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wlk戒律牧pvp装备搭配?

2025-03-14 18:45 |陪天游戏 |来源:未知

一、wlk戒律牧pvp装备搭配?

头部:圣徒头冠(禁魔监狱,预言者斯克瑞斯)。

项链:娜塔莎的卫士项圈(刀锋山,犬王任务奖励)。

肩膀:圣徒护肩(暗影迷宫,沃匹尔大师)。

披风:白色治愈斗篷(装备绑定,裁缝制作)。

胸甲:圣徒外衣(暗影迷宫,摩摩尔)。

护腕:生命之血护腕(装备绑定,裁缝出品)。

手套:圣徒裹手(破碎大厅,酋长卡加斯刃拳)。

腰带:圣灵腰带(旧希尔斯布莱德丘陵,时空猎手)。

裤子:大祭司褶裙(蒸汽地窟,督军卡利瑟里斯)

二、关于戒律牧pvp装备选择?

套装换月布散件换急速。戒律牧在竞技场里属于半治疗半dps戒律牧的集火能力也是很不错的。所以说他的蓝也是消耗很快的。月布套是加精神的回蓝有一定的帮助还有天赋里指出的属性加成。AM用月布也是很不错的。

三、魔兽世界戒律牧pvp装备选择?

要说好看个人觉得85都丑70的T6倒是帅戒律牧用于PK主要加韧性 精神的装备

四、PVP戒律牧天赋?

1236层基本常驻不变。第四层虚空触须可根据自己组合适当考虑。第五层很多人选择了能量灌注。简单的来讨论下能量灌注和灵魂护壳的区别。能量灌注一般用法为灌注刷血,灌注进攻驱散。以及单纯作为垃圾buff或省蓝。提供了短时间抬高血线准备反打或高效率低耗蓝的频繁进攻驱散辅助集火。而灵魂护壳则作为预支治疗的技能代表。可以提供不可被驱散的预支治疗护盾。强大的稳血线吸收护盾法术。因为当开启灵魂护壳的时候。快速或治疗术的直接治疗效果转为了吸收护盾。同时享受的法术加成从精通属性里的直接治疗变为吸收治疗。即直接治疗法术的2倍(详情见戒律精通说明)。因此技能灵魂护壳的定位为防御向。技能能量灌注的定位为进攻向。两个技能依旧可以根据自身组合或敌对组合来取舍。100级新天赋意志洞悉受精通加成。但施法速度以及可被驱散是硬伤。

五、戒律牧pvp手法?

我戒牧在战场中的定义比较简单 就是自保+保护别人+小抢下人头

保护别人:一般遭遇到敌人先给自己上个盾+恢复 然后把队友都上好盾

现在可以看对方的急火那个目标了 紧急就是苦修抬血 盾 恢复 愈合 等等

一般我都是给血最少的人加..

自保: 如果对方的目标是你 就全力自保 压制 恐惧..别怕费CD 你活着才能更好的保证队友的安全 不要轻易言死

六、9.0戒律牧pvp技巧?

给自己和队友身上挂恢复,给身上套盾,如果碰到了对方激活就是给压制苦修

七、戒律牧pvp武器选择?

没有拿到竞技场点数的武器之前,使用正常的高治疗,急速,物品等级高的武器就可以了,身上的宝石可以用全韧性的。

八、9.2戒律牧pvp盟约?

选择格里恩,这个盟约可以说是戒律牧选择最多的盟约之一,在综合能力上是非常不错的。静谧之瓶,这个技能在获得盟约加成之后,可以解除诅咒、中毒和流血的异常状态,同时恢复一定百分比的生命值。唯一的缺点就是技能冷却时间较长,足足有三分钟。

除了这个技能晋升者之赐技能可以将惩戒变为晋升冲击技能,这是一个攻防一体的技能。冲击技能会对敌人造成一定的百分比伤害,如果敌人的周围有队友,那么就可以将全部的伤害转换为治疗效果提供给友军。

九、wlk戒律牧pvp配装?

头部:圣徒头冠(禁魔监狱,预言者斯克瑞斯)。

项链:娜塔莎的卫士项圈(刀锋山,犬王任务奖励)。

肩膀:圣徒护肩(暗影迷宫,沃匹尔大师)。

披风:白色治愈斗篷(装备绑定,裁缝制作)。

胸甲:圣徒外衣(暗影迷宫,摩摩尔)。

护腕:生命之血护腕(装备绑定,裁缝出品)。

手套:圣徒裹手(破碎大厅,酋长卡加斯刃拳)。

腰带:圣灵腰带(旧希尔斯布莱德丘陵,时空猎手)。

裤子:大祭司褶裙(蒸汽地窟,督军卡利瑟里斯)

十、9.05戒律牧pvp天赋?

戒律的新天赋基本全是PK向的,曾经说的戒律是持久型的象征从能量灌注的出现就否决了。神圣19点如何加点比较随意,看个人喜好了,我只是觉得这样加比较好。

戒律方面,要着重说明absolution这个天赋(减少驱散的耗魔),前面几种配点可能是做过路因素多点,不过这里并不是因为过路才点的。

稍微有点PK常识的都了解驱散的强大。

现阶段的驱散确实有点霸道,但是TBC中防驱散的天赋很多,基本有BUFF和DOT能力的几个职业都有了新的防驱散天赋。

不仅如此,WL的痛苦无偿,DRU的生命绽放,都是一些驱散会导致副作用的东西,所以使驱散的消耗更小,提高了MANA的持续力,等于间接提高了你的战斗能力。

而且5V5和3V3的竞技场模式中,使用驱散甚至群体驱散变得更会频繁。

还有反射盾, 虽然并不是反弹所造成的所有伤害, 而且真言书:纸在TBC变得更薄, 但是配合竞技场套装4件属性的13秒一个盾而言, 投入价值和PK意义还是不凡的。

所谓奶死人的天赋, 反射盾才是真正的伤害技能。

启迪就现阶段而言,争议性还是比较大的,我们不像rog和war,直接增加属性的天赋对法系来说并不是很妥当。

而且PVP方面,这个天赋体现的价值只是5%耐力。因此就这5点,也可以改成意志之力或者无声消退可能也不差。

最后谈一下痛苦压制,我点过,不过很快就洗掉了,并没有想象得那么好,但使用后出现的那个大罩子确实华丽。

平时也就副本OT的时候才会想到这个天赋,可能是救命的8秒,如果8秒时间T还拉不回去那也没希望了。

个人感觉,痛苦压制是竞技场小队配合模式下才能真正发挥作用的东西,虽然华丽的效果很容易被对方识别,也很可能被驱散或者控制,但是乌龟的这几秒至少有了存活的保证,要知道竞技场是分秒必争啊。 总结:戒律42 - 神圣19 - 暗影0