召唤兽装备上的伤害是不增加灵力的,只有附加属性增加灵力,比如+力量可以增加灵力。
防御=等级×防资×(9.4+19/3×成长)/7500+成长×耐力点数×4/3
气血=等级×体资/1000+成长×体质点数×6
所以1体加的血=成长×6,1耐加的防=成长×4/3,1体大概是7~8血,1耐大概是1.6~1.7防。
耐攻1级血石头30血,大概给你宝宝多加了4体,8防的灵石大概多加了5耐。聪明人耐攻都打防御,笨的人还在打血。宝宝装说白了就是换算成额外的属性点加成。3件这种装备带血攻身上,比带一套白班53伤的总属性高很多梦幻西游坐骑主属性对宝宝影响。同理,隐攻带45伤15敏的,比带55伤的要更好。
明显是1高啊 14点力量,中等偏上资质的话,大概加8-12点伤害!
明显是1高啊
14点力量,中等偏上资质的话,大概加8-12点伤害!
回答如下:在《梦幻西游》中,召唤兽的装备力量不直接等于伤害,而是会对召唤兽的属性进行提升,进而影响召唤兽的伤害输出。
具体来说,召唤兽的攻击力、命中、暴击等属性都会随着装备力量的提升而增加,从而提升召唤兽的伤害输出能力。因此,装备力量对召唤兽的伤害输出有一定的影响,但并不是直接等于伤害。
召唤兽装备力量更划算,原因如下
召唤兽装备上的力量是可以当成伤害来计算的。比如一件上排40伤害,下排20力量的BB装备,我们一般会把它认为是一件60伤害的装备。但是从目前市场价格的趋势来看,纯伤害和附加力量的BB装备价格并不是对等的。
召唤兽的攻击资质是不会影响伤害/力量对攻击的加成的,攻资对攻击力加成仅仅只是升级时提升的那个面板属性。比如纯野生的180级召唤兽,不加属性点1500和1400攻资相差64点攻击,全力加点后同样也是相差64点攻击。
在梦幻西游中,召唤兽的装备力量与其造成的伤害之间并没有简单的对应关系,因为它受到许多因素的影响,包括召唤兽自身的攻击力和技能等级、目标的防御力和属性克制等等。因此,不能简单地将召唤兽的装备力量转换为具体的伤害数值。
召唤兽的装备力量主要用于提高其攻击力和防御力,从而增强其在战斗中的生存能力和输出能力。当召唤兽攻击目标时,会根据目标的防御力和属性克制等因素来计算实际伤害数值。在游戏中,玩家需要根据具体情况选择合适的召唤兽和装备,以实现最大化的战斗效益。
需要注意的是,梦幻西游是一款多人在线角色扮演游戏,玩家在游戏中需要与其他玩家合作或竞争,遵守游戏规则和公平竞争原则。同时,游戏中也存在着一些风险和挑战,玩家需要注意游戏安全和个人信息保护等问题。
召唤兽的装备加力量和伤害大约能差出30%。
因为在游戏中相同攻击对防御的情况下能够减免33%的伤害。所以加力量和加伤害差距大约在30%左右。
1 召唤兽的伤害公式由多个因素综合决定,不是简单的公式能够概括的。2 召唤兽的伤害与其属性、等级、技能、装备等多个因素有关,其中属性包括攻击力、暴击率、命中率、穿透等,等级和技能对伤害基础值有影响,装备对属性加成也能影响伤害值。3 在游戏中,玩家可以通过培养召唤兽等级、提升技能等级、强化装备、选择合适的属性加成等方式来提高召唤兽的伤害输出。
1点攻击力=1点伤害。 一点力量加的伤害值和宝宝的成长值有关系,成长值越高加的越多。 具体算法:物理伤害=等级*攻击资质*0.0025 力量属性点*成长*1.6
加伤害或者是有套装效果一般是用灵气相对高的三眼天珠和九眼天珠打,我用天眼珠打出过减属性的#83几率高点点的是灵气高点的三眼和九眼,天眼多数是出垃圾。另外增加伤害/气血等还可以镶嵌晶石。
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