巫医 这个英雄 在比赛时 一般都是作为辅助了 前期GANK 用来保后期以及带动队伍节奏的
当然 在路人中就可以随意了
前期的装备的话 个人认为 巫医并不是一个前期缺蓝的英雄 所以 速度出鞋和瓶子 这个才是王道
出门装 3树枝是必须的 1组吃树 1大药 然后以净化 加一个J 或者一组眼
中期的话 现在69的版本 我还是比较推荐出假腿 属性的切换熟悉的话 假腿比较实用
还是老样子 瓶子 如果觉得团战 存活能力差的话 可以出2个护腕
很多人说出红杖 对于这个装备 我觉得 顺风局的话 可以 但凌风局就难说了 所以还是不推荐了
后期的话 跳刀 BKB 都是很不错的东西 如果觉得好玩你也可以出隐刀
蓝杖 羊刀 冰甲 之类都可以 但一般情况 这些东西比较难处 出来的可能性也不大
楼主可以自己决定 其次 风杖是个好东西 推推棒也还不错 楼主自己去理解一下吧
出门装备(手选情况):1回戒3树枝/1小鸡3树枝/1回戒2吃树1蓝(视对方英雄压制能力而定)
路线1:主升诅咒(招牌技能,杀人越货全指着它了),麻痹药剂(能打钱,能群晕,就别对它对英雄那可怜的眩晕1秒计较太多了),有大点大,其余黄点,加血技能不必太早加,蓝不够用,前期本来就很缺蓝的,出了镇魂石以后可以考虑,不过如果不是团战太密集还是建议出到BKB以后再加.这种加点的好处是个人单杀能力比较强.缺点是辅助能力弱了一点.
路线2:主升诅咒,加血,有大点大,团队里限制技能多的时候可以考虑,前中期能够在一段时间里让你的队伍变得很能扛,缺点和上面相反
路线3:主升麻痹,加血>__<,使用时注意一些无视魔免的打断法术. 加成大招伤害,有钱就出一个. 能让你更快投入或者逃离战斗的东西,能早出也是不错的选择,可你总得带个镇魂才好意思出去见人吧. 很多时候在出完BKB后我更喜欢出它而不是蓝杖,理由是2900并不好攒>_<,也许是吧. 队友限制技能太少考虑出一个,风杖前期可以协助逃命杀人.回魔速度加成可以让后期的巫医加血一直开着,不优先考虑. 撑血,但对巫医来说性价比不是很高限制技能多的话可以考虑出一个,后期巫医的蓝还是比较充沛的 再往后冰眼圣剑什么就不说了,巫医不太适合转战系,但到了那时候不出这些又能出些什么呢? 装备写的比较多,总结一下,在前中期装备路线大概有: 1,点金,护腕/镇魂,隐刀,红杖/蓝杖 2,镇魂,BKB,红杖(出不出看心情,心情看战局) 鞋子就不说了 巫医的简单连招:在对方剩1到2个小兵时使用麻痹,接诅咒(最关键一步,诅咒瞄准比较困难,用好它是衡量一个巫医操作的关键),有红杖,死灵书BKB的就在这时候用上,团战时蓝充沛的话加血技能先开上,然后开大,插棍子的位置需要自己在实战中摸索,插完以后有隐刀的在这时候开上.然后就等着对方读秒或自己读秒吧. 这个功略写的没什么新意,总结了一下自己的经验,自己的经验是总结别人的>_<,其实自己努力思考了一下,也真想不出什么新意了,各位如果有什么使用刷新球,分身斧,辉耀刷钱什么的好建议欢迎回帖告知 巫医的操作个人感觉要求还是蛮高的,根据合适的情况选择合适的装备和技能决定你能否发挥出合适的作用.走位和插棍子的时机及位置也需要在实践中慢慢摸索 但他的上手绝对不难,需要的只是你不断地细化操作而已 其实干什么事都是这样的,听别人说再多废话都不如自己去实践一下,实践起来你往往会发现你完全能够胜任这件事,需要的只不过是不断细化操作而已.
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