在游戏《神界原罪2》中,技能合成是一项非常重要的系统,它允许玩家通过结合不同的技能书创建出全新的技能。这个系统为玩家提供了更大的灵活性和战斗策略上的优势。本指南将详细介绍神界原罪2中的技能合成系统,包括合成的方法、合成规则和一些合成技巧。
要进行技能合成,玩家需要找到技能书和一个合成台。技能书可以通过完成任务、探索地图或与NPC交流获得。合成台通常位于城市或特定地点,玩家可以在地图上查找它们的位置。一旦找到了合成台,玩家可以在其中进行技能合成。
在技能合成过程中,玩家需要选择两本技能书进行合成。合成的技能书必须属于相同的技能类型,例如火焰技能、毒素技能或生态技能等。这意味着玩家无法将不同技能类型的书籍进行合成。当选择了两本相同类型的技能书后,系统将生成一本新的技能书,其中包含了原始技能书的特征和效果。
需要注意的是,合成得到的新技能书的等级和效果可能会受到原始技能书的等级和效果的影响。一般来说,原始技能书的等级越高,合成得到的新技能书的等级也会更高。
在进行技能合成时,以下几点技巧可以帮助玩家获得更好的合成结果:
技能合成是《神界原罪2》中一个非常有趣和实用的系统,它为玩家提供了更多的战斗策略和技能选择。通过合成不同的技能书,玩家可以创造出个性化和强大的技能组合。希望本指南能够帮助玩家更好地理解和运用技能合成系统,提升游戏体验。
感谢您阅读本篇文章,希望对您在《神界原罪2》中进行技能合成有所帮助!
进去拿到一个头盔,也是带技能:消耗1具尸体,首先确保该人物已经去掉了源力项圈
1:消耗1具尸体,获得一个源力点
4,第一章也已经快结束了,想要源力点靠第3种方法找尸体去吧、在第一次遇到圣骑的地方进入地下室,有个黑色的开关,需要主角学会原力技能祝福,不过使用5次以后会出现个恶魔,打死后头盔属性就变了。
综合上述,等你去掉了源力项圈,拿到净化魔杖、地面上有个发亮的水滩,走到上面就会获得一个要获得源力点,就换个人拿净化魔杖,目前为止我就发现2个,1个在石像鬼迷宫的塔里一个小房间,获得一个源力点,使用祝福净化后可以扳动,一个吸满了3点,不过个人感觉没多大意义,一个在雕像那(点雕像主角就会进入另一个空间)附近。
2、打到后面某个藏宝室里有很多灵魂罐子,全拿走,在背包里点摔碎即可获得1个。
3、拿到净化魔杖后装备,得到技能
我们可以分别填写,做出独特的装备,注意不要太多,否则在游戏中看不全属性。
另外, 主属性:力量,智力,记忆,智慧,体质等不能超过10. 抗性:各系抗性不能超过100 技能:随便填 戒指设计属性如下,在框中填写 fire:10,火焰抗性 +10% Water:-20,水抗性 -20% IntelligenceBoost:5,智力+5 StrenhBoost:-1,力量-1 FireSpecialist:+30,火系+30 APRecovery:4,AP回复+4 Reflection:100,100%伤害反弹 Skill:Target_SourceDisruption,Purge技能授予 Flags:BurnImmunity;WarmImmunity,燃烧等免疫 另外注意有个名称是ExtraProperties的空白,这里可以搞很多事情 下面是几个破环平衡的 ExtraProperties:Self:OnEquip:DEATH_RESIST;Self:OnEquip:Self:OnEquip:APOTHEOSIS;Self:OnEquip:ELEMENTAL_IMMUNITY_AURA;Self:OnEquip:PHYSICAL_IMMUNITY_AURA(免死,成神,元素免疫光环,物理免疫光环) 点击左边保存 右面筛选开始点,如下图 把戒指拖到开始的台阶上 保存,退出,进游戏选中Test Mod 随便建个人物,看看效果 地上好像有个东西 捡起来看看 好像力量-1没有用。。。装备上看看以下是两本基础技能书两两合成的效果(根据效果取名):
火系 + 死灵 = 尸爆 (引爆一个尸体)
火系 + 变形术 = 火焰喷泉 (1AP,伤害不高,不过如果敌人没有魔法护甲,会被燃烧,并且还有个被攻击就流血的DEBUFF)
火系 + 战争 = 火焰溅射 (近战攻击会触发火焰溅射到附近的目标) 火系 + 猎人 = 爆炸陷阱 (设置一个踩上去就会触发的爆炸陷阱)
火系 + 恶棍 = 道具破坏 (如果目标身上有手雷或者各种元素箭头,直接引爆) 火系 + 召唤 = 火系切换 (把宝宝的属性切换为火)
气系 + 死灵 = 真空触摸 (少量伤害,目标窒息并被沉默)
气系 + 变形术 = 蒸发 (把地面的液体蒸发)
气系 + 战争 = 呼吸泡泡 (免疫电蒸汽伤害和窒息效果)
气系 + 猎人 = 不稳定状态 (目标被攻击会被传送到随机位置,比较有意思)
气系 + 恶棍 = 烟幕 (丢一团烟雾,把自己隐藏起来,说强也强说弱也弱的技能,烟雾可以封锁人的视线,烟雾外的人不能用远程技能锁定烟雾里的人。
战士冲锋技能,或者变形蛮牛冲撞,都无法直接穿过烟雾到达另一边) 气系 + 召唤 = 电系切换 (把宝宝的属性切换为电)
水系 + 死灵 = 血雨(就是雨技能变成了血,感觉比原来的雨面积小了) 水系 + 变形术 = 治疗之泪 (在自己身边形成范围治疗光环,进入的队友获得一个3回合持续恢复状态)
水系 + 战争 = 水疗术 (恢复目标大量生命, 并移除燃烧疾病衰退中毒流血debuff)
水系 + 猎人 = 冰甲术 (把地面的冰转变成自己的魔法护甲)
水系 + 恶棍 = 吸血鬼BUFF (2回合内吸血+50%)
水系 + 召唤 = 水系切换 (把宝宝的属性切换为水)
土系 + 死灵 = 腐蚀喷射 (源力技能,少量伤害,酸性中毒,衰弱)
土系 + 变形术 = 油性覆盖 (用油覆盖原来的水和血表面,并移除束缚和触电状态)
土系 + 战争 = 油性甲壳 (把地面的油转变成物理护甲)
土系 + 猎人 = 撒灰 (少量伤害, 范围内目标失明, 移除范围内的地表效果和空中的雾气)
土系 + 恶棍 = 淬毒武器 (给武器涂上剧毒,获得大量毒性伤害, 2回合,很强)
土系 + 召唤 = 毒性切换 (把宝宝的属性切换为毒)
在制作界面,把两本不同属性的技能书拖到框框里,点合成就行了啊。
98个小时还在漂流之森准备去血月岛的路上。还是准新手但是现在越玩越兴奋了。简单地说下开局觉得比较实用的几个小tip吧。随手写的没什么条理,欢迎交流。
1.几个重要道具:
铺盖——满地都是。队友人手至少一个。战斗外无限回满状态。这作的陷阱甚至可以随便踩。不停点铺盖就不会死。然后铺盖重量不高还可以堵路。黑井救汉娜格学徒就是靠铺盖堵住梯子npc才不乱跑。
金字塔——位移神器。脱战后重新加入,探路者一键召唤队友,你值得拥有。前两个忘了哪来的了,最近这个在第三章石园克莱尔的地下室。
复活雕像——我开始没发现这玩意儿多好用。后来无意中发现灰色雕像+复活卷轴=重生雕像这个东西,而且可以在战斗中合成。。感觉进入了不死状态。可惜主角选错了对话少拿了一个。获取地点:第三章黑公牛地下竞技场跟蜘蛛女对话,选那个什么蝴蝶的选项,-2体质获得。
2.技能系统还挺复杂的而且这作大部分技能靠买。必学传送术。新手村最重要的物品传送手套了解一下。可以用来把一坨怪一个一个丢出来单a。可以用来保护npc/队友。有些迷宫也需要传送队友进房间之类的。我现在队伍只带了一个加气系的法师,感觉是不是可以人手加一点气传送接力。
3.天赋:最好有一个队友学动物对话不然会错过好多支线(建议该队友说服点满)。玩到现在觉得挺有用的几个天赋:
逃避现实之人——随便在敌人脸上逃跑。状态不好了直接脱战,战斗外铺盖回满状态再潜行回来参战;
玻璃大炮——每回合满ap。但是玻璃大炮会被集火(听说恶臭可解?但是伊凡主角玻璃大炮害怕队友不爱我了。。还是不点恶臭了)。需要加强自身生存能力;
处决者——杀死一个敌人+2ap,我的塞维列近战点了这个。人头收割机;
其它的暂时没想起来。想起来再写。
4.战斗:
1)地形+天气。走着走着看见有梯子了,或者系统自动保存了。感觉就要打架了。然后远程和法师就可以上高台了。战斗外可以先加个buff鼓舞一下啊,下个雨召个元素灵兽然后一箭开战。对面有远程输出的话可以卡视角,然后可以丢油桶减速近战敌人啊。
2)控制。我感觉控制才是战斗的精髓呀。被控制的敌人可能会:无法移动、战斗视野变小或者干脆就不行动。首先是破甲控制。进战斗前可以看到敌人的双甲长度的,可以有策略地针对。我一般是弓箭手破物理甲(弓箭手点了玻璃大炮每回合三箭,有时候再上个时间扭曲可以射六箭),如果是魔甲短的话基本就是元素组合下个雨再冰雹冷冻,或者下个雨打个雷电击。物理控制:击倒、残废、变鸡……魔法控制:魅惑、冷冻、电击、石化、眩晕(?)……另外还有蜘蛛腿(无视护甲)美杜莎(需要学变形)。
3)战术。正面刚不过的时候可以迂回一点。。比如附近有没有高台,有没有视野死角。好多npc跑出来之后是不会跋山涉水的。这个游戏自由度很高的,前面有答主说了常按f5,很对。毕竟对话选错了就可能开战。所以选个说服高的人去对话。其他人站远点。等摆好阵型上好buff召好化身图腾巴拉巴拉再开战。
5.装备&技能书。有一个主点幸运的队友,一个主点盗窃的队友。基本就不会缺钱了。毕竟装备淘汰很快的。路边摸摸箱子,幸运是可以共享的就能摸出还不错的装备。然后偷窃也是主要经济来源之一,潜行到npc背后顺点书啊装备啊金币啊(偷窃的时候有个人跟目标对话,对话未结束就不会被发现),偷完立马m开地图找个传送点离开。npc发现被抢劫了会跟还在他视野范围内的人要求搜身,随他搜,有赃物的人已经不在了所以npc会认命的。
6.职业。其实第二章过完就可以随便洗点了所以初始职业不是特别重要。感觉最好用的是弓箭手和召唤师。召唤点到10之后会有大型化身(化身根据天气不同还会有不同属性和技能)。我是费恩死灵法师加召唤。召唤出的骨蜘蛛也很好用了。建议每个人都学个位移技能有时候会被npc丢到奇怪的地方跑回去太浪费ap了。
感觉欢乐堡前期是最难的。杀出欢乐堡就越来越有趣了。
98个小时还在漂流之森准备去血月岛的路上。还是准新手但是现在越玩越兴奋了。简单地说下开局觉得比较实用的几个小tip吧。随手写的没什么条理,欢迎交流。
1.几个重要道具:
铺盖——满地都是。队友人手至少一个。战斗外无限回满状态。这作的陷阱甚至可以随便踩。不停点铺盖就不会死。然后铺盖重量不高还可以堵路。黑井救汉娜格学徒就是靠铺盖堵住梯子npc才不乱跑。
金字塔——位移神器。脱战后重新加入,探路者一键召唤队友,你值得拥有。前两个忘了哪来的了,最近这个在第三章石园克莱尔的地下室。
复活雕像——我开始没发现这玩意儿多好用。后来无意中发现灰色雕像+复活卷轴=重生雕像这个东西,而且可以在战斗中合成。。感觉进入了不死状态。可惜主角选错了对话少拿了一个。获取地点:第三章黑公牛地下竞技场跟蜘蛛女对话,选那个什么蝴蝶的选项,-2体质获得。
2.技能系统还挺复杂的而且这作大部分技能靠买。必学传送术。新手村最重要的物品传送手套了解一下。可以用来把一坨怪一个一个丢出来单a。可以用来保护npc/队友。有些迷宫也需要传送队友进房间之类的。我现在队伍只带了一个加气系的法师,感觉是不是可以人手加一点气传送接力。
3.天赋:最好有一个队友学动物对话不然会错过好多支线(建议该队友说服点满)。玩到现在觉得挺有用的几个天赋:
逃避现实之人——随便在敌人脸上逃跑。状态不好了直接脱战,战斗外铺盖回满状态再潜行回来参战;
玻璃大炮——每回合满ap。但是玻璃大炮会被集火(听说恶臭可解?但是伊凡主角玻璃大炮害怕队友不爱我了。。还是不点恶臭了)。需要加强自身生存能力;
处决者——杀死一个敌人+2ap,我的塞维列近战点了这个。人头收割机;
其它的暂时没想起来。想起来再写。
4.战斗:
1)地形+天气。走着走着看见有梯子了,或者系统自动保存了。感觉就要打架了。然后远程和法师就可以上高台了。战斗外可以先加个buff鼓舞一下啊,下个雨召个元素灵兽然后一箭开战。对面有远程输出的话可以卡视角,然后可以丢油桶减速近战敌人啊。
2)控制。我感觉控制才是战斗的精髓呀。被控制的敌人可能会:无法移动、战斗视野变小或者干脆就不行动。首先是破甲控制。进战斗前可以看到敌人的双甲长度的,可以有策略地针对。我一般是弓箭手破物理甲(弓箭手点了玻璃大炮每回合三箭,有时候再上个时间扭曲可以射六箭),如果是魔甲短的话基本就是元素组合下个雨再冰雹冷冻,或者下个雨打个雷电击。物理控制:击倒、残废、变鸡……魔法控制:魅惑、冷冻、电击、石化、眩晕(?)……另外还有蜘蛛腿(无视护甲)美杜莎(需要学变形)。
3)战术。正面刚不过的时候可以迂回一点。。比如附近有没有高台,有没有视野死角。好多npc跑出来之后是不会跋山涉水的。这个游戏自由度很高的,前面有答主说了常按f5,很对。毕竟对话选错了就可能开战。所以选个说服高的人去对话。其他人站远点。等摆好阵型上好buff召好化身图腾巴拉巴拉再开战。
5.装备&技能书。有一个主点幸运的队友,一个主点盗窃的队友。基本就不会缺钱了。毕竟装备淘汰很快的。路边摸摸箱子,幸运是可以共享的就能摸出还不错的装备。然后偷窃也是主要经济来源之一,潜行到npc背后顺点书啊装备啊金币啊(偷窃的时候有个人跟目标对话,对话未结束就不会被发现),偷完立马m开地图找个传送点离开。npc发现被抢劫了会跟还在他视野范围内的人要求搜身,随他搜,有赃物的人已经不在了所以npc会认命的。
6.职业。其实第二章过完就可以随便洗点了所以初始职业不是特别重要。感觉最好用的是弓箭手和召唤师。召唤点到10之后会有大型化身(化身根据天气不同还会有不同属性和技能)。我是费恩死灵法师加召唤。召唤出的骨蜘蛛也很好用了。建议每个人都学个位移技能有时候会被npc丢到奇怪的地方跑回去太浪费ap了。
感觉欢乐堡前期是最难的。杀出欢乐堡就越来越有趣了。
1、虚空护符(项链)
获取时的等级:6。
18级属性:175魔法护甲 +3敏捷 +15%火抗 +1远程 1个空凹槽。
2、审判之锤(双手锤)
欢乐岛最强双手武器,甚至死神海岸前期都好用。
3、智力戒指(戒指)
获取时的等级:5。
18级属性: 152魔法护甲 +3智力 +20%毒抗 1个空凹槽。
1. 神界原罪2可以升级装备商人;
2. 玩家需要通过与装备商人交易,完成任务,或者在游戏中击败敌人获取装备商人的好感度,好感度越高,玩家可以升级商人的等级和货物品质,从而购买更好的装备;
3. 玩家可以尝试多做任务和挑战来增加装备商人的好感度,或者在商人的附近击败敌人来获取好感度提升的额外奖励,这样可以更快升级装备商人,提升游戏体验。
1:神界原罪2和神界3原罪有许多区别。
这是因为它们是同一系列游戏的不同版本,开发者在每个版本中进行了更新和改进。
以下是神界原罪2和神界3原罪的一些区别:1. 游戏内容和故事情节:神界原罪2是神界原罪系列的第二部作品,故事发生在第一部游戏的数年后。
它有一个全新的故事情节,新的角色和游戏世界。
而神界3原罪则是系列的第三部作品,故事又有了新的进展和发展。
2. 游戏性和功能:神界原罪2引入了一些新的游戏机制和特色,例如源力系统和合作模式等。
它也增加了更多战斗选项和策略性。
而神界3原罪也对游戏性进行了改进和创新,带来了新的技能和能力,以及更加复杂的战斗系统。
3. 图形和音效:随着技术的进步,神界原罪2和神界3原罪在图形和音效方面都有所提升。
这包括更好的画面质量、更真实的环境效果和更精致的音效设计。
总的来说,神界原罪2和神界3原罪在故事情节、游戏性和技术方面都有明显的区别。
玩家可以根据自己的喜好和体验来选择他们更喜欢的版本。
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