在《魔兽世界》(World of Warcraft)中,死亡骑士(Death Knight)作为一种独特的职业,备受玩家们的喜爱。无论是在PVE还是PVP环境中,死亡骑士都展现出强大的实力和多样的战斗方式。本文将对死亡骑士在PVP领域中的表现进行详细解析,帮助玩家更好地了解和应对各种挑战。
死亡骑士在PVP中通常扮演着肉盾和输出的双重角色。其强大的生存能力和控制技能使其成为战场上的重要力量。在团队PVP中,死亡骑士常常作为前排肉盾吸引敌人火力,同时利用自身的输出能力来对敌人造成伤害。在1v1战斗中,死亡骑士凭借其坚韧和持续输出能力可以与各种职业展开激烈的对抗。
在PVP战斗中,死亡骑士需要灵活运用自己的技能,根据不同的对手和战场情况采取合适的战术。以下是一些常见的战术应用:
防守反击:当敌人集火攻击时,死亡骑士可以利用冰封之韧和其他生存技能来提高自己的生存能力,吸引敌人火力。在敌人放出大招时,可以及时使用黑暗命令将敌人控制住,给团队争取更多时间。
输出压制:死亡骑士可以通过持续输出和控制技能来压制敌人,削弱其生存能力。在与敌人1v1时,可以利用心灵冰冻打断敌人的施法,打乱对方的节奏,取得优势。
总的来说,死亡骑士在PVP中具有很强的生存能力和输出能力,是一种多面手的职业。熟练掌握死亡骑士的技能组合和战术应用,可以在战场上立于不败之地。希望本文对玩家们在《魔兽世界》PVP中使用死亡骑士有所帮助,祝愿大家取得更好的战绩!
两个比较我个人认为还是邪DK比较好玩。因为它的起手是非常复杂的,原因就是邪DK的石像鬼拥有一个快照机制,玩家在召唤石像鬼之前的攻强和急速越高,召唤出来的石像鬼也就越强大,为此胖哥又做了一张起手技能顺序图。邪DK需要监控的DEBUFF和BUFF也是非常多的。
冰DK,无所谓,武器只要有宝石插槽就行加力量,单手武器双持
血DK,双手影锋,橙色武器最好,输出加破甲
血T,也是武器无所谓,有宝石插槽加耐力
邪DKPVP,武器是力量,也是最好影锋之类的力量高的双手武器
通灵领主,欧美服高分的DK没有选别的
但是DK的盟约都是垃圾,全职业倒数第一还差倒数第二老远那种
邪DK团本最佳盟约选择——格里恩
格里恩盟约技能:失格者之梏
让目标忏悔之前的罪孽,使其对你造成的伤害降低,并持续受到奥术伤害。当失格者之梏作用于一名敌人时,消耗符文的直接伤害性攻击会将失格者之梏扩散到附近的一名敌人身上。
解析
邪DK的输出能力还是比较可观的,相对于其他盟约来说格里恩盟约的效果在团本之中收益最大,其造成的伤害和扩散到属性都非常实用,在输出占比中有一席之地。
邪DK大秘最佳盟约选择——温西尔
温西尔盟约技能:云集之雾
你被浓浓的迷雾包围,提高你的躲闪几率。在一定时间内对范围内的敌人造成暗影伤害。每次它造成伤害你都会获得额外的符文能量,获得的额外能量有最大值上限。
解析
温西尔的盟约技能更偏向于生存和续航,提供的符文能够让手感更加舒适,而附带的持续伤害在大秘中也是很亮眼的一点,作为一个伪光环效果,大秘的邪DK算是首选。
前夕dk304点天赋pvp最猛,
居高放眼看去,天际屹立着皑皑的雪山冰峰,在阳光下十分耀眼。一路上山沿途树林渐密。在那原始森林的枝叶间,前夕dk天赋pvp最猛,不时隐现的一挂挂飞瀑,像一条条素练,时大时小时粗时细,从山顶飘忽而下。淡淡的阳光,在那些飞瀑上映射出一弯弯彩虹斑斓多彩。
血DK打近战还是有优势的,可以说对近战打不死的职业。等级低的时候,上双疾病(冰霜和暗影)用灵界打击既可以伤害也能回血,符文分流回血也不错且cd短。血符文就用心脏打击。等学会爆发后,直接用疾病爆发代替双疾病。保命技能有冰韧,吸血鬼,反魔法罩,吃宝宝回血。先保证活下来,再把对手磨死。
pvp邪恶dk命中需要289命中
pvp邪恶dk命中:命中(289)> 力量 > 急速> 精准(上限26) > 暴击 > 破甲
后面再堆命中也是有收益的,因为法系命中的上限是17%,但不要把命中超过400,收益会很低了,后面还是力量和急速的收益更高。
战士是秒人流 玩不好被人秒 不过暴雪把战士的种种机制一再简化 已经不像80年代的战士那么依赖操作了 所以老实说 想玩不好也挺难..... dk相对来说 比较“多才多艺” 比较需要操作和战斗经验 当然了任何职业只要你找到其精髓 只要你足够了解你的职业都很好玩 很厉害的 何况玩游戏就是为了开心 建议lz别想太多 抓阄吧
第一层的“冷酷之心”依然是同层最优秀的选择,而且“表面上”也不会给输出提升太多难度,第二层“龙息流”必选“调谐”,为的是更多符文能量;理论上来说“湮没”流最好的选择是“杀戮效率”,但“调谐”的表现也还算不错,第四层的答案比较统一,“大秘境”等AOE战斗较多的场景选择“镰刀”,单体目标为主的战斗场景选择“脉冲”,倒数第二层目前只有“风暴汇聚”的表现比较好,“灵气”即便是和龙息搭配也没有想象中那么好的效果,最后一层算是输出的“基石”了,“龙息”理论上会有更高的站桩能力,而且还带有溅射效果,伤害类型更是100%的冰霜伤害,成长性优秀,但缺点是移动战难处理,要求熟悉战斗时间轴,比较看脸而且容错低,一旦吐息期间“翻车”后续很难抢救,“湮没”天赋经过加强已经能用,再配合新版的“杀戮机器”,可以让湮灭也造成一部分冰霜伤害,成长性算是有所提升,并且相比“吐息流”来说,容错更高,“翻车”的几率更低,给玩家的心理压力也会更小
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