一、平a系:
双手战:输出一样暴力,暴击率小削不痛不痒,但是压制由原来150%伤害倍率变成了125%伤害倍率并且还要3sp就很难受了,不过五连伤害略有加强由原版250%伤害变为了300%,所以想打输出就五连想控制就压制
不过吐槽一下,战术难度双手战皮真的脆,摸两下就死了仇恨还巨高,如果控不住人可能直接嗝屁
力量剑盾:飞盾削了触手没削,想打伤害更难了,不过却有了奶人流的新套路毕竟治疗法术不受治疗影响,特别还有一把100%腐朽独特单手剑,相对还是能玩的,毕竟战术难度怪的伤害控不住人也不会被一摸死
在《神界原罪2》中,有许多强大的神装可供玩家获取。以下是几个被认为是游戏中最强大的神装:1. 伏尔甘德之剑(Sword of Vorr Glanden):这把剑可以在游戏的后期阶段找到,它具有高攻击力和额外的暴击几率。同时,它还有一个被动技能“破坏者”,每次攻击都会造成额外的伤害。2. 贤者长袍(Robes of the Tyrant):这件法术装甲具有强大的加成效果,增加了法术强度和暴击几率。它还提供了额外的生命值和法力值,并且降低了受到的伤害。3. 黑暗杖(Staff of Magus):这是一把强力的法术武器,可以释放各种强大的法术和技能。它提供了高法术强度和法术暴击几率,并且可以用来施放光环和地面效果。4. 地狱之爪(Claw of the Dragon):这是一把弓,具有高攻击力和额外的暴击几率。它还有一个特殊技能“龙之怒”,可以发射一连串的火焰箭矢。这些神装都是游戏中非常强大的装备,能够帮助玩家在战斗中获得优势。然而,最终的最强装备还取决于玩家的游戏风格和角色构建。
1、虚空护符(项链)
获取时的等级:6。
18级属性:175魔法护甲 +3敏捷 +15%火抗 +1远程 1个空凹槽。
2、审判之锤(双手锤)
欢乐岛最强双手武器,甚至死神海岸前期都好用。
3、智力戒指(戒指)
获取时的等级:5。
18级属性: 152魔法护甲 +3智力 +20%毒抗 1个空凹槽。
备注:唯一带孔戒指。
4、阴影之眼(弩)
获取时的等级:5。
18级属性:33-35穿刺 109-113物理 5%暴击率 225%暴击伤害 -1移动 +25%命中率 赋予技能:变色龙伪装。
备注:附带穿刺会在敌人脚下形成血,配合元素游侠天赋可以打出更高物理伤害。
神界原罪2是一款角色扮演游戏,每个流派都有其独特的优势和特点。因此,最强的流派因人而异,取决于游戏中的玩家所选择的职业、技能和装备。然而,从游戏中的剧情和战斗场景来看,一些强大的流派包括:
猎人流派:猎人流派可以选择一些高输出、高爆发的角色,如菲利克斯、艾尔莎和凯特琳。他们的技能可以轻松地击败敌人,同时还能够有效地控制战场。
潜行流派:潜行流派可以选择一些强大的刺客角色,如阿泰、尼古拉斯和凯特琳。他们的技能可以轻松地潜行、解除陷阱和进行爆发输出。
火枪流派:火枪流派可以选择一些高输出、高控制的枪手角色,如库库、米内特和安妮。他们的技能可以轻松地击败敌人,同时还可以有效地控制战场。
治疗流派:治疗流派可以选择一些强大的治疗角色,如艾尔莎、菲利克斯和凯特琳。他们的技能可以轻松地治疗队友,同时还可以有效地控制战场。以上只是一个大致的分类,最强的流派还是取决于游戏中的玩家所选择的职业、技能和装备。
最强势也是最厉害的职业算是战士了。
1、双手战士的技能。技能学习是比较少的,伤害也高,范围大,比较暴力。
2、伤害计算。从前期的伤害计算来说能看到双手战士的伤害是很高的,后期只会更强。
1 寒冰元素技能排名最强2 这是因为寒冰元素技能可以造成大面积范围冰冻,并且有着很高的攻击力,适用于多种战斗场景。3 此外,神界原罪2中还有其他众多强大技能,如毒素技能和火焰元素技能等,玩家可以根据自己的游戏风格和需求来选择技能使用。
聚怪师
9级成型
加点:满智慧,记忆要多加一点,装备叠先攻。战斗技能优先大气变型。其余随便点一点即可。
技能:传送、移形换位、蜘蛛形态、蜕皮、加速跳、潜行跳。操作就是先攻,以一个目标为圆心,利用传送术和换位+蜕皮,可以让至少5个怪聚成一团,然后蛛网一丢。任务就完成了。基本全程战斗都是这个操作。
1、虚空护符(项链)
获取时的等级:6
18级属性:175魔法护甲+3敏捷+15%火抗+1远程1个空凹槽。
2、审判之锤(双手锤)
欢乐岛最强双手武器,甚至死神海岸前期都好用。
3、智力戒指(戒指)
获取时的等级:5
18级属性:152魔法护甲+3智力+20%毒抗1个空凹槽。
备注:唯一带孔戒指
4、阴影之眼(弩)
获取时的等级:5
18级属性:33-35穿刺109-113物理5%暴击率225%暴击伤害-1移动+25%命中率赋予技能:变色龙伪装。
备注:附带穿刺会在敌人脚下形成血,配合元素游侠天赋可以打出更高物理伤害。
5、力量面具(头盔)
获取时的等级:6
18级属性:216物理护甲39魔法护甲+3力量+10%毒抗1个空凹槽。
最强输出队:盾战士+力量系双手战士+物理系弓箭手+死灵系法师。简单粗暴,莽夫首选。
盾战士:辅助角色,最好用人类或费恩、敏智体平均分配到14保证装备都能穿,智慧加到先攻60,剩余给力量。
2020.3.27 0:06,荣誉模式通关!
答主去年黑五买了原罪2,目前总时长317h,已分别用物理队和魔法队分别通关经典难度,并用下文物理队通关荣誉模式。为了新手玩家更好的了解对应阵营背景剧情,建议多用剧情角色(猩红王子-蜥蜴人、费恩-永生者、伊凡-孤狼杀手、洛思-恶魔、希贝尔-精灵、比斯特-矮人),本回答只推荐四人队配置,不谈双独狼队伍。
神界原罪2(终极版)由于物甲魔甲分开计算的机制,个人认为最强且适合新手的队伍是纯物理队或者纯法系队,主加力、敏、智的角色都有,这样装备比较好分配。下面推荐两个个人两次通关玩过来比较好用的常规组合:
(大气的换位+传送,烈火的心静神宁,变形的隐身,刺杀的肾上腺素+金蝉脱壳基本必学,神射的战术位移也是很好的位移技能,还带加速buff,但是要2神射,不如2刺杀的肾上腺素+金蝉脱壳划算,而且金蝉脱壳不脱离潜行状态这点有时候有奇效。近战物理系可以选择凤凰冲击+闪电突袭做切入/位移技能,省一点点数不学金蝉脱壳。)
1、纯物理队:盾战士+力量系双手战士+物理系弓箭手+死灵系法师。简单粗暴,莽夫首选。
盾战士:辅助角色,最好用人类或费恩、敏智体平均分配到14保证装备都能穿,智慧加到先攻60,剩余给力量。除召唤外各学派1-2点学必要技能,多出来都加战场。天赋轻兵锐卒、天才法师必学,伺机而动、博闻强记、野蛮施法选学。若角色是主角必学动物密友。团队多面手,坦克、抢先手、聚怪(传送术+依靠轻兵的免费移动到怪身边换位),技能带战场系、变形系的控制,元素系的各类buff、解异常技能,神射系的急救术。后期物甲高了用绝对压制可破甲。
双手战士:输出/控制角色。力量满,适量记忆,剩余给智慧。学派点战场满,大气出换位+传送,烈火出心静神宁,变形出隐身变牛蜘蛛,刺杀出肾上腺素+金蝉脱壳。这套技能有冲锋震地蜘蛛控制,变牛旋风斩致残打击AOE,金蝉凤凰闪电突袭位移。挑战改成0ap后很强,建议带一个。天赋前期轻兵锐卒、伺机而动,位移技能足够后轻兵换处刑专家,鲁莽之人、生机勃勃选学。其他随便点。剑盾聚怪后输出即可。武器注意选择双手剑、斧、锤,不要选成敏捷加成的矛!
弓箭手:输出角色。最好用精灵。敏捷满,适量记忆,剩余给智慧。战场满,神射5级出箭矢风暴,神射2点有战术位移,可以不带金蝉脱壳。天赋天才法师(弓箭手技能也能得到射程加成)、处刑专家必学。鲁莽之人、臭气熏天、元素游侠选学。主要用远距射击点杀落单怪。
死灵法师:输出角色。最好用精灵。智力满,若拿盾要注意献祭会减体质掉盾,适量记忆,剩余给智慧。战场满,死灵水占3级出鲜血风暴,变形5级出改头换面+化身成神,烈火死灵1级出尸爆,必学技能带上,学派点应该就没什么剩余了。天赋元素亲和、天才法师、处刑专家、野蛮施法必点。前期死灵技能不给力的时候可点召唤学派过渡,也可以靠尸爆、飞盾输出。在浮木镇莱克尔处拿到饿鬼缠身算是小成型,12级(水占书+死灵书,其中一本是源力书)合成鲜血风暴、且人物3点源力算基本成型,16级后商人出化身成神是最终成型。装备调整先攻靠后,等队友聚好怪再(化身成神-肾上腺素-献祭-鲜血风暴-恶鬼缠身-改头换面-肾上腺素-献祭-鲜血风暴-恶鬼缠身)收割。后期记忆格子足够可带战争狂热。
2、纯法系队:盾战士+主土副火法师+主电副水法师+魔法系弓箭手。前期低调隐忍,后期疯狂杀戮。
因为法系伤害和人物智力/暴击、对应学派等级、弹道技能高地加成有关,和武器伤害无关。所以选武器就看智力、学派、暴击、孔等属性,不看攻击力。法系角色建议单手武器+盾提高生存能力。
盾战士:辅助角色。属性加点同物理队,可以多带下雨、变形系的抗性剥离以及一些破魔甲的技能辅助法师输出。
土火法师:输出角色。最好用精灵(献祭+剧毒污染触发地亲和,放地卜技能,再引燃触发火亲和放烈火技能)。智力满,若拿盾要注意献祭会减体质掉盾,适量记忆,剩余给智慧。地卜满,必学技能带上,可选3战场出战争狂热。天赋元素亲和、天才法师、处刑专家、野蛮施法、拷问专家。前期可以利用土系的蠕虫温床配合拷问专家天赋打无视魔甲的控制,造油坑减速后用火系技能多打爆炸伤害,用自燃引爆燃烧buff等蹭些伤害。后期学到大地之怒,角色完全成型,装备调整先攻靠后,等队友聚好怪再(化身成神-肾上腺素-献祭-大地之怒-改头换面-肾上腺素-献祭-大地之怒)收割。
电水法师:输出/控制角色。智力满,适量记忆,剩余给智慧。大气满,必学技能带上,剩余给水占。天赋元素亲和、天才法师、处刑专家、野蛮施法都要点。有条件就提前下雨,没条件下雨自己脚下,用边缘去蹭敌人上潮湿buff。若队友已经完成聚怪,可用天降霹雳输出;若怪比较散则用超导效应或者自己动手聚。水通电后补个凛冬爆炸/冰寒领域防止破魔甲吸电。跟土法比起来,水电法不吃源力点,可以持续输出,且水占系辅助技能多,可以学几个看情况用。
魔法系弓箭手:输出/辅助角色,依靠特殊箭矢打魔法伤害。敏捷满,适量记忆,剩余给智慧。战场满,神射2级出战术位移。其他技能里,刺杀系的睡眠瓶敏捷加成高,可以帮助破魔甲打控制,也可以适当学点辅助技能。天赋天才法师、处刑专家必学。鲁莽之人、臭气熏天、箭矢回收选学。水箭、火箭、毒箭可以制造对应地表,电击箭、冻结箭、魅惑箭可以控制,祝福水箭、急救术可以解控回血。
以上两套配置都已在经典难度下通关。答主打最后一关是控血量秒斗篷人(法系队聚好怪一个大地之怒就清场了。。),跳过海怪阶段,没有实测过打海怪和三方混战的情况。
===3.10补充===
上面都是说的战斗技能。补充一下生活技能。按照种族天赋来学比较划算,比如人类自带交易+1,蜥蜴人自带嘴炮+1等。精灵的博学+1,亡灵手指开锁学盗窃等。
另外补充几个常用职业build,可以根据物理法术队伍按个人喜好替换。
双持匕首刺客:可以打物理输出,也可以辅助法系队。敏捷满,适量记忆,剩余给智慧。战场满,物理系刺杀出刀扇。把怪聚起来再找角度刀扇可以爆发超高伤害。天赋天才法师、处刑专家、伺机而动。前期很脆,打一套技能以后最好留1点AP隐身/装死,这个build详见我另一个回答:
bou lyb:《神界原罪 2 终极版》盗贼该怎么玩?给法系队可以替代弓箭手,带噤声、催眠瓶破魔甲,穿刺小刀打穿刺伤害。武器要合出元素伤害,配合淬毒技能,破魔甲效果不错。
召唤师:万金油,什么队伍都能带。召唤学派满,物理队的召唤属性点按辅助盾战加,在鲜血地面召唤,后期可洗点转死灵系。法系队召唤学陷阱(神射书+烈火书合成),丢陷阱,火系注能+过载+各种注能拉满,魔妖行动用大火球打爆陷阱,伤害很高,遇火免怪用其他系注能或者直接在其他地面召唤。当个辅助招完魔妖以后插图腾、上buff、解状态也可以。
其他职业build可以看神界原罪2贴吧,还有火星流双持近战法师、报复盾战等很多有意思的build。
===3.12补充===
给新手的小技巧(非金字塔、御箱术等邪教)
1.贴吧大神发现的一个物理系很实用的元素箭头bug:1神射的元素箭头技能可以被近战物理系利用,方法:换弓,在鲜血地面使用元素箭头,获得血箭头buff,在buff时间内存档,再读档,再换近战武器用元素箭头,也可以获得血箭头buff,提高几十点物理伤害。
2.物理系弓箭手tips:武器可以毒桶合成附加毒伤、篝火+油桶合成附加火伤、永生者遗物合成附加电伤。尽量用减速箭替代普攻。减速箭是100%物理伤害,也就是可以完全把本来打魔甲的附加魔法伤害全部变成打物甲。
3.恢复类技能打亡灵怪是物理伤害,1ap的恢复术打亡灵是一个很实惠的攻击技能。破物甲后用刺杀系腐烂小刀/死灵系腐蚀之触挂上腐朽状态,这样亡灵受毒伤不会回血,改为受物伤。
4.流程按怪物等级来,不要头硬越级打。
5.有金蝉脱壳以后,战前可以解链,让先攻最高的去触发战斗,其他人按C键进潜行。潜行的人金蝉脱壳到敌人背后红区外,可以白打一下(双手战的全力一击一般这个时候用)。也可以用这个方法调整队伍出手顺序。
6.正在对话状态的人物不走回合数,可以切到其他人解链找好位置,给他上buff准备开打。
===3.26补充===
7.给新手法系玩家的低费触发元素亲和技巧:
水亲和:下雨不触发战斗,可以提前下雨。
火亲和:凤凰俯冲/蜥蜴人喷火,轻兵锐卒走上去。或者灼烧匕首分一把丢自己脚下。
土亲和:精灵献祭+剧毒污染。
血亲和:精灵献祭/提前下血雨,血雨会触发战斗,不想进战斗的话要注意。
电亲和:这个最麻烦,2AP:用100%通电效果的魔杖A一下脚底水面,或者水面连成一片的时候用天降霹雳打怪顺便通电;1AP:电法自己身上带水箭/水球,队友带通电魔杖用烈火书+刺杀书合成的破坏技能打一下队友,引爆水箭/水球,或者电法自己带通电魔杖,用破坏技能打自己身边带水箭/水球的队友。
8.后期官方外挂:凯姆夫人卖的绿茶叶,和她旁边水壶合成绿茶,-2AP消耗;纸张+秘源宝珠+野兽鳞片=改头换面卷轴,可刷新技能CD,不耗AP。
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