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梦幻西游普陀,魔王,地府,盘丝,哪个好

2025-03-08 23:52 |陪天游戏 |来源:未知

一、梦幻西游普陀,魔王,地府,盘丝,哪个好

普陀,能加血,能治伤,会9人,能M杀,固定伤害,不点M节省的点耐,体,史称(钢盾),会持续伤害

总体来说做任务,练级都是不错的,缺点前期魔经常不够用,后期点冥思吧

魔王,灵力成长,魔法技能伤害最高的门派,同样的点三昧真火比龙腾还厉害,不过M的人比LG的少,加耐加体的也比较多,这样加点下来就没LG伤害高了

地府,能M是固定伤害,能毒100%命中,夜战晚上厉害,后期高级技能能加血,他的伤害都是会减血气上限的,打完不去酒店都不行,厉害的打到你血没上限,加都加不上

盘丝,一般加敏耐体,也有建议加力的,不过需要后期大量装备支持,能M,会抽蓝,抽血,能双封,PK跟女儿并列第一,盘丝大阵不让吃血

总体来说,建议普陀或者盘丝

二、梦幻西游手游哪个职业pk前期后期都厉害

在游戏中玩家需要知道的就是其实哪个职业都是差不多的,而在游戏中现在的职业中龙宫与大唐职业是选择的最多的,同样在游戏中的花费也是最贵的。在游戏中同等级的宝石装备等花费可以说是同职业的好几倍,不过强大的输出R玩家还是值得尝试的喔。

而对于非R玩家来说前期非常的重要,现在前期不算弱的应该就是普陀奶妈了,因为有复活而且装备与宝石的花费也不会太多。非常值得玩家尝试,那么游戏中为什么不选择地府与方寸呢,因为在游戏中这两个职业前期有哪些难以度过,而普陀不管是在前期、中期还是后期都是非常给力的。

梦幻西游手游轮

三、梦幻西游普陀山的玄彩娥怎么加点

普陀山:

分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。

1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。

2体2耐1魔 加一点魔使对方的法术攻击打的血不会太多。

PT:一、不加魔加法

1、2血3耐:钢板型PT,当前较流行加法。适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,防足够高,只要你装备不差,加个临时防,满级防就轻松过2000,血够长。

2、3血2耐:超级肉盾,当前不少人的加法。同样是适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,血绝对厚,防在单个服务器也够用,只要你装备不差,加个临时血,满级血轻松过8000,但服战中如果面对战神附体的高攻,2耐就有点不太够用。

3、3耐以上甚至4耐:超级钢板,这种加法。我个人是不支持的。特别是4耐,点数有限,你耐加了这么多,血有多少?后梦幻时期,多少人和宠是固定伤害了,你血太少,同门PT,地府或叶罗刹之类的,几次固定伤,你就倒地。个人认为PT血也不容忽视,你的对手不止高攻,还有法术系,还有各种固定伤害的人和宠。

4、血和耐各半或加得相差不多:此法同样适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家,它综合1与2的加法,血多,防高,还算理想。

以上四种不加魔的加法,我个人较支持第1与第4点,主要我是从服战角度来看。单个服务器来说,第2点也可以。不加魔的前提是装备上能找回灵力,再不加魔,灵力也要够高,至少也最好接近900吧。

二、加魔的加法:

1、官方上推荐的加点是走双抗路线即1体2魔2耐。这种加法,我个人不赞成。一共5点,魔防各加2点,这种双抗加法是想抗攻法双强,其实导致两个都不强,血还短。众所周知,PT加魔只是增加蓝长和灵力,对于固定伤害本身并没有任何作用。而血是生命之源,只要有血,人还站着,就可以加血,可以吃药解封,可以用特技,只有有血,才有机会拥有一切,而加血同样也可以增加灵力。(这是我在145级时在17173上所发的观点)

2、2体2耐1魔:这种加法适用于,装备对灵力提高不多,只好从加点上找的玩家。这种加法也不少人加。当然此法的优点是血可以,耐也可以,还提高了灵力和蓝长。

3、3耐左右,100左右点魔,其他点数为血:这是当前较流行的加法。3耐保证高防,100点左右魔加灵力和蓝长,血也不会太少。但试想一下:比如100点魔力、100点体质与100点耐力相差在哪,取舍在哪?100点魔力比100点体多40点灵力,但少1000多血;100点魔力比100点耐多50灵力,但少150到200点防。灵力、血长、防的取舍是什么?一切自已决定,看装备满足个人需求