3.3.5版本的WLK 通常情况下,法师的装备的红色插槽插符文赤玉石,如果你是珠宝的话可以插符文龙眼石,黄色插槽插隐秘紫黄晶的(缺命中的话),鲁莽紫黄晶(不缺命中的话);蓝色差槽插纯净恐惧石。 这里的建议是,红孔中确保插着23法伤的石头。黄孔利用命中宝石以弥补命中的不足,如果达到上限,就用法伤+急速/暴击的石头。对于蓝孔,如果你身上保持有2件T9,并且蓝孔插槽奖励是法伤的话,选择法伤+精神的石头。否则的话,在确保身上有2块蓝色石头之后,用23法伤来取代它们。 附魔: 头部:肯瑞托声望的燃烧谜团秘药;(30法伤,20暴击) 肩膀:霍迪尔之子声望强效风暴铭文(24法伤,15暴击); 专业是铭文:大师的风暴铭文。(70法伤,15暴击) 披风:附魔急速(23急速);专业是裁缝和工程:光纹刺绣(295法伤)、弹力蛛纹(30缓落)。 胸部:附魔强力属性(10属性) 护腕:附魔护腕-超强法术能量(30法伤);专业是制皮:毛皮内衬-法术强度(76法伤)。 手套:附魔28法能、附魔20命中;专业是工程:超速加速器(急速340)。 腰带:请上拍卖场买永恒腰带扣,并插入宝石。 护腿:请上拍卖场买辉煌魔线(50法伤.20精神);专业是裁缝:神圣魔线(50法伤.20精神)。 靴子:附魔履冰,12命中12爆击。 单手武器:附魔武器-黑魔法(有一定几率触发250急速效果)、 附魔武器-极效法术能量(63法伤)。 双手法杖:附魔法杖-强效法术能量(81法伤)。 跟DPS有关的法师属性,主要有智力、精神、法伤、急速、命中、爆击和回蓝效果,以及装备附加技能。排名:命中>急速>法伤>暴击>智力>精神 有人就问了:活着才有DPS吧?耐力和回血对DPS真的一点帮助都没有?其实耐力和回血十分重要,但是暴雪已经替我们考虑了,就算是你选择DPS最大化,耐力这种基础属性也不会差多少,所以就不用考虑了。 在这里面,智力、精神、法伤和爆击是直接伤害增加属性,也就其他属性不变的情况下,增加他们中的任意一项,伤害就会提升。而急速是间接提升伤害的,因为任何施法都需要时间,急速的增加意味着单位时间内你可以攻击更多的次数,所以伤害也就提升了。 命中,命中的保障属性,满足了它,其他属性的增加才有意义。命中在攻击同级怪的时候是毫无意义的(除非你中了减少命中的DEBUFF),之所以考虑命中,是因为暴雪将团队副本的首领BOSS看成玩家当前最高等级+3。 而根据暴雪的命中规则,法师玩家用装备、天赋和BUFF要堆到17%的命中,击杀BOSS的时候才会100%命中。 所以,当你将鼠标放在你的人物面板的命中等级那里,会看到对应的百分比,加上你的天赋,你就可以了解你当前的命中是多了,还是不够。比如说一个80级的天赋为57/3/11法师,当前面板命中是348,鼠标提示上显示的是13.72%的命中提升,那么这个法师的实际命中就是13.72%(装备提供)+3%(奥术集中天赋提供)+3%(冰系精准),加起来就有19.72%的命中,显然,相比17%的要求已经大大超出了。 回蓝,回蓝究竟对法师的DPS有无影响?打过木桩的同学都会知道,一个人打木桩直到空蓝(任何补蓝的手法都还是有空档无法输出的情况)是通常只能造成几十万的伤害。但是,在3.35中的团队副本中,一个奥法配合唤醒、法力宝石、合理的输出手法和团队回复,甚至可以一直持续输出。 这也意味着,法师自身的回复其实无关大局,对DPS的影响几乎可以忽略不计。法师的DPS属性间的数值关系 经过评测,我们得出了以下各个属性与DPS的数值关系(由于魔兽世界的伤害除了跟属性本身有关系,还跟属性的多少有关系,也跟天赋有一定的关系,这些数值间的关系也就有动态的变化。所以讨论的因素是相对的,并非绝对如此,但是按这数值关系进行推算和选择装备,则没有任何问题)。 奥法标准天赋下,各项DPS属性与伤害的关系(3.35版,不同的版本数值可能略有差异):1命中等级=2.04法伤;1急速等级=1.1法伤;1法伤=1法伤;1爆击等级=0.76法伤;1智力=0.69法伤;1精神=0.42法伤。 说明:首先,命中等级有上限,也就是会满,命中满了后,超出的命中就完全没用了。并且命中本身的增加并不会提升伤害,它的达标只是保障你的其他DPS属性得到充分的发挥。 其次,急速和爆击都有递减效应,举个例子,同样增加100的急速,你从500增加到600与从1100增加到1200,效果是有明显差异的,当然是前者效果更好。 另外智力对于奥法的加成是最高的,因为有一个天赋会将你的部分智力按比例转化成法伤; 最后,精神对法师DPS的影响主要通过开熔火护甲来实现(提高爆击等级的数值相当于你精神总值的35%),如果你选择的是开其他护甲,那么对应的效果就完全没有。另外精神的这个价值还计算了增强火甲的雕文(熔岩护甲雕文),所以如果你的雕文没有选择它,这里精神对你的DPS收益计算也就要响应地调整。 从上面的具体数据中,我们可以看得出来,法师的各项DPS属性中,命中未满之前第一优先命中,然后的DPS属性中,重要度依次是急速、法伤、爆击、智力和精神。 新出来的寒冰纹章兑换的饰品没有好的,所以,还是用凯旋兑换的:复苏饰物,然后带TOC(十字军试炼)小强出来的亡者的统治,这个目前为止,除了ICC(冰冠堡垒)之外最好的饰品了
1、零氪、月卡(低星传奇宝石):
自由与虔诚 + 追随者的重担 + 战斗护卫 + 坚韧宝石 + 黑蔷薇 + 闪电核心。
2、氪度5000(低星、五星传奇宝石):
自由与虔诚 + 追随者的重担 + 战斗护卫 + 坚韧宝石 + 黑蔷薇 + 斗志翡翠(五星)
3、氪度10000(低星、五星传奇宝石)
自由与虔诚 + 追随者的重担 + 战斗护卫 + 坚韧宝石 + 阴影回响(五星) + 斗志翡翠(五星)
4、氪度20000(低星、五星传奇宝石):
自由与虔诚 + 追随者的重担 + 凤凰灰烬(五星) + 腐蚀之源(五星) + 阴影回响(五星)+ 斗志翡翠(五星)
5、氪度30000(全五星传奇宝石):
神之恩赐 + 狼嚎之语+ 凤凰灰烬 + 腐蚀之源 + 阴影回响+ 斗志翡翠
别听知道君的,那是很早时候的回答。不要带防装,输出英雄一二星带血装,四五星带暴击装,三星依实际情况搭配。符文全攻。肉盾英雄装备不具体要求,尽可能带血装,除非有特别好的暴击武器。符文全血。
项链 戒指 护符 护腕 武器
可以打希望宝石(虎眼石,猫眼石),智慧宝石(蓝晶石,红晶石,黄晶石,绿晶石),幻冥宝石(变石),玄微宝石(紫玉)
项链 衣服 护肩 手套 帽子 腰带 鞋子
可以打命运宝石(血精石,红宝石,黄宝石,绿宝石,黑宝石),生命宝石(石榴石,尖晶石),魅力宝石(月光石,黄玉,皓石,碧玺),天机宝石(绿祖母)
每件装备上只能镶嵌1颗同类型宝石,比如说你在帽子上打了一个红宝石就不能再在那个装备上打个绿宝石,因为它们都是命运宝石类型...
1、零氪、月卡(低星传奇宝石):
自由与虔诚 + 追随者的重担 + 战斗护卫 + 坚韧宝石 + 黑蔷薇 + 闪电核心。
2、氪度5000(低星、五星传奇宝石):
自由与虔诚 + 追随者的重担 + 战斗护卫 + 坚韧宝石 + 黑蔷薇 + 斗志翡翠(五星)
3、氪度10000(低星、五星传奇宝石)
自由与虔诚 + 追随者的重担 + 战斗护卫 + 坚韧宝石 + 阴影回响(五星) + 斗志翡翠(五星)
4、氪度20000(低星、五星传奇宝石):
自由与虔诚 + 追随者的重担 + 凤凰灰烬(五星) + 腐蚀之源(五星) + 阴影回响(五星)+ 斗志翡翠(五星)
5、氪度30000(全五星传奇宝石):
神之恩赐 + 狼嚎之语+ 凤凰灰烬 + 腐蚀之源 + 阴影回响+ 斗志翡翠
大天域毕业装备选择:“大地的馈赠上衣”、“隐匿的自然生命”、“绽放的自然生命”、“纯粹的自然生命”、“循环的自然之法”。
在攻击时会触发暴雪、雷电、黑洞、陨石等特效。由于特效范围大、伤害只跟攻击强化挂钩、不吃特色宝珠、无视怪物防御。因此特别适合奶系职业,以及打造较低的小号佩戴。
必杀武器必须得刷,然后就是易成长的头盔起码得有,其他4个部位刷出来一个嗜血连击就可以玩了!但是如果想玩到极限那就得搞6个易成长,还得有特技!
装备选择 武器选择弓箭;副手选择箭袋;戒指选择物理攻击;项链选择物理攻击;头盔选择物理防御;衣服选择物理防御;裤子选择物理防御类型的;护腕选择法术防御;鞋子选择物理防御;首饰选择物理输出的。宝石搭配思路 在游戏里面不管是职业装备的选择还是宝石的搭配,都是需要根据职业本身在游戏里面的定位来进行的,我们先来看一下神弓这个职业的定位,在游戏里面是一个远程物理攻击型职业,拥有很高的暴击伤害。所以选择的宝石尽量是将神弓的输出达到最大化。宝石搭配 首先要明白神弓这个职业是属于物理攻击型的,所以攻击类型的宝石就选择物理攻击的,力量跟智力的话建议选择力量的,这样输出绝对暴力;属性攻击宝石就选择风攻的;神弓的远程职业,所以可以适当的搭配一些物理防御的宝石来增加生存能力。
选择能量核心,野蛮人各种套路基本都绕不开旋风击,旋风击作为核心的输出技能,大多数冒险者都会携带,而能量核心可以通过减少引导技能的能量消耗,提升爆发期内旋风击的覆盖率。
所以说目前野蛮人五星宝石选择能量核心宝石。
武器、最好是打自在天,加的属性比较好; 项链、打青金石加物理攻击; 双戒指、打芙容石加致命伤害加成; 手镯、打青金石
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