 额外金币从怪物身上取得
25% 更佳的机会取得魔法装备
等级 17 吸引 (60 次)
末日 5 凹槽 斧头/长棍/锤类 海尔 15# + 欧姆 27# + 乌姆 22# + 罗 28# + 查姆 32# 打击时有 5% 几率施展等级 18 火山
等级 12 神圣冰冻灵气赋予
+2 所有技能
+45% 增加攻击速度
+330-370% 增强伤害 (可变)
-(40-60)% 敌人冰冷抗性 (可变)
20% 致命攻击
25% 撕开伤口机会
防止怪物自疗
冰冻目标 +3
需求 -20%
强制 3 凹槽 衣服 夏 13# + 乌姆 22# + 书尔 10# +40% 快速再度攻击
+10-20% 增强伤害 (可变)
+37-133 冰冷伤害, 2 秒持续时间 (普通)
15% 造成压碎性打击的概率
33% 撕开伤口机会
+150-200% 防御强化 (可变)
-20% 减缓耐力消耗
抗寒 +45%
抗闪电 +15%
抗火 +15%
抗毒 +15%
迷 3 凹槽 衣服 乔 31# + 伊司 6# + 贝 30# +2 所有技能
+45% 高速跑步/行走
+1 传送
+750-775 防御 (可变)
+(0.75 每角色等级) +0-74 力量 (以角色等级决定)
增加生命上限 5%
伤害减少 8%
+14 点生命在每杀一个敌人后取得
15% 受损的生命移至法力
+(1 每角色等级) +1-99% 更佳的机会取得魔法装备(以角色等级决定)
永恒 5 凹槽 近战武器 安姆 11# + 贝 30# + 伊司特 24# + 索尔 12# + 瑟 29# 无法破 16#坏
+260-310% 增强伤害 (可变)
+9 最小伤害
7% 击中偷取生命
20% 造成压碎性打击的概率
击中使目标目盲
使目标减慢 33%
法力重生 16%
生命补满 +16
无法冰冻
30% 更佳的机会取得魔法装备
等级 8 复苏 (88 次)
流亡 4 凹槽 圣骑士盾牌 伐克斯 26# + 欧姆 27# + 伊司特 24# + 多尔 14# 打击时有 15% 几率施展等级 5 偷取生命
等级 13-16 反抗灵气赋予 (可变)
+2 进攻灵气 (限圣骑士使用)
+30% 较快速格挡率
冰冻目标
+220-260% 防御强化 (可变)
生命补满 +7
+5% 抗寒上限
+5% 抗火上限
25% 更佳的机会取得魔法装备
回复装备耐久度 1 于 4 秒内
饥饿 4 凹槽 斧头/锤类 法尔 15# + 欧姆 27# + 欧特 9# + 乔 31# +30% 增加攻击速度
+320-370% 增强伤害 (可变)
无视目标防御
+180-200 魔法伤害
+50-200 火焰伤害
+51-250 闪电伤害
+50-200 冰冷伤害
12% 击中偷取生命
防止怪物自疗
+10 力量
幽暗 3 凹槽 衣服 法尔 15# + 乌姆 22# + 普尔 21# 攻击时有 15% 几率施展等级 3 微暗视力
+10% 快速再度攻击
+200-260% 防御强化 (可变)
+10 力量
所有抗性 +45
冰冻时间减半
5% 受损的生命移至法力
-3 照亮范围
正义之手* 4 凹槽 武器 瑟 29# + 查姆 32# + 安姆 11# + 罗 28# 升级时有 100% 几率施展等级 36 炽烈之径
死亡时有 100% 几率施展等级 48 陨石
等级 16 圣火灵气赋予
+33% 增加攻击速度
+280-330% 增强伤害 (可变)
无视目标防御
7% 击中偷取生命
-20% 敌人火焰抗性
20% 致命攻击
击中使目标目盲
冰冻目标 +3
橡树之心 4 凹槽 法杖/钉头锤* 科 18# + 伐克斯 26# + 普尔 21# + 书尔 10# +3 所有技能
+40% 高速施展速度
+75% 对恶魔的伤害
+100 对恶魔的准确率
+3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间 (普通)
7% 击中偷取法力
+10 敏捷
生命补满 +20
增加法力上限 15%
所有抗性 +30-40 (可变)
等级 4 橡木智者 (25 次)
等级 14 乌鸦 (60 次)
弑君者 4 凹槽 剑/斧头 马尔 23# + 乌姆 22# + 古尔 25# + 法尔 19# +30% 增加攻击速度
+230-270% 增强伤害 (可变)
-25% 目标防御
20% 额外的攻击准确率加成
33% 造成压碎性打击的概率
50% 撕开伤口机会
+1 复仇
防止怪物自疗
+10 力量
40% 额外金币从怪物身上取得
热情 4 凹槽 武器 多尔 14# + 欧特 9# + 艾德 2# + 蓝姆 20# +25% 增加攻击速度
+160-210% 增强伤害 (可变)
50-80% 额外的攻击准确率加成 (可变)
+75% 对不死生物的伤害
+50 对不死生物的准确率
+1-50 闪电伤害
+1 狂暴
+1 热诚
击中使目标目盲 +10
击中使怪物逃跑 25%
75% 额外金币从怪物身上取得
等级 3 狼灌之心 (12 次)
审慎 2 凹槽 衣服 马尔 23# + 特尔 3# +25% 快速再度攻击
+140-170% 防御强化 (可变)
所有抗性 +25-35 (可变)
伤害减少 3
法术伤害减少 17
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
+1 照亮范围
回复装备耐久度 1 于 14 秒内
圣堂 3 凹槽 盾牌 科 18# + 科 18# + 马尔 23# +20% 快速再度攻击
+20% 较快速格挡率
20% 增加格挡可能性
+130-160% 防御强化 (可变)
+250 对飞射性防御
+20 敏捷
所有抗性 +50-70 (可变)
法术伤害减少 7
等级 12 慢速箭 (60 次)
灿烂 2 凹槽 盾牌 爱斯 5# + 卢姆 17# +1 所有技能
+10% 高速施展速度
+20% 较快速格挡率
+60-100% 防御强化 (可变)
+10 精力
法力重生 15%
50% 额外金币从怪物身上取得
20% 更佳的机会取得魔法装备
+3 照亮范围
石块 4 凹槽 衣服 夏 13# + 乌姆 22# + 普尔 21# + 卢姆 17# +60% 快速再度攻击
+250-290% 防御强化 (可变)
+300 对飞射性防御
+16 力量
+16 体力
+10 精力
所有抗性 +15
等级 16 熔浆巨岩 (80 次)
等级 16 粘土石魔 (16 次)
风 2 凹槽 近战武器 瑟 29# + 艾尔 1# 打击时有 10% 几率施展等级 9 龙卷风
+20% 高速跑步/行走
+40% 增加攻击速度
+15% 快速再度攻击
+120-160% 增强伤害 (可变)
-50% 目标防御
+50 准确率
击中使目标目盲
+1 照亮范围
等级 13 小旋风 (127 次)
以下符文之语只能作用于战网天梯人物.
天梯符文之语 适用材料 符文顺序 属性
品牌 4 凹槽 远程武器 乔 31# + 罗 28# + 马尔 23# + 古尔 25# 攻击时有 35% 几率施展等级 14 伤害加深
打击时有 100% 几率施展等级 18 骨矛
+260-340% 增强伤害 (可变)
无视目标防御
20% 额外的攻击准确率加成
+280-330% 对恶魔的伤害 (可变)
20% 致命攻击
防止怪物自疗
击退
火焰爆炸伤害 (15)
死神 5 凹槽 剑/斧头 海尔 15# + 艾尔 1# + 伐克斯 26# + 欧特 9# + 古尔 25# 死亡时有 100% 几率施展等级 44 连锁闪电
打击时有 25% 几率施展等级 18 冰尖柱
无法破 16#坏
+300-385% 增强伤害 (可变)*
20% 额外的攻击准确率加成
+50 准确率
+1-50 闪电伤害
7% 击中偷取法力
50% 造成压碎性打击的概率
+(0.5 每角色等级) 0-49% 致命攻击 (以角色等级决定)
+1 照亮范围
等级 22 鲜血石魔 (15 次)
需求 -20%
毁灭 5 凹槽 长棍/剑 伐克斯 26# + 罗 28# + 贝 30# + 乔 31# + 科 18# 打击时有 23% 几率施展等级 12 龙卷风
打击时有 5% 几率施展等级 23 熔浆巨岩
死亡时有 100% 几率施展等级 45 陨石
攻击时有 15% 几率施展等级 22 新星
+350% 增强伤害
无视目标防御
+100-180 魔法伤害
7% 击中偷取法力
20% 造成压碎性打击的概率
20% 致命攻击
防止怪物自疗
+10 敏捷
飞龙 3 凹槽 衣服/盾牌 瑟 29# + 罗 28# + 索尔 12# 攻击时有 20% 几率施展等级 18 毒牙
打击时有 12% 几率施展等级 15 九头海蛇
等级 14 圣火灵气赋予
+360 防御
+230 对飞射性防御
+3-5 转为所有的属性 (可变)
+0.375-37.125 力量 (以角色等级决定)
增加法力上限 5% (衣服)
+50 法力 (盾牌)
+5% 抗闪电上限
伤害减少 7
梦境 3 凹槽 头盔/盾牌 破 16# + 乔 31# + 普尔 21# 攻击时有 10% 几率施展等级 15 迷乱
等级 15 神圣冲击灵气赋予
+20-30% 快速再度攻击 (可变)
+30% 防御强化
+150-220 防御 (可变)
+10 体力
增加生命上限 5% (头盔)
+50 生命 (限盾牌)
+0.625-61.875 法力 (以角色等级决定)
所有抗性 +5-20 (可变)
12-25% 更佳的机会取得魔法装备 (可变)
边缘 3 凹槽 远程武器 特尔 3# + 塔尔 7# + 安姆 11# 等级 15 刺针灵气赋予
+35% 增加攻击速度
+320-380% 对恶魔的伤害 (可变)
+280% 对不死生物的伤害
+75 毒素伤害, 持续时间 5 秒
7% 击中偷取生命
防止怪物自疗
+5-10 转为所有的属性 (可变)
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
降低所有商人的价格 15%!!!
信心 4 凹槽 远程武器 欧姆 27# + 乔 31# + 蓝姆 20# + 艾德 2# 等级 12-15 狂热灵气赋予 (可变)
+1-2 所有技能 (可变)
+330% 增强伤害
无视目标防御
300% 额外的攻击准确率加成
+75% 对不死生物的伤害
+50 对不死生物的准确率
+120 火焰伤害
所有抗性 +15
10% 复活为:复活的怪物
75% 额外金币从怪物身上取得
刚毅 4 凹槽 武器/衣服 艾尔 1# + 索尔 12# + 多尔 14# + 罗 28# 武器
攻击时有 20% 几率施展等级 15 寒冰装甲
+25% 高速施展速度
+300% 增强伤害
+9 最小伤害值
+50 准确率
20% 致命攻击
击中使怪物逃跑 25%
+200% 防御强化
+X 生命 (以角色等级决定)*
所有抗性 +25-30 (可变)
12% 受损的生命移至法力
+1 照亮范围
衣服
攻击时有 20% 几率施展等级 15 寒冰装甲
+25% 高速施展速度
+300% 增强伤害
+200% 防御强化
+15 防御
+X 生命 (以角色等级决定)*
生命补满 +7
+5% 抗闪电上限
所有抗性 +25-30 (可变)
伤害减少 7
12% 受损的生命移至法力
+1 照亮范围
悔恨 5 凹槽 剑/斧头 爱斯 5# + 特尔 3# + 罗 28# + 马尔 23# + 拉尔 8# 打击时有 35% 几率施展等级 15 毒牙
+30-40% 增加攻击速度 (可变)
伤害 +340-400 (可变)
无视目标防御
-25% 目标防御
+(1.875 每角色等级) 1.875-185.625% 对恶魔的伤害 (以角色等级决定)
+5-30 火焰伤害
-20-25% 敌人毒素抗性 (可变)
20% 致命攻击
防止怪物自疗
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
+10-15 点生命在每杀一个敌人后取得 (可变)
和谐 4 凹槽 远程武器 特尔 3# + 伊司 6# + 索尔 12# + 科 18# 等级 10 精力灵气赋予
+200-275% 增强伤害 (可变)
+9 最小伤害值
+9 最大伤害值
+55-160 闪电伤害
+55-160 火焰伤害
+55-160 冰冷伤害
+2-6 女武神 (可变)
+10 敏捷
法力重生 20%
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
+2 照亮范围
等级 20 乌鸦 (25 次)
冰冻 4 凹槽 远程武器 安姆 11# + 夏 13# + 乔 31# + 罗 28# 升级时有 100% 几率施展等级 40 暴风雪
打击时有 25% 几率施展等级 22 霜之新星
等级 18 神圣冰冻灵气赋予
+20% 增加攻击速度
+140-210% 增强伤害 (可变)
无视目标防御
+25-30% 冰冷技能伤害 (可变)
-20% 敌人抗性
7% 击中偷取生命
20% 致命攻击
3.125-309.375% 额外金币从怪物身上取得(以角色等级决定)
无限 4 凹槽 长棍 贝 30# + 马尔 23# + 贝 30# + 伊司特 24# 杀死敌人时有 50% 几率施展等级 20 连锁闪电
等级 12 救赎灵气赋予
+35% 高速跑步/行走
+255-325% 增强伤害 (可变)
-(45-55)% 敌人闪电抗性 (可变)
40% 造成压碎性打击的概率
防止怪物自疗
+0.5-49.5 体力 (以角色等级决定)
30% 更佳的机会取得魔法装备
等级 21 飓风装甲 (30 次)
眼光 4 凹槽 长棍/法杖 拉尔 8# + 特尔 3# + 塔尔 7# + 索尔 12# 等级 12-17 冥思灵气赋予 (可变)
+35% 高速施展速度
+200-260% 增强伤害 (可变)
+9 最小伤害值
180-250% 额外的攻击准确率加成 (可变)
增加 5-30 火焰
+75 毒素伤害, 持续时间 5 秒
+1-6 致 致命打击 (可变)
+5 转为所有的属性
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
23% 更佳的机会取得魔法装备
最后希望 6 凹槽 剑/锤类/斧头 乔 31# + 马尔 23# + 乔 31# + 瑟 29# + 乔 31# + 贝 30# 攻击时有 6% 几率施展等级 11 能量消解
打击时有 10% 几率施展等级 18 生命偷取
攻击时有 20% 几率施展等级 20 充能弹
等级 17 力量灵气赋予
+330-375% 增强伤害 (可变)
无视目标防御
60-70% 造成压碎性打击的概率 (可变)
防止怪物自疗
击中使目标目盲
+(0.5 每角色等级) 0.5-49.5% 更佳的机会取得魔法装备 (以角色等级决定)
执法者 3 凹槽 剑/锤类/权杖 安姆 11# + 蓝姆 20# + 科 18# 打击时有 20% 几率施展等级 15 衰老
等级 16-18 庇护所灵气赋予 (可变)
-50% 目标防御
+150-210 火焰伤害
+130-180 冰冷伤害
7% 击中偷取生命
杀死怪物回复平静
+200-250 对飞射性防御 (可变)
+10 敏捷
75% 额外金币从怪物身上取得
誓约 4 凹槽 剑/斧头/钉头锤 夏 13# + 普尔 21# + 马尔 23# + 卢姆 17# 打击时有 30% 几率施展等级 20 白骨之魂
无法破 16#坏
+50% 增加攻击速度
+210-340% 增强伤害 (可变)
+75% 对恶魔的伤害
+100 对恶魔的准确率
防止怪物自疗
+10 精力
+10-15 魔法吸收 (可变)
等级 16 狼獾之心 (20 次)
等级 17 钢铁石魔 (14 次)
遵从 5 凹槽 长棍 海尔 15# + 科 18# + 书尔 10# + 爱斯 5# + 法尔 19# 杀死敌人时有 30% 几率施展等级 21 强化
40% 快速再度攻击
+370% 增强伤害
-25% 目标防御
+3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间 (普通)
-25% 敌人火焰抗性
40% 造成压碎性打击的概率
+200-300 防御 (可变)
+10 力量
+10 敏捷
所有抗性 +20-30 (可变)
需求 -20%
凤凰 4 凹槽 武器/盾牌 伐克斯 26# + 伐克斯 26# + 罗 28# + 乔 31# 武器
升级时有 100% 几率施展等级 40 烈焰之径
打击时有 40% 几率施展等级 22 火风暴
等级 10-15 救赎灵气赋予 (可变)
+350-400% 增强伤害 (可变)
忽视目标防御力
14% 击中偷取法力
-28% 敌人火焰抗性
20% 致命攻击
+350-400 对飞射性防御 (可变)
+15-21 火焰吸收 (可变)
盾牌
升级时有 100% 几率施展等级 40 烈焰之径
打击时有 40% 几率施展等级 22 火风暴
等级 10-15 救赎灵气赋予 (可变)
+350-400 对飞射性防御 (可变)
+350-400% 增强伤害 (可变)
-28% 敌人火焰抗性
+50 生命
+5% 抗闪电上限
+10% 抗火上限
+15-21 火焰吸收 (可变)
骄傲 4 凹槽 长棍 查姆 32# + 瑟 29# + 破 16# + 罗 28# 攻击时有 25% 几率施展等级 17 火墙
等级 16-20 专注灵气赋予 (可变)
260-300% 额外的攻击准确率加成 (可变)
+1-99% 对恶魔的伤害 (以角色等级决定)
+50-280 闪电伤害
20% 致命攻击
击中使目标目盲
冰冻目标 +3
+10 体力
生命补满 +8
1.875-185.625% 额外金币从怪物身上取得 (以角色等级决定)
裂缝 4 凹槽 长棍/权杖 海尔 15# + 科 18# + 蓝姆 20# + 古尔 25# 打击时有 20% 几率施展等级 16 龙卷风
攻击时有 16% 几率施展等级 21 冰封球
20% 额外的攻击准确率加成
+160-250 魔法伤害
+60-180 火焰伤害
+5-10 转为所有的属性 (可变)
+10 敏捷
38% 受损的生命移至法力
75% 额外金币从怪物身上取得
等级 15 钢铁处女 (40 次)
需求 -20%
精神 4 凹槽 剑/盾牌 塔尔 7# + 书尔 10# + 欧特 9# + 安姆 11# 武器
+2 所有技能
+25-35% 高速施展速度 (可变)
+55% 快速再度攻击
+1-50 闪电伤害
+3-14 冰冷伤害 , 3 秒持续时间 (普通)
+75 毒素伤害, 持续时间 5 秒
7% 击中偷取生命
+250 对飞射性防御
+22 体力
+89-112 法力 (可变)
+3-8 魔法吸收 (可变)
盾牌
+2 所有技能
+25-35% 高速施展速度 (可变)
+55% 快速再度攻击
+250 对飞射性防御
+22 体力
+89-112 法力 (可变)
抗寒 +35%
抗闪电 +35%
抗毒 +35%
+3-8 魔法吸收 (可变)
攻击者受到伤害 14
思考之声 4 凹槽 剑/钉头锤 蓝姆 20# + 科 18# + 艾尔 1# + 艾德 2# 打击时有 15% 几率施展等级 13 冰封球
打击时有 18% 几率施展等级 20 冰风暴
+50 准确率
+220-350% 对恶魔的伤害
+355-375% 对不死生物的伤害 (可变)
+50 对不死生物的准确率
增加 100-220 冰冷伤害
-24% 敌人冰冷抗性
+10 敏捷
无法冰冻
75% 额外金币从怪物身上取得
+1 照亮范围
愤怒 4 凹槽 远程武器 普尔 21# + 卢姆 17# + 贝 30# + 马尔 23# 打击时有 30% 几率施展等级 1 衰老
打击时有 5% 几率施展等级 10 偷取生命
+375% 对恶魔的伤害
+100 对恶魔的准确率
+250-300% 对不死生物的伤害 (可变)
+85-120 魔法伤害
+41-240 闪电伤害
20% 造成压碎性打击的概率
防止怪物自疗
+10 精力
无法冰冻
1.11没新的合成公式,就多了7件神符之语衣服跟无形普通的防具用公式打公多加50%防御(BUG)。
1、暴力狼: 技能点:狂怒为攻击手段,加满;狼人变换和变形术加满;狼獾之心加满;其余的技能点加灰熊或飓风装甲均可。 属性点:敏捷够拿装备即可,魔法不加,生命控制在变形后>1500就可以了,其余全加力量(暴力狼嘛)。 装备:狼头、卓古拉、骑士鞋、大君、矮人、腐肉、物免腰带、物免甲。要PK的话,“刚毅”和好一点的盗墓者是需要的。 2、风德: 技能点:龙卷风是攻击手段,龙卷风及其相关加满,橡树之心加满,多的可以加灰熊,PK时牵制一下。 属性点:力量够拿装备,敏捷到格档75%或根本不加,魔法不加,其余全生命。 装备:军帽、马拉、技能腰带、塔格奥手套、海蛇皮、乔丹或婚戒、水上漂、橡树之心、物免盾或“精神”盾。要PK的话,衣服就一定要“谜团”了,还需要天价的黄头环和橙色项链。
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