客户端错了,点我的电脑,属性,重新输入ip就可以了亲,望采纳!
加装备主要调三个地方:
1 在地上显示时的图片 (传奇安装目录中的 DnItems.wil)
2 在包里显示时的图片 ( 物品栏物品显示外观Items.wil )
3 按F9时看见的图片 (StateItem.wil 物品在身上的显示外观 )
主要就是这三个文件,这三个文件中的每一个装备的号必须是一样的。这个要注意思。
去网上先搜索下载传奇装备编辑器,然后打开编辑器,在编辑器上打开传奇客户端上的DATA文件中的stateitem.wil文件.对他进行编辑就可以了.但要注意的是装备在编辑的时候要注意装备的坐标.坐标不准确在穿戴的时候就会错位.
装备内观的计算方法:HERO引擎支持独立的装备补丁文件 stateitem1装备的内观补丁计算为10000起开始!例如:stateitem1里的第一张图片,在DB数据库中就填写10000,第二张图片数据填写10001,依次类推!怪物补丁Mon的计算方法:先查看盛大客户端下怪物补丁Mon是多少,然后在盛大的怪物补丁后开始排!比如现在盛大的怪物补丁为 Mon27,那么我们加新怪物,就是Mon28.如果Mon28的怪物名字为恐龙,那么DB里恐龙的形象代码应该设置为270,我们可以理解这个计算公式为:怪物补丁的数值(Mon28)x10-10=的这个数值就是此怪物的外观代码!举例说明:加个新怪,设置为Mon40,那么此怪物的外观代码为40x10-10=390!注:HERO也支持一个Mon支持多个怪物.支持数量为9.举例说明:Mon40里有5个怪物,那么这5个怪物的外观代码分别为:390 391 392 393 394武器和衣服的外观代码计算方法:首先在客户端下建立 Graphics 文件夹,然后在 Graphics 文件内,在分别建立 Human 与Weapon! <分别为衣服外观与武器外观文件夹>把武器与衣服补丁对应这两个文件夹,分别从100开始建立,在DB数据库中,外观代码分别也以100开始相应的计算即可!
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打开DBC,选择第二个(装备),每个物品都有穿戴的属性号!建议你下载一个汉化的DBC工具
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