征途灵魂锁链激活顺序
一、基础知识
1、激活的循环和搭配:
装备激活搭配是:鞋→护腕→头盔→腰带;腰带→头盔; 衣服→护腕; 4.武器→戒指→项链; 项链→戒指; 盾牌→戒指。
激活循环是:电→雨→火→雷→风→电。举例说明:电属性的武器需要雨属性的戒指来激活。
2、一套天之圣尊最多能激活几个灵魂锁链:
要尽可能激活灵魂锁链,只能是全套物防或全套魔防装备。11件装备(战士)最多可能激活9个灵魂锁链,10件装备最多能激活8个灵魂锁链。理论根据:项链→戒指→项链这个循环中,2个戒指和1个项链3样装备只能激活其中2样,为什么?思考一下,假如项链属性为电,搭配雨属性戒指,那么这个雨属性戒指还可能去激活项链吗?只能由另一个风属性戒指去激活,因此这三件装备只能激活2个,无庸质疑。同理,双护腕和头盔也只能激活2个。激活总数上比装备总件数少2,明确了吧。
3、激活装备的等级搭配
征途设置,激活装备的等级搭配是这样的,举例说明,打造一套102(项链)---111(鞋子)的装备是可以全激活的,其中衣服为110。同理,132(项链)-141(鞋子)也是可以全激活的,这是固定设置。就以102-111的装备来说明。102项链,103腰带,105武器,106护腕,107头盔,108戒指,110衣服,111鞋子。误区是有的人109左右打了100的衣服,那是不可以激活106的护腕的,不如打造110的衣服,角色升级后即可装备,且有锁链可激活106护腕。
进阶篇:进一步讲解,其实攻击武器(武器、项链、戒指)和防具在激活上是分离的。因此激活等级上也可以分离,原理是防具只需要防具来激活,攻击武器需要攻击武器来激活,互不干扰。那么,在装备升级时可以不影响激活,比如102-111全套,角色到了130级,打造125武器,122戒指,128项链,且再次激活,并不影响原激活个数,这样太阳防具不用更换。因此,攻击武器和防具的激活完全可以分开来看。
你好,首先我要说的是灵魂是用完美绿装合出来的,但是有一定几率的!但有了灵魂后还要有相应的装备来激活,因此想要把所有的灵魂激活的话, 是要花不少钱的
灵魂锁链的取舍,这个没得说,每个玩家都需要至少两套,有的操作好点的也可以来个半套,关于装备选择的是魔防魔减、物防物减这种,还是说魔防物减、魔防魔减,物防魔减、物防物减。
这三种都有利弊,个人建议是选择后面的综合减伤的,单纯的魔防魔减和物防物减组合,一旦切换找不到状态,也许你就一命呜呼了。
征途2里的灵魂锁链非为这几种:增加伤害(这个直接包括物理伤害和魔法伤害,没有和减伤灵魂一样就行细分)、减少伤害(细分为减少物理伤害和魔法伤害)、忽视目标魔防和忽视目标物防,最后一个是比例冷门的反射灵魂。
下面我用灵魂的种类来说一下各职业如何搞灵魂: 反伤 反伤是个另类的灵魂,被反射死的敌人不计入连斩数,而且这个灵魂比较被动,就是人家不打你,这个灵魂没作用的,可是这个灵魂是比较克RMB玩家的,如果你能搞到比较高数值的反射灵魂总值的话,单挑中很占优势,曾经见过搞反射值的琴师和召唤,为什么这么搭配呢?因为这2个职业有加血的技能,一个是吸血一个是合体,尤其是琴师,全精神的高反射琴师如果血多的话,你和他pk的时候,后果你懂的,没打几下你的血剩一半,抽一下你就挂了,其他职业的话几乎没见过有人搞反射灵魂(貌似rmb没人这样干的)。。。增伤 不得不承认,增伤灵魂在征途2是很收玩家的欢迎的,一些职业比如法师弓手等偏向于攻击型的职业,很大的比例都是选择了增伤,这个不分你是物攻还是魔攻,直接在你造成的伤害上按照百分比加成,在宠物弓的技能里有一个增伤的技能,80%的增伤这是很恐怖的数值,如果你本身的增伤灵魂本来就很高的话,你的输出伤害会成倍的增长的,此外法师这种高输出的职业,搭配上增伤灵魂的话,抢人头无人能出其右,不过选择增伤灵魂后会造成自己的防御偏弱(毕竟增伤和减伤不能兼得,这和鱼和熊掌的关系一样的,不要告诉我你的装备有的增伤有的忽视有的减伤,这个没太大用的,灵魂要统一成规模才能发挥出自身的优势),所以如果你选择增伤灵魂的话,那就选择双防的防具,打4=以上的敏捷精神石头是必须的,这样才能做到攻守兼备。忽视 忽视灵魂的话,在纯弓的职业上最能得到体现,至于忽视和重击的关系是什么,我有点分不太清不过大家打抗忽视的石头就是为了防止纯弓的忽视,弓有这几个技能,提高忽视概率,也有一些玩家选择的全增2的装备,不过凡事碰到概率这玩意大家都懂的,rp好连续暴击,rp不好的话你就郁闷吧···对付忽视灵魂只有多打一些抗性石头,此外提高防御数值才是真正的王道 减伤 减伤灵魂也很受玩家欢迎,包括rmb和广大的frmb玩家减伤36-90不一而等,我曾经问过一个9星套的刀客朋友说你为什么不选择增伤灵魂?,他回答我说,增伤杀人固然爽,但是杀人的前提是要先能抗,你防御低2下就被人杀了,还杀谁啊,当然这是一种看法,一些rmb法师打满7=敏捷精神石头的双防防具搞一套增伤也无可厚非,而将减伤的特性发挥到淋漓尽致的职业是战士,让人蛋疼的不动如山,遇到战士1分钟内打不动血,所以和战士pk纯属是被高防御磨死的,虽然他打你的血不一定很多··当然了,其他各个职业也很多都选择了单防单减的灵魂,这是偏向保命的做法,先生存再杀人 征途2装备上的灵魂锁链是这游戏的一大特色,相对于老征途,灵魂锁链有所弱化,减伤从之前的最高值12%减少为10%,于是减伤100%在征途2是无法再实现的 不得不说征途2游戏设定之时,属性点和灵魂锁链都打上了一定的职业特色,比如,纯弓的忽视(敏捷属性),召唤的反射(体质属性)法师的增伤(智力属性)等等,这些在各个职业的技能上都有所体现,于是在选择适合自己职业的灵魂是恨重要的,或偏向攻击,或偏向防御,或偏向猥琐,给了玩家很大的选择空间如果你刻意要求减伤或者增伤之类的,那样费钱一点 如果只要求锁链打开,而不要求锁链属性的话,只需要点“修改灵魂属性”就可以了 首先,你要明白: 灵魂锁链里总共的属性有五种:风、电、雨、火、雷 而激活的机制则是由雷激活火、火激活雨、雨激活电、电激活风、风激活雷 1、戒指激活项链、武器 2、项链激活戒指 3、护腕激活靴子、衣服 4、头盔激活护腕、腰带 5、腰带激活头盔 由于材料的价格都不相同,所以材料贵的装备尽量少改,改材料便宜的装备,因此, 根据你提供的灵魂属性,改成以下的灵魂属性:
棍:雷 护腕2个物防:火 鞋物防:雨 头盔物:雷 项链魔:电 衣服铠:雨 腰带物:火 戒指魔:风 戒指魔:风 这样改造之后,就是8锁链了。
原始征途手游中,装备灵魂锁链需要通过激活才能获得灵魂属性加成。首先,玩家需要获得锁链道具,然后在主界面中选择“装备-灵魂锁链”进入激活界面。
在激活界面中,玩家需要消耗一定数量的金币和灵魂碎片激活锁链。激活后,锁链将获得一定的灵魂属性加成,使得玩家在战斗中更加强大。
同时,玩家还可以通过升级锁链、精炼锁链等方式进一步提升锁链的属性。
我现在不知道你是要改造灵魂属性呢,还是需要改造装备属性,所以我就从第一步开始给你说起吧。
前面的装备升级了什么的就不说了。直接从改造属性开始说起:首先,把材料准备好,当然,数量谁都不知道,然后去装备改造那里,把身上的8件装备的属性,全部改造成自己想要的,比如魔防的装备的属性基本上都是物减的;如果你是战士或者卫士的话,把盾和护心镜改的跟武器一样的属性就OK;然后下来就是激活了。激活其实比较省材料,当你把8件装备全部改成属性一样的时候,就继续点击改造师,点击修改灵魂属性,不要点错啦,然后你就开始修改灵魂属性了。修改灵魂属性的时候,肯定是上下的灵魂属性一起变的,比如你说的魔减12{雨}变成了魔减12{风},这是肯定的。我现在来给你大概讲述下吧,我们就说你是法师,8件装备是除了头盔跟项链的其余八件装备:首先,装备属性修改好之后,先把两个戒指的灵魂属性修改成一致的,比如一个戒指的属性是魔减12{火},另外一个戒指是魔减12{雷},那你就先看项链属性是什么,如果项链的属性能激活这个魔减12{雷}的戒指,那你就把另外一个{火}的修改成{雷}的。你只需要看上面,下面不用管的,因为下面是固定的,比如右上角的灵魂属性是{火},那么下面需要激活的地方肯定是{雨},当你把上面的灵魂属性修改了的时候,下面肯定也是跟着一起变的,所以你不需要惊慌。如果你的项链不能激活任何一个戒指的话,那你就随便挑一个,然后把两个戒指的灵魂属性修改成一致的。下来你就把两个护腕加上腰带,这三件的激活装备是头盔,你也需要把灵魂属性修改成一样的。等你把两个戒指的属性修改成一致的时候,你就看激活戒指需要什么属性的项链,你去把项链的属性修改了之后就能激活了。护腕腰带都是一样的,等你把三件装备的属性全部修改成一致的时候,你就去把头盔的灵魂属性修改一下,就能一次性激活三件了。等着五件装备激活了之后,你就需要看看其余的三件了,剩下的三件就是衣服、武器跟靴子。激活衣服的是护腕,激活靴子的也是护腕,所以跟激活戒指护腕的时候有一点不一样,因为你首先要把这两件装备其中的一个修改的激活了,比如你把衣服修改的激活了,然后你就把靴子的灵魂属性修改的跟衣服一样,那肯定也一样就激活了。最后就剩下一件武器了,这个激活需要戒指。如果你有盾牌或心境的话,要激活的话灵魂属性修改的跟武器一样就OK啦,因为激活这两件装备的都是戒指。如果还有什么不明白的地方,你可以继续补充问题。楼上的观点我不认同。
弓手这个职业本身就存在着高攻的优势,并且是远距离攻击,所以忽视增伤最好。
反伤适合守护战及召唤。
LOL灵魂锁链说的是厌恨锁链这个装备吧 厌恨锁链由燃烧宝石和巨人腰带合成,该装备可以提供650点生命值和20点技能加速,而这些属性只需要2500块就可以获得。
当然厌恨锁链最厉害的还是它的主动效果。选择一名敌方英雄,从该目标所受的伤害至多减免30%。当怨恨锁链对敌人累积到满层时,敌人在附近时还将被削弱20%的韧性。
由此可见,厌恨锁链能对对手的单个高输出英雄可以起到非常强的限制作用,也十分适合战士、坦克、前排型辅助出。特别是在中后期,对敌方伤害足够高的ADC/AP英雄使用,可以有效的提高自身的坦度。
而且对于控 制英雄来说,厌恨锁链20%的韧性削减是可以将所选英雄的韧性降低至负数的,因此可以大大提升敌方英雄被控制的时间
恩~你可以搞两套装备~武器~首饰和副手是一个灵魂~和防御装备是不联系的~ 要开启全部的灵魂就需要每件装备上的灵魂属性相同~比如~91级物理防御的雷属性鞋子的灵魂就需要83.93.103级的物理防御雷属性腰带来开启灵魂锁链~ 依次类推~魔法防御的也要对应魔法防御的装备~首饰也一样~魔攻归魔攻~谢谢
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